A felvonulás halad - tompa Watch - szerzői lunamajere

Csalások

vezetés

  • Hand - inaktív kurzor segítségével mozgassa a kívánt helyre Artem
  • Eye - aktív kurzor, amely lehetővé teszi a tárgy, hogy ellenőrizze
  • Arrow - aktív kurzor segítségével mozgatni egyik helyről a másikra
  • Magnet - aktív kurzor, amely lehetővé teszi, hogy egy tárgy, vagy kölcsönhatásba vele
  • Megafon - aktív kurzor segítségével, hogy kezdjen párbeszédet a karaktereket

KontoraTupogo karóra

A pajzs beszélni egy villanyszerelő, és menj tovább balra a szobában, ahol a gép „nagymama-13.” Mi válasszuk a padlóról hangszóró és a fejét a szobába fegyvereket. Helyezze be a mágneskártya a „mutator-18”, fordult egy féreg, és bejutni a mosdóba. Mi egy megafon balra a fülkében, és beszélj Felix. Aztán, mi pedig vele újra, és válaszd a elágazási párbeszéd: „Van egy kulcsot a bejárati ajtó van?” És hogy egy feszítővassal. Gyere ki az irodából. A Mount könnyezés körmök, és megtalálja a kulcsot, amely kinyitja az ajtót.

Kimegyünk az udvarra. A szivattyú fújja kanapé, és gyűjtsük össze a kicsapódott csiszolópapírral át a gáton. Csiszolópapírral lásd Felix (ne felejtsük el, hogy egy féreg), és menj a táblák. Felix találja villanyszerelő és veszekedés. Amíg meg nem találják meg a kapcsolatot, húzzuk meg a kart a főkapcsoló jobb oldalán található a falon. Most villanyszerelő feküdt a padlón, és vedd fel egy csavarhúzóval. Beszélgetünk Felix és megy a gép „nagymama-13”, amely gyárt akkumulátorokat. Sikertelen próbálkozás után, hogy az akkumulátor, használjon rongykorong.

Artyom ellenőrzi az akkumulátorokat, és világítson a fegyvert. Ezáltal ő disenchants éves nő nepruha. Azt kéri, hogy szabadítsa meg, cserébe a segítségért. Világítson a tányéron a felirat „gomb nincs lenyomva.” Ezt követően, a fal bal oldalon van egy gomb, hogy mi nyomja. Zebulon jelenik meg, és magával rántja a nagyanyja.

Mi megy a lapok, világítson a panel bal oldalán a törött, és megtalálja a titkos szekrényben. Vegye zombifikator és megy a gép a felirat: „Leith az egészségre”. Átvágni a gép egy csavarhúzóval, és vegye el diphenhydramine. Most irány a raktár Mása.

Beszélgetünk Mása. Az elágazási párbeszédablakban válassza ki a „mondta keksz szerezni akkor lehetséges.” Cserébe egy kekszet kérünk valamit cserébe. A naptár, meg volt írva, hogy Mása gratulált legyek. Ez az, amit meg kell. WC-re menni (ne felejtsük el a „mutációt előidéző”). Ott felmászni a WC, állva a jobb sarokban. Következő, felajánlottuk, hogy játsszon egy mini-játék, amelyben meg kell fogni 10 legyeket 1 perc. Ehhez csak be kell kattintani a repülő legyeket. Az első alkalommal nem szerezhető. Próbálja újra. Vagy használja a menteni játék „Fly”. A készlet változó legyek egy kekszet.

Megyünk Felix, dobjon neki egy kekszet, és menj vissza a raktárba. Kapunk az öregasszony fejét, és menj ki az udvarra. Alkalmazni fejét a gáton, és a tabletták, így a kihúzható.

Cottage Gossera

Beszélgetünk az őr, és vegye fel Babkin kéz (ez az egyik szétszórt kövek). Ezután világítson a része a falon, balra az őr standján. Bemegyünk a csarnokba a nyitott hátsó ajtón. Itt meg kell gyűjteni a három kép a falon egy „pyatnashek”. Először összegyűjti a kandalló az elülső falon, majd - a szobor a lány a bal oldali falon (kap egy vödör), és az ajtó a jobb oldalon. Minden új áthaladását rejtvények a falakon zavarja bármilyen sorrendben. Ezért az egyetemes lépésben megoldást ezekre a rejtvények nem. A screenshotok mutatják a lehetőségét, hogy a kezdeti és a végső változat az összeállított puzzle.

