Király s Bounty Armored Princess


Magee-elmélet több mint ötven különböző iskolák és mágikus művészet nekromanciát hogy szélhámosság, de a kényelem minden varázslat törtek fel több nagy csoportra.







Király s Bounty Armored Princess

Az úgynevezett besorolás Lorac-Illiorana fogadták forgalomba csaknem száz évvel ezelőtt, és ezen rendszer szerint, minden varázslat szerint osszák alaptörvényei tevékenységüket és az erő forrásává három globális mágikus iskola: rendelés. Distortion és káosz.


Ebben az iskolában egyesült varázslatok, amelyek befolyásolják az áramlás az életenergia és a mágia, a varázslat az isteni eredetű, és a kreatív varázslatokat. Gyógyító, védő és fokozza varázslatok egy par a legerősebb arzenálja harci papi varázslatok nagyon hatékonyak a harcban, különösen, ha meg akarja tartani a csapatok a legalkalmasabb forma a további harcokban.

Lightning: ami a cél mágikus sebzést, bizonyos valószínűséggel okoz az érintett cél sokk hatása
1. szint: a hálózati kár 100% bázis, 10% -os valószínűséggel a sokk.
2. szint: a hálózati kár 150% bázis, 20% -os valószínűséggel a sokk.
Layer 3: 200% -os károsodás a bázis erősségétől és a cél 100% -os károsodás a szomszédos egységek, 30% -os valószínűséggel a sokk.

Kezelés: visszaállítja egészségügyi egység. Undead kárt okoz, nem jár el a démonokat.
1. szint: A helyreállítási ereje 100% bázis.
2. réteg: 200%, visszatérő erőt bázis.
Layer 3: 300% -os behajtási erő a bázis, eltávolítja a hatását „gyengeség”, „mérgezés”, „fertőzés”.


Egyéb varázslatok: Blessing, szétszóródás, feltámadás, Demon Slayer, nyugalom, Isten fegyverzetét, egy tört az energia, a tehetetlenség, tehetséges stb


Kezdetben inkább az kézműves mint mágikus, Distortion varázslatok módosítsa a fizikai tulajdonságai anyagi tárgyak, növeli az élességet a lapátok vagy megsemmisítése ellenséges páncél. Itt került be és kifejti, hogy módosítsa a világérzékelés élőlények. Hipnózis és illúziók, gyorsulás és lassulás - a tipikus arzenáljának utcai mágus, vagy egy képzett bűvész-illuzionista.







Fájdalom Mirror: nyugszanak az ellenfél visszatér a cél kár okozott az a cél az utolsó időben. Ha a készüléket nem támadta a cél, a kár kap.
1. szint: garancia 10% -os károsodás.
2. szint: 20% -os kárt visszatér.
3. szint: garancia 30% -os károsodás.

Cél: egymásra a készüléket, és az ellenség támad, ez volt az. „Target” ignore egységek immunitást a hatással az elme.
1. szint: időtartama 2 fordulattal.
2. szint: időtartama 3 fordulattal.
3. szint: időtartama 4 ütemű.


Egyéb varázslatok: Láthatatlanság, Haste, hipnózis, Teleport, Törpe, Berserk, Magic Source, Trap, Doom, olajköd, Battle Cry, stb


By káosz varázslatok nemcsak pusztító varázslatokat, elemi mágia egészére. Azonban, rombolás, pusztítás, pusztulás és a gyengülő teljes anyagi és más „élvezetek” az élet alkotják a túlnyomó többsége természetes varázsa. Miután elég némi habozás ugyanabban a részben végzett varázslatok nekromancia és démonológiában, felmerülő jogos hatalmukat a világban a káosz és tilos.

Fertőzés: Feltűnő betegség egység, csökkentve a harci képességek. Minden egység, amellyel küzdött, veszélyben vannak róla. Ez nincs hatással a élőhalott és a démonok.
1. szint: 2 ütemű működését, -10% bázis védelem, támadás egység és minden ellenállás
2. szint 3. művelet a stroke -20% bázist védelem, támadás egység és minden ellenállás
3. szint: Effect 4 stroke, -30% bázis védelem, támadás egység és minden ellenállás

Vakító: erős villanás üt egy egység, elvakította. Elvakította a készülék nem képes mozogni, és tudásukkal halad a pályán. Ez nem jár a lények. Akik nem rendelkeznek a szemét.
1. szint: Az időtartam 1 viszont jár a 1-3 szintű egységek.
2. szint: időtartama 2 mozog, jár a 1-4 szintű egységek.
3. szint: időtartam 3 mozog, jár a 1-5 szintű egységek.


Egyéb varázslatok: Fireball, megijedt, Necromancer Call, mérges koponya, Magic Tartás, Breath of Hell, The Book of Evil, átok stb


Varázslatok ebben az iskolában látszanak. Tény, hogy ez mágikus iskola hivatalosan nem létezik, mint ahogy a mindennapi életben az úgynevezett minden varázslatok Wanderers - kipusztult több ezer évvel ezelőtt, a hatalmas verseny a varázslók.

Scrolls ezekkel varázslatok találtak a tanulmány a torony a Wanderer - az egyetlen épület találtam ezt a titokzatos faj. Minden legendák leírják Wanderers olyan erős varázslók és mágusok részt vesz a történelem, a Wanderers és a tudósok úgy vélik, hogy ők idegenek egy másik világból, feltárása különböző világok keresve a legritkább érdekességek és kincseket. Legalább sok olyan dolog megtalálható a mélyedések a Wanderers, soha nem tartozott ezen a világon.

A legtöbb bűvész még mindig nem tudja megoldani a titkait mágikus Wanderers, és megtanulta, csak itt egy példányt varázstekercset. Ezért minden ezzel mágikus korlátozódik rendkívül ritka és drága példányban a tekercset, tanulni, vagy javítani bármelyik varázslat túl soknak bizonyult még a legerősebb varázslók. És úgy, hogy közvetett származási igazolást túlvilági mágikus Wanderers reagál az ismert mágikus törvényt.




Kapcsolódó cikkek