A képérzékelő és az objektív

Kiválasztása a listából a szabványos méretű 1/10 "1/8" , 1/6", 1/5" , 1 / 4,5 "1/4" 1 / 3,6 "1 / 3,2", "1/3" , "1 / 2,7", "1 / 2,5" 1 / 2,3 "1/2" 1 / 1,8 "1 / 1,7" 1 / 1,6 "2/3" 1 / 1,2”, 1" , 4/3”, 1.5" ;







Billentyűzet bemeneti egyéni méretet hüvelyk formájában X / Y”. Például: 1 / 7,31" ;

A módosítások mentéséhez kattintson a Mentés gombra.

Hogy visszavonja a változtatásokat, kattintson a Mégse vagy zárja be az ablakot.

Crop tényező lehet meghatározni, mint egy kapcsolat, vagy egy valós szám. Például: 0,67 vagy 720/1080.

A képérzékelő és az objektív

Számvitel tényleges torzítás objektív gyújtótávolsága kevesebb, mint 4 mm. Egy hosszabb fókusz torzítás, általában kicsi és elhanyagolható. Igénylő esetekben a pontosság, hasonlítsa össze a tényleges látószögű kamera gyártójának meghatározása vagy kapott gyakorlati méréseket a számított szögeket. megjelenik az ablakban. Ha a szög nagyobb mértékben eltérnek egymástól 1-2 fok, a torzítás a lencse a kamera lehet észrevehető. Akkor szimulálni a torzítást és felmérjék annak hatását a feladatokat.

Beállítása torzítás:

3. Objektív torzítás panel ellenőrizze a jelölőnégyzetet az ablak az ismert értékét a tényleges szög (vízszintes, függőleges vagy átlós) és adja meg a szög értéke az ablakon. Törölje a négyzeteket ismeretlen sarkok - VideoCAD tartja őket magának.

Ha az érték a tényleges szögek. Túl sokban különbözik a számított szög vagy ami más ellentmondások a számítás a torzítás, az ablakok festett vörös és (vagy) látómező akkor torzul.

4. megjegyzés, hogy a szimuláció négyzetet szimulálása aktív kamera elvégezni, figyelembe véve a torzítás.

Modellezése torzítás minden kamera is be- és kikapcsolható a beállítások panel> Vegyes> Lens Distortion> szimulálása torzítás. Ott, a mintavételi ablakban meg lehet változtatni a precíziós számítási torzítás.

Figyelem! Megváltoztatása a gyújtótávolság vagy méret / érzékelő mérete fix szögben tényleges oka torzítás és kell változtatni a tényleges szögek. Ezért tanácsos a szimuláció torzulás után az előválogatás megfelelő lencsét, hogy tisztázza a tényleges mérete és alakja a nézet területen.







Befolyása alatt a torzítás a vetítési terület sokkal bonyolultabb, néha vált végtelen. Hogy korlátozza a távolságot rajznézet területeken él a lehetőséggel rajz legnagyobb távolság megtekintési terület.

Jelölje meg a menüpont aktuális keret méretét és tartsa keret torzítás a kép. A mentett fájl lesz egy teljes méretű, igazi felbontás és a torzítást.

A panelt úgy tervezték kezelésére a szimuláció kamerák egy látómező formájában félgömb (halszem, halszem, panoráma 360 ° / 180 °).

Ahhoz, hogy a modellezés az aktív kamera, mint egy kamera, egy panorámás kullancs négyzetet panoráma.

A combo box pan és tilt forgásszögek be van állítva a fő optikai tengelye a kamerát egy panorámás vízszintes és függőleges síkban.

Így, ha a kamera van szerelve egy függőleges falon, a dőlésszög nullának kell lennie, és a forgatási szög határozza meg a tájékozódás a falon. Ha a kamera mennyezetre szerelt hajlásszöge egyenlőnek kell lennie a 90 fok, és a forgatás szöge nem fontos. Ha a kamera van szerelve a padlón, a dőlésszög legyen 90 fok.

A képérzékelő és az objektív

Virtuális pixelek száma a megfelelő felbontás a szimulációs keret jelenik meg a címsorban.

Szimulált felbontás a felbontás a település csak a központban. A keret szélei a tényleges megoldása rosszabb lesz, mint modellek. Minél kisebb a látószög, annál pontosabb szimulált engedélyt keretsarkok.

A grafikus ablakban modellezi vízszintes vetülete néző terület és kiolvasztott forgalmazásával térbeli felbontású kamera, panorámás kilátással. A kiemelkedés úgy van kialakítva a szabály alapján vetületén belül.

A képérzékelő és az objektív

A 3D-s világ renderelt fedél a kamera vezérlő környékén tárgyak és forgalmazás térbeli felbontással.

A képérzékelő és az objektív
\

Criterion Template térbeli felbontása kamerák panorámás kell alapulnia a térbeli felbontást (pixel per méter (pixel per gyalog), Pixel objektum), ahelyett, hogy a méret a látómezőben. Szempontok Field-of-view magasságot. % Field-of-view objektum nem alkalmas kamerák, panorámás kilátással. mivel a kamera egy panorámás nincs fix méretű a látótér.

A dobozban képpontok száma a vert. (Horiz.) Mutatja a virtuális pixelek számát a pontos kiszámítása a térbeli felbontást.

A kamera rajzolt a grafikus ablak egy speciális ikonját vagy a hozzárendelni kívánt létrehozása a fényképezőgép vagy később a panel a kamerák listáját. Ikon kiválasztásával függetlenül működik az állam a négyzetet panoráma.

Ahhoz, hogy a fényképezőgép típusától kamera egy panorámás szükséges:

Kijelöl egy halszem objektív modell paramétereit> Írjuk be a kamera modellezzük, mint egy kamera, panorámás kilátással.




Kapcsolódó cikkek