Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

Ha valaha is akartam, hogy hozzon létre egy dof használja VRayPhysicalCamera akkor ez a bemutató az Ön számára. Tény suschestvet sok módon lehet létrehozni egy DOF nélkül VRayPhysicalCamera, de véleményem szerint nem mindig úgy néz ki, hihető.







Először hozzon létre egy egyszerű jelenetet.
Nyissunk egy új jelenetet állítani az összes régi beállításokat ami miatt lehet baj. Hoz létre, amit látsz a képen.

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

  1. Tárgyak helyen, annak érdekében, hogy jobban lássa a hatást a DOF (vettem a szobrot a könyvtárból)
  2. VrayPlane
  3. VraySun (fő helyzetben úgy, hogy nem süt közvetlenül a fényképezőgép, vagy úgy)
  4. VRayPhysicalCamera

Az egyetlen hátránya ennek a módszernek, hogy az idő egy ilyen igény tétele sokszor több. Attól függ, hogy a beállításokat, és a mértéke blur. Általában kifejeztem nagyon szubjektív szempontból.

Most megpróbáljuk beállítani VRayPhysicalCamera. Minden VRayPhysicalCamera beállítások jelennek meg a screenshotok.

Gyorsan fut át ​​a beállításokat:

Sorolja fel a paramétereket, amelyek nagyban befolyásolják a DOF

Most, amikor nem sokat tudnak a DOF a Vray lehet kezdeni. Tehát VRayPhysicalCamera módosítsa a beállításokat a képen látható. Tehetők. Itt van, amit jött értékek

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

DOF alig észrevehető. Ahhoz, hogy erősítse fogalmazott:

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

és minél több elmosódott. Ez minden. És most a meglepetés. Ebben a flash meghajtó akartam vizuálisan megjeleníti az összes, amit mondott. A változások megtekintéséhez - mozgassa a csúszkát (blur). Megjegyezzük, hogy a paraméterek f értéknél és zársebesség változás. És természetesen változik DOF. Tehát láthatjuk, hogy mi történik a membránt.

És mégis, ahogy megértette a leckét akkor nem csak megváltoztatni egy paramétert, akkor jobb, hogy megpróbálja megváltoztatni legalább 3 paraméter:

Szóval narilcsoport itt vannak a részletek:

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

itt látható részletesebben kapcsolat „annál f-szám, annál kisebb a zársebesség” a külső és belső.

Figyelembe véve, hogy kevés az információ minden bizonnyal igaz. Szeretnék látni egy jól megtervezett kompakt és teljes leírása az összes beállítás a kamera, mint már említettük, példák valós képekkel és a kamera beállításait amely készült képek között.
És kiderül, hogy áttekintette az információt, hogy lehet összefoglalni a két vonal, egy egyszerű példa a Max és naguglennaya lemez

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

igen minden fény, elméletileg lyuk ISO mindent ott és felvételi sebesség, mint a képeken. jelenlegi do Z-mélység és a Photoshop kötni DOP tényleg gyorsabb, mint megvárni muddied Vire ebben a témában.
és a képletek hűvösen és rakéta nem igazán működött, és a sportolók lőni - nada szeretni fogják tenni a megfelelő ISO, áram, és a világegyetemben minden attól függ. önmagában persze bugagashenka.
Topic utasítás kiderült, a szerző öt. )))

