chart teremtés technológia idef0 jelenti Erwin folyamat modellező - studopediya

chart teremtés technológia idef0 jelenti Erwin folyamat modellező - studopediya
Ábra. 5. Az első ablak létrehozásához vagy nyisson meg egy projekt

A munkalapon egy új projekt szintű A0 az alapja blokk (6.), Amelyhez hozzá van rendelve a neve a meghatározott irányú, célját és szempontból a projekt. A projekt ablak (7.) Található, a jobb és a bal üres, amíg az ideje a felhasználó belép a neve a fő egység és nem teljesíti a bomlás. A fő eszköztár létrehozására egy projekt nem egy nagy sor eszközök (8.). Ábra. 8 bevezetett jelöléseket: 1 - Pointer Tool - kiválasztására, és meghatározza a helyzetét a tárgyak kerültek a rajz; 2 - Activity Box Tool - beállításához használt blokkokat a rajz; 3 - Arrow Tool - beállítására az ívet az ábrát; 4 - Squiggle Tool - létrehozásához használt hullámvonal (cirkalom,), amely összeköti az ív a nevét; 5 - A szöveg blokk eszköz - létrehozásához használt szöveg blokkokat.







chart teremtés technológia idef0 jelenti Erwin folyamat modellező - studopediya

Ábra. 6. Az első ablak A0-szintű projekt létrehozásának szakaszában az

7. ábra. Ablak projekt létrehozásának szakaszában az

Ábra. 8. A fő eszköztár létrehozása diagramok

A diagram szinten feltérképezése nyilak A0 lehet csak speciális csatlakozó bemeneti és kimeneti területeken. Ehhez válassza az Eszközök Nyíl eszköz és fix egyetlen kattintással kezdete és vége nyilak speciális területeken (9.). Területek nyilak kezdetén és végén meghatározzuk minden egyes rajz széle (jobb, bal, alsó, felső), és mindegyik arc a funkcióblokkot.

Annak megállapításához, a készülék nevét, vagy a nyíl elég, hogy végre ezt a tételt, dupla kattintás, amely megnyitja az ablakot a tulajdonságainak (Properties). A neve tulajdonság határozza meg a szöveg, amely megjelenik a diagram (ábra. 10).







Ábra. 9.Poryadok kijelzőn nyilak az ábrán:
és - az eredeti pozícióját a kép a nyíl; b - a végső pozícióját a kép a nyíl; in - eredmény

Ábra. 10. ábra A párbeszédablakban formázási elem „nyíl”. Field Arrow neve - nevét jeleníti meg az objektumot. A Betűtípus lapon, meg kell figyelni, hogy számos területen:

- Betű - meghatározza a betűtípust;

- Méret - állítja a betűméretet;

- Script - állítja a betűtípus kijelző;

- Alkalmazás beállítása To - állítja alkalmazhatósági tartományát a kiválasztott paraméterek font (egy tag, egy rajz, a teljes projekt).

Hasonlóképpen, a készlet egy objektum tulajdonságait mutatja az ábra.

Azonosítása után minden tárgyak A0 chart a tervezet elemei bomlás. Ehhez hívja a helyi menüt az elem a projekt, amelyre a bomlás és lebomlanak elem van kiválasztva. Ezután kiválasztott diagram típusú bomlás, és az összeget a bomlás a blokkok (12.).

chart teremtés technológia idef0 jelenti Erwin folyamat modellező - studopediya

Ábra. 10. Az eljárás formázására a tárgy „nyíl”

chart teremtés technológia idef0 jelenti Erwin folyamat modellező - studopediya
Ábra. 11. futó objektum bomlás

Minden csatorna nyilak által küldött alapértelmezésben a diagram a bomlás nevük. A felhasználói igények, hogy egy elágazást csatorna és megkötik a nyilakat, hogy a blokkokat az új szintre.

chart teremtés technológia idef0 jelenti Erwin folyamat modellező - studopediya
Ábra. 12. Ablak válassza bomlás paraméterek

Építkezés IDEF jelölés előzi meg alapos projekt-előkészítő felmérés tartományban. Emlékeztetni kell arra, hogy a kapott eredmény formájában IDEF0 diagramok - ez csak láthatóvá szabályainak jelölés tárgy bomlás.

Végezze előre tervezés ellenőrzés tárgya a kutatás építeni a projekt IDEF0 jelölés azt jelenti, ERwin folyamat modellező.

Ahhoz, hogy tegye az eredményeket a pre-vizsgálat jelölésben IDEF0 diagramok azt jelenti ERwin Process modellező.

Ennek hiányában az eredmények előzetes vizsgálat a készségek fejlesztését az eredmény megjelenítésére bomlási folyamat ERwin modellező azt jelenti, hogy használhatja a képen látható mellékletben [5].

1. Sorold fel azokat az eszközöket, amelyek lehetővé, hogy bemutassa a tudományos kutatás eredményei.

2. Adja meg a használatát mentális térképek és Smart Art diagramok.

3. Milyen célból használják besorolása tárgyak / events / folyamatokat.

4. List alapvető szimbólumok építésére blokkot tervez.




Kapcsolódó cikkek