Diggles a Muth a Fenris Cheats - csal - Csalások, nocd, nodvd, tréner, crack,

Fedezze fel a környéken található egy barlang, 3 hordó. Ahhoz, hogy ott kell ereszteni a vizet a barlangokban. (Ne próbálja, nyersbőr nem éri meg a fáradságot. Ott ax, bár egyedi, és zharriby.) Ez nagyon egyszerű, meg kell vsegolish felett állnak rd hely, ahol a törpe azt mondja: „Zhdes igazán glubako” és svrhu lesz egy hely, ahol meg lehet ásni kezdenek csöpög vilivaetsya vezető félj semmit a gnome nem, mindent most balra lemenni, és vegye fel a tartalmát a hordó.


Az ősi erőd van babrál terem portrék, amelyek megfelelően kell elhelyezni annak érdekében, hogy nyissa ki az ajtót kristály. elhelyezése algoritmus a következő:
1. A portré egy fiatal gnome
2. gnome egy piros sapkát
3. gnome kék kalap
4. Hófehérke
5. gnome - nagyapa
6. gnome egy lila kalap
7. vörös törpe
8. gnome - szőke


A világ a gyógynövények, ha ásni jobbra lent a barlangban (ez nem), meg fogja találni a tündérek: adnak egy egyedi kétkezes, erő kell áztatni első troll;) Mielőtt a víz, ki kell tisztítani az alagútba.


Ha úgy érzed, apróra vágott trollok, akkor tegye az összes egy törpe. Az igazság az, hogy vesz igénybe sok időt. Hogy 3 vagy 4 műhelyben kőműves a csapdába, és helyezze azokat az alagút közelében Trollinym zár. És akkor „fogás élő csali” - fut akár egy gnóm troll, amíg ő rohan utána, és nem viszi be az alagútba csapdákat. Három csapdák egy sorban fejezte be troll végre. Csak meg kell tenni a lovak, vagy táblák. Trollok gyorsan fut.


Itt van egy kis mellett a folyosón: Miután áthaladt a portálon, akkor találja magát, mint skondinavski az „Asgard” három szigetecskék lóg a levegőben, hidak soidennnye szivárvány igen nevét szivárvány! Akkor jelenik meg a bal oldalon a sziget, van egy barlang hordó hordó elizdory. Vobscheto hordó ott mindenhol, a fegyverek és könyvek működését. Elf nő óriás méretű. Be kell ütni őt, lelőtték négy szárnya. Alsó ajánlott nyomkodjuk a szivárvány ösztönözheti a másik oldalon az értelmezést, amely nem üt molneey, a felső cipő ajánlott a felső szinten a vár. repülési Trektoriya ő kell - miután a bal szivárvány támadás indít a jobb oldalon a vár, miután a jogot, hogy a bal oldalon, a támadó először az alsó szint, akkor a felső támadás a tetején. Miután megnyerte gnómok töltse ki a hordó sört, és szakálluk nő nakonetsto.


Szinte mindenki ismeri a techtreetunes fájlt, de szinte senki sem tudja, hogyan redaktiravat, és itt van, hogy: itt, például a „Farm”

De hogyan oszlik elektorostantsy

A lefedett terület meghatározott tttenergyrange_Laufrad
meghatározott tttenergyclass_Laufrad energia osztály
meghatározott tttenergymaxstore_Laufrad kapacitás
meghatározott tttenergyyield_Laufrad azonos kapacitású

Itt raspredilenie az energiafogyasztó épületek
Osztály meghatározott tttenergyclass_Schmiede energiafogyasztás 0-3
meghatározott tttenergycons_Schmiede energiafogyasztás


Ne tartsa semmit, hogy helyes, ha nem bízik a saját képességeit, mivel ez ahhoz vezethet, hogy a rendszer összeomlik, összeomlik, vagy hibás a program! Mielőtt bármilyen változás biztos, hogy egy biztonsági másolatot a fájl!

Szia én kis szünetet szerelmeseinek. Ma megtanuljuk hogyan kell megtenni:

1. gyártunk a termék vagy szerkezet nem igényel semmilyen anyagot.
1.1 terméket gyárt, illetve szükséges struktúra a választott anyagok.
2. Struktúrák és termékek kidolgozását nélkül speciális ismeretekkel.
3. Amikor dolgozik gnome gyorsan kifejlesztett készségek.
4. Bármely szerkezet feltalált és gyártott valamennyi épület és termékek.
5. A szerkezet nem igényel elektromos áramot.
5.1 A kerék, gőzgép vagy reaktor energiát termelni a teljes térképet.
5.2 A kerék, a gőzmozdony, vagy reaktor tárolni nagy mennyiségű energiát.

