Imperial kampány - Disciples II Dark Prophecy (Disciples II Éva Ragnarok) - pass - RPG

telek:
Mielőtt császár Démoszthenész hamarosan elérte a riasztó hírek a keleti határain: az élőhalott hordák fenyegetőzött, hogy megragadják az elf földet. Győzelem esetén aljas hordák majd rohanás át a felső Anulliyu a Nevendaar. Tíz egymást követő évben az élőhalott nem lehetett hallani. Úgy tűnt, hogy az undorító istennő Mortis elhagyta az ő szolgái. És most senki sem tudta, és nem is ígért a visszatérését, amely csontos hölgy, vagy hogy miért volt ismét életet lehelt a holt csatlósai ... Bár az Elsőszülött, és nem kérnek segítséget, Démoszthenész elküldte őket a támogatás egy kis különítmény; Tudta, hogy csak az elfek az útjában állt a hordák csúnya.






-----
A jelenléte egy újszülött angyal Mortis Kelet földek meglepetés volt mindenki számára. Leaf testét elégették, és a hamvakat temették el a szent földön, soha nem tudta támadnia a halálból ... Horde legyőzte, semmi sem tart Birodalom. Csapatok diadalmasan tért vissza a fővárosba, ahol a császár készített lakoma.

Cél.
Öld meg a Sötét Elf Leaf, mígnem elpusztította a tündék.

folyosón:
Írja be a fővárosban a szokásos sor erők - két Squire, Apprentice és Novice. Ennek eredményeként, a végén a szint van szükségünk egy sereg legalább 3-4 szintet. Tehát nyugodtan kezdd el szivattyúzás, mozog a Northwest mentén a hegyek, a múlt és a különböző szörnyek és lények. Fogj egy kis falu Suldon és mozgassa nyugat felé Gromada. Egy kis orvosi kezelés, továbbra az utat a nyugati múlt a maroknyi orkok és a bánya halál.
Körülbelül ebben az időben, hogy jöjjön fut hozzánk a főváros egyik elf, segítséget kérni, hogy az emberek a nyugati. Az én tanácsom - elhagyják a szegény lelkeket békében. Utazzon őket biztonságos és értelmetlen. Ezen kívül képesek vagyunk biztonságban megölni a halálos élőhalott őrök fut feléjük.
Amikor elérte a folyó, viszont egy hágó, csak a strand felett, és akkor kap rajtaütöttek egy szép sárkány. Mozgó majd az északi, amennyire csak lehetséges, miközben figyelmen kívül hagyja a helyi szörnyek és Groskhenn város fölött a labdát.
Fő byaka Leaf kerestek menedéket a legmagasabb torony, a temető mellett. Öld meg, egészen egyszerűen - nem figyelni rájuk irányul szörnyek támadják őt távoli egység. Leaf megölték - a küldetést teljesítette.

telek:
A Nevendaar volt egy ősi szokás, hogy megkoronázza a trónörökös halála előtt a császár. És Démoszthenész érezte, eljött az ideje, hogy adja át a gyeplőt az állam fórumon az ő újdonsült fia. Futárok a hírt a közelgő ceremónia, elküldte az egész királyságot, jelen voltak ... Uther érett volt túl évei, és úgy tűnt, hogy a terhet a hatalom nem ijeszt meg. Ő a nagy tettek a harcokban váltak legendák, sok gazda úgy vélik, hogy ez az Isten kegyelme. Senki sem tudta, hogy Uther tapasztalt tíz éves vándorlás a hegyekben. Valaki azt állította, hogy hozta az angyalok, tedd egy tiszta szív és egy erős jobb keze. Mindenki megköszönte Istennek a csodálatos mentő a császár fia, és imádkozott, hogy mások is jönnek, könnyű alkalommal.






-----
Uther árulás zuhant minden sokkot, megfosztva a beszéd. Démoszthenész halott volt, és utódja, felhívta erőt a Besrezena. Hogyan lehetne a hétköznapi emberek a harcot az ellenséggel? Mindazonáltal a hívek és a papok, nemesek megpróbálta egyesíteni az embereket ebben a sötét időben. Összegyűltek, hogy lenne egy kétségbeesett kísérletet, hogy megtámadják az átkozott démon.

célkitűzés:
Látogasson el a koronázási Uther.

folyosón:
Kedves fiú, nem mond semmit. De azt is nem csinál semmit ... hogy megragad a kardot, és elindult a nyomában. Tehát mi nem - először törölje a föld közelében fekvő démonok, majd közvetlenül a keletre Galga. Egy kicsit északabbra fekszik a folyosón, hogy barátaink a tündék. Annak ellenére, hogy kérte, hogy ne menjen, de ugyanazokat a dolgokat a saját földjén, sok lesz. És a tapasztalat nekik rendesen adni. A háborúban minden eszközzel jó - és a sárkány, repülő a keleti szigeten, és az Elixir Titán eltemetett romjai a régi erőd.

