Módszertani fejlesztés a világ a tizenéves hobbi, szabad, a szociális háló

WORLD tizenéves HOBBIES

Célkitűzések: Annak érdekében, hogy a szülők navigálhat a világ tizenéves ösztönök; fejlesztése taktika pedagógiai hatása, amely lehetővé teszi, hogy fenntartsák a kölcsönös megértés a szülők és a tizenévesek.

• Számítógép - barát vagy ellenség?

• Hogyan kell a szülőket, hogy informális ifjúsági mozgalmak?

• Az élet iskola után, vagy az előnyök további oktatás.

• Olvasókör a szülők számára.

I. Számítógép - barát vagy ellenség?

De a szülők kell értenünk, hogy mindent meg kell ésszerű, egyébként a „profik” átalakul „hátránya”.

A mai gyermekek gyakran felkeresik kifogásolható oldalak, hogy vegyenek részt a kommunikációban idegenek, amikor használja a számítógépet otthon hiányában a szülők.

Különösen, ha elidegenedett kapcsolat a szülők és a gyermek egyedül érzi magát, nem habozott, hogy bízik a támadó, ez jelenti a támogató és megértő társalgó. Egy igazi találkozó a „jóakaró” végződő szexuális erőszak, gyermek jogellenes elvitele váltságdíjat, és így tovább. D.

Fogadja riasztások és az orvosok. Sok tizenéves órát töltenek ül a számítógép, van egy éles visszaesése látás, valamint a megvonási tünetek, nyilvánul illik a remegés és a túlzott izzadás. A kurzus a rehabilitációs terápia a betegség tart 4-8 hét. Ellenőrizetlen szenvedély a számítógépes játékok okoz helyrehozhatatlan károkat, figyelembe véve a gyermek az idő egy részében, zavaró őt a munka és a pihenés a szabadban, a kommunikációs, károsítja a mentális és fizikai egészség.

Földrajz alapul. Az USA-ban, 6-10% -a 189 millió internet-felhasználó szenved számítógép-függőség. Koreában 2,4% koreaiak a legfeljebb 40 évig nem elszakadni számítógépes játékok. Svédországban mintegy 40 ezer lakosa nem tudja elképzelni az életét számítógép nélkül. Oroszországban a hivatalos adatok szerint, csak a fővárosban mintegy 300 ezer ember rabja játékgépek és kaszinók.

- Mi az oka a kialakulásának számítógép-függőség?

1. Az első és legfontosabb feltétele a kialakulását minden függőség - egyfajta belső szorongás és frusztráció (frusztráció). 2 módja van arra, szorongás: az ember vagy nem lett agresszív (talán, például törés dolog, hogy nyílás, hogy idegenek gonosz emberek le, hogy a bűncselekmény), vagy inkább a „go” a alkoholizmus, drogfüggőség, szekták, játék. A számítógépes játék egy személy egyidejűleg és „dobja” az agresszió a virtuális karakterek, és menekülni a zord valóság számára.

2. A második feltétel a függőség - öröm. Az, amit ő játszott a „gép” vagy „lövöldözős”, a játék során kerül sor a kibocsátás az adrenalin. És ha ő is nyer, a szervezet által termelt hormonok öröm - endorfinok. Ez az érzés szeretné megtapasztalni újra és újra, de fel kell visszajátszani a játékot.

4. Magas fokú szuggesztibilitása tinédzser, hogy hajlandó alávetni magát az akaratának másik. Jellemzően a hálózati számítógép „vadász” kap a tizenévesek, akik nem függetlenséget, akiknek nehézségeik vannak a döntéshozatalban, hajlandó alávetni magát egy erős vezető. Táplálja a gyermek függetlenségét, kritikus szemmel. Ez a legjobb megelőzés a játékfüggőség.

5. A „kockázat” azok a gyerekek, akik álom vált vezetők, de nem kap őket. Tudnak ülni napokig egy számítógép, azt képzelve magukat urai galaxisok. Segítségre van szükségük, hogy a bennük rejlő lehetőségek: támogatni minden kezdeményezést, fejleszthessék képességeiket és képességeit.

- Nézzük meg a tüneteket függőség.

1. A legtöbb időt (6-10 óra naponta) a gyermek tölti be a számítógépet. Ő gyakorlatilag nincs igazi barátok, de sok virtuális chat szobák.

2. A tilalom ülni a számítógép egy tinédzser reagál agresszíven vagy válik zavaró, dühös.

3. A gyermek csal meg, ugorjon iskola ülni a számítógép, rosszabbodott, hogy megtanulják, elvesztette érdeklődését az iskolai tantárgyak.