1. Válassz olyan termék vagy szerkezet (a teljes listát a használt játékokat az 1. táblázatban). Keresse meg a sort:

A zárójelek listája szükséges anyagokat. És törölni mindent, ami zárójelben. Figyelem! Semmilyen esetben ne távolítsa el a zárójel magad!

például:
Ahhoz, hogy épít Farms igényel 4 láb.

változtatások
set tttmaterial_Farm <>

És mégis! A gazdaság épül, csak úgy!

1.1 Így az összes fent leírt módon, de az üres zárójelek helyezzen más anyag.

például:
Az építési gazdaság megköveteli 4 láb, de azt szeretnénk, hogy győződjön meg az 1 hörcsög.

változtatások
set tttmaterial_Farm

És mégis! Ki kell építeni a szükséges Farms 1 hörcsög!

2. A találmány szerkezetek vagy termékek igényel különleges ismereteket néhány épület kell sok, és ezért meg kell várni sokáig. Most meggyőződhetünk arról, hogy ők találták fel anélkül, hogy ezt a tudást.

A választás a szerkezet, vagy a termék, hogy szeretnénk változtatni (a teljes listát a használt játékokat az 1. táblázatban). Keresse meg a sort:

A zárójelek listája szükséges képességek és azok fontosságát. És eltávolítja az összes, hogy legyen zárójelben. Figyelem! Semmilyen esetben ne távolítsa el a zárójel magad!

például:
Fénykard találmány igényel Alhmimiya 50 és harcművészeti 40. (kiszámítása kísérletek végeztünk megszorozzuk 100 a kívánt értéke 0.)

És mégis! A találmány a fénykard nem igényel készség!

3. A gyártási folyamat bármely termék a gnome növeli bizonyos tulajdonságok. Most nézzük meg, hogyan kell változtatni az összeg a készség és a nagyítással.

Kiválasztása egy terméket, hogy szeretnénk változtatni (a teljes listát a használt játékokat az 1. táblázatban). Keresse meg a sort:

A zárójelek elhúzódó listája készségek és azok fontosságát. És elvégzi a szükséges változtatásokat:
- száma készségek
- jelentésüket
Figyelem! A több nyitó zárójel egyenlőnek kell lennie száma zárás!

például:
Tegyük fel, hogy szeretnénk, a gyártás Zharriba a tűzben, 25 bázisponttal emelkedett készségek a fa, kő, az élelmiszer- és a fémek.

"Grillpilz" <;// an der Feuerstelle
Figyeljen!
; // an der Feuerstelle azt jelenti, hogy Zharrib történt a tüzet!

És mégis! Most, a termelés 1 Zharriba a tűz, akkor fölé készségek 25 pont!

4. Most megtudhatja, hogyan kell hozzá több gyártott termékek a szerkezet.

Válassza ki a szerkezetet, hogy meg akarjuk változtatni (a teljes listát a használt játékokat az 1. táblázatban). Keresse meg a sort:

A zárójelek listája gyártott termékek. És törölni vagy hozzáadni a szükséges termékeket. Figyelem! A termékek száma nem haladhatja meg a 8-as, a képernyő felbontása 800x600 és 1024x768 14! Ellenkező esetben, egyszerűen nem fér!

például:
Ha azt akarjuk, hogy Koster, kivéve Zharriba, Fry, sátrak, stb és még mindig termel reaktorban, Gym, kristályok, stb az


És mégis! Most a tűz készített egy csomó hasznos dolgot!

5. Annak érdekében, hogy a szerkezet nem igényel elektromos áramot, tegye a következőket manipuláció. Válassza ki a szerkezetet, hogy meg akarjuk változtatni (a teljes listát a használt játékokat az 1. táblázatban). Keresse meg a sort:

meghatározott tttenergyclass_ «nevét” »szám 0-3«

Az ábra azt mutatja, a szerkezet a osztály:
0 - olyan szerkezet, amely nem igényel elektromos áram
1 - minimum kerék vagy vízi kerék
2 - minimum egy gőzmozdony
3 - minimum reaktor

Változás, hogy 0. Nos, ez a szerkezet nem igényel elektromos áram, de még mindig elnyeli, akkor azt látjuk, a következő sort:

meghatározott tttenergycons_ «nevét” »fontos«

„Érték” is változott 0. Figyelem! Ez a változás csak az újonnan épített épületek, amelyek már léteznek továbbra is szükség van az energia!

például:
Ha azt akarjuk, luxus konyha nem igényel elektromos áram, akkor:

meghatározott tttenergyclass_Luxuskueche 3
meghatározott tttenergycons_Luxuskueche 20

meghatározott tttenergyclass_Luxuskueche 0
meghatározott tttenergycons_Luxuskueche 0

Mindent! Luxus konyha nem igényel áramot!

