táblázat vargeym

A kártya a funkciót:

- Flag felet jelenti, hogy a konfliktust;

- A szám mellett a zászló olyan egységnyi költség szemüveg, ami nagyon fontos a munkaerő-felvétel a hadsereg és a pontozás a végén a játék,







- Szám alatt egy üres területen egy egység típusától, erre az üres mező az egység számát, ami szintén megjelenik a zászló az egységet;

- Két felső jelek azt jelenti, „állam”, azaz, hogy a készülék egy csapda, vagy morál slishklm alacsony elvégzésére a megrendelések (a morál alább);

- A sisak a 3-as szám azt jelenti, „védelem”. A „védelem” növelheti miatt a terep, és talán fordítva, csökken. Az új érték a „védelem” van írva egy üres dobozt a jobb;

- A fényképek hexes néven az egység a következők: a számos hexes - tartomány egység tüzet, a szám - amelynek értéke kell esnie a kocka számít leessen.

- Bal oldali oszlop a sziluettje gépek és katonák átlag egység, amely érintette a készüléket, és az oszlopok mellé - a blokkok számát, hogy kell dobni (tûzgyorsaság). Ha egy egység elveszti részét leválás, az első oszlop a mennyiségét számítás figyelmen kívül hagyja, és magával viszi a második oszlop, és minden egyes csökkenése vadász / tartály figyelmen kívül hagyja oszlopon. Azaz:

Az előőrs T-34-76 kezdte a játékot, a 3. számú tankok. És a lövő játékos ellenséges egységek (például gyalogos) dobott 12 kocka. De a gyalogság a Wehrmacht érkezett Pz. kmpfw IV és tüzet nyitott a T-34, szintén brosvya kockákra.

Német tankok nem csak csökkenti a védelem a T-34, hanem, hogy elpusztítsa a tartály 1. T-34 teszteljük ellenállást (és a dob két kockával rájuk vypodaet értéke <8), отряд продолжает выполнять приказы.

De most, amikor a T-34 úgy döntött, hogy megtámadja, akkor fel kell adnia kisebb kockákra, mint egy tank megsemmisült. Gyalogság ellen játékos dob 10 kocka helyett 12.

Térjünk vissza a kártyákat.

- Fent a „védelem” paraméter beállítása „vizsgálat” - a teszt fut, az egyes egységek esés után a végén a kurzus. Pontosan ez az, amit úgy definiáljuk -, hogy az egység az engedelmességet, vagy lesz dizmoralen és repül a következő lépés bottal egy hexa elleni egyetlen védekezés az ellenséges támadásokat;

- Az alábbiakban a „védelem” különleges megrendeléseket, és jellemzői a leválás, minden ami a ajánlatokkal. megparancsolja.

- Legalul az alakja lőszert. Minden támadás érdekében, és smezhgyh vele egy sort, egy (ha bizonyos megrendeléseket több) címkét. Újraélesednek Can Stock (kell küldeni egy egységet a rontást, ami a raktár), vagy kamion szállít muníciót a frontra.

táblázat vargeym

A hátoldalon a kártyák maguk a megrendelések, akkor vizsgálja meg az olvasást a szabálykönyvet. A következő parancsok maguk jel (alulról felfelé, az ILM ugyanaz, balról jobbra):

- Időtartam végrehajtása érdekében (a megrendelések kotrye elvégzett számos járat (például az építőiparban a híd));

- egységnyi területre - milyen irányban egység irányul, hogy milyen irányban kell a parancsokat, vagy melyik a „front” a helyőrség.

- A „cél” számát jelzi az ellenség között, akivel szemben a megbízást.

- Piros hatszög hex azt jelenti, ami egy egység;

- A többi hatszög maradt az átkok, hogy írják hexes amelyek között hajtja végre a megbízásokat a mozgás.

Azt hiszem, hogy ez lehetséges, és befejezni a beszélni AOT rendszer alapján. Köszönöm, hogy elolvasta a végére.

Ui Ebben a post, én csak próbáltam elmagyarázni az alapokat a rendszer, hanem az egész rendszer, mert ez potoebuetsya sokkal több időt. Ha valaki érdeklődik a szabályokat, akkor lehet tölteni az oldalról Aot (minden esetben, mielőtt erre lehetőség volt, mint most - nem tudom).

P.S.S. Ott nem használják a képeimet, és a hadsereg alábbi nem az enyém.

táblázat vargeym

Jó napot, kedves pikabushnik! Nem lesz egy nagyon hosszú és nem nagyon fontos előzménye, ami akkor hagyja.

