Étterem történet

Étterem történet

Étterem történet

Étterem történet

Szokás a „freemium-gazdaságok”, elkezdjük a játékot kezdő nincstelen és meztelen ágyon. Ekkor a szerepe az ágyak a tűzhely, és az őket körülvevő négy tompa sárga falak. Vásárolja asztalok, székek, egy pár extra égők, és adja meg a játék mód. Látogató regisztrál az ajtónál, üljön le az üres helyet, és kezdjük, hogy felszívja, amit tettünk előre „a konyhában.” Pincérek nem szükséges, mert ebben az esetben mi kikészített nagy „svédasztalos”.













Étterem történet

Amint a látogató befejezte festői behajt az élelmiszer, hagy a pozitív visszajelzés és egy kis mennyiségű játék érméket. Minél több pozitív vélemény van - minél több ember fog jönni legközelebb. És a pénzt az állandó újratervezés tér és növeli a méretét. Természetesen senki sem megáll „nyalni” az ötletet másoktól. Erre a célra egy véletlenszerű kiválasztás a többi játékos, amelyekre tudjuk be, és borravalót. Hozzátéve, hogy a lista bármely „szomszédok” leszünk képesek elérni náluk hasznos ajándék a játék minden nap.

Étterem történet

Játssz étterem történet nagyon egyszerű. jutalmazási rendszer és a mini-küldetések csábítják azokat, akiknek szabad ideje órákban mérhető. A session lesz elég egy-két alkalommal egy nap, hogy frissítse a „menü”. itt vásárolni extra deviza csak akkor szükséges, azok számára, akik szeretnék, hogy gyökeresen átalakítsa az étteremben. Más esetekben, akkor könnyen csinálni anélkül, hogy a monetáris beruházás. A legfontosabb dolog - nem adta fel, és nem tesz a többi tíz játékokat TeamLava, teljesen megfeledkezve arról, hogy létezik a valós, mindennapi problémákat.

Játékmenet: 4 Interface: 4+, Grafika: 4 Hang: 4+ Végeredmény: 4




Kapcsolódó cikkek