4. A játék során a tinédzser kezd beszélni magát, vagy a játék karakterek, mintha azok valódi. Ő lesz agresszívebb.

5. A gyermek lenyűgözte a játék, vagy a társasági interneten, felejtsd el az élelmiszer-és személyi higiénia.

6. Teen lesz kemény reggel, ébredés egy depressziós állapotban van. A hangulat javult, ha a gyerek ül a számítógép előtt.

- Hogyan védi a gyermeket a számítógép-függőség?

Játékfüggőség, mint, sőt, minden más, könnyebb megelőzni, mint kezelni. Sajnos, a szülők maguk is gyakran járnak a gyermek egy virtuális világban. Ők úgy vélik, hogy ül egy új számítógépes játék jobb, mint egy séta az utcán nem világos, hogy hol. Isten ments, kapja vissza a rossz társaság! De nagyon kevés közülük gondol arra, hogy a számítógép-függőség vezet a rossz egészségi problémák a nemi szervek területén miatt túlzott kitettség továbbra is változó organizmus, a késleltetett fejlődés és a deformáció a személyiség elvesztése realitásérzék. Ezen túlmenően, számítógép-függőség hozza a gyermek agresszió, a tizenévesek kezdjük látni a világban, mint egy fenyegetés, tekintve ellenségek, sőt a szeretteiket.

1. szűkítése PC-s játékok akár 30 percet naponta. Állítsa egyértelmű szabályok alkalmazásával számítógépek és az internet, és mindig követni őket. Ne engedjük, hogy használja a számítógépet éjjel vagy reggel iskola előtt, és este, hogy készítsen házi feladatot.

2. Magyarázza el gyermekének, hogy a számítógép csak segít a készségek fejlesztésének valódi kommunikáció, nem helyettesítheti az életet. Tanuld meg használni a számítógépet, hogy segítsen umebe. Ez korlátlan lehetőségeket a kreativitás! A számítógépen, lehet szerkeszteni fotók, szerkeszteni a saját filmeket, zenét írni és könyveket angolul kommunikálni külföldiekkel.

3. Ne feledje, hogy a kapcsolat nem okoz a számítógépes játékok és izgalmas cselekmény, és az öröm adnak.

4. Kövesse a játékokat játszott egy gyerek. Próbálja tartani a számítógép csak a „jó” játék, hogy a logikus gondolkodás fejlesztésére.

5. Tanítsd meg tini kérdésre a kapott információt az interneten, hogy a veszélyt, és úgy érzi, a veszély egy adott üzenetet.

7. Győződjön meg arról, hogy nem szervez igazi baráti találkozók az interneten keresztül. Magyarázd el, hogy az emberek a chat-szobákban és az élet lehet nagyon más, és nem azok, akik képviselik.

8. Helyezze a számítógépet olyan helyre összegyűjteni az egész család, és nem a gyerekszobában. A szülők ellenőrizzék, ahogy a baba van kapcsolva, és hogy ő érdekli az interneten.

9. A legtöbb tárgyalt vele a kapott információkat az interneten keresztül. Maradjon a tetején az e-mail cím és jelszó használható. Létre kell hozni egy bizalmi légkört és a kölcsönös megértés egy tinédzser.

10. Megtiltják a gyermek, hogy válaszoljon a támadó vagy veszélyes e-mailek, a chat-szobákban.

11. Vegyen egy program, amely felnőtteknek kínál lehetőséget, hogy korlátozzák a gyermekek hozzáférését a nem megfelelő internetes források.

12. próbálja fejleszteni a gyermek más érdekek mellett számítógépet. § vagy a stúdióban lehet bármilyen orientáció, amíg a gyermek életében megjelent némi érdeklődést. Ügyeljen arra, hogy vigyázzon, hogy a gyermek jó tölteni új tapasztalatokat, hogy a raktárból kellemes emlékeket az utazás, vagy színházba járni, a természethez.

- Hogyan kell kezelni egy játékos? Valószínűleg kommunikálni pszichológus ebben a helyzetben nem lesz elég. Lásd a pszichiáter vagy pszichoterapeuta. A kezelés a játékszenvedély általánosan használt pszichoterápiás vagy a hipnózis gyógyszerek. A játékosok gyakran forrasztott tatfedélzetre annyira depressziós, leküzdeni ami megkövetelheti antidepresszánsok. Valószínű, hogy felszámolja a már kialakult a saját erőből függőség szülők nehéz lesz. Ne pazarolja az idejét, és orvoshoz kell fordulni.

