A felvonulás halad

Cheats - 1. oldal

vezetés

Játék egy harmadik személy. Leltár a képernyő tetején, és úgy tűnik, ha lebeg a kurzort. Balra a leltár három ikon: kilépés a főmenübe, egy napló, és egy könyvet „Harmonikus”, amelyben fogjuk megfejteni az ikonok és magatartás. A leltáradba mint kombinált és kezelni. A találmány szerinti vegyületek, hogy húzza az egyik tárgy a másikra, és hogy ki az objektumot szeretné helyezni a gombot, hogy „akció” a jobb oldalon a leltár.

I. fejezet: Rude Awakening

Ébredünk, és megteszi az ágy befejezetlen pontszámot. Közeledünk a szekrény a bal oldalon az ablak, nyissa meg és kap ki a felső polcon az üst, és az alsó - egy üres edény. Menj balra a kandalló, és megtalálja a kávédaráló. Tolja a kávédaráló őrölni a gabonát, majd ismét kattintson a daráló, hogy őrölt kávét. Megyünk vissza a szekrénybe, és jön az asztalra, hogy a jobb. Az asztalon találunk egy kancsó vizet, s közben egy üres edény rajta, töltse meg vízzel. A leltár öntsük őrölt kávét a bankot a vizet, és menj a kandalló. A polcon a kandalló fölött veszi Kandalló kiegészítők. amely a szokásos horgolt. Tulajdonítunk a horog fölött a tűz a kandallóban, és tegye rá a bankot. Mi egy merőkanál, hogy a bankot, és ezáltal toborozni neki, hogy a kávé, majd öntsük kávé üstből egy üres poharat. állt a az asztal szélén.

Miután kávét ivott, mi kopogást hallott az ajtón, és végig a folyosón. A polcokon a szekrény, hogy egy gyertyát, és gyújtsa meg azáltal, hogy a tűz. Égő gyertyát, és tedd egy gyertyatartó, ahol a folyosón világít, nyissa ki a bejárati ajtót. Mi megkapjuk az üzenetet, hogy sürgősen meg kell jelennie a palotában. De a tulajdonos a szálloda nem engedték, és előírja a fizetési számlák. Menj vissza a szobába, hogy az asztalra, és megteszi a bőrtokban. leltár nyissa ki a zacskót, és húzza ki egy drága órát, és egy kulcscsomót. Visszatérünk az óra Epoch ígéretet fogadós, és kap le a hallba, ahol várták Hoefer. Beszélünk az Hoefer és kérdezni a előleget a play „Don Giovanni”. Megtudjuk, hogy megkapjuk előleg után Fill divertissement.

Felmegyünk a szobámba, és a befejezetlen pontszám a toll tintával. Befejezni a pontszám, amit ki kell javítani a hibás álló jegyzetek, amelyek meghatározzák a jogot a játék a fül ebben a pillanatban a zene. Rossz állvány jegyzetek kiemelve kék négyzetek. Cserélni őket, akkor kattints az egyik téren, majd az egyik a hely, ahol azt akarjuk, hogy az első. A próbálkozások száma korlátozott. A második és a harmadik jegyzetek a problémát bonyolítja a jelenléte sok egyéb eszközök, és adjunk hozzá megjegyzéseket piros négyzet. Piros négyzetek jelzik, hogy a megjegyzések nem a saját felállás. A megfelelő sorrendben a jegyzetek az ábrákon látható:

A felvonulás halad

A felvonulás halad

A felvonulás halad

Miután a pontszámok elkészült, akkor feküdj Hoefer és adja neki a második része a közjáték. Ahhoz, hogy menjen ki. Beszélünk a fogadós, söpörni az utcákat, és aztán megy a vezető. Beszélj Dubcek nem tudjuk, mert nem tudjuk, hogy a nyelvet. Menj vissza a tulajdonos a szálloda, és kérjen segítséget a fordításban. Mi tárgyalni a vezető és futtassa a szálláshelyet Hoefer. Azt mondjuk, hogy egy utat a palota minden készen áll, és megy az operába.

Fejezet: Reggel az operában

Érkezéskor a színház emlékeztet arra, hogy az első rész a közjáték után Alex. Mászni a lépcsőn az előcsarnokba, és megy az első ajtó balra, mögötte a zene terem. Megvizsgáljuk a párna a kanapén, és megtalálja alatta a ventilátort. Figyelembe a ventilátor és megy a tüzet. Az asztalon jobb a kandalló találjuk a jegyzeteket, de ez nem az a zene, amit keresünk. Mi megy a zongora, amelyen a búza és vigye. Az köles észre egy másik pont, és nem is az, amit keres. Találunk a könyv széket, a beágyazott az oldalak között írni.

Menj ki a szálloda halljában, ahol találkozunk Alex, és háttal a zeneterem. Alex, térjen vissza az első része a pontszám, és ad neki egy rajongó. Aztán, hogy egy bók, és újra feltenni a pontszámot. Ha az eredmény végül is a mi leltár, akkor kombinálni a második rész. Mi megy az ajtóhoz, és megfelel Hoefer. Kimegyünk a csarnokba, és onnan megy a fogadás vezetője. Megpróbálja megnyitni az ajtót, hogy az irodában Hoefer, de le van zárva. Beszélünk egy szolga, és kérje, hogy nyissa ki a mosdóba karmester. Menj a fürdőszobába, és ki a kabátja zsebébe gat stafétabotot. Kimegyünk a lobby és végig a folyosón a színház.

Mi emelkedni zenészek és tegye befejezte a pontszám a kottatartón, majd alkalmazza a stafétabotot a karmesteri pulpituson. Kezdeni, hogy végezzen, közvetlen a pálcájával a fehér kör, és kattintson rá. Ezt követően, a fehér kör fog mozogni, és a mi feladatunk -, hogy lépést tartson a fehér kör. A hosszabb ideig tartani a kör, annál csillagok keresnek. Azt fogják mondani előre, meg kell tanulni, hogy a legnagyobb csillagok száma egyenlő hat. Elvégzése után le a színpadról, és megy keresztül, hogy az utolsó sorozat, ahol azt várjuk, Hoefer és felesége, Alex. Hoefer elvenni előre, neki a stafétabotot, és beszélni Alex.

Fejezet: Úton a palotába

Közeledünk az eladó beállni a pultnál, és beszélj vele. Kap ajándékba egy fa furulya, és sietett a szállodába, ahol a tulajdonos azt mondja, hogy a galamb ül a szobában. Felmegyünk a szobába, és megtalálja a madár ház. Az üres poharat az asztalra, és öntsük köles, galamb amikor elkezd csipegessék a, vizsgáljuk meg. Keresse meg a gyűrűt, és az üzenethez csatolt lábát galamb. A betű a titkos találkozón, azzal az eltéréssel, hogy az idő nem meghatározott, de rejtve a ikonra. Nyissa meg a ikont az oldalon „szent szám” és a „tanítványok”, és előhúzta a stafétabotot. Annak érdekében, hogy megfejteni a kódot, be kell szereznie legalább négy csillag. Minél több a csillag, amit keresnek, annál kisebb betű az ikonok, hogy tisztítsák meg. Elrendezése betűk az ikon véletlenszerűen generált, de az alapelv egyszerű: el kell távolítani egy bizonyos számú betű, úgyhogy egy darab maradt a mondat: „A hármas szám szent.”

A felvonulás halad

Tehát a titkos találkozón lesz 03:00. Most egy galamb. Kapunk ki a szekrényből üres edény. Megközelítés a gyertyatartót és vegye kemény viasz, a továbbiakban a viasz megolvad a parazsat a kandalló, és menj ki. Menj be a sikátorba, hogy a kocsi, és csak rövid az ő bal értesítés törött szökőkút. A leltár lágy viasz, hogy csatlakoztassa a lyukak a fa furulya, és alkalmazza azt a szökőkút. Most a víz a fuvola. Az üres edény vizet gyűjtünk, és térjen vissza a szobájába. Nyissa ki az ablakot, hogy a jogot a kabinet, majd öntsük a vizet a kancsóból a bankot. Dove repülni hogy igyon egy kis vizet, majd uporhnet a nyitott ablakon. Ereszkedtünk le, és mondja a fogadós, hogy a galamb elrepült. Kimentünk az utcára, átadjuk a Dubcek és adjon neki pénzt. Ülünk a kocsiban, és menj a palotába.

1. oldal az 7

Kapcsolódó cikkek