Hogyan jön ki a cselekmény a képregény

Helló, az olvasók Olston3D blog. Című cikkében: „Hogyan válhat egy 3D animátor. 3. rész - Education”, írtam, hogy hogyan racionálisan végiggondolni a cselekmény animáció, ami szerepelni fog a portfólió. A mai cikk szeretném szentelni, hogy a téma, nevezetesen, hogy hogyan jön ki a cselekmény a képregény.

Mielőtt elkezdené létrehozni, úgy dönt, először a pénzügyi és technikai kérdésekről. Ami a pénzügyeket, akkor minden többé-kevésbé világos - nem tudnak elég! Ez azt jelenti, hogy nem képesek stopudovo amelyek, mondjuk, «Pixar» vagy «Dreamworks». Egyértelmű, hogy ez a szint a rajzfilmek és ez a komplexitás nem lehet létrehozni. Tiszta! Azonnal kap a fejükből az összes szemetet kapcsolatos globális projektek, és a földre.

Hogyan jön ki a cselekmény a képregény

A technikai oldalon rendezni. Itt az ideje, hogy adja át a hirdetéshez. Szükségünk van egy rövid, egyszerű, vicces történet, kívánatos, hogy a rajzfilm. Ha azt tervezi, hogy dolgozni az animátor specializáció, meg kell értenie, hogy a jövőben a munkáltató teljesen közömbös, hogy milyen reális megjelenés a hősök, nem volt érdekelt a globális projekt, és nem számíthat semmit tetszik. De ami igazán érdekli a munkáltató - ez a képzelet, a megértést, a humor, szokatlan gondolkodás és a minőség az animáció.

Elvileg csak egy karakter egy minimális környezetet, és még nem minden környezetben. A lényeg, hogy érdekes volt a karaktert, és a viselkedése okozza egy mosoly vagy egy egészséges nevetés. Nagyon jól, ha a nevetés alakul ló neighing. Ez a siker kulcsa! Egy jó példa egy egyszerű, de látványos és vicces animáció, a „Pokol fehérje” azok „kudyaplikami”. Ha még nem látta - nézd a YouTube-on. Amikor dolgozik a mozgás, a hős ki a 12 elveinek animáció. kifejlesztett egy csapat Disney az 30-es években a múlt században.

És most mi van a fő téma ezen a poszton - hogyan jön ki a cselekmény a képregény. Még egy nagyon rövid animáció szüksége éles, tömör történet. És itt jön a törvényi dráma:

  • A kiállítás, földrajz
  • nyakkendő
  • fejlesztési tevékenységek
  • tetőpont
  • Interchange, befejezését

A novella a rajzfilm például megnézzük az egyes elemeket részletesen. És itt van a történet:

Világ Súlyemelő-bajnokság. A platform egy hatalmas boom. A zaj a szurkolók a lelátókon. A platform megy egy hatalmas fickó súlyemelő egy öltöny. Minden viselkedését, azt mutatja, hogy a meredekebb csak a csillagok az égen. Ő - a vezető! Hangos sóhajok csodálat a rajongók. Az arca ragyog hollywoodi mosoly superman. Ő fogja emelni a lécet. Lassan jön a sporteszközök, hajlik, felveszi a nyak, a guggolás és a ... Látjuk, mennyire feszült izmok egy sportoló, és játszani. Bunkó! Súly vesszük! Az ujjongó kiáltások a terem, hősünk áll a bárban a magasba. Azonban ő, mint egy igazi macsó, megfeszítette szemöldök, egyértelműen flörtöl egy hölgy a lelátókon. Végül az alsó helyzetbe kerül egy baleset, és egy súlyemelő fürdött taps zúgó csarnokban.

Ezen a ponton a peronon van egy fiú tíz éves, és szórakozottan irányul nehéz darab gyakorlása berendezéseket. A mosollyal az arcán a nyertes helyébe egy kifejezés valódi pánik. Ő egyértelműen egy előérzete közelgő bajt. A fiú vett egy kézzel a nyakán a bárban. A csarnokban hallottam egy lehelet: „Ah!” Superman hadonászott, mintha azt mondaná a gyerek: „Ne csináld. ”. De a fiú nem figyelt, hogy mi történik körülötted, könnyedén emel félelmetes lövedék, és ugyanolyan arccal eltávolítjuk a platform. Mindenki megérti, hogy a hab rúd! Katedrán felrobban vad nevetés. Superman legyőzte, megalázták, és kegyvesztett. Boy, jön egy súlyzó a kézben, hogy az a peron széle, megfordul, hogy nézd meg az elnyomott „győztes”. A fiú arca van fintora hirtelen rémület. És Superman arcát látjuk kifejeződése vad düh. Ő készen áll, hogy megöli a helyszínen ezt a kis gazember. A fiú, látva a veszélyt, gyékény backstage nézett vissza félve. Mögötte az elhárítás és a neighing a szoba, kiabálva: - „! Hű, bombázó,” rohanó verekedő súlyemelő. Függönyt.

És most azért.

Elején a rajzfilm, megmutatjuk a platform és a bár üzemszerűen rajta. Azaz, csak így a néző megértse, mit beszélünk a súlyemelés. A zaj a lelátókon hangsúlyozza, hogy ez egy hatalmas látvány. Ez a kitettség vagy a földrajz a jelenetet.

A kimenet a főszereplő - egy súlyemelő - ez a döntetlen. A néző rájön, hogy most lesz egy kísérletet, hogy a tömeg.

Viselkedés Superman, mosolya, flörtöl a nőkkel és a súlyemelés, a megjelenése a fiúk - a fejlesztés a telek. A néző látta sportolók súlyemelés verseny jelenleg. Hajlamosak kell fordítani, és összegyűjtöttük, mivel emeli a mércét - ez nem mulatságos. És ez a magabiztos Cornstalk, senki sem számított. És ez nagyon jó, mert a hirtelen akció felkeltette. És a megjelenése a fiúk a platform általában senki sem várt. Ez megteremti az intrika és tovább növeli az érdeklődés, hogy mi történik a képernyőn.

Úgy gondolom, hogy anélkül, hogy a magyarázat világos, hogy a csúcspontja az egész jelenet az a pillanat, emelő súlyzók fiú. Ez a csúcs intenzitása. Megértése a közönséget, hogy a rúd habból, az azt követő nevetés, fokozza, és hangsúlyozzák a komikus és abszurd helyzeteket.

Pont a történelem ebben a szórakoztató a törekvés Superman egy fiú. Miután ez a beszélgetés nem másról. És minden olyan egyértelmű. Csökkenti a függönyt, vagy feloldódnak, logikus, hogy megkötik a történetet.

Ez egy példa arra, hogyan minimális lehetséges eszközt kiváló eredményeket elérni. Ebben a rövid történet eleget tett a törvényi dráma.

„A tömeg a téren. Forgalmi rendőrségi járőrkocsi elromlik, parancsoló mikrofonon keresztül: „Pass az oszlop! Oszlop kihagyni! „A tömeg részei, és az üres hely, egy baleset esik oszlop a Bolsoj Színházban.”

Ragyogó! Mi nem tárgya a rajzfilm? Azonban tisztában vagyunk azzal, hogy ez a fajta munka, hogy végre egy nagyon nehéz és időigényes feladat. Meg kell megtervezni vagy keresse a kész modell a Bolsoj Színház, szimulálására vagy keresni kész modellt a járőrkocsi közlekedési rendőrség, a mikrofon, a rendőrök maguk, és végül animálni a tömegből, és a viselkedését. A teremtés egy rövid film kerül hatalmas mennyiségű időt és az erődet.

De az érdekes dolog az, hogy a cselekmény a történet és a súlyemelő egy oszlopot, teljesen azonos gyakorolt ​​hatás tekintetében a nézőt. Mindkét alany fog okozni a reakció - a nevetés. Tehát függetlenül attól, hogy nem öli az időt globális projektek, hogy tölteni értékes órák a parkolási renderelés nehéz jelenetek? Az érdeklődés a néző az elképzelést, hogy a telek és a megtestesült ezt a történetet, nem a készség modellező, teksturschika, setapera vagy megjelenítő. Továbbra is a színfalak mögött. Ez nem érdekes. Érdekes eredményeket!

Van néhány dolog, amit tudnia kell, és fontolja meg, amikor keresi a telek jövőjük alkotásait. Mi az érdeke, hogy a közönség? Először is - ez egy konfliktus! A rajzfilm kell pozitív és negatív karaktereket. Ez egyfajta jó és a rossz, fekete és fehér. Konfliktus mindig „fogás” a nézőt, mert érdekes, hogy ez lesz a vége. És persze, a gonosz kell legyőzni. Righteous Vengeance, a győzelem az igazság, hogy a nézőt egyfajta erkölcsi elégtétel és teljességét cselekvés. Ezek az egyszerű szabályok ragyogóan saját Hollywood varázslók.

Nem kell, hogy rack agyukat a keresést egy telek. Nézz körül. Mindig lehet találni valamit, szórakoztató és humoros oldala. Itt! Vskidku! Míg E sorok írása, azt jutott eszembe, egy egyszerű történet: két barát kávézás. Az egyik azt mondja egy vicces történet vagy anekdota. A legviccesebb része a történet ugyanaz egy korty kávét a hallgatót. Ő nevetni kezd egy kávé a szájban közvetlenül a csészébe. Ennek eredményeként az egész ital fröcskölt az arcára, fújja ki a csésze korai roham a nevetés. A narrátor csak akkor lábak a kezében, és megelőzve a saját kiáltását, kijutni a megtorlás.

Bejegyzés megosztása

Kapcsolódó cikkek