És a hobbim - társasjátékok áttekintő (és anélkül).

Így lettem érdekelt az orosz rendszer nastolki Art taktika, nevezetesen Art taktika (a továbbiakban: AOT) A Nagy Honvédő Háború (második világháború) háború, amelyben az események bosszút thumbnail:

engem érdekel a rendszerben. A nagy számú blokk nemcsak visszaverte, hanem éppen ellenkezőleg, csak annál érdekesebb.

Tehát elég fecsegést, ezt a bejegyzést szeretnék szentelni, mint két kezdők származó Zvezda kampány Aot játék rendszer, nevezetesen: a második világháború (Nagy Honvédő Háború), háború (a második világháború / világháború) és AOT: Hot háború „Battle for Oil” - dedikált alternatív történelem, a hidegháború (de ebből én megbeszéljük a következő bejegyzésben).

Itt vannak, dobozok nastolki.

táblázat vargeym

Itt látható a box art a fő oldalán a doboz.

táblázat vargeym

Általánosságban: az egységek (egység) a „Nagy Honvédő Háború: Nyári 1941” (a továbbiakban: „Nyár” / „Summer 41”) már festett és összeszerelt (kivéve, 45 mm-es ágyú a Szovjetunióban, azt elfelejtettem, hogy a képek, és gyűjtsük össze a tudott, az Krivorukov .-.)

Majd mindent a dobozból.

A dobozban van:

Egységek (összesen 20 Mineko gyalogság három tartálykocsi, 1 pisztoly (ugyanaz a „sorokopyatki”)), 3 sportpályáival a hatszög (hatszög), 12 játékkártya (köztük két kártya - a raktár és a stroke (a szabályok szerint AOT szükséges mark befejezte a pályát), egy sor műtárgyak, a játékszabályok, a kampány (a szkriptek gyűjteménye, csatlakozik a közös telek és egymás után kerül végrehajtásra), és két emlékeztetők a játékos., és természetesen, szerelési útmutató.







táblázat vargeym

Itt vannak - játékteret hatszög, mellesleg, dvuhstronnie.

A grafika a játék tábla megfelel nekem teljesen. By the way, az erdő, út, folyó, vizes élőhelyek, és így tovább. táj - amelyek mindegyike befolyásolja a befektetési jegyek jellemzői és hogy képesek végrehajtani opredeleenye megrendeléseket.

táblázat vargeym

Itt vannak - az egységek a Wehrmacht. Két tankok és három lövészraj (egyikük - shturmpionery (mérnök))

táblázat vargeym

Egység a Vörös Hadsereg két osztagok a gyalogság, kamion és T -34 minták 1940-ben.

táblázat vargeym

Felépítmények (bunker és szögesdrót már festett és elhelyezni). Már csak egy híd és a „sün”.

táblázat vargeym

És most megy a „papír”.

És először meg - emlékeztetett a játékos (mint két darab két játékos).

Utasítás tartalmaz egy rövid leírást az alapvető szabályok és tisztázza egységek kártyákat.

táblázat vargeym

A játék szabályai - most 3rd edition. 30 oldalas, jól berendezett és festett.

táblázat vargeym

Sajnos, én hibáztam, és elfelejtette a hátsó az emlékeztetőt. A hátoldalon egy linket a részletes eljárást a hatása az egyéni megbízások könyve szabályzat.

táblázat vargeym

És itt van a kampányt. Itt van 6 forgatókönyvek kotoryebudet érdekes játszani. Továbbá, a hivatalos honlapon lehet letölteni több szkripteket.

táblázat vargeym

Bent a kampány talál egy táblázatot a befektetési jegyek értékének, ami nagyon fontos, ezek a játékok (bár darabköltségek is van a pakliban)

táblázat vargeym

De a kártyákat magukat! Ez a segítségével kártyák parancsot ad (bár most már Zvezda felfüggeszti kiadás a kártyákat, és ne tegye őket a doboz az egységek (egység külön megvásárolhatók, növeli a hadsereg), és ez megnehezíti a játékot).

A kártya tartalmazza az összes jellemzőit az egység, az információt, hogy dobja a kockát, a készülékek számát / harcosok / teherautó / etc az egységben.

