A Dragon Age 1

Quest kap az első látogatás után elhagyja a tábort Lotering. Itt a táborban, akkor csak meg kell beszélni a fej-döfés és Sendalom a szolgáltatásokat kínálnak.

A lényeg:
12 XP küldetés teljesítéséért.

Aleister karakter (Alistair)

Warrior Templar. A törvénytelen fia király Merica nevelkedett egy kolostorban. Taníthat specializáció Templar.
Csatlakozik Ostagare által questing elhivatottság a Grey őrök. Minden kapcsolatban, továbbra is a csapat a Közgyűlés előtt a földet. Ha a föld Assembly csinálni Logeyna Grey Warden, Alistair elhagyja a csapatot (ez fogja felváltani Logeyn).
Személyes kvestSemya Alistair. Ennek során a küldetés lehet tenni Alistair önző, ez hatással lesz a jövőbeni intézkedések.
Romantikus lehet egy hős - egy nő. Az egyeztetés során nyilvánvaló. Noble nő - egy személy válhat felesége, Alistair. Nő más eredetű, miután földet Assembly fenntartani egy romantikus kapcsolat, ha Alistair vált önző során személyes küldetés (a lehetséges házasságot a királynő Anora nem számít). Ha a végleges játék elutasítására segítséget Morrigan és Alistair hogy csatába archdemon, akkor feláldozza magát, hogy megmentse a szeretett.
Jelenet ajándéka. Amulet Alistair anyja. Shield Duncan. További ajándékok: rúna kövek, szobrok, stb
Sorsát. Meg lehet hajtani. Tud lesz a király Ferelden (egy- vagy feleségül egy hős - egy nő, vagy házas Anora). Fel tudja magát áldozni egy csatában archdemon. Lehet menni száműzetésbe, miközben őrizetben vagy alkoholisták.

FAMILY Alistair (Alistair Family)

Alistair személyes küldetés. A jó kapcsolatok (a jóváhagyást több, mint 25), akkor kérheti, Alistair a családja (a legjobb, ha ezt, amikor először keresi fel a falu Redcliffe). Később a kereskedelmi negyed Denerim Alistair találja az ajtót otthon, ahol testvére (a ház mellett a műhely). Ha szükséges, az ülés után a nővére tudja győzni Alistair, hogy „minden élő maguknak” - ennek megfelelően változtatni a stílusát szavait és viselkedését.

A lényeg:
250 XP küldetés teljesítéséért.

Morrigan karakter (Morrigan)

Mage, farkasember. Lánya a legendás boszorkányok Flemeth, aki nőtt fel a vad földeket Korkari. Taníthat specializáció vérfarkas.
Ő is csatlakozik a hely valahol a közepén vad földeket csata után Ostagare. Akkor megszabadulni, de az utolsó szakaszban a játék a kastélyban Radcliffe Morrigan akarat és vágy a gyermek a Grey Warden. Elutasítás esetén elhagyja leválás örökre. Egyébként ez elmúlik csata után archdemon.
Romantikus lehet egy hős - egy férfi. Csak ezután kezdődhet a jóváhagyásával 51 85. A egyeztetés során nyilvánvaló. Ha a közelsége is, az epilógus fogják mondani, hogy a Morrigan vár egy gyermek (még ha tagadja ő vár Radcliffe).
Személyes kvestGrimuar Flemeth. Ha abban az időben a quest, hogy megtagadja, hogy megöli Flemeth, Morrigan elhagyja a csapatot, de újra megjelenik a kastélyban Radcliffe utolsó szakaszában a játék.
Jelenet bemutatja: Fekete grimoire. Grimoire Flemeth. Arany tükör. További ajándékok: nyakláncok, medálok, stb Ha miután megkapta a tükör kérni „hogy polyubeznee” lágyítani néhány ablakot.
Sorsát. Egyébként elhagyja a csapatot, és menj ki tudja, hol.

