Reális digitális portré

Nehéz közvetíteni egy rajz reális képet egy férfi, de ne keverjük össze az realizmus idealizált fogalmát. Ebben a Photoshop bemutató, Richard Wilkinson bemutatja a folyamat rajz egy portré egy idős férfi egy szomorú arccal.







Meg fogja tanulni, hogyan kell elkészíteni egy vázlatot, hozzon létre egy durva vázlatot digitális festmény, és végül adjunk hozzá az éles dinamikus ecsetvonások, lágy bőrszín és a finom részletek segítségével számos rétegből áll. Meg fogja tanulni, hogyan kell hozzáadni reális árnyékok és világítás területén, és felhívni a részletes, kifejező szemek és a haj.

Kövesse az alábbi lépéseket, hogy saját portré mély érzelmekkel. Ehhez félre egy pár napig, minden ügyeiket, hogy egy grafikus tábla tollal és elkezd létre saját mélyreható digitális portré.

Reális digitális portré

Létrehozza a kezdeti vázlat egy darab papírt, akkor a társa a pontossághoz. Nekem sokat segít, hogy egy tükör, vagy egy képet magukról, mint a referencia, hogy az érzelmek - ebben az esetben, ez egy szomorú arckifejezés. Scan a vázlatot, és nyissa meg a Photoshop, egy elég nagy felbontású (Telepítettem 500ppi).

Reális digitális portré

A háttérben átvizsgálja megsárgult oldalon egy régi könyv, vagy egy papír textúra (paper_texture.jpg). Beszkennelt vázlatot húzza a papír textúra és menj a Kép> Korrekciók> variációk (Kép - Korrekciók - variációk) (mivel lehet nyitni a Korrekció panelen (Javítás) Photoshop CS4 és újabb). Ez mi adjuk hozzá a vázlatot, piros és sárga árnyalatai, hogy jobban néz a háttérben régi papír. A keverési fázist áttekintő üzemmódban beállított szorzás, és csökkentheti a átlátszóságát 60%.

Reális digitális portré

Vegye ki a Brush (B), a listából válassza ki a normál kefe sörtéi. Átmérő beállítása meglehetősen magas, mintegy 150 pixel. F5 Ide a kefék panel és válasszuk az Egyéb Dynamics lapon (a többi hangszóró). Az Áttetszőség vibrálása (Jitter fedőképesség) Ellenőrző paraméter (Management) a legördülő listából válassza ki a toll nyomás (Pen Pressure). A panel paramétereit Flow (Pressure) beállítása 20%. Csak alul a vázlatot, hozzon létre egy új réteget «underpainting», és kezdje felhívja a portré, miközben a durva és pontatlan kontúrok.

Reális digitális portré

Ha elégedett durva digitális festés, csökkenti a fedettség a réteg 25%. Ez segít nekünk, hogy a főbb vonalakat, az arc és a bőr tónusát, azt tovább hangsúlyozzák. Sketch alig észrevehető.

Reális digitális portré

Ezután hozzon létre a körvonalán az emberi segítségével a toll eszköz (P). Átalakítás az áramkört. Hozzon létre egy új réteget, és töltse meg a sötét rózsaszín, meg a Blend Mode szaporodni. Készítsen egy új réteget, és töltse meg a világosabb árnyalatú szürke Normál keverési mód, a fedettség 50%. Hozzon létre egy harmadik réteg inverz kiválasztása és töltse ki a kék-szürke árnyalatú keverés rezsim szorzás. Kiemelés ing és csak töltse ki a kék-szürke.

Reális digitális portré

Azt viszont, hogy a leginkább időigényes része. Meg kell azonosítani minden ceruza vonal (P), és hajtsa végre a stroke kerek kefe átmérője 10 pixel. De először panelen jelölje ki a Brush lap Alak Dynamics (Dynamics formában), csak alul a paraméter Méret vibrálása (Jitter) méretű vezérlő (Management) a legördülő listából válassza ki a toll nyomás (Pen Pressure). Ez adja az alak a sorokat, ami úgy tűnik, mintha fokozatosan eltűnik, mint az igazi ráncokat. Őrizze meg a kontúrt a szemét. Ha elégedett a munkájukkal, csökkenti a homály, hogy vázlatot legfeljebb 10%.







Reális digitális portré

Kiemelés toll terület, amelyen a felvenni kívánt árnyékok, