Passage of Rage 2 master zuhany (p


PASSZÁZS
Csakúgy, mint az első „Rage” történetet küldetések van szükség, hogy előre a végső csatában, de további feladatok nem annyira fontos a fejlesztés a történet, és nem szükséges átjáró, a fő cél az, hogy a „pumpa” a hős, és gyűjtsük össze a pénzt.







Tower Ruhl-Umoyr
Mielőtt a munkát, hogy vesz egy mágus spell könyvet a választott területen (ha a tűz, a „Firebolt”, és így tovább. N.). Egy harcos lehet kapni egy jó kard.
M. helyezi tanult varázslatot automata végrehajtás (Ctrl + A), eltávolítja a rudat (mivel hátba általában gyengébb üt), és elküldjük a nyugati. Gyorsan feküdt százlábúak, át a hídon, és beszélj a nagy varázsló Skrakanom. Miután a „győztes” továbbra is a misszió, az észak-híd található a troll Hyhduna második (valószínűleg rokona a nagyon első), amely felajánlja a harcot egy másik troll 700 érméket. Ide Hyhduna a keleti, akkor kiterjed az ellenség, és a jutalmat.
Innen lehet menni a déli, akár a szélén a térképen, ahol az öreg evő él. Miután megölted, akkor kap egy jó fogás.

Raider kincs
Sétáljon az őr egység, és menj az északkeleti sarokban. Itt-ott a rablók tábor hagyja Iglesia lengetve kardját, és a mágus áll a pálya szélén, és orvosi kezelést neki. Miután mindhárom harcosok, a boszorkány és a három íjász kell szüntetni, megy a tábor közepén, és megteszi a kincset. Amikor visszatér a városba, csak eladni.
Vizsgáljuk meg a többi lapot a bűvész is ő „vámpirizmusról”, hogy nagyobb lényeket. Így lehetséges, hogy kissé fel tudását az asztrális boszorkányság. Így kezeli a varázslat lesz egy kicsit erősebb.
Befejezni a küldetést, menj vissza az észak-nyugati sarkában, ahol Ön és elindult.

adamantiumból bányák
Egy lépés előre az úton át a falun, és akár a műhelybe. Blacksmith tűnik, egy kicsit furcsa, de tanítványa, áll a ligetben a közelben, megmagyarázni a viselkedését varázsa Necromancerek.
Menj keletre a szélén a térkép. Előzetes mágus fel az automatikus kezelése és látni, hogy nem térhet el a harcos. Battle Tactics zombik, csontvázak és nekromanták igen egyszerű: a harcos foglalkozik a tetszhalott gyalogság, majd venni maguknak varázslók. Gyűjtsük össze a zsákokat, és beszélj a túszokat a központban nekromanserskogo erősítése.
Meg kell állapítani a falu, távol a farkasok és gyors fehérje. Ne adja, hogy szakadjon a túszokat, különben a küldetés akkor tekinthető nem sikerült. Warden rendkívül nagyvonalú, guba 10.000 érmét és egy kovács is nagyvonalúbb: ő ad egy új kiegészítő küldetés.

A törekvés egy kard
Nagyon érdekes küldetés, ahol szinte nem kell harcolni. Törvény kell, hogy legyen egy harcos, mágus vagy harcos másik nem is zavarja. Tehát Iglesia fut az úton, minden esetben, nem támadó farkasok! Hagyja, mind a négy lény rohan egy harcos, aki vezeti őket csapdába. Míg az állatok és az emberek, hogy ki az erősebb, megölsz rovnehonko állt a térkép közepén magányos koldus.
Vegyük a mágikus kard, Mithril és fut egyenesen délre. A túlélő banditák követni egy harcos, és kap a szem ogru és denevér. És hogy van, hogy - elfolyik a harcos csak az északi. Bár van egy harc, ez vezet a második mágus vagy harcos. Miután ellenségek, az emberek által elpusztul az ogre, öld meg magad.

falu Layrisha
A misszió győződjön meg arról, hogy a katona kezében egy többé-kevésbé elfogadható távolsági fegyvereket, mint egy íj vagy számszeríj. De ezek a dolgok szükségszerűen, ha nem akar harcolni a sárkánnyal.
Village nemzetségbe tartozó Iglesia kezdett szenvedni a nekromanták. Foglalkozni velük -, hogy a munkád. Elkezdi a misszió az észak-nyugati sarkában. Ha sétálni az északkeleti, az út mentén fog jönni az egész falu, amelynek lakói panaszkodnak a helyi sárkány. A sarokban található a nyomát a meteorit és magányos hárpia.






Keressen egy jókora falu észak-nyugati részén a térkép. Helyi polgármester ad a feladat, hogy visszatérjen a fia a karmai sorozás között. Menj a délkeleti sarkában, és gyógyítja eszméletlenül feküdt falusiak.
Maga polkarty északon, ahol podlechivat mágus harcos kell foglalkozni a Necromancer és katonáit. Bal oldali toboroz a falu és fussanak a dél-nyugati sarkában, ahonnan megy büntető támadást. Get „sok kicsi”, szinte az összes védőt fog ölni, de akkor is megáll a Necromancer és a fiúk. Hálából a jó cselekedet polgármester fog adni az első darab a korona.
Továbbra is az utolsó kis üzlet - látogasson el a sziget közepén, a tó közepén a térkép. Ott él egy sárkány, amelyet meg kell rendezni. Meg tudod csinálni, ha adsz egy íj harcos és mágus fel az automatikus kezelést. Dragon pénzt, és most az ereklyét.

