Meggyalázták 2 - óra ​​katonák - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre blog, blogolást

Az első játék az egyik legfélelmetesebb ellenfél volt tollboi a szégyent 2 helyükre került katonák nézni. Az első találkozó a halálos ellenség, nem tapasztal fájdalmat vagy együttérzés, vár rád a trónteremben a torony Danuolla.







Ez egy igazi csoda a technológia, amely szinte nem hibái, ez nem meglepő, hiszen az alkotó - aki Kirin Dzhindosh nagyherceg Serkonosa feltaláló és a legjobb tanuló Anton Sokolov. A terv szerint Dzhindosha, nézni a katonák őr az otthonok arisztokraták a környezet, és szolgálja a Duke Serkonosa Guard, de két akadály megakadályozta, hogy indítsa el a tömegtermelés: időt és pénzt. Létrehozása egy alkalommal egy katona volt, egy vagyont ér, és fizetik ki a kincstár a hercegség, valamint pénztárcák sokkal szegényebb vásárlók. Idővel, ha a Duke elérje a célját, Dzhindosh arról, hogy kitaláljuk, hogyan lehet csökkenteni a költségeket és felgyorsítja a folyamatot. De míg még a nagy elme nem tudja megoldani ezt a problémát.

Meggyalázták 2 - óra ​​katonák - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre blog, blogolást






Szerencsére Emily Kolduin (vagy Atta Corvo), ami azt jelenti, hogy abban a pillanatban már csak néhány munkapéldányból, amelyek többsége Dzhindosh használ védekezni házát. Óránként katonák jelentenek nagy veszélyt - ellenáll a legtöbb természetfeletti erők az Abyss és a hasonlóan erős mind a közelharci és távolsági harcban.

méltó ellenfél

Ha úgy dönt, hogy indul a harc egy óramű katona, meg kell jól felkészülni. Először is, az ellenség van szerelve egy kifinomult optikai rendszer, amely lehetővé teszi számára, hogy vizsgálja meg előre és hátra. Ne gyere túl közel. legalábbis nem egy jó terv. Akik raspolosovat négy borotvaéles pengéket, az utolsó pillanatokban az élete megmenekült, hogy születtek. Ismét, hogy a katonák tudták nézni egy nagyon látványos távolság támadás ellenségek elektromos kisülés, amely foglalkozik nagyon nagy kár.

Meggyalázták 2 - óra ​​katonák - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blog, hozzon létre blog, blogolást

Óránként katonák tudják, hogyan kell játszani a macska és az egér, legalábbis nem rosszabb tollboev amellyel Corvo találkozott, harc az őrök Danuolla. Ha nem javul fegyver tüzelési és a nyers erő nem hozza meg a kívánt eredményt. Másrészt, ügyesség (vagy telepítő eszköz), hogy segítsen elkerülni őket elegánsan vagy akár küldje a rossz pálya. Mindaddig, amíg nem talál jobb módja leküzdésére a halálos gép, akkor lehet, hogy robbanószert vagy elektromos bányákban. Ezek ragyogó minden értelemben fogva nem sok gyenge pontja van, és ha megtanuljuk használni őket az előnyt, meg fogod érteni, hogyan kell megbirkózni Dzhindoshem. (Tipp: egy levelet, hogy a harmadik hadnagy Diaz Fiore tartalmazza az összes szükséges információt, bár még meg kell találni.)