Grimoire-ket Flemeth (FLEMETH'S grimoire)

Személyes quest Morrigan. A mágus torony a szobában vezető mágusok kell találni Fekete grimoire a Morrigan. Egy bizonyos idő elteltével a táborban kérdezi Morrigan ölni Flemeth. A hely valahol a közepén vad földeket kell beszélni Flemeth (az egység ne legyen Morrigan), és hogy a legfontosabb tőle vagy elvenni a kulcsot Flemeth vérfarkas (ez a választás következményei nem játszik). Aztán - hogy grimoire Flemeth a mellkas az utastérben és vegye Morrigan.

Ha abban az időben a quest, hogy megtagadja, hogy megöli Flemeth, Morrigan elhagyja a csapatot, de újra megjelenik a kastélyban Radcliffe utolsó szakaszában a játék.

A lényeg:
250 XP küldetés teljesítéséért.

Leliany karakter (LELIANA)

Rogue, Bard. A menekült Genua, aki élt a kolostorban, és lett egy fanatikus rajongója Andraste. Taníthat specializáció Bard.
Asztalosok Lotering (kocsmába vagy amikor elhagyja a helyét). Hagyja a csapat, ha során a küldetés a szent urna tartalmazó hamu bemocskolják a hamvait Andraste. De ha miután egy személyes küldetés, hogy Leliana önző, lehet meggyőzni vagy megfélemlítés rábeszélni, hogy maradjon.
Romantikus lehet a hős minden nemet. Egy ember indul ki könnyen. A nő elkezdi a magas elismerést, kivéve ha kedvezően reagál dicsérni frizurát. Miután egy személyes küldetés nyitott további párbeszédek is vezethet romantikus kapcsolatokat.
Személyes kvestProshloe Leliana. Miután a küldetés, amit tehetünk Leliana önző, eloszlassa a kételyeket a következő beszélgetést. Ez a kis hatással van a további intézkedéseket.
Jelenet ajándékok: Imádnivaló meztelen. Grace Andraste (virág). További ajándékok: Andraste szimbólumok istentisztelet, szatén cipő.
Sorsát. Maradhat a hős. Visszatérhet Orley. Lehet, hogy tanulmányozza a sötétség teremtményei. Lehet menni a templomba küldetése Andraste templomban. Maradhat a bíróság a Ferelden, majd eltűnik.

PAST Leliany (LELIANA MÚLTJA)

Leliana személyes küldetés. A jó kapcsolatok kell találni arra, hogy miért hagyta Leliana Orley. Ezután a világ térképén (Leliana kell lennie a készüléken) találkozhatnak a zsoldosok bérelt Marzholayn (hely Erdei patak). Meg kell beszélni körülbelül Marzholayn Leliana, majd - hogy megfeleljen Marzholayn a házban nyugati a bevásárló negyed Denerim. Meg lehet ölni, vagy engedje el - a következmények a játék nem.

A lényeg:
250 XP küldetés teljesítéséért.

Stan karakter (STEN)

Harcos, specializáció nélkül. Qunari az északi szigetekre, információgyűjtés tenger.
Csatlakozik Lotering (meg kell szabadítani a sejt). A boltozat alatt quest urna szent hamu. Jelenleg a csapat Stan összeütközésbe kerül a hős ( „archdemon van szükségünk, és keresünk a maradványokat.”), és egy bizonyos párbeszéd és alacsony jóváhagyási válhat ellenséges. Legyőzte - a készülékben marad.
Személyes kvestMech Beresaada.
Jelenet podarokMech Stan. További ajándékok: festmények, totem.
Sorsát. Ő tér haza, hogy információt gyűjtsön. A hős lehet menni vele.

BERESAADA kard (a kard a BERESAAD)

Stan személyes küldetés. Ha a kapcsolat Stan jó, ő lehet mondani, a veszteség a kard. Meg kell beszélni, hogy egy rabló-tó Calenhad. Aztán - ellenőrizze Farina a fagyos hegyek, akinek eladta a kardot. Az egyik falu meggyőzni Radcliffe otthonok Dvina ad egy kardot, majd -, hogy egy kard Stznu.

A lényeg:
125 XP egy beszélgetés a martalóc;
125 XP és egy kétkezes kard Stan küldetés teljesítéséért.

