Élelmiszer, habitica wiki, rajongók powered by Wikia

Az étel a játékos leltár.

Példa beérkezett bejelentések trófeák.

Élelmiszer - véletlenszerű trófeát, amely szintén megvásárolható a piacon drágaköveket vagy mágia segítségével törzse. Kézhezvételét követően, ezek megtalálhatók a „Food” a játékos leltár. Hozzá vannak szokva a konvertáló állatokat lovak.







Etetés háziállat szerkesztése

Akkor takarmány az állat bármely élelmiszer kilátás akarat „házi” fülre a játékos leltár. Először meg kell, hogy kattintson az élelmiszer-tételt, majd a pet.

Az egyes állat van egy „skála növekedés”, amely tele van minden alkalommal, amikor etetni az állatot. Termékek által preferált különösen a kedvtelésből tartott, töltse skálán gyorsabb (10% egységek. Food), mint más termékek (4% egységenként. Food). Scale van töltve 10% -kal, ha a pet kikelnek, így meg kell csupán 9 kedvenc élelmiszereket annak érdekében, hogy növekszik a ló. Ellenkező esetben van szükség, mert 23 egység. nem inkább termékek elérni ugyanazt az eredményt.







Egy másik (és gyorsabb) módja, hogy átalakítsa a kisállat egy hegyre -, hogy a gyermekülés.

Eredmények és jelvények szerkesztése

Az alábbi eredményeket vagy kitűzőt csak azokra a kedvencek első generációs. Quest háziállat nem veszik figyelembe.

Master of vadállatok. kiadott befogására egyes állat minden típusú keltetés elixírt.

lovak mester. kiadott termesztésére minden háziállat lovak.

Triple bingó. kiadott azok a játékosok, akik fogott minden háziállat, felemelték a lovakat, és a háziállatok fogott másodszor újra.

Élelmiszer Típusok szabályok

Jelenleg 10 fajta étel, amit lehet táplálni a háziállatok. Minden típusú élelmiszer lehet kapni 1 gem. vagy eladni 1 arany.




Kapcsolódó cikkek