Sárkány-killer
Kövesse az út kelet felé. Menj túl a falu gyáva emberek, és hamarosan lesz az egyik, hogy már megtámadta a sárkány. Javasoljuk, hogy látogasson el egy női mágus, élő két képernyő délnyugati szélén. Menj át a hídon, a sziget a tó közepén, hogy két értékes ott megjelenő utasításokat.
Végezze el az első feladat, azaz a tárcsa egy különleges korsó vizet. Menj a tó délnyugati, és kb három képernyőn fogja találni az elején a folyó hegyi patak. Itt van az a leltár, és meg nem jelenik az üveget.
Most lépj a délkeleti részén a térkép. Juss át a hídon védők a dél-keleti sarkában. Ott talál több varázslók, amelyek közül az elvarázsol víz a forrásból. Vegyük a kapott készítményt az első boszorkány, és ő ad egy elixírt sárkány átalakulás.
Séta a szélén a kártya az északkeleti sarokban, és a hídon, hogy megy a sziget déli részén. Gyorsan megy a sárkány mágus a bájitalt, és kiderül egy gyengébb ellenség. Bal lőni vele egy harcos, és vegye fel a barlangjába 10.000 érméket. Most menj vissza a romos falusi törzsfőnök és így további 10 000 aranyat. Menj vissza az első falu gyáva polgár - a az összeg 10 000 érme van feltéve. By the way, a délnyugati közepén a tó három ogre, és hogy a zöld biztos, hogy valami értékeset.

kivált torony
Vásárolja katona többé-kevésbé tisztességes íj. Ez hasznos lesz ebben a szakaszban, a harcot a sárkányt, és számos ilyen.
Semmilyen esetben nem megy át egy nagy folyami híd, különben a hős vár egy gyors és azonnali halált. Sokkal jobb, hogy egy kis híd: ez biztonságos, és nem hallgat a csapdákat. Megteheti még ravaszabb - megtámadják a varázslónő és elvenni a holmiját, majd megy át a folyón.
Továbbra is foglalkozni a sárkány egy mágikus tornyot. Nem található az északnyugati sarokban. Útközben várják kis összetűzések vadállatok, de nem elég szigorú. Lődd le a szárnyas lény harcos, amely kezeli a mágus. A zsákok közel a torony gördül a különböző kis dolgokat, és 5 000 érmét, de még valami, ami után marad a legtöbb sárkány.

csatabárdot munkát
Necromancerek magukat a feladata -, hogy elpusztítsa az egyik lázadó csoportok társaik. Mivel a három lehetőség közül: hogy megy a délnyugati, egyenesen a kapu a vár; séta dél felé a keleti szélén a térkép; nyugatra. Eleinte, válassza ki a nyugati utat. Ismerkedj meg a Necromancer és az ő szolgái, majd kapcsolja déli és megy a sötét hegyek.
Megjelent a semmiből, hogy megtámadják a nekromanta tanácsot erősítése a keleti oldalon. Mondja, hogy „köszönöm”, és megölni, hogy vegye fel a zsákmányt. Vissza a kiindulási pont és a séta a keleti szélén. Ismerkedj meg a következő Necromancer társaságában zombik és csontvázak. Akárcsak a pókok. Most jön a várat Necromancerek a dél-nyugati sarkában, amivel a mágus automatikus kezelése és pritknuv közelebb a harcos.
Óvatosan befejezte két zombik, pihenni egy kicsit, és a támadás csontvázak. Hosszú velük nem törődve különben zamuchat ellenséges varázslók. Amint az ellenséges harcosok polyagut, megtámadjuk a Nekromanták és íjászok hagyja utoljára. Amint az ellenségek kiesik, összegyűjti a zsákokat. Az egyikben ott Mithril páncéllemez - jó cucc egy harcos.

csillagász
Csak az asztrológus tudja, hol a másik két része a korona csökkent. Ezért meg kell találni, és értékes információkhoz juthatnak. Rálép az út az északi át a falun. Amint a villát, hogy a keleti. A hídon feküdt bandavezér és szüntesse meg a táska a Banner. Kövesse a jelzéseket elhelyezni az út mellett, és eljutni a toronyba asztrológus.
Megöli a Necromancer a torony, és menj tőle délre. A kör a kövek Necromancer fogságban tartott Dinah lánya, az asztrológus. Öld meg az ellenséget, és hálás lány megmondja a papírokat rejtett banditák táborában.
Keresse táborukat az észak-nyugati sarkában, és az egyik zacskó kívánnivalót papír asztrológus. Vedd őket Daina. Hagyjuk ülepedni néhány üzleti ogrék észak-keleti sarkában, és troll a dél-kelet. A lassú troll, és akkor „pumpálni” a képesség az asztrális, ha használja azt egy kicsit „vámpirizmusról”, majd visszavonulni.

lázadó zászlóalj
Meg kell tisztítani a területet a Necromancerek erők és engedje katonai egység. Elkezdesz egy kis dombon az út mellett másodpercben jelenik necromancer azok osztályokon, így előre bűvészek a avtolechenie Iglesia. Hamarosan szobát és egy második csoport élőhalott, ami szintén meg kell semmisíteni.




Kapcsolódó cikkek