Squad - katonák a szerencse ismét a „ló”

Divat. Ez egy ilyen jellegzetes kezdet, sok legendás játékot is megnyerte a szívét a sok mai felhasználók. Példaként DotA 2 vagy Counter-Strike: Global Offensive, amely akkor kezdődött létét, mint a kiegészítőket. De most nem erről.







Ismét a csapatok megy a horizont felett

Squad - katonák a szerencse ismét a „ló”

Squad - szép próbálkozás alkotók divat új életet lehel a játék egy teljesen naprakész motorral és új lehetőségeket.

Az alapelvek a játék úgy döntöttek, hogy a régi - a készítői által, mint egy mérföldkő a régi rajongók a sorozat, amelyek élvezik hatalmas „mochilovka”. A kezelőfelület egyszerű - a térképen, néhány négyzetkilométer nagyságú, fúj egy heves csata két egység, az 5 és 10 fő.

Squad - katonák a szerencse ismét a „ló”
A feladat -, hogy rögzítse a legfontosabb pontokat, és tartsa őket addig, amíg a végén a timer csatatéren vagy a teljes megsemmisítése az ellenség. Minden nagyon egyszerű, de érdekes és izgalmas. Érdemes megjegyezni, hogy amellett, hogy különböző készletek fegyverek, a játékos kihasználhatja a katonai felszerelések.







Úgy tűnik, hogy ugyanazt a Battlefield, de még mindig vannak különbségek - volt a hírhedt realizmus. Olyan paraméterek, mint a fáradtság, ballisztikai és egyéb kis dolgok és árnyalatok nem ad korai futás és kopott a térképen, könnyű lőni az ellenséget, és ugyanabban az időben, hogy „egyenesen az ón”. Mivel elfogyott egy bizonyos távolságot, a karakter jelenik meg a légszomj, a keze már nem lesz olyan nehéz megtartani a fegyver pontosságát csökken.

Squad - katonák a szerencse ismét a „ló”
A Squad nem fut egyedül, és lő ellenséget. Ebben a szimuláció, ezek a játékosok csak árt a közös ügy, és egy könnyű célpont, amely erőknek lebontották a profik időnként.

Azt is szeretném megjegyezni korlátozott csoportok: azaz, hogy nem állhat mesterlövészek és géppuskások. Minden szerep A csapatban vannak elosztva, és a határérték betartását szigorúan ellenőrizzük.

Squad - katonák a szerencse ismét a „ló”
Különösen nagyra „nagy szemű” nyilak. Ez nem mindig lehetséges, hogy az ellenség, aki bujkál sűrű bozót vagy terepen (pl hiányzik itt). A legtöbb esetben az egység elkezd unalmas tüzelési flash lövés, hogy villant a bokrok mögött. Ismét én hibám rohadt realizmus.

Ha van túl nagy kártya, lehet, hogy több, mint 10 perccel az első találkozás az ellenséggel! Ismét fejlesztők megpróbálták így reális csaták lehetséges. By the way, az időtartam a mérkőzés nagyobb 01:00, úgyhogy elég izzadság megtalálni és elpusztítani az ellenséget.