Alkar játékok - Téma megtekintése - finomhangolás egérpad s Diablo II maphack

Beállítások config első rész 2 paraméter vessző. Az első paraméter - egy bináris (1 vagy 0; be- és kikapcsolása, sorrendben). A második lehetőség - a kulcs értékét. Beállított érték állandó, akár közvetlenül, akár a „-1”, hogy kapcsolja ki a gyorsgomb (vagyis a lehetőség nem lesz engedélyezve a billentyűzet, de csak a config módosítani).






Szóval

Teljes Visuals Toggle - azonnal bekapcsol: jó idő, teljes világítás, stb Beállítása ugyanaz. Alapértelmezésben ez a gomb „*” a numerikus.

// időjárás Toggle: 1, VK_MULTIPLY
// infralátás billenőkapcsoló: 1, VK_MULTIPLY
// Fény Radius Toggle: 1, VK_MULTIPLY
// képernyő Shake Toggle: 1, VK_MULTIPLY
Zakomenirovannye beállításokat. Ön kikapcsolhatja az előző lehetőség (teljes látványt.) És ezek közé tartoznak például csak a szép idő. Ebből a célból visszük „//” a sor elejére, és állítsa be a kívánt gombot.

Automap Monsters Toggle - jeleníti meg a szörnyeket a térképen. Ismét meg lehet rendelni a kulcsot, mint az első esetben.
Automap Level Names Toggle - Mutasd a térképen helynevek határaikat és átmenetiek. Ahhoz, hogy jobban navigálni.
Automap ládák Toggle - Mutasd a térképen ládákat. Hasznos az istállóban.
Automap Rakéták Toggle - Mutasd a repülő tárgyak a térképen.
Automap hullák Toggle - Mutasd a térképen holttesteket.
Automap Active szobák Váltás - rácsot jeleníti meg a térképen, amelynek területe aktív ScrollHack'a. Ie Azaz nagyjából elmondható, hogy már aktív (ami letölthető a szerver és pufferben tároltuk Diablo). Amely kívül esik a rács nem esik ScrollHack (előtte lesz feketefalú).
Rejtett elemeket Toggle - ettek bekapcsolja a lehetőség, hogy automatikusan tételek kijelölésével (azaz, hogy milyen egy gombot nyomva tartjuk, ALT), akkor lehet, hogy egy listát a „rejtett” dolgokat, hogy nem jelenik meg, még a földön. vagyis nem kell, mintha. Tehát ez az opció be van állítva. Ez az objektum szűréssel üzemmódot vagy ki (1 vagy 0). Egyszer levágta a kijelző minden fehér dolgokat, majd amikor szükséges volt, hogy megkeresse őket Imbuit zaipalsya =))) IMHO - 0.
Scroll térkép Toggle - aktiválása ScrollHack'a. beállítás ugyanaz, mint az elején.
Automap Képernyőfelület Toggle - megjeleníti a minimape négyzetes keretbe, az a hely, ami most megtekinthető ScrollHacka
Monster TC Toggle - Monster Treasure Class
Monster szintek váltása - jeleníti meg a szintet a szörny a vonalat, ahol a nevét és az élet.
Játék idő Toggle - jeleníti meg mennyi időt töltött a játékban. Én viszont.
Óra Toggle - jeleníti moszkvai idő =).
Perm megjelenítése Orbs Toggle -.
Csepp Protect Toggle - Ez szinte a legfontosabb funkciót. Kell, hogy használjon! Védelem Drop Haq. 1, -1 mindenképpen meg kell tenni annak érdekében, hogy a befogadó és nem kapcsolja ki véletlenül.
Bemeneti vonal Toggle: 0, -1
Ki Town Select Toggle: 1, -1 - Lehetővé teszi, hogy válassza ki a játékos a városon kívül, anélkül, hogy ellenséges.

További vannak olyan beállítások, amelyek főként egyetlen paramétert.

Automap Fél alapértelmezett - megjeleníteni, hogy a párt tagjai a térképen (alapértelmezett)? 1 - igen, 0 - nem.
Automap nevek alapértelmezett - megjeleníteni, hogy a nevek a térképen (alapértelmezett)? 1-igen, 0 - nem.