5.1 Ha lett volna a helyzet, hogy az új épületek építése és barlangok, akkor előbb-utóbb túlmutatnak az energia területén, és meg kell építeni egy gőzgép vagy reaktorban, akkor ez a rész neked.

Válassza ki a szerkezet, amely energiát termel, és hogy meg akarjuk változtatni (a teljes listát a használt játékokat az 1. táblázatban). Keresse meg a sort:

meghatározott tttenergyrange_ «nevét” »fontos«

„Érték” jellemzi az energia területén. Változás a „érték” 100000 (ez legyen elég).

például:
Változó erőműreaktorok mező ehhez

meghatározott tttenergyrange_Reaktor 100

meghatározott tttenergyrange_Reaktor 100000


És mégis! Most már van egy energia mező a teljes térképet!

5.2 Ha a törpék gyakran fut, és növeli az energiaellátást a kerék, a gőzmozdony, vagy a reaktor, és azt szeretné, hogy a saját munkaidő, hogy végre több hasznos funkcióval, akkor van egy út.

Válassza ki a szerkezet, amely energiát termel, és hogy meg akarjuk változtatni (a teljes listát a használt játékokat az 1. táblázatban). Keresse meg a sort:

meghatározott tttenergymaxstore_ «nevét” »fontos«

„Érték” maximális üzemanyagtartály. Változás a „érték”, például 500000 És a törpe egy nagyon hosszú ideig nem jön ez az épület.

például:
A maximális mennyiségű üzemanyag a tankban erre

set tttenergymaxstore_Reaktor 4000

meghatározott tttenergymaxstore_Reaktor 500000

6. Általános információ

meghatározott tttmaterial - száma és neve a szükséges anyagokat az építési
beállítva tttinvent - száma készségek szükség a találmány szerinti és jelentésük
meghatározott tttgain - a beérkezett gnome készségek és értékek
set tttitems - Milyen témák és szerkezete miatt ez a lehetőség
meghatározott tttpreinv - Milyen termékek és eszközök rendelkezésre állnak az építőiparban a ház (nincs szükség kitalálni őket)
set tttenergyclass - Kötelező energia osztály
set tttenergycons - száma energiafogyasztás
set tttenergyrange - A sugár az energia területén
set tttenergyyield - Az energia mennyisége előállított egységnyi üzemanyag, ha 1
meghatározott tttnumber2produce száma - a végtermék

Tehát az első dolog, nyitott Notepad z_events.tcl fájl található a mappában \ Data \ Scripts \ Classes \ Zverg \. Itt a vége, keresünk egy blokk //// Attributvariablen initialisieren. Vannak beállított értékek a főbb paraméterek: egészség (_Hi) éhség (_Nu), figyelemzavar (_Al) és a hangulat (_Mo). Megváltoztatni őket egy nagy út. //// allgemeine Verluste, Unterscheidung munka - tétlen. Adjunk hozzá három vagy négy nullát a tizedesvessző után mind a numerikus paramétereket az egység (akár a következő két vágás), kivéve paraméter fincr tll_fl_common. Ezt az eljárást követően a törpék már nem kér étel, ital, beszélgetés, akkor nem kell elrontani a hangulatot, és akkor megáll panaszkodnak a figyelem hiánya.

Most jó lenne, hogy a törpék halhatatlan. Hogy találtál ezt egyszer és mindenkorra, de ez, hogy megbizonyosodjon arról, hogy az összes ellenfél megöltük polpinka tettem. Ehhez nyitott fight.tcl fájlt a mappából \ Data \ Scripts \ Init \. Ebben a fájlban mi érdekli veletek az utolsó két szám pont (a fájlt, így oldalirányban görgethető). Most jobb szélső szám a minimális mennyiségű tapasztalat szükséges egy adott alkalmazás szélütés. Az utolsó előtti szám - az erő a támadás. A mi feladatunk -, hogy a legerősebb törpék és a többiek - a leggyengébb. Ez a változás az utolsó előtti, beleértve edinichki és kettesével kilences, és az utolsó a lábujjak (mármint egész része: Vagyis ahelyett, hogy 1,2 a támadó erő, akkor kellett volna 9,2). Megváltoztatni csak a törpék ezen a módon csak akkor kell változtatni a sorok száma az első blokk blokk // Geisel. Az összes többi egység korrekciókat úgy, hogy az egész része az utolsó előtti szám nulla volt: például, ahelyett, hogy 2,4 legyen 0,4. Hangsúlyozom, hogy ilyen módon korrigálni kell, csak az utolsó két tizedesjegy minden sorban. Ha az utolsó számjegy triviális vagy lábujj egység (nélkül pontok és a tizedes rész) - semmi nekik nem.

