Soldier - s csúcs felújítás -

Katona Peak felújítás

Én, mint mindig, repertoárja: nem tudom, hogy 200 kis mod, van egy - de pokoli. Ez vezetett kutatás átalakítani Lance Soldier nyomorult házak satnya csontvázak a nevét horror színház Avernus:

1) Az összes csontvázak helyébe egyedülálló, fele visel egyedi páncélt.

2) Az új csontvázak felöltözve fegyverezve, mint a katonák Arlanda és a Grey őrök a kivágott jelenetek.

3) Az összes egyedi csontvázak hullanak egyenruhát.

4) Most minden csontváz egyedi harci képességek, a taktika és a szakterületek, ahelyett, hogy csak integet véletlen az a tény, hogy a kezükben.

5) A játék ad számos egyedi domborulatok (screenshotok nem lehet beilleszteni annak érdekében, hogy ne elrontani a benyomást). Ezek helyett a szokásos unalmas hús az eredeti változat „Pica”, haldokló egy hit.

6) Az egyedi főnökök fehér vagy sárga nevek - ne hagyd, hogy megtéveszteni: valójában terminátorok, nincs keresést.

7) adunk hat új készlet páncélzat, amelyek közül négy - egyedi. Két egyedi kétkezes kard, kétkezes, egy fejsze, két egyedi ereklyét a mabari, három gyűrű, két szíj és négy könyvet (ugyanaz, mint rájössz egyedi).

1) Korábban a folyamat halad a rózsa nem a holttesteket, és ők viszont megtámadta csoportban. Most kelj fel minden támadás egyszerre, páncélba öltözött, és tudja, hogyan kell harcolni.

2) karakter hosszú ideje nem jött ki az állam a csata, amely megakadályozza, hogy a hasznosítás és visszatér a csatába súlyosan megsebesült elvtársak.

3) Néhány csontváz véletlenszerűen hatékonyan megy a zöld és újra emelkedni.

4) a domborulatok egyedülálló immunitást. Ha, mint én, használt át DAO hogy szövődménye egy rémálom egy személyben nélkül italokat, borogatás, és a bőr páncél - tudja: ez a szám nem kerül sor a felújított Pique. Anélkül, hogy hozzáértő csapat, valamint egy intelligens gyógyító te egyáltalán semmi.

5) súlyos harcok kompenzált legördülő zsákmány. Most, ahogy az várható volt, a Castle Guard elhagyja teljes zsák drága, jó minőségű és megfelelő egyenruhát, és nem a „elegáns váza”, „selyem szőnyeg”, és egy papagáj páncél.

6) A készlet tartalmaz divat fix „T” textúrák a modell páncél, Grey Guards. A modell az eredeti játékban használja az fegyverzetét „erő.” Az eredeti páncél nem felel meg a hang kesztyű, mellvértet és csizmát. Most pont.

7) Minden elem anyagi fejlődés, és javíthatja az növeli a szinten az adásvétel.

8) Számos egyedi tárgyak, mint például a „Plate Armor Sentinel felderítés”, van egy fix megjelenés (különösen a szín), míg mások, mint a kard „Fang Storm” festhető magát festék-KIT. Ha tetszett a festéket a TNT fájlok a mappában található, árnyalatát.

1) Ha van egy korábbi változata a mod - törölje a megvetést.

Ehhez ölni GW mappa

: My Documents # 92; BioWare # 92; Dragon Age # 92; Addins

Itt: Dragon Age Origins - Awakening # 92; csomagokat # 92; mag # 92; felülírás

2) Csomagold GW_MOD_0.01.zip

3) DAZIP meghatározott daupdaterom és GW mappa másolata itt: Dragon Age Origins - Awakening # 92; csomagokat # 92; mag # 92; felülírás

(Ha nincs felülírás mappa - hozzon létre!)

4) Ha az én mod QMR v0.01 (csere modell Latin Qunari), meg a kereső qm_arm_masz_0.mmh Windows fájlok (az egyik a mappában GWv dokumentumok és egy GW felülírás mappa), és helyettük az azonos nevű változata a könyvtár QMR_fix

Ha azonnal megöli Sophia, quest Peak Soldier automatikusan zakrytsya.Levi köszönöm és Alister mondja, hogy a munka itt zakonchena.Etih shlimmazlov hallgatni a továbbiakban nem szükséges a támadás tornyok Avernus és minden megy tovább a megszokott módon.

Ahhoz, hogy helyesen működjön, szükség van a divat:

Telepített bővítmények „Peak Soldier”, „Ébredés” és a divat „Ébredés az eredeti kampány”

Ha már járt a katona Peak - mód nem működik.

S.: Ha azt szeretné, hogy utolérjék ettől a mod befejeződött, akkor, mint támaszkodik a kemény horror, lomites előre, de a vastag és a „Baruk Khazad.”

Hogy veletek legyen szikla.

A tehetséges:

Kérdés: A játék összeomlik a bejáratnál, hogy a fellegvár alatt beszél szellemek.


Válasz: Ez Rhoda, hivatalos add-bug nem kell divat sem otnosheniya.Problema kapcsolatos hiba a fájl arc animáció. Úgy kezelik, nagyon egyszerűen. Be kell másolni a fájlt # 92; dokumentumok # 92; BioWare # 92; Dragon Age # 92; Addins # 92; dao_prc_nrx_1 # 92; modul # 92; audio # 92; vo # 92; en-us # 92; facialanimations # 92; modulefacialanimations.erf a katalógus # 92; a dokumentumok # 92; Bioware # 92; Dragon Age # 92; Addins # 92; dao_prc_nrx_1 # 92; modul # 92, audio # 92; vo # 92; ru-ru # 92; facialanimations # 92; cserélje ki az azonos nevű fájlba. Vagy egyszerűen csak menj vissza az udvarra, amíg a végén a beszélgetést, és azonnal vissza.

Kérdés: Van a játék összeomlik, ha megpróbál belépni a fellegvár.

Válasz: Nem lehet látni a játékot források „Ébredés” .Libo nem kellene „Ébredés”, vagy nem szükséges mod „Ébredés az eredeti kampány” vagy valami e gonosz létre.