Astral hajók - Rage Online - játékok

Astral hajók, a beszállás küzdelem és az utazás az asztrális síkon

Az elején a kor asztrális utazás vált fordulópont a világ sorsa az Allods. Amikor világossá vált, hogy a mozgás a Rage nemcsak az lehetséges felhasználása révén mágikus portálok, minden Sarnauta népek indult rohamos fejlődésnek, a tudomány és technika. Astral hajóépítő gyorsan hosszú utat a kis sudenyshek gibberlingov hogy mnogopalubnyh hatalmas dreadnoughtból Kania és Hadagan. Most Sarnauta világ nem olyan zsúfolt, mint néhány száz évvel ezelőtt. Segítségével asztrális energia lehetővé vált között mozogni szabad birtok hatalmas tömegek és fegyverek okozta létrehozása az erős katonai asztrális flotta. Szembenézés a Birodalom és a Liga tett globális. És a legfontosabb szerepet ebben a konfrontáció játszanak asztrális hajókat.







Érdekes tény a fejlesztés: Meg kellett valahogy mozgatni a világegyetem előre - sőt, mivel a „Átkozott Lands” események az elmúlt évek. Ezen túlmenően, Astral - ez a fő jellemzője, és ez érdekes lesz - azok változékonyság és kiszámíthatatlanság, a kincs, hogy lehet találni. Nos, akkor logikus, hogy bekerüljenek a Astral igazi hadihajók, amelyben a játékos nem csak felfedezni a világot, hanem, hogy harcolni más utazók. Astral, annak minden struktúrája, mi jön ki a kezdetektől, bár eleinte főleg arról a hajók, a veszélyeket és a kutatás. Hivatkozás az asztrális sík volt a könyv (a film nem létezik) „köd” Stephen King, hol nem volt köd, amely betöltötte az egész, ami végeztünk szörnyű szörnyek és szörnyek. Valami ilyesmi akartunk csinálni az elején. De fokozatosan jöttünk mai asztrális síkon.

Astral hajó - ez egy nagy és bonyolult mechanizmus egy csomó fontos eszközök. A stabil és harmonikus munka élete függ a hajó és a siker minden utazás. Tipikus asztrális hajó Sarnauta tervezett legénység 6 karakter áll egy fa vagy fém ház, különleges vitorlák - felhalmozódó energia, asztrális reaktor, amely lökést ad a hajó és működésének valamennyi harci rendszerek. A hajó felfegyverzett és torpedó hordozórakéták támadni az ellenség, valamint az energia pajzs a megjelenítésére ellenséges támadásokat. A fő hatása az eszköz a hajó fegyvereket. Mivel a lőszer van több féle mágikus díjakat. Az energia alakul át nagy mágikus impulzusok. Vannak díjak, amelyek jól lyukasztott lapok, van egy díj, ami jó ütést test csodálatos hajó eszközök. Továbbá, minden, a fegyvereket is beavatott felszállt egy speciális lövés. Torpedókat - nagy teljesítményű lövedékek, amelyek lőtt a torpedóvetőkkel található az íj a hajó. Energia panelek találhatók az orr, a tat és a két oldalán, és védik a jármű károsodástól. Szív hajó - a mana reaktor, amely abból származó energia Astral speciális vitorlák és ez biztosítja az összes eszközt.

A belső edény infrastruktúra áll a diagram szobában, a hídon, amely a forgalomirányítás, javítás öbölben, ahol a fix sérült harci elemeket, a kórházba, ahol az áldozatok kezelik a harc a csapat és a kincstár, amely rendelkezik a trófeát nyert az asztrális támadások. A navigációs készülék található a pilótafülkében, akkor beolvasni a terület több kilométer sugarú a járműből. Beszálló / kiszálló a hajó jön egy speciális teleport. Segítségével beszállás a csapat léphet fedélzetén egy ellenséges hajót.







Az építőiparban az asztrális jármű időt vesz igénybe, a pénz és a türelem, mert A hajó maga - ez technikailag bonyolult gépezet. De bizonyos feladatok ellátásában, a játékos felgyorsítja a folyamatot. Az egyik ilyen feladat - a napi quest, számos hasznos anyagokat, amelyek eredményeire támaszkodjanak a játékos. A második - meg kell, hogy menjen át a börtönben egy csoport magas szintű elvtársak, majd a sebesség építése az asztrális hajó jelentősen növekedni fog. Ha minden nap kell elvégezni ezeket a feladatokat, akkor kap a hajó többször gyorsabb, mint máskor.