Ó, igen! Megígértem, hogy ezt követően a könyv olvasását nem tűnik el. Ez egyszerű.
Misc_items.tcl nyisson meg egy fájlt a mappában \ Data \ Scripts \ Classes \ db \, azt látjuk, hogy a következő szöveggel:

módszer get_gain <> del ezt
return $ nyereség
>

és változtassuk meg erre:

módszer get_gain <> // del ezt
return $ nyereség
>

Most nézzük meg, hogy az épület. Ehhez keresse meg a fájlt techtreetunes.tcl. Ő is, valahol a mappa \ Scripts. Ez a fájl egy teljes listát az összes épületek és termékek a játékban. Itt van, és szüksége van egy szótárban.

Minden épület termék vagy le több paraméter:
állítsa tttmaterial - számát és nevét szükséges építőanyagok;
állítsa tttinvent - a szükséges mennyiség a találmány, készségek és értékek;
set tttgain - a mennyiség a gnome készségeket és értékeket;
meghatározott tttitems - milyen tárgyakat és szerkezete miatt ez a lehetőség;
meghatározott tttpreinv - milyen elemeket és létesítmények építése az épület (nincs szükség kitalálni őket);
állítsa tttenergyclass - a szükséges energia osztály;
set tttenergycons - a felhasznált energia mennyisége;
meghatározott tttenergyrange - sugara az energia területén;
set tttenergyyield - az energia mennyisége kapunk, ha 1 egységnyi üzemanyag;
set tttnumber2produce - a termék mennyiségét termelt.

A leírásban az egyes épületek vagy termékek is hiányzik néhány sor, például a felhasznált energia mennyisége, vagy a sugara az energia területén. Ne aggódj, csak ez az épület nem igényel energiát, vagy nem termel meg.
A szükséges javításokat a leírást az egyes épület, akkor kap mulatságos eredményeket. Például, akkor egyáltalán nem elégedett azzal, hogy az építési, mondjuk, a reaktort szükséges erőforrásokat csokor. A jelen leírás a következő az eredeti:

meghatározott tttmaterial_Reaktor Eisen Kristall Kristall Kristall Kristall Kristall Arany Arany>.

Egyszerűen törölje a teljes tartalmát a merevítések és kap a sort: set tttmaterial_Reaktor <>, Ezután az építőiparban a reaktor fog kerülni teljesen ingyenes.
És ha azt szeretnénk, hogy tűz keletkezik, nem az, hogy többnyire, de mi történik a laborban, cserélje ki a tartalmát a húr készlet tttitems leírni a tartalmát a tüzet az ugyanabban a sorban a leírása a laboratóriumban. Ez minden esetben. Egy kis gyakorlattal - és akkor minden kiderül. Az egyetlen fogás, hogy a nevek, mint akkor már valószínűleg észrevette, vannak német, úgyhogy szótár nélkül bárhol.

Ez ugyanaz étellel. Csak vegye figyelembe, hogy a termék neve után nevét jelöli meg a szerkezet, amely leírja a termék készül -, mert ugyanazokat a termékeket lehet előállítani különböző létesítményeket. És mivel a technológia azonos tapaszokat tapasz technológiát az épületek esetében.

Ami a készségek gnómok, ők képviselik ebben a fájlban a decimális számjegy. Számjegy a tizedesvessző után jelzi, hogy az elemeket növeli a készség vagy képesség, hogy mennyi van szükség. Például, 0,014 - ez 1,4 pont és 0,25 - 25 pont. Az üzenet világos? Légy merész.

Minden változás történt ebben a fájlban, befolyásolja csak betöltése után az újonnan épített épületek. Minden a régi épületek fog működni, mint korábban.
Csak mielőtt bármilyen változtatást, hogy egy biztonsági másolatot megváltozott fájlokat, ha valami történik, hogy ne telepítsük újra az egész játékot újra.

Élvezze a játékot!

Kapcsolódó cikkek