Zevran karakter (ZEVRAN)

Rabló, gyilkos. Elf Antivanskaya Raven (bérgyilkos), amelynek utasításait ölni Gray Guard. Taníthat specializáció gyilkos.
Csatlakozik a helyét hosszú úton (egy véletlen találkozás a világtérképen) után próbál futtatni egy feladatot. A találkozó után kerül sor az első a négy történet küldetések Flemeth (Nature a fenevad, stb) A Denerim alacsony jóváhagyási csatlakozhat Raven a Talesenu helyen udvarban (véletlen találkozása a város térképe.) - „nézd, Warden, Will a második megpróbálja.”. Magasabb jóváhagyás semleges marad a harc közben vagy támogatást hős. A csata után, akkor engedje, vagy meggyőzni, hogy maradjon.
Romantikus lehet a hős minden nemet. Az egyeztetés során nyilvánvaló. Kínálunk maga kapcsolatait a jóváhagyást több, mint 75. Ha elérése után a jel Szerelem elutasítja Zevran, elhagyja a csapatot (de lehet meggyőzni, hogy maradjon).
Nem személyes küldetés. Tény, hogy az epizódot Talesenom helyettesíti a személyes küldetés. Összesen: 500 XP.
Jelenet ajándékok: Doliyskie kesztyűt. Antivanskaya bőr cipő. További ajándékok: arany és ezüst rúd.
Sorsát. Maradhatnak a hős (a lehető legjobban megfelelő karaktert Alistair Anauria vagy lényegtelen). Visszatérhet az Ravens.

Ogren karakter (OGHREN)

Warrior, Berserker. Gnome, az egykori férje Perfect Branca, sőt elutasította népét. Lehet tanítani speciális Berserker.
Csatlakozik a közösségi házként Orzammar során a küldetés tökéletesség.
Személyes kvestDavnyaya Oghren édesem. Quest kimenetele meghatározza a sorsát Oghren.
Jelenet ajándékok ott. További ajándékok: sör, rövidital.
Sorsát. Maradhat a felületen (indításához egy család Felsen vagy egyedül maradjanak). Támogatása nélkül (egy rossz kapcsolat a főhős és Felsen) tud aludni.

Régi Zaznoba Oghren (OGHREN régi láng)

Oghren személyes küldetés. Ha beszélni Ogren a múltjáról, bevallja, hogy ő hiányzik a volt barátnője Felsen. Találkozó Felsen tartott Tavern on the Lake Calenhad. Lehet előre elkészített beszéddel Felsen nélkül Oghren. Ha szükséges, akkor meg tudja őrizni Oghren alatt találkozott Felsen készteti őt suttogni a választ, és összeegyeztetni az ex-barátnője.

A lényeg:
250 XP küldetés teljesítéséért.

Wynne karakter (WYNNE)

Mage, spirituális gyógyító. Senior Mage Circle Önkéntes harc Ostagare, túlélte a halált, és életben maradni, köszönhetően a támogatást a hit lelke.
Ő is csatlakozik a Tower of Magi (tanuló szoba) során a küldetés Broken Bow. Továbbá során ugyanazt a küldetést, így a különítmény, ha beszélni a megsemmisítése varázslók a beszélgetés Cullen vagy önmagával (de miután a mentő Irving lehet egyetérteni Gregor támogatja a Temple, nem irritálja a Wynn). Ha közben a küldetés urna szent por legmonumentálisabb por Andraste Wynne leválás elhagyja, akkor is, ha volt egy táborban.
Személyes kvestSozhaleniya Wynn. A készítmény a küldetés egy személyes kapacitással Wynn hajó szellemét.
Jelenet ajándékok ott. További ajándékok: könyvek és tekercsek, bor.
Sorsát. Válhat királyi mágus a bíróság Ferelden. Lehet menni tanulni varázslat Tevinter (egyedül vagy Sheila). Ha egy szövetség a templomosok Wynn tervek titkos marad.

Sajnos Wynne (WYNNE nagy bánatára)

Személyes quest Wynn. Kezdete előtt a küldetést egy kis jóváhagyása beszélni Wynne a múltról. Aztán - hogy a Wynn a csapat. Amikor egy véletlen találkozás a szörnyeket a térképen (elérési út a hegyen), akkor elveszti az eszméletét. Ha beszélni vele az incidens, a következő véletlen találkozás a térképen (hely Broken Road) Wynn kap kapacitás hajó szellemét. Újabb vita kezd egy küldetés -, hogy megtalálja egykori diák Winn Aneirin. Megtalálható Kelet Bresiliane északra Glade remete (hint adhat Sarel Camp doliytsev).