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max






Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

A tanulság az jó, de egy kicsit zavaros. Tény, hogy van egy ilyen téma, mint a gyújtótávolság (gyújtótávolság vagy távolság). És ha bekapcsolja ezt a beállítást, és egy másik, amely fölött a film kapu, lehetséges, hogy jobb, mint az igazi. Például, egy adott jelenet a világítás (vagy kiindulási), és a fő célja. Ennek alapján az állapotfelmérés, azt állítsa a kamerát is, mint fényforrásokat. Akkor minden bizonnyal fel és világítás, de gondolkodunk abban a pillanatban maga a fényképezőgép. És így, akkor nyissa meg a nyílás, állítsa be az expozíciót, hanem ISO - ez egy olyan téma érzékeny film. Természetesen - ez a paraméter befolyásolja a megvilágítás a keret, de ez a paraméter is befolyásolja a motion blur. például egy sportoló fut, statikus kamera, hogy távolítsa el a filmet az ISO 100, végül kap homályos sportoló. Azaz, ha kiválaszt ISO tudnia kell, az elején, a felvett jelenet (ha kell erősen homályos statikus háttér, és akkor lőni, ISO 100).
Nos, ha figyelembe veszik az a tényező, hogy ez a mi háromdimenziós program miért nem tesz a fény az első, állítsa be az expozíciót kamra, és akkor, és akkor még bokeh hatást. bár a hatás oldalra :))
Ehhez van e két paraméter film kapu és a fókusztávolság, de ha még zoom használható, lehetőség van arra, hogy elérjék a matrica hatása fényesebben, még látható szinte aberráció, de ez nem így van kiejteni.

Tanfolyamok Tanári RENDER.RU

Mit jelent kedves lucfenyő ágai alá az általános elmélet GRIP? Hiper minden?

Enélkül nem lesz a képen otrendit Vree. Gratulálok. Munkámban egyszerűen nem megy.

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

Ön megalázkodik egy kicsit. ha nem lő egy széles látószögű alacsony tapadást és egyértelműen megjelölt bokeh, ez nem jelenti azt, hogy nem távolították el. és ez nem jelenti azt, hogy még senki sem látott ilyen lencséket. Úgy értem, te így nem állítja bizonyíték nélkül kérem. nézd meg a Carl Zeiss CP.2 24mm például. jó szerencsét.

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

Idézet Mr.Absinth:
GRIP elmélet jó, de én személy szerint ezeket a képleteket nem érdekes. És itt írja le a normál és a flash kártya.

Ezzel a megközelítéssel, akkor soha ne dolgozni film. Mármint ebben a filmben.

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

Dof optika állítható, de nem az F-számot. Ezért úgy gondolom, a lecke, sőt káros. Lehet hozni 35/28 120/98 (hozzávetőlegesen) A kilátás nem változik a megvilágítás is, és a DOF más lesz. Így juss hiszem rossz.

És ha a leckét részletesen leírják motion blur, akkor még lenyűgözőbb. bár jobb minden prosherstit kamera. A legújabb változat a V-ray lehetősége van arra, hogy nem a fizikai panoráma kamera például. És nagyon kevés az anyag van, de lehet, hogy egy jó kézi kezdőknek.

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

Próbáltam a belső jelenet, és kapok egy homályos előtér és a háttér - világos. Miért van az, mondd?

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

lecke hasznos nekem.
Ha a DOP szükséges időnként -, akkor nincs szükség telepíteni a kiegészítő. plugins. tanulmányozza őket, és így tovább - hozzon létre egy DOP a kamrában, és örülj eredményeket.

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

Normál leckét. És egy jó flash miniatűrök, ahol láthatjuk, hogy mi működik. A kezdők, hogy hasznos lesz.

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

Általában a hozzászólásomat - terv-lehetőséget egy későbbi cikkben beliver'a. ) Sok szerencsét!

És a DOF poszt - tudjuk, hogy Serenity Mission választották LOS köztük, mert van egy nagyon jó minőségű DOF :) Nem emlékszem, hol olvastam, de olvasni. Tehát őszinte DOF senki törli, annál is inkább, komputerom gyorsabban és gyorsabban.

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

Idézet Antifeezzz:
küldhet a DOF-a legjobb

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

Oh Boris Kulagin akkor sem nézett a bot nem az enyém. Ott voltam, csak azt mutatta, a függőség blende és a záridő. Valahogy ez nem jelenik meg a renderelés. Azt terjedt itt

Dof segítségével vrayphysicalcamera - tanulságok 3ds max

Tartsa éheztetés DOF-a legjobb lecke nem releváns év 3.