Hyde harcos ködében Pandaria PvP épít, kiegészítőket a vara, hogyan kell játszani

Hyde harcos ködében Pandaria PvP épít, kiegészítőket a vara, hogyan kell játszani

Warriors - meglehetősen szokatlan, de ugyanakkor teljesen standard osztályú. Ezek jelen vannak a többi játék - ezek tipikus dobozoknak b-to-ashoy nehéz husáng. De WoW szokatlan játék =) És Pandaria ismét bebizonyította, hogy ez az osztály is folyamatosan változott felfedezni az új arcok, és így annál érdekesebb.







Ez panoráma helyzetben nélkül depresszió a szemüveg, de érintette a kérdések, mint a polcok, az új rendszer a düh, Martial bannerek és Dance állványok.

Hyde harcos ködében Pandaria PvP épít, kiegészítőket a vara, hogyan kell játszani

Képesség, amely eljut a 87 szinten. Pontosabban: három képességeit egyetlen. Warrior jelentkeznek:

  • Banner koponya - növeli a kritikus kárt a raid 20% -kal 10 másodpercre. Nagyon erős barnássárga, mivel gyakran előfordul, a raid 2-3 harcos. És ez - 20-30 másodperc fokozott DPS. Plusz, ez jól működik csomó Recklessness + Banner koponya, garantált, hogy növeljék a teljes kár 20% -kal. A banner kerül egy kattintással mindig közel egy harcos. A probléma az, hogy a tartomány - mindössze 30 méterre, annyira emelkedett mágusok, boszorkánymesterek és más papok nem tudott nem zsemlét.
  • Demoralizing banner - csökkenti a sérülés 10% -kal, halmozódik mennydörgés hatást, és így okoz az ellenség 20% ​​-kal kevesebb kárt 15 másodperc alatt. Custer debuff Thunderclap nem szörnyű, de a druidák / tolvajok könnyebb lesz + egy másik rejtett biztonsági cooldown a tank.
  • Gúnyos banner - sőt, tank megmentő. Dobta a tömegbe hozzáteszi - és minden gyűlt össze. Demoralizing és gúnyos banner „dobja” egy sugara 30 méter.

Hyde harcos ködében Pandaria PvP épít, kiegészítőket a vara, hogyan kell játszani

Intervenciós és banner
Hangsúlyozom, hogy pont egy külön bekezdésben, mert egy csomó érdekes lehetőségeket nyit mielőtt hardcore játékosok írásra útmutatók katonák Mists of Pandaria, ami PvP épít és tippeket, hogyan kell játszani szurokkal. És ami a legfontosabb, furcsa módon, a PvP. A banner lehet dobni akár 30 méter, és akkor használd beavatkozást. Most ezt a makrót:







/ Cél gúnyos banner
/ Cél Demoralizing Banner
/ Cast Intervention

érhet el a nagyon magas szintű mobilitást. Heroic Leap és bunkó tölteni, és a vadász megy vád? Dobjuk a banner + makro - és itt már elragadta. Plusz, ez az akció nagyon váratlan, hogy az ellenség, ellenőrizte =)

Hyde harcos ködében Pandaria PvP épít, kiegészítőket a vara, hogyan kell játszani

1) Támogatja abbahagyták bónuszokat károkkal védekező állásba tartott tank bónuszokat, mint csökkenti az esélyét a kritikus találatot.
2) Most a választás nem határozza meg a rack-spec, és a helyzet:

  • Battle Stance használják PvE, egy harcos válik düh csak kárt.
  • Berserker Stance PvP, mint megharagszik és a hordozó, és azáltal, hogy kár.
  • Defensive Stance használt tartályok, valamint a Stans-dance. Rage szerzett / kár nem halmozódik fel, de csöpög 1 U / 3 mp.

Emlékezzünk arra, hogy különleges spekovye készség - Bloodthirst. Shield Slam. Mortal Strike most nem áll a düh, és adja meg.

Stans-tánc Pandaria
Blizzard úgy véli, hogy a „tánc állványok” vagy Stans-dance - egy ereklye a múlt. És Pandaria én nem találtam semmilyen képességét katonák kapcsolódik a pulthoz. De van egy másik, nem kevésbé érdekes megfigyelés - váltás állványok most taktikai értékét. Var elveszti düh változó rack. Egy kicsit sem. Ezért például felhalmozott PvP düh pillérben Berserker Stance, nyugodtan váltani egy védekező álláspontot (anélkül, hogy elveszítené% DPS), és kap 15% károk csökkentése és a 6% -os eséllyel Krétára.

Természetesen a pályán halmozódik nagyon kevés düh, de a PvP miatt fontos egyensúlyt bűncselekmény és a védelem, nem igaz? =)

vegyes cikkek
Mi mást is figyelemre méltó?

  • Nos, például, Halálos nyugalom már elérhető, hogy minden harcost, egy cooldown 1 perc, és csökkenti a költségeit Heroic Strike / Cleave. A düh harcos, és így nincs hiány a düh, hogy a célja ennek a képesség nem nagyon világos számomra. Mert Stans-dance?
  • Berserker Rage - most generál több rage alkalmazva, nem sérülés. Ez a változás annak a ténynek köszönhető, hogy a tartály a düh most - az a fajta erőforrások védelme kifolyik az áramkör.
  • Sok tehetség, mint Pummel. Lefegyverezni és a Spell Reflection már nincs szükség a düh költség. Úgy tűnik, hogy egy kicsit? Valójában, az élet sokkal egyszerűbbé válik mind a stílus és a kínos pillanatokat: „Ó, én nem lőttek le, mert nem volt meg a 1 egység. Düh „kisebb lesz =)

összességében
Lejátszása után harcos Mists of Pandaria, nem tudom azt mondani, hogy az osztály a felismerhetetlenségig megváltozott, de a podshlifovali tette még kellemesebbé és egyszerűbbé. Düh most tényleg jelent valamit, hogy ez csak az ő generációja még meg kell dolgozni. Nos Bannerek - ez, persze, szuper képességek, nagy potenciállal, ami sokkal több, mint amilyennek látszik első pillantásra.

Hyde harcos ködében Pandaria PvP épít, kiegészítőket a vara, hogyan kell játszani




Kapcsolódó cikkek