Mini szentélyek Toggle - mutat "shirinok" Térkép (szentélyek). Konfigurálása, mint az első esetben.
Szint Név Szín - Milyen színű megjeleníti a helynevek a térképen. Megadva paraméter többféleképpen akár egy egyszerű név színek (arany, lila, fehér, fekete, kék, narancssárga), a sorszám (12,34,25, stb), vagy más módon (0x09, stb) .
Személyzeti Tomb Level termék - annak érdekében, hogy ne bolond agyuk megtalálni a helyes sír a második felvonásban. Az aktivált két paraméter.
"% # Szöveg". ahol a # - több szín és szöveg - a szöveget \ szimbólum, ami megjelenik a kiválasztott szín a minimapon.
Map Scroll Speed ​​- Scroll sebességű kártya aktivált ScrollHack'e.
Az élet Bár Átláthatóság - Megértem, hogy ez a fokozatot / átlátszó életet hangszórók.
Az élet Bar Szín - Szín panel életet. Színes, megint van beállítva bármelyik három mód.
Socket Protect Toggle - Ugyanez néha hasznos. Alapértelmezés szerint ez az opció le van tiltva. Bekapcsolásához szükséges előírni egy „1” helyett „0”, és nahznachit hotkey aktiválni vagy deaktiválni. Mi teszi ezt a módot? „Védi” socketed tételek a véletlen átszúrása =))) A, hajlított. Röviden nem ragad semmi az aljzatba dolog.
Csirke élet Toggle - Ez az opció, amely magában foglalja a \ letiltja csirke-életesemények (lásd alább).
Csirke ellenséges Toggle - egy lehetőség arra, hogy ha az üzemmód dob meg ki a játék, amint kijelentette, ellenséges.
Csirke ellenséges közelben Toggle - egy lehetőség arra, hogy ha az üzemmód dob ki a játék, mint egy játékos, aki hadat üzent neked, illeszkedik a közeli távolság az Ön számára.






Csirke élet - Itt kell megadni kolichetvo életet. és amikor a játék, az élet kisebb lesz itt megadott a beállításokban, akkor veszi ki a játék csirke-életesemények. Szükség van egy kapcsoló Csirkemell élet Toggle.

Ezután hiányozni fog néhány beállítást, mivel azok kizárólag a tervezés.

Automap Active szobák Szín - rács színét, megjeleníti az aktív terület ScrollHack (automap Active szobák Váltógomb, lásd fent.)
Automap Képernyőfelület Szín - Színes keretek minimape amely megjeleníti a helyre, amelyet most megtekinthető ScrollHacka (automap Képernyőfelület Toggle, lásd fent.)
Zárt Mellkas Color - Color zárt láda a minimapon. (Ha engedélyezve vannak, természetesen).
Lezárt Mellkas Szín - láda színes a minimapon, amely megköveteli a kulcsot.

Itt megint hiányzik valami, mert már csak a csak a beállítás színenként, amit már említettem, mint egy sor.

Rune számok átváltása - Lehetővé teszi a kijelző számok rúna rúnák neve.
Socket számok átváltása - Lehetővé teszi a kijelző a lyukak száma az objektum az objektum nevét.
Elem szintek váltása - Kiderült objektum szint kijelző a témában címet.

Mindhárom a fenti opciók, a Tanács tartalmazza ( „1, -1”).

Egység számok Toggle: 0, -1 // tesztelésre
Tétel indexs billenőkapcsoló: 0, -1 // a mod
Ez nem értem, hogy miért. Az utóbbi úgy tűnik, hogy összesítik jétől szippantás.

Ami majd több jelentős kiigazítás már.

// Elem színek [?].
Itt szögletes zárójelben kell határoznia a nevét egy dolog, akkor a második szögletes zárójelben (ezek nem szükséges felhívni a) jelzi az osztály a dolgok, és a kettős lehetőség - x, y, ahol x - a szín neve dolog, ha lebeg az egeret, és y - A színe a dolgok a minimapon.
Például egy ilyen felirat: Besorolás Colors [Ring] [Egyedi]: 1,11 azt jelenti, hogy minden arany gyűrű a leltár \ me \ mellkasi lesz írva egy tégla színű, és a minimapon lesz sárga kereszt az a hely, ahol a lehullott gyűrű .
Megadhatja skrazu többféle dolgot, például:

Elem Colors [csákó] [Egyedi]: 1,11
Elem Colors [Ring] [Egyedi]: 1,11
Elem Colors [Amulet] [Egyedi]: 1,11
Elem Colors [Kis Charm] [Mágikus]: 1,11

Ha le szeretné tiltani (elrejtés) feltérképezése bizonyos dolgokat (például nem kell minden kulcs), az első érv -1 és -2 másodperc. Például.
Tétel Színek [Key]: -1, -2

Elem Colors [Jewel] - Milyen színű lesz látható a földön Jewel \ leltár, stb

Charm Színek [1+]
Rune Színek [1+]
Rejuv Pot Színek [1+]
Gyógyító Pot Színek [1+]
Mana Pot Colors [1+] - Ugyanaz a dolog, csak a homályos zárójel. Hadd magyarázzam meg. Zárójelben látható a minőségi dolgokat. Azaz, például a Rune színek zárójelben 20. és tegye a paraméter meghatározza Purple, a rúnák> = 20 fog megjelenni a lila, de kevesebb, mint 20 - a szabvány.

