ZBrush meghatározása ZBrush és szinonimái ZBrush (orosz)

Angol arab bolgár kínai horvát cseh dán holland angol észt finn francia görög héber hindi magyar izlandi indonéz olasz japán koreai lett litván madagaszkári Norvég Perzsa Lengyel Portugál Román Orosz Szerb Szlovák Szlovén Spanyol Svéd Thai Török Vietnami







Angol arab bolgár kínai horvát cseh dán holland angol észt finn francia görög héber hindi magyar izlandi indonéz olasz japán koreai lett litván madagaszkári Norvég Perzsa Lengyel Portugál Román Orosz Szerb Szlovák Szlovén Spanyol Svéd Thai Török Vietnami

meghatározás - ZBrush

- Wikipédia, a szabad enciklopédia

A vitalapján lehet magyarázat.

ZBrush - a program a háromdimenziós modellezést. által létrehozott cég Pixologic. A megkülönböztető jellemzője ennek a programnak az, hogy szimulálja „modellezése” folyamat 3d-szobor, továbbfejlesztett motor, háromdimenziós megjelenítés valós időben, ami nagyban leegyszerűsíti a folyamat létrehozása a kívánt 3D-objektumot. Minden pont (az úgynevezett piksol) tartalmaz információkat nem csak XY koordinátáit és a szín értékek, hanem a mélysége Z, orientáció és az anyagot. Ez azt jelenti, hogy nem csak „farag” a háromdimenziós tárgy, hanem a „paint” neki, rajz stroke a mélységgel. Ez azt jelenti, hogy nem kell festeni árnyékok, és kiemeli, így néz ki a természetes - ZBrush megteszi automatikusan. Szintén gyorsan működik a szokásos 3D-s objektumokat egy ecsettel, hogy módosítsa a geometria és a textúrák. Ez lehetővé teszi, hogy elérjék az interaktivitást hihetetlen számú sokszög. Speciális technikával, akkor megemelheti a beállítást tucat (ha nem több száz) millió sokszög. Szintén sok plug-inek (munka textúrák, geometria, számos új kefék, beintegrálását szakmai csomag 2d grafika és még sok más).

Az összes funkció belsejében található ZBrush paletta [1]. Mindegyik paletta egy csoportját foglalja magában kapcsolódó funkciók. Belül a paletta, ezek a funkciók további csoportokra osztjuk, hogy megkönnyítse a hozzáférést egyes beállítások szükséges.

Gombok (gombok) jelennek világosszürke konvex tárgyakat. A gomb megnyomása műveletet hajt végre.

Kapcsolók (switchek) - felületi elemet lehet állítani, hogy be / ki (on / off ..) Ha a funkció ki van kapcsolva, akkor az megjelenik sötétszürke. Ha engedélyezve van, a narancs.

Csúszkákkal (csúszkák) lehetővé teszik, hogy a kívánt érték beállításához egy paraméter. Az aktuális értéke jelenik meg a számok formájában a csúszka mellett, és egy kis kijelző alatti - ha az érték tartományon belül a változásokat. Minimális érték - balra, a legnagyobb - a jobb oldalon.

A régió közötti paletta listáját, és a felső polcon nevezett Megjegyzés Bar (kommentár string). Célja, hogy hasznos visszajelzést során a teljesítményét.







A legtöbb esetben a megjegyzés Bar [2] megmutatja a nevét, a jelenlegi interfész pontokat. Más esetekben a prompt jelenik meg. Ezen kívül, ha ZBrush végre komplex műveletek, mint a legjobb minőségű tehetik, Megjegyzés Bárban többféle visszajelzést ugyanabban az időben.

Legördülő menük a ZBrush tudja mozgatni a tálcák (tálcák), mindkét oldalán helyezkednek el a vászon [3]. Hozzá vannak szokva, hogy bizonyos paletta folyamatosan nyitva van.

Néhány paletta választani eszközöket használt ikonokat rendszer [4]. Az egyszerűség kedvéért ezeket a nagy ikonok is található a polcon a bal oldalon a vásznon.