Majd követjük vissza délre, a Indursa. Mi tisztítsa meg a tetszhalott, és esetleg kap egy jó tárgy ugyanazon tündék. Mozgó ismét a folyó az észak-nyugati, átadva a szikla eléri az első föld Hordái the Damned. Forduljon jobbra, elérve a legtöbb tőkét, ahol a sarokban a kártyát, és elrejti a Uther. Mi lehúznak a srác mögött a merész és látni a csodálatos átalakítása félelmetes félisten. Quest vezetünk.

telek:
Húz a láthatatlan szálak, kijátszotta egymás régi ellenségei, Uther tudott lazítani minden lakója az országban. Empire szét a polgári zavargás, tündék, ellenállt az hordáit élőhalott, és törpék magukra zárták a hegyi palota, abban a reményben, hogy várja ki a sötét időkben. Futárok küldtek az egykori szövetségesek. Öt küldeni a tündék, a három költözött Grifonskie hegyek keresve a felföldi és nyolc összegyűjtötte a szétszórt erőket a Birodalom számára elérkezett az óra, hogy egyesítsék erőiket a világ a harcot a gonosz. Uther nem sietett, hogy a megüresedett trónt a Birodalom ambícióit kiterjesztése sokkal tovább ... Ha a halál nem érvényesül döntő csatát, az egész világ lesz a pokol, amely szabályozni fogja az új Sötét Nagyúr - Uther.
-----
Sacred düh, a bátorság és a hit az Empire War nyerte mi lett Uther. Csak az egyesített erők képesek voltak átalakítani megdönteni Isten. Tiszta szerencse, hogy olyan sokan reagáltak, hogy segítsen birodalom. De mégis, az Empire égett a tűz, anélkül, hogy a trónörökös ...

célkitűzés:
Elpusztítani Uther az ő ördögi megtestesülése.

Passage.
Az utolsó küldetés, ő a legnehezebb. Itt fontos, hogy ne annyi erő, hogy mennyi ravasz és taktikák a csapatok. Szivattyúzás megkezdéséhez óvatosan, nem hiányzik egy szörnyeteg, először az észak-nyugat-kelet irányú Fort, majd ugyanabban az irányban, a fennsíkon a Khazanov. Ha csak a folyó fölé, fogd Runiyu és a környező területek. A keleti torony, a közelben, rejtőzködő fekete sárkány - ez egy jó módja a kiegyenlítés. A torony még mindig követi észak Nefkrasu, hogy csak egy kicsit, hogy a jobb oldalon. A város nehéz lesz tartani a kezükben, így megyek keletre egy hatalmas szörny a kapunál. Foglalkoznak vele, kiderül irányban, adja meg a következő támadták egy különítménye a vízköpő. Valahogy kijutni, megy előre, megkerülve Gruuheml felé piaci stand. Tőle tanácsot forduljon élesen a nyugati és a képződött átjárás Sagrhesu - az utolsó városban, mielőtt a veszteség. Egy kis orvosi kezelés, vissza padon, és vissza az északi a második őr.
Itt csak megtörténik egy kis meglepetés - a teljes térképet lezárja a sötétséget, és elindult Devils hatalmas, egy ugyanilyen vad jellegét. A régi városok és felejtsük el -, hogy megnyerje vissza késő lesz. És miért?
Miután megnyerte a harmadik őr belépő egyfajta helyiség található, amely a központban maga Uther. Izmos ő biztosan ... de ne essen kétségbe, és indítsa el a támadást. Előtte persze, azt tanácsolom, hogy inni minden elképzelhető italokat és varázsolni nekünk két nagyon hasznos varázslatok - tűz- és mágikus tudat. Az első erő védelmet a közvetlen ellenséges támadás, a második - annak következményei. Ez ad egy előnyt a lépés, ami döntő lehet. Legyőzte Uther Gyönyörû kivitelben henger és a Quest. Gratulálunk! Az egész társaság az Empire telt el.




Kapcsolódó cikkek