Sartharion - sartharion - taktikák 10-25 (3) - obszidián szentély - taktika főnökök -

Abban az esetben, mind a 4 főnökök - tette Sartharion 3 minibosses. Minibosses önmagukban nem adnak a dolgok mellett jelképek hősiesség / vitézség. A Sartharion esik token készlet kesztyűt. A fő jellemzője az például, hogy a raid választhat változatai folyosón - első megölni egy, kettő vagy három egészíti egyénileg vagy megölni őket Sartharion.






További zsákmány Sartharion / 10

További zsákmány Sartharion / 25

  • 1 add - dobja további tétel szinten 200.
  • 2 Adda - csepp további elemek 200 és 213 szintet.
  • 3 Adda - csepp további tételeket 200, 213 szint és Reins fekete sárkány.
  • 1 add - dobja további tétel szinten 213.
  • 2 Adda - csepp további elemek 213 és 226 szintet.
  • 3 Adda - csepp további tételeket 213, 226 szint és Reins Twilight Drake.

Bemutatásra kerül a legkifinomultabb taktikát három addami.

  • 2.510.100 xn.
  • Cleve. rendes sárkány hasítják a célok előtt áll a főnök. 2500 Plate.
  • farok rúg. 3-4k malom és két másodpercig.
  • Tűz Breath. kúp levegőt, ami 8750-11250 tűzkár. Kast 2 másodpercig.
  • Meteora. a helyszínen, ahol a tevékenység zajlik rendszeresen esik tüzes meteorok. alkalmaz

1500 tűz kár és a tűz elementálok kapsz (26k x).

  • 7.670.000 x.
  • Cleve. rendes sárkány hasítják a célok előtt áll a főnök. 5000 a lemez.
  • farok rúg. 4-5k malom és két másodpercig.
  • Tűz Breath. kúp levegőt, ami 10938-14062 tűzkár. Kast 2 másodpercig.
  • Meteora. a helyszínen, ahol a tevékenység zajlik rendszeresen esik tüzes meteorok. alkalmaz

6000 tűz kár és a tűz elementálok kapsz (65 ezer x).

Általános képesség Sartharion

  • Ognepyh. kívüli szereplők a platform, gyorsan megöli helyesírás Ognepyh. Ha a folytatásban általában nem fordul elő a láva, és kap gyorsan, Ognepyh.
  • Fiery cunami. 30 másodpercenként északi (jobb) vagy déli (balra) és felhúz láva hullám, amely áthalad a területen. Abban az esetben, kitéve a hullám játékos kap tűz kárt, a hullám vet a lejátszót és leteszi damagayuschy debuffot. Továbbá, ha a hullám elhalad Elementálok Faer, belépnek az enrage (+ 400% -os károsodás és 100% + xn).
Tenebrón
  • Ez érkezik 30 másodperc után Sartharion medence.
  • Aura: Teljesítmény Tenebrón - növeli a sebzést ellenfél Shadow sebzést 100% (lóg ki, mivel a medence Tenebrón halál).
  • Árnyék Breath - kúp levegőt 6938-8062 shadow sebzést.
  • Árnyék Fissure - Belépés Zone 6188-8812 shadow sebzést.
  • Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott 6 tojás.
  • Yaitso ülni - incubates tojást a szürkületi zónába, majd megjelenik a 6. szürkületben Dragonlings tehetség -1500 páncél (stack debuff).
  • Twilight helye - a halál után Tenebrón barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
Shadron
  • Ez után érkezik 75 másodperc után Sartharion medence.
  • Aura: Teljesítmény Shadron - növeli a sebzést ellenség tűzkár 100% (lóg ki, mivel a medence Shadron halál).
  • Árnyék Breath - kúp levegőt 6938-8062 shadow sebzést.
  • Árnyék Fissure - Belépés Zone 6188-8812 shadow sebzést.
  • Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott Servant Shadron.
  • Shadron miniszter - Drakonid lóg barnássárga Sartharion Twilight ajándék. + 100% -ot tűzkár. Várj Sartharion Shield, csökkentve sebzést 99% -kal (a tooltip nem figyel, ez egy hiba).
  • Twilight helye - a halál után Shadron barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
Vesperon
  • Ez után érkezik után 120 másodperccel Sartharion medence.
  • Aura: Teljesítmény Vesperon - csökkenti a bázis érték HP minden játékos 25% (mivel a medence lóg ki Vesperon halál).
  • Árnyék Breath - kúp levegőt 6938-8062 shadow sebzést.
  • Árnyék Fissure - Belépés Zone 6188-8812 shadow sebzést.
  • Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott Servant Vesperon.
  • Miniszter Vesperon - Drakonid, lóg egy raid debuff Twilight kínzás. 75% -kal nőtt a beérkező tűz és shadow sebzés, valamint visszatér 2000 Shadow sebzést mindenkinek, aki megtámad minden NPC.
  • Twilight helye - a halál után Vesperon barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
Tenebrón
  • Ez érkezik 30 másodperc után Sartharion medence.
  • Aura: Teljesítmény Tenebrón - növeli a sebzést ellenfél Shadow sebzést 100% (lóg ki, mivel a medence Tenebrón halál).
  • Árnyék Breath - kúp levegőt 8788-10212 shadow sebzést.
  • Árnyék Fissure - Belépés terület 9488-13512 shadow sebzést.
  • Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott 6 tojás.
  • Yaitso ülni - incubates tojást a szürkületi zónába, majd megjelenik a 6. szürkületben Dragonlings tehetség -1500 páncél (stack debuff).
  • Twilight helye - a halál után Tenebrón barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.






Shadron
  • Ez után érkezik 75 másodperc után Sartharion medence.
  • Aura: Teljesítmény Shadron - növeli a sebzést ellenség tűzkár 100% (lóg ki, mivel a medence Shadron halál).
  • Árnyék Breath - kúp levegőt 8788-10212 shadow sebzést.
  • Árnyék Fissure - Belépés terület 9488-13512 shadow sebzést.
  • Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott Servant Shadron.
  • Shadron miniszter - Drakonid lóg barnássárga Sartharion Twilight ajándék. + 100% -ot tűzkár. Várj Sartharion Shield, csökkentve sebzést 99% -kal (a tooltip nem figyel, ez egy hiba).
  • Twilight helye - a halál után Shadron barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.
Vesperon
  • Ez után érkezik után 120 másodperccel Sartharion medence.
  • Aura: Teljesítmény Vesperon - csökkenti a bázis érték HP minden játékos 25% (mivel a medence lóg ki Vesperon halál).
  • Árnyék Breath - kúp levegőt 8788-10212 shadow sebzést.
  • Árnyék Fissure - Belépés terület 9488-13512 shadow sebzést.
  • Minden 15-20 másodpercig nyit egy portált, a Twilight Zone és kapsz ott Servant Vesperon.
  • Miniszter Vesperon - Drakonid, lóg egy raid debuff Twilight kínzás. 75% -kal nőtt a beérkező tűz és shadow sebzés, valamint visszatér 2000 Shadow sebzést mindenkinek, aki megtámad minden NPC.
  • Twilight helye - a halál után Vesperon barnássárga Sartharion + 25% a fizikai sérülés és támadási sebességét.

húz
Raspulivat eltérő lehet, de a legjövedelmezőbb raspulom tekinthető következő. A bemeneti oldalon a platform van egy kis terület között a láva. MT ott áll, Hunter napulivaet azt Sartharion, az egész raid, eközben végigfut a közepén a platform. Amint a főnök elment a MT, fordul a pofáját láva maradt. Így a főnök fog állni az a peron széle és szökőár a jobb tank alig mozdult, és amikor a szökőár bal nem kapcsolja farok Sartharion raid.

tankolási
  • MT - tartja Sartharion. Nagyon szorosan követte a szökőár és finoman fut le balra és jobbra, a Sartharion semmiképpen nem fordult be a raid. Ügyeljen arra, hogy a voydzony. MT a fő feladat -, hogy megszökött a hullámok, és idővel juzat védő képességét párosítva egy sarokkal.
  • OT - tartja érkezik hozzá. Elég nagy kihívás, akkor kell nagyon gyorsan szerezni aggro, míg a nagyon kívánatos ragaszkodnak faerelementaley és sárkányok. Nagyon szorosan követte a hullámok és voydzonami bekerülni őket megbocsáthatatlan. Sárkányok kell mindig elfordult a raid.
  • CBO - tartja a többit. Amilyen gyorsan eltávolítja bírság a gyógyítók (osovnom agrár legyen rajta), plusz kíméletesen távolítja el az MT és az OT apró dolog, hogy gyakran tapad hozzájuk. Elemi kábeleket, hogy azok esnek a minimális enrage (őket a hiányosságok cunami). Ha poklok halmozott sok - kérdezi AoE.
FIGYELEM! Minden gúnyolódás mob, ezért legyen nagyon óvatos használni masstauntom. Egy nagyon gyakori hiba - masstaunt közelében Sartharion, potenciális törölje.

domb
MT gyógyítók van egy nagyon nehéz feladat. Légzés Sartharion potenciális (nulla ellenállni védő képességét, és a nulla) eltörhet a 70K kárt. Annak érdekében, hogy ne hagyja ki a tank, akkor kell, hogy kövesse néhány szabályt: A tartályt kell egy levegőt, mielőtt minden teljes oszlopot. Amikor a légzés leadott egy healer dobja Shield (SS, szárny), a másik kezd leadott egy hosszú gyógyulás. A megérkezés után Vesperon kár, hogy a raid nagyban növeli a gyógyulás, hogy készen áll rá. A kritikus szakasz a harc - a megérkezés után, mielőtt Vesperon Shadron gyilkosság. A szemem sarkából figyelte a voydzonami és a másik széle a szem a szökőár. Hill kell emlékezni, hogy minden egyes megölt egy sárkányt, a közelharci sebzést a tartály növekszik! Tartalmazza DBM bejelentés lélegzetet Sartharion.

taktika
Harcolj három addami rendkívül összetett (és 10 ember még mindig kétszer nehezebb, mint 25). Eltekintve a szokásos raid buffok, minden kell lógni: Mindig FR aura. SR szükségszerűen barnássárga. Ügyeljen oldalon. Az egész raid kell emlékezni néhány dolgot: 1. Az pofa a harcok csak tankok. 2. cunami által sújtott - a halál. 3. Hit B be a zóna - a halál. 4. Felmászott a farok - végre a következő lépéseket a 2. és 3. Most, hogy egy szökőár. Ez a fal a tűz üt ki a láva, és a hengerelt területen keresztül jobbról balra vagy balról jobbra. Amikor mozog balról jobbra (nézve a bejárat) a széleken a hullám két lumen - a raid össpontosítsuk, hogy elkerüljék a halált. Amikor mozgó jobbról balra a hullám van egy rés - a központban. Akkor felkelni, vagy podgadat amikor a hullám közeledik, és ugrani a láva az oldalán. Ha kijutni a láva gyorsan Ognepyh nem működik, és akkor életben maradni. A mozgási iránya a hullám van szükség, hogy állapítsa meg a szavazást. Ha a játékosok még mindig a külső követheti hullám is (bár a bejelentést ez időnként egyszerűbb), majd található a portálon nem látja emberek hullám, és gondoskodik pontosan a kijárat a szabadba. Ez tényleg segít aura DK 15% mozgási sebességét. Az is nagyon kívánatos, hogy tartalmazza a / console CameraDistanceMaxFactor 5 és tolja el a fényképezőgépet. Még a beállításokat: AOE hatásai a Paladin, DK, stb Nem zavarja lásd voydzonu legjobb, ha fel az animáció varázslatokat minimum. A raid kell, hogy a legtöbb DPS. Az első 30 másodperc érkezése előtt a harmadik tartály összegyűjti Tenebrón spavnyaschihsya elementálok, a raid nem damagat főnök és megölik az részletesebben. Ahogy Tenebrón falu, a második tartály megragadja, és elindul nagyon gyorsan szerezni aggro, a raid kell kezdeni szinte azonnal átadni dps Tenebrón. A fő feladat -, hogy megölje, mielőtt leülnek Shadron. És ez elég szélsőséges esetben akár abban a pillanatban, mint Shadron megnyitni az első portálon. A portálok Tenebrón senki sem jön. A második portál megnyitásához nem kellene. Bladlast dd és cooldowns a Tenebrón nem töltik! Ha minden simán megy, repül Shadron és a második tartály fogások. Ebben az időben a raid tölti meg a sárkányok és elemi AoE. Ide tartoznak továbbá bladlast és nuke Shadron. Érkezése előtt Vesperon ölni Shadron valószínű, hogy sikerül, úgy, hogy a második tartály legyen éber, és az aktuális fogási Vesperon Hanti van, hogy segítsen neki ebben. Ha minden simán ment, és sikeresen Shadron meghalt mérföld csoport gyógyító jön át a kapun, és megölik ott Vesperon Adda. Ezt követően, csendben keresi Vesperon, mérföld csoport belefut portálok és eléri azt teszi hozzá. Miután Vesperon meghal, Sartharion gyilkosság lesz gyerekjáték. A fő nehézség a tankolási Sartharion hogy MT, amely már 25% az élet, lesz 44K + tűz kár a levegőt ívás után Adda Shadron, és ívás után Adda Vesperon tartályban is kap 70k +. Ezért tartály védi a védekező cooldowns - shildvoll, ig állni Barkskin stb Papok ápolja Payne supreshen, szárnyak, stb Miután Shadron nyitott portál MT és a healerek intézkedik védő képességét forgatás úgy, hogy az egyes légzési kaszt, az MT kell védeni az egyik képességeit. A feladat -, hogy felnőjön a nyitó portál Vesperon. Felhívjuk figyelmét, hogy a elnyel Shield ho valóban sok kárt (az aura felszívódás olyan tényező Shadron), és meg kell ellensúlyozni lehet minden levegőt.




Kapcsolódó cikkek