Strukturális eltéréseket hajó a Liga és a birodalom nem olyan jelentős, mint amilyennek látszik első pillantásra. És fa és fém burkolat mértékben sebezhető alatt a héját asztrális energia, így a harci hajó fémházzal előnyei kicsi. Csata a két hajó, általában kezdődik egy tüzérségi párbaj, amelyben ellenfelei keres, hogy károsítja a fontos elemei egy ellenséges hajót. A siker kulcsa az asztrális harcban - a személyzet összehangolt cselekvés. Hajó szerepek független az osztály a karakter mellett a feladatokat a hajón függ a helyzettől függően. A sorrendben a személyzet tagjai vannak: fordulatszám-szabályozás, a kormánykerék és a magasságot. Valaki a csapat lesz a szerepe a kapitány. A kapitány egy speciális „ernyő Navigator”, amely lehetővé teszi, hogy a tér a jármű körül, figyelje meg a megjelenését veszélyek mellett a hajó, valamint tájékoztassa a személyzet tagjai a helyzetét közeli ellenséges hajókat.

Érdekes tény a fejlődés: Amikor először elkezdtem „prototípus hajók”, azonnal úgy döntött, hogy mi lesz a hajó szerepet. Még nem tudom, hogyan kerül kiosztásra, és függetlenül attól, hogy rögzíteni fogják. Fokozatosan hozzáadjuk a szerepe, ami nem volt a „prototípus”. A szerepe a navigátor, aki lehet nézni, mi történik körülötted. Tól tesztelés céljából van egy 180 fokos fordulatot - mint mi során előírt vizsgálatok teszi, hogy azonnal telepíteni a hajót. Ezután volt egy jó ötlet, hogy hagyja el a játékot. És van néhány képességeit. Volt egy kártyát, amely lehetővé teszi, hogy válasszon, hogy hol tudunk menni. Javító eszköz, ami középen állt a hajó, befordult a goblin szerelőkkel. Hajójavító kell hozni az orkok a törött mechanikai eszközöket javítani őket.

A kormányos kell ügyesen manőverezni a hajót segítségével vízszintes és függőleges kormánylapát, távolodik az ellenséges lövések, és az a legkényelmesebb helyzetben az égetés. A feladat a tüzérség ugyanakkor - a pontos tüzet, hogy elnyomja az energia pajzsok és lőállás a ellenséges hajót, majd az ellenséges hajó lesz könnyű, hogy a hajó fedélzetén vagy megsemmisíteni.

Azonban navigációs képességek és az Ágyúsok lenne haszontalan, ha nem biztosítják a normális működését a hajó rendszereinek. Ez a feladat van rendelve egy fedélzeti mérnök, hogy segítsen kialakítani, a csapat goblin mérnökök foglalkozó javítási sérült hajó terméket. Azonban az minősítése javítási brigád goblinok meglehetősen alacsony: valószínű, hogy a hozzá nem értő goblin nem csak nem oldja meg a problémát, hanem mert további károkat. Leírja technikai eszköz asztrális tartály azt is meg kell jegyezni, hogy hajlamos túlmelegedhet a reaktorba. Ennek elkerülése érdekében tartsa szem előtt, hogy nem lehet egy időben, hogy maximális energia terhelés minden rendszeren. Minden hajó berendezésének energiát fogyaszt, az energia termelődik a reaktorban a szopás a Astral. Az energia végtelen, de annál inkább szükség van, annál is inkább szükséges, hogy működik a reaktorba, és annál nagyobb az esélye, hogy túlmelegszik, és ha mégis, akkor ki van kapcsolva, vagy felrobbanhat.

De a fő fénypontja természetesen az asztrális harcok beszállás harcban.

Étkezési harci jön le, hogy a lefoglalás termelés található a kincstár az ellenséges hajót. Abban az időben a beszállás a hajó válik egy igazi PvP-aréna: a hajó burokkal áthatolhatatlan védelmi területen, az összes eszköz kikapcsolódik, és elkezdi hurrikán harc a kincs. És már itt is meg kell küzdeni kétségbeesetten egész stáb, függetlenül a hajó feladatait.

A támadók mozgott fedélzetén az ellenség hajó a teleport. Ebben az esetben a csata zajlik egy hagyományos földi harci mód. Miután vége a harcot meg kell átvinni a foglyul ejtett zsákmány natív hajót.

Megérkezett a hazai kikötő, a sérült hajót csatlakozzanak egy javítási hajógyárban. Azt ott javítás és korszerűsítés asztrális hajókat. Hajóépítésből megerősített speciális alkatrész, amely megtalálható az asztrális szigetek - az ágyú, és befejezve a pajzsok, motorok. Úgy kell szállítani a hangárba, és már van egy mérnök, hogy egyes részeit a készülék.




Kapcsolódó cikkek