Tedd a demo - film - Műhely - fájlmappáját

A szükséges szoftver és folyamat lényege

Előzetesen a szoftver szükséges létrehozni egy klip:

Követelmények a számítógéphez videofelvétel

A lényeg az, hogy van-e elég szabad hely a merevlemezen, és ez a lemez telepítve Half-Life (a screenshotok rögzített ott).

Nagyon fontos, hogy a felbontás meg a CS, as ez határozza meg a jövő képük. Itt egy táblázat, amely azt mutatja, hogy mennyi hely van szükség a lemez felvételt készít különböző hosszúságú függően felbontás (feltéve, hogy 1 másodperc - 30 lövés).


Táblázat tárméret függően a felbontás és az időtartam (1 mp - 30 képkocka)
A táblázatból, például, látható, hogy a felvétel screenshotok egyenértékű 10 másodperc felbontással demókat 400h300 kell 105 MB hely, és rögzíteni 3 perc 800x600-as felbontás kell 7,8 GB.

Felvétel screenshotok a demo

Adatfelvétel, screenshotok a demo konzol parancsokat:

  • endmovie
    stop „vágás” screenshotok.

  • Célszerű, hogy kötődik az elején és végén a vágás képernyőket a kulcsokat, akkor csak meg kell, hogy adja meg a konzol vagy előírni a következő parancsokat a konfigurációs fájlban:


    Itt egy szekvencia elejétől a CS DivX videó tömörítési algoritmust.

    • A CS, a menü «Configuration / Videó / üzemmódok» ki engedélyt az asztalra klip méretek felett (optimális: 512x384-es és 640x480)
  • A konzol write: playdemo imya_demki (letölthető demo, a demo kell lennie cstrike mappába).
  • A konzol write: startmovie abc 30. Most, amikor meg kell lőni egy bizonyos ponton, akkor távolítsa el a konzolt (jön szeletelés képernyőképek). Ha valamikor nem akarunk felvenni, akkor csak előadott konzol (vágás képek leáll, a demo játszott valamivel gyorsabban, mint máskor). Készítse el a következő kívánt időpontban még egyszer vegye ki a konzolt.
    • Ha a demót a HLTV:
    • A konzol write: viewdemo imya_demki (letölthető demo, a demo kell lennie cstrike mappába).

    • F2 gomb hívja a játékos bemutatók és letekert idején, akik szeretnék lőni.
    • A konzol write: startmovie abc 30 - ugyanúgy, mint az első esetben.

      Kezdjük a folyamat létrehozásának képek BMP-válogatott felbontás. E folyamat során a demo játszott nagyon lassan (várni kell). Amikor a kívánt részét a demo véget endmovie írjon a konzolra, és ki a játék.

    Kattintson a floppy image tulajdonságok meghatározása céljából az AVI-fájl.

    Válassza az AVI fájl típusát. Ha a film nem hangzik, a jegyzet «Csak videó». Vonal «Video File» válassza ki a mappát, ahol a klip, és adjon meg egy nevet, például cs-movik.avi mentésre kerül.

    Menj a «Videó» fülre. Kivághatja és forgatni a képet, ha szükséges, állítsa be a színek száma, stb De meg kell, hogy állítsa tömörítési beállítások, így a gombra kattintva «Format Options».

    Válassza ki a DivX codec-et és kattintson «Configure» gombot.

    Minél nagyobb a bitráta, annál jobb minőségű a videó, és a megfelelően nagyobb méretű. Egy alacsonyabb bitrátájú az ellenkezője: az alacsonyabb minőségű, de kisebb a mérete a klip.

    Ha minden opciók vannak beállítva, zárjon be minden ablakot „OK”, és nyomja meg a „kék háromszög” (lásd. Ábra. Lent). Megkezdi a konvertáló BMP-képek egy tömörített AVI-fájl kiválasztott minőségi (bitráta). Klip a nagy bitrátájú jön létre gyorsabb, mint az ugyanazt a videót alacsony bitrátával.

    Ha szükséges, akkor be háttérzene, de akkor meg kell, hogy ellenőrizze a doboz «a videó és audió (ugyanazt a fájlt)» (lásd. 2. ábra). Ja, és most már a kép lehet távolítani :)

    Ez minden. A film kész!

    Kapcsolódó cikkek