Alpha - Ez a kép szürkeárnyalatos (szürke árnyalatai), hogy megtalálja a különböző célokra. A leggyakoribb használata - hogy változtatni az alakját a ecsetek. Azonban, az alfa is fel lehet használni, hogy elrejtse a 3D-s objektumokat hozzon létre stencil átfesteni, változtassuk a köd és mélysége telítettség a folyamat megjelenítés, és így tovább. Azt is lehet feszített a felszínre, és alakítjuk 3D objektumok. Minden az elmozdulás térképeket alfa képek.

Texture (Texture) és színes (Color) - Minden piksol vászon egy színt. A színpaletta használják, hogy egy adott szín a nyíláson. Texture paletta használt közlésével kikelnek több színben egy másik képet. A textúrák is alkalmazhatók a felszínre a 3D objektumok. Szín ikonra az ikon alatt Texture, mert struktúra automatikusan törli ideiglenesen kiválasztott színt.

A felhasználó kényelmét, az elemek az egyes panelek, más gyakran használt kerülnek a felső polcon (fent a vásznon).

Palette Rajz (Draw) jellemzően használt változtatni a szélütés előtt készült. Ha az aktív rajz, a rendelkezésre álló tárgyakat mozgatni a giroszkóp. több

Palette Transformation (Transform) használnak a szerkesztéshez után azonnal létrehozását.

Persze, ez egy általánosítás, mert Draw beállításokat is meg lehet változtatni, ha konvertálni egy tárgy után már festett.

Mrgb / RGB / M - Ez a három kapcsolók egymáshoz kapcsolódnak, mivel csak az egyik közülük lehet aktív egyidejűleg. Mrgb - anyag + színes, RGB - csak a szín, M - csak az anyag.

Zadd / Zsub / Zcut - Ezek a gombok működnek, mint az előző három, de hatással lesz a mélység a változás. Amikor Zadd aktív, mélység adunk, ami már jelen van a vásznon.

Vannak is csúszkák RGB intenzitása és Z intenzitása. Az első szabályozza, hogy hány színt hozzá kell adni a jelenet a rajzolás folyamatát. 100 új szín teljesen felülírja a meglévő szín a vásznon. Ha a beállítás 25, a szín nagyon átlátható és jól használható okozó alkatrészek egy jeleneten belül vagy a textúra.

Z intenzitása határozza meg a mélységet. A 0 érték felel meg és a szétkapcsolt Zadd Zsub.

Draw Méret használatával megváltoztathatjuk az ecset átmérőjét.

Közvetlenül azután, hogy valami állítottak a vásznon, hogy lehet szerkeszteni a paletta Transform (Átalakítás).

Ha szeretne többet megtudni bármely pontján ZBrush felület felett lebeg, és kattintson a Ctrl billentyűt.

Közel a kurzor jelenik meg egy ablak, amely részletes információkat tartalmaz az elemet és annak használatát. Ez emlékeztet a környezet-érzékeny súgó, építik be a szoftvert.

A legteljesebb online segítséget, kattintson az ikonra a szóban forgó jobb oldali végén az ablak címét.

Amikor ez a gomb aktív, a ZBrush automatikusan megjelenik egy részletes leírást, hogyan dolgozik. Sok esetben ez, mint ha dolgozik Ctrl. Néha azonban vannak olyan pillanatok (például azáltal, hogy a kurzort a paletta), amikor autocomplete rendelkezésre áll, és szüksége van az információ.

Súgótémakörök a honlapon, kattintson a látogatás ZBrushCentral.com. Ezzel a gombbal elindítja a web-böngésző, és önt www.ZBrushCentral.com oldalon.

Hivatalos Online közösségi ZBrush ZBC fórumot hozzon létre kölcsönhatás a felhasználók a világ minden tájáról ZBrush.

F.A.Q.Forum választ ad sok a leggyakrabban feltett kérdéseket ZBrush.

Gyorslinkek (hozzáférés F.A.Q.Forum vagy a linkre a jobb felső sarokban minden oldal a ZBC) tartalmaz sok a legalkalmasabb kapcsolatban használatát ZBrush. Van még egy csomó oktató más felhasználók által létrehozott vagy ZBrush Pixologic.

jegyzetek




Kapcsolódó cikkek