A lényeg:
125 XP és amulett medál Aneirin kitöltötte a küldetést.

LOGEYN karakter (LOGHAIN)

Harcos, Knight. A múltban - a szabadító Ferelden Orlesian megszállók, most - a tettes elváltozás Ostagare, lesz egy szürke Warden. Taníthat specializáció Knight.
Csatlakozik a föld Közgyűlés ha hagyjuk, hogy csatlakozzon a rend a Grey őrök (helyettesíti Alistair a készüléken).
Nem személyes küldetés.
Jelenet ajándékok ott. További ajándékok: kártyákat.
Sorsát. Fel tudja magát áldozni egy csatában archdemon. Tehetünk újbóli létrehozása a Rend a Grey őrök Ferelden.

SHEILA karakter (olajpala)

Golem. Az elmúlt - gnóm nő, aki önként vált Gólem a harcot a sötétség teremtményei. Kell Fashion Kő fogoly.
Ő is csatlakozik a falu Honnlit során küldetés A Gólem a Honnlite. Ha közben a küldetés üllő támogatás Branco üregek jelenlétében Sheila lenne ellenséges. Ha Sheila volt jelen - még mindig akarja hagyni, lehet meggyőzni arról, hogy maradni.
Személyes kvestVospominaniya gólem.
Jelenet ajándékok ott. További ajándékok: drágakövek.
Sorsát. Lehet menni a Wynn az Tevinter keresi a módját, hogy visszatérjen a korábbi megjelenést. Visszatérhet a szabad élet.

EMLÉKEK Golem (A GOLEM'S EMLÉKEK)

Személyes quest Sheila (Fashion Kő Prisoner). Kétféle módon indítsa el a keresést. Vagy az eljárás során a küldetés Anvil of the Void van szüksége, hogy Sheila az CARIDIN helyen Anvil of the Void. Vagy végrehajtását követően az azonos quest beszélni Sheila múltját. Sheila felajánlotta, hogy küldjön (új jel jelenik meg a térképen) a mély utak, és azok bármely helyszínen fog emlékezni Teygen Kadashi haza. Végén Teygen Kadashi megtekinthető Monument gólem - Sheila visszaállítani az emlékeiket.

A lényeg:
1500 XP küldetés teljesítéséért.

Felnőtt COMBAT USP mabari (MABARI WAR kutya)

Mabari kutyát.
Csatlakozik, vagy az elején a játék a kastélyban Kusland (prológ egy úriember). Vagy csata után Ostagare helyeken elhagyott farm (egy véletlen találkozás a világtérképen), ha a küldetés teljesítéséhez farkaskutya mabari. Vagy Ostagare csata után (szükséges mod Vissza Ostagar). Továbbra is a csapat győzelemre archdemon.
Nem személyes küldetés.
Jelenet ajándékok ott. További ajándékok: a csontokat. Amikor a folyamatos legmagasabb jóváhagyás csak szórakozás a játékos.
Sorsát. Alive, egészséges és boldog :)

PIC SOLDIER (SOLDIER'S PEAK)

[Kell mod Fortress őrizetbe.] Quest és a jelet a világ térképe jelenik meg a beszélgetés után Levi Dryden a párt táborban. Meg kell szabadulni a vár szürke őr démonok ellen.

Először is, meg kell szüntetnie a folyosón a fátylat a második emeleten a várat. Ez lehet, hogy a démoni Sofia, ha ő megígéri, hogy megöli a bűvész Avernus (quest foglalkozik a démonok), vagy teszi magát Avernus.

Másodszor, meg kell megszabadulni Szófia - ölni vagy lehetővé teszi, hogy elhagyja a várat (a következményeket a játék kiválasztása nem).

[Az orosz játék van egy hibája - ha először belépett a játékot vár legyek. Be kell menni, gyorsan menni, és újra be.]

A lényeg:
1500 XP küldetés teljesítéséért.

Kapcsolódó cikkek