Gem színek [1+]
Amethyst Színek [1+]
Topaz Színek [1+]
Sapphire Színek [1+]
Emerald Színek [1+]
Ruby Színek [1+]
Diamond színek [1+]
Skull Colors [1+] - ugyanaz a dolog, csak a kövek. Mint Illés kérdezte egyszer, hogyan kell kiemelni csak chipedy, de így néz ki:
Gem színek [csorba]: Lila
Következő, hiányzik három sor kapcsolódó arany óta Nem hiszem, hogy ez az ember nem érti. Ukaschyvaete szükséges számú arany színű, és egy tekercs arany> = ukzaannomu számít, akkor kiemelve ebben a színben.

Monster termék Szín - Az alapértelmezett szín jellemzőit szörnyek (a minimapon). Ahogy megadhatja a szín azt már.

Most van egy megjegyzésbe vonal
// Monster Colors [Undead Stygian Dolll]: és így nyíltan javasoljuk, hogy távolítsa // és regisztrálja a szín minden szál nagyon kedvelt típus szörnyek. Például Rendeltem Dolov. És az a paraméter, hogy Purple. De most meg tudom mondani, aki lóg kint a váróteremben Mephala. A halandó szörny vagy főnök-Doll.

// Monster Halál Anims [?]: - Lehetőség, hogy ellenőrizzék egy animációs szörny halál. Levágta a fékek talicska hasznos aimatsiyu halála összes szörnyet.
Ha azt szeretnénk, hogy távolítsa el az animációt, hogy valaki az egyik, majd zárójelben a levelet a teljes nevét (Shenk, például), és hogy egy paraméter „0”.
Ha kell levágni az animációt az összes szörnyet, majd írjuk zárójelben, valahogy így: [1+]

Normál Monster Color - Color rendszeres szörnyek minimapon.
Boss Monster Szín - főnök színe minimapon.
Minion Monster Color - Color erőkkel a minimapon.
Champion Monster Color - Color tsampionov a minimapon.
Act5 Barbarian Color - Color Barbov az ötödik felvonás.
Semleges Player Color - Color semleges játékos.
Ellenséges játékos Color - Color játékosok hangolva akkor ellenségesen (ellenséges).

Normál Corpse Szín: 0x08
Boss Corpse Szín: 0x08
Minion Corpse Szín: 0x08
Champion Corpse Szín: 0x08 - Beállítások, hogy a szín a holttestek szörnyek a minimapon.

Kövesse a telepítési szimbólumok szörnyek. A paraméter két részből áll. Az első rész a „% #”. ahol g - a szín számát. A második rész - Az oltalom alatt álló ingatlanok egy szörnyeteg (csak szöveg).
Például, Spectral Hit termék: "% 2Spectral"
Mivel már van egy szabhatja meg, ahogy tetszik.

Ha a szabványos konfigurációs Egérpad a Diablo II Maphack új kulcsok kulcsa Kapzsiság és Key türelem hide szűrőt. Ennek elkerülése érdekében, akkor kövesse két út: az a rejtett dolgokat (általában a gomb „+”), vagy hozzon létre saját szűrőt.
Ahhoz, hogy hozzon létre egy egyéni szűrőt, hajtsa végre a következő lépéseket:
1) d2maphack.cfg fájl végére add:
Kód: Termék Colors # 91; Key Kapzsiság # 93;: 1, 0x62
Elem Colors # 91; Key türelmetlenség # 93;: 1, 0x62

2) d2maphack.vcb fájlt, miután a vonal kód: mbr, * Mephisto agy: 2144
illessze be a következő:
Kód: PK4, * Kulcs Kapzsiság: 2145
PK5, * Kulcs a türelmetlenség: 2146

Most a térképen a gombok pirosan jelenik meg (0x62), és a leltár - lila. Színes térkép lehet változtatni.
Hogyan befolyásolja a színét a leltár, hogyan kell változtatni az alapértelmezett blob fájl a felhasználó az adatalanyok még nem ismertek. Változás az első paraméter pont Colors [Key of Greed] semmi előnyét, de jelen kell lennie.

Minden mást kell használni ebben a formában, amit adtak. Egyéb formák nem működik. Például, a szín hozzárendelése a kulcs csoport nem fog működni, így minden gomb szín külön állítható.

Színmegfeleltetés kódja nézzen Readme.htm fájlt.
Format húrok .cfg fájlok kijelöléséhez dolgot:
Kód: Termék Colors # 91;# 93;: ,

Whiterabbit köszönöm a segítséget megtalálni a megfelelő szűrőt.

Figyelem!
Maphack elzárhatják sok a szerver üzenetet. Ha látni őket a MH beállítások felváltják a sort:
Message Filter billenőkapcsoló: 1, -1, "üzenetek szűrő"
tovább
Message Filter billenőkapcsoló: 0, -1, "üzenetek szűrő"