Perspektíva - számítógépes grafika és animáció

Ebben a cikkben megpróbálom elmagyarázni, hogyan kell megépíteni rajzok perspektívát és a különböző típusú perspektívák használják kiemelni egyes kérdéseiről a készítmény. Íme az én illusztrációk, amelyek többsége levonni a megfelelő AutoCAD modellt (pontosság), vagy közvetlenül a programból. Az érthetőség kedvéért a rajzok készülnek a vonalak.







Mi a kilátás

Perspective figyelembe veszi, ahol megnézzük a helyszínen, ez a jelenet, és mi része látunk. A törvények a perspektíva le, mint konvergáló egyenes és csökkent tételek az eltávolítási folyamat.

jogszabályok szempontjából fejlesztették a reneszánsz idején. Ezek lehetővé tették a művészek, hogy pontosan ábrázolja a jelenetet, hogy megfigyelhető egy bizonyos ponton. A reneszánsz festmények néha találkozott, ahol előtérben levő tárgyak nagyobbak voltak, mint a hátsó, de senki sem tudta a szabályokat, így a képek pontatlanok voltak. Most a rendelkezésünkre álló, vannak törvények a perspektíva, és mi is igénybe őket annak érdekében, hogy több realizmus a számok.


A vetítés a jelenet rá egy háromdimenziós sík

Ha húzunk, akkor a projekt valóban létező vagy képzelt háromdimenziós jelenet (ha megfigyelhető bizonyos szempontból) a vászonra vagy papírra. Mindegyik vonal vagy geometriai forma tükröződik az ábrán. Ez olyan, mintha mi tesz egy erős reflektorfénybe a színpad előtt, és a mögötte - egy hatalmas képernyő (úgynevezett képsík), hogy elhagyja a talajt. Spotlight fény a jelenetet, és ez árnyékot a képernyőn (a gépen). Tárgyak, amelyek közel vannak a reflektorfényben öntött egy hosszú árnyék, és azok, amelyek közel vannak a képernyőn - a méret az árnyék magukat.

A kép így kapott a képernyőn - ez egy perspektíva. Ez azt mutatja, egy jelenet, mint ez látható onnan, ahol a reflektorfénybe. A különböző könyvek és grafikai csomag, ebben a helyzetben különbözőképpen hívják (a megfigyelési ponton, a kamera, a szemek).

Minden vonal, amely párhuzamos a háromdimenziós jelenet lesz a hosszú távú kép konvergálnak egy ponton. Ez nullára. Minden csoport a párhuzamos vonalak (egymással párhuzamosan, de egymással nem párhuzamos egyenes egy másik csoport) van egy nullára az ábrán. A közvetlen fektetés az alaplap vagy a vele párhuzamos, eltűnő pont mindig a láthatáron.







Kivételt képeznek a vonalak párhuzamosak a kép sík. Ők nem konvergálnak. Egy példa a függőleges vonalak a fenti képen. Ők maradnak a függőleges.

Ha megnézzük a háromdimenziós jelenet, úgy tűnik, mintha a vízszintes vonalak konvergálnak kako pont a horizonton (pontos helye függ a tájékozódás a vonalak a megfigyelőhöz képest). Képzeljünk el több párhuzamos vízszintes vonalak fekvő ugyanabban a függőleges síkban (például a szalag oldat egy téglafal) és konvergáló egy ponton a horizonton. Csak e pont alatt, vagy csak az átló felett fog közelíteni a síkkal párhuzamos egyenes. Ez az arány célszerű meghatározni az objektumok méretét hosszú távon.

Konvergáló vonalak és eltűnő pontok - nem akármilyen egyezmény, amelyhez igénybe művészek. Ez a jelenség valóban bekövetkezik. Párhuzamos vonalak nem úgy tűnik, hogy közelednek, ha megnézzük azokat a szöget. Valahogy találja magát egy téglafal, stand előtt, és van egy jó megjelenés szorosan. Ha megnézzük, hogy közvetlenül az oldat sávok tűnnek párhuzamos, de ha viszont a fejét, és hozzon létre egy érzés, hogy egy ponton a láthatáron.

Más funkciók a rajz a terv

Úgy véljük, hogy a horizont vonal a megfigyelő szeme. Ha egy személy a földön áll körül az emberek (akik szintén állva), a horizontot lesz körülbelül szemmagasságban, egyéb: lejjebb a magas emberek magasabb alacsony. Tárgyak, melynek magassága eléri a szemmagasságban lesz a horizont alatt, és a felső oldalukkal lesz látható, legalább egy kicsit. Tárgyak teljesen található szemmagasság felett lesz a horizont felett, és legalább egy kicsit, de látható lesz, hogy az alsó határt. Mivel a távolság akkor megy le a horizont és az arc, címzett a megfigyelő teljes egészében látható.

A háromdimenziós jelenet torz lesz minden geometriai formák, kivéve azokat, amelyek párhuzamosak a kép sík. Az ilyen formákat nem torzul, de változó méretű attól függően, amelyek a távolból.

A másik geometriai formák torzul. A kör válik ellipszis. Ha a kör az alapja a kúp vagy henger, a kis tengelye az ellipszis egybeesik a tengelye körül.

Egy-, két- és három-pont szempontból

Bármilyen szám magában foglalja több eltűnő pontok például, az egyik az épület homlokzatán, az egyik végén, egy Heroes, egy példányban közeledik hozzá helyet a katonák, az egyik oldalán a kocsi, ami megvédi a hős. Előfordulhat, hogy a beállított sorok megy különböző irányokba, és egyikük nem választható, mint a fő. Vagy ábrázolt tárgyak nem elég azonosítani legalább egy nullára. Egy példa az absztrakt rajz vagy a kilátás a bolygó az űrből. Azonban egy különösen valósághű ábrázolása egy, két vagy három pontot eltűnő bizonnyal kiemelkedik a többi közül.