II. Hogy a szülők kezelik a hivatalos ifjúsági mozgalmak?

Tinédzserek inkább érzi, hogy a felnőttek üldözik. És szívesen emelkedik fel ez ellen az elnyomás. Valaki tisztán fekete és rózsaszín ruhát egy csomó ikonok akasztott valaki borotválja whisky, fésűk a haj az egyik oldalon, és festett ajkak és körmök fekete, valaki rohan át az éjszakát utcákon tomboló motorkerékpárok. És a szülők, nem értik az új lelkesedés a saját gyermekét, nem tudom, hogyan kell reagálni, ha a lánya megkérdezi őt, hogy vesz egy hátizsák formájú koporsót, és fia nem válaszol a nevét, és követeli, hogy hívja őt egy elf. Csak nyugalmat! „Minden tinédzser egyrészt hajlamos kitűnjön a tömegből, és másodszor, hogy az ő a csomagban - mondja Jeanne Shopin adjunktus a pszichológia, pszichológia a kiálló Intézet. Vigotszkij Állami Humanitárius Egyetem, PhD. Ne félj, hogy hívja őket megjelenését: nagyon demonstratív kor, amikor az összes erők dobott rajta a dudor és irritációt okozhat a felnőttek. Csak tálalás előtt adott a trapéznadrág és a beillesztett képek gitár. Ma - ferde frufru, köpeny és a kard. És az attribútumokat a halál - egyfajta bravúr, ha egy személy képvisel valamit, megszűnik félni. "

Gyermekek, hogy megértsék, mi a jó és mi a rossz, meg kell próbálni, és nem mind. Korábban volt egy mozgalom a fiatalok „visyakov” - mentek a késő este a metró kocsik, fejjel lefelé lóg a korlátok. Ma játszanak a világon a Tolkien. Holnap lesz valami más, tizenévesek mindig keresi a módját, hogy dobja ki a személyiség.

Most tart egy kis „oktatási program” szülők „Informális ruhákat, mondván, a jelenlegi”.

Szélsőségesek. Ezek azok az emberek, akik a valós életben nem elég izgalom. Mottójuk „fékek találtak nadrág!”. Ez ugranak a hegyről egy ejtőernyő, leereszkedünk a snowboard a „vad” pályák, kerékpáros keresztül hegyvidéki terepen.

Graffiti (street art). Ha egy tinédzser írás a falon az iskolai WC-: „Sam - Bolond,” akaratlanul belefog az utat a nemzetközi tineydzherovskoy „maffia”, eredetileg az 1960-as Amerikában. Van egy változata, amelyet eredetileg kidolgozott graffiti kábítószer-kereskedők, akik segítségével a rajzok és feliratok titkosítva, nem egyértelmű, hogy a rendőrségen, illetve a járókelők jelentették tizenévesek helyen értékesítő „fű”, az árak, és így tovább. Idővel, a titka a kommunikáció típusát Graffiti vált egy közös kommunikációs eszköz a serdülők. Leggyakrabban írók (így hívják magukat) képviseli a saját becenevet, amely titkosított, valamint az állatok és a fantasztikus lények. Ahhoz, hogy „bombázás” - azaz, rajz a falon - írók általában menni csoportokban 3-10 fő. Az „áldozatok” lesz süket gyári kerítések, garázsok és vasúti depó.

Gótok. Gótok, többek között szubkultúrák legintelligensebb: hallgat klasszikus zenét, olvasás írók misztikus. Goth - zárt melankolikus személyiség, feketében, fekete festett körmök és ajkak. Úgy tartják, hogy csak a temető goth jól érzik magukat. És goth kötelező beszélgetések saját depresszió és az öngyilkosság. De mindezek ellenére az érveiket a múlandóság az élet, esetek öngyilkosság majdnem ott. A legnagyobb, hogy a srácok - karcos csuklóját, majd bizonyítani, hogy másokat „hegek”, különösen ijeszteni szüleik.