Két alsó kártya az a perc - válassza ki a bányák (balvanka / anti / anti)

A második kártya - a kártya mozog, és az irányt. Szélirány és a folyó áramlásának.

táblázat vargeym

És végül - ez a táska, a többi „kellékek” :)

Poháralátét (chips) füst (füst - 3 db) rögzítő hatszög között, a tűz (és behelyezi fok), két pamut párna, hogy törli a felirat kártyákkal.

És két marker, hogy jelölje meg a megrendelés áthúzott lőszerek és megölt katonák, valamint egyéb intézkedéseket.

táblázat vargeym

Köszönjük, hogy időt, hogy tegye ezt :)

Remélem, hogy az Ön számára érdekes.

A második üzenet írok majd a Hot háború.

Két évvel ezelőtt, a férjem jött az ötlet egy taktikai háborús játék miniatúrák. Volt egy csomó tapasztalat a penget, de egyáltalán nincs tapasztalata ezen a területen játékok Delaney) összeszedni a gondolatait, elkezdtük a lassú út a végleges dobozban.

táblázat vargeym

Visszaszámlálás - fedélzetén katonai taktikai játék az áttekintő skálán 1: 300.

A játék világ mély és kiterjedt, de röviden azt a következőkben ismertetjük.

Bolygónk - hatalmas Petri-csészében az asztalra a nagy teljesítményű, de magányos versenyt készítők. Annak ellenére, hogy a fejlődés, nem voltak képesek megérteni a világegyetem és a törvényi találni értelmes élet, de megtalálták a kiutat, úgy döntött, hogy saját. Az tény, hogy az első dinoszauruszok voltak az alkotók, amelyek elpusztultak, mert nem voltak ésszerűek és engedelmeskedni csak az ösztön. De aztán a fejlődése adott egy új fordulatot, és a fény egy ember - a teremtés koronájának Alkotók. Minden semmit, de a férfi a hatalomvágy, a pénz, a vér és az erőszak tűnt alkotók oktalan és veszélyes. A „Föld”, úgy döntött, hogy lezárja. Ősi pusztítás mechanizmus meghatározott alkotók a Föld, már megkezdődött, és felébredt a legendás lények - „Guard”, ami arra alszanak gubók. Ők végeznek söpörni a föld a sikertelen kísérlet. De a ravasz az emberiség nem akar meghalni harc nélkül, és ellentétben a hatalmas katonák üté fegyver - egy hatalmas ellenőrzött pilóták mechanizmusok világkorszak, amelynek célja, hogy megállítsák a támadó nem vizsgálták az ellenség.

táblázat vargeym

A mechanika a játék nagyon érdekes, mert ez teszi lehetővé, hogy a repülés a képzelet. Az asztalon, akkor nem feltétlenül mindent)

Egy egyszerű, leválás. Attól függően, hogy a méret a játék meg fogja változtatni a maximális számú modellek között. Ahhoz, hogy erősebb modellek nem érvényesülnek a gyengébb rendszert fenyegetettség szintjét, amellyel meg lehet nem veszi erős modell, még nem hozott gyengébb.

Navigátorok világkorszak és mutációi Guard. Különleges kártyák, az úgynevezett ellenőrző kártyák hozza fajta a játék, hozzátéve, az új hasznos képességek és az erőfeszítések a jellemzői a kiválasztott modell.

Ez tűszúrásszerű rendszer. A csata során minden modell nem csak elpusztítani, hanem lőni a karokat és a lábakat, amelyek megakadályozzák, hogy a támadó és mozog. Mivel különböző részein a modell kaphat sérülésnek, amely érinti az életképességüket.

A csata nem fog megállni egy percre mindkét játékosnak. Ez segít a rendszer passzív képességek és zasad.Pri Ezzel a két elem, a játék nem áll meg a játékos, ha a turn átmegy az ellenfél. Tekintettel arra, hogy a passzív képesség modellek (ami valahogy pozitívan vagy negatívan befolyásolja az egész szerencsejáték folyamat) az asztalon végeznek az elv „ha az asztal X, akkor ott van”, mind a játékosok meg kell nézni, hogy mi történik az asztalon . Ambushes még speciális válaszokat, nem is lehet használni a sor, és közben az ellenfél viszont a válasz, hogy néhány művelet, valóban törés.

Több robbanás! Játék mechanika épült oly módon, hogy az asztalra lehetséges lesz, hogy elpusztítsa teljesen tárgyhoz, átalakítva azt egy maroknyi füstölgő romokat. Így a Terrane már nem a hátteret, és lesz egy teljes résztvevője a harc.

táblázat vargeym




Kapcsolódó cikkek