A felvonulás halad - tompa Watch - szerzői lunamajere

Megyünk, hogy az ajtó, és beszélj Gosserom. Ő megadja nekünk a kulcsokat. Ezután a vizet vödör a hordó, és megy eloltani a tüzet. Mászunk át a kandalló, a második emeleten. A kulcsok nyissa ki az ajtót, hogy a kabinet.

Megyünk az utcán, és jön egy kávézóban. Itt találjuk Svetlana, aki nem számít, mit nem reagál. Világítson a nagy csövet, és kapcsolja be a tompa sentinel. Mi használjuk az idős asszony fejét, hogy bizonyos értelemben a sentinel. A fej kéri, hogy tisztítsa fogait. Ahhoz, hogy ezt a kérést, a zseblámpa átalakítani sentinel vissza a csövet, és szorította a paszta. Ezután közvetlenül a leltár kattintunk paszta a régi nő fejét. Visszaalakítható egy csőbe, és alkalmazza a sentinel a fején.

Beszélünk a hátravetett fejjel, majd - a járőr. Az elágazási párbeszéd, válassza a „Tudni, véletlenül sem extra láb?” (Get láb) és a „Tudja véletlenül, hol találom Egorka?”. Ezután visszatérünk az utcán, amit hozott Sophia. Világítson a „klasszikus”, és kap egy létra. Azt tedd, hogy a bejárat a ház a bal oldalon, és mássz fel a látómező. Most azt kérjük Sophia mozogni egy kicsit, és felugrik az ablak.

Knock ki az ajtón, és kap egy protézis láb egy lakásban Jegor. Zárjuk az ajtót, és talál egy darab papírt csatolt az ajtót. Akkor megyünk vissza a kávéházba. Ott megy az öregasszony (használja a nagymama test a fején), amely eltávolítja a kereket Svetlana. Akkor beszélünk, hogy a lány és mutasd meg neki megtalálható az ajtólap. Most mászni a televízió állt egy a jobb oldali táblázatban.

Bal sávban, 13

Mi megy a ház 13-as számú, és menj fel a mozgólépcső tetején. Közel a lift beszélni Zebulon és esik az ebédlőben. Itt találjuk az egyre eszik Egorka és mozgó lemezek. Eszünk levest egy lemez (ami közelebb van a fogyasztó), és bár Jegor felháborodott, menj a konyhába, az ajtón. A konyhában, hogy egy merőkanál, lóg a falon, és a másik ajtón.

A következő teremben, hogy a dip net, a falnak, akkor a térkép a mutációt előidéző ​​és mássz be az ajtón. Akkor megyünk vissza a kávézó a portálon keresztül és az eszmecserét a kaukázusiak kanál kharcho egy csésze leves. Ismét visszatérünk az ebédlőben Egorka. Most arra van szükség, hogy legyen ideje enni egy tál leves borscs és cserélje grub. Aztán menjen a konyhába, és elővett egy háló szemei ​​az üveget. A szoba mutator alkalmazni szemmel a biztonságos ajtó, és elveszi tőle a amulett gyurmából. Mi viszont egy féreg, és kilép.

Ismét megy a lift. Zebulon nem indul beszél hozzánk fogak, és egyszerűen megszökött. Felhívjuk a lift, és menjen fel. A tető után a harc Gossera Zebulon, és vegye fel a kard és használja agyag lakatok. Aztán a lift ereszkedni lefelé húzza a húr (a lift), és ugorj be a nyitott ajtót. Pass minden szobában, és menj ki a már megszokott módon.

Adunk a „fém” első kard, majd - gyurma penész, és hogy a kulcs a villamos panel a tetőn. Mi megy a tetőn, nyissa meg a kulcsot panelt, és húzza meg a kapcsolót. Aztán menj le a lifttel, világítson a pálmafa, és kap egy léggömb héliummal. Menj vissza a portálon keresztül a város, és menj a ház Egor. Van, hogy Sophia egy léggömb, és beszélj vele. Az elágazási párbeszédablakban válassza ki a „Vigyél el a bal oldalon, akkor most repülni.”

Nézze meg a végső film a játék.

Kapcsolódó cikkek