Tolkienists. Tolkienists létre maguk körül a világot a mítoszok és mesék. Az egyik rúd, amely körül forog a közösség - a világ által leírt szerzői Tolkien „The Lord of the Rings” és más könyvek. Forest tisztásokon, fiatalok járnak el szokatlan jelenetek, játékok, improvizáció az alanyok a híres fantázia. Pszichológusok megtudta, hogy a szintet agresszivitás serdülők járni, ez a „dráma iskola” nem alacsonyabb, így a fiatalkorú elkövetők. A különbségek csak a formája az agresszió. A tolkiyenistov került rögzítésre csak a verbális, míg az elkövetők - a fizikai agressziót. De ha a gyermek vált érdekel varrás „tünde” jelmez készült kardokat, és azt akarja, hogy menjen az erdőbe egy éjszakát a szerepjáték, a szülőknek kell alaposan vizsgálni az új barátok. Fontos, hogy a gyermek nem ütközik a társaság, ahol a vezető nem méltó az ember, aki élvezi a hatalmát mások. Egy jól szervezett szerepjáték játék kell végezni megfelel minden biztonsági intézkedést. Például a játékok bevonásával több mint 10 ember, általában meghívunk egy orvost esetén személyi balesetek és mérgezés.

Emo. A kutatók informális ifjúsági mozgalmak azt állítják, hogy emo - az egyik legbékésebb szubkultúra. Emo könnyen megtanulható: bezárják gyakran szembesülnek frufru, amely bizonyítja, hogy az egyik fele még mindig „él”, és a többi eltűnt a sötétben. A fekete és rózsaszín színekben ruhát jelképezi az érzelmek az öröm és a bánat. A piercing az ajkak, az orr, szemöldök, fül és még nyelvet bizonyítja, hogy emo megvetik fájdalom. Ez írnak verseket:

Szeretnéd - hinni a hit által.

De emo nem fél a fájdalomtól.

Szeretnéd - akár hiszed, akár nem hiszem el,

De emo nem fél a haláltól.

„Helyesen” emo állítólag olyan, hogy minden rászoruló csalódás elméletileg vezethet önkéntes halált.

III. Az élet az iskola után, vagy az előnyök további oktatás

A mai gyerekek nagyon elfoglalt: a tanulás, tutori. De meg kell pihenni, még a leginkább felelős a diákok. Mint egy hobbi segít boost teljesítményt és javítja a karaktert? További oktatás, a neve ellenére nem kevésbé fontos, mint az iskola - biztos pszichológusok. Azt szeretnénk, hogy növekszik a harmonikus ember? Jegyezzük fel a gyermek bármilyen kört! A választás a hobbi elvileg nem számít. Sok szülő aggódik a volatilitás tizenévesek. Pszichológusok úgy vélik, hogy ez normális. Minél több új hobbi, a szélesebb távlatokat az utódok. És a látogató csoportok és klubok - egy nagyszerű módja annak, hogy a pályaválasztási tanácsadást. Minél több a gyermekek megismerhetik a különböző tevékenységek, annál könnyebben, majd meghatározzák a választott jövőbeli szakma. Sok híresség kezdte az utat a dicsőség egy közönséges „érdekcsoportok”. Aggodalomra ad okot kell csak hiányában érdekeit egy tinédzser. Ez az, amikor meg kell gondolni, hogy mi az oka ennek hiányában a kezdeményezést? Akár a szülők is vigyáznak a gyerek?

By the way, ha a gyermek úgy döntött, egy hobbi, nem próbálja hűteni a lelkesedés. Még ha úgy gondolja, hogy a választás a rossz. Ügyetlen lány akar táncolni? Nagy! Persze, az ő koreografikus stúdió nem valószínű, hogy elfogadja, de lehet választani egy táncklub könnyebb. Minél több, hogy az emberek -, hogy rugalmas, így könnyen alkalmazkodni bármilyen helyzetben és buzgalommal kompenzálja a „nem megfelelő beállítások”, a természet adta.

Kör stúdióban vagy kiegészítő oktatás hozzájárulhat a hiányosságok ismeretében az iskola. -E a gyermeknek problémái vannak a fizika? Írja meg a műszaki csoport, ahol ő is kap egy vizuális ábrázolás a fizikai törvények, megismerhetik azok gyakorlati alkalmazásának, azaz a. E. Az anyag elmúlik, mint mondják, „a keze ügyében.” A gyermek két történelem? Csatolja a kör történeti rekonstrukció. Nyugtalan gyermek megfeleljen festés osztályok. A vágy a serdülők, hogy vegyenek részt, amit támogatni kell. Sőt, hogy 14 év után ez egy hobbi lehetővé elvonja a gyermeket az utcán kísértéseknek.

IV. Határozattervezet a szülő találkozó

A feladat a szülők - a feltételek megteremtése az átfogó serdülő személyiség fejlesztés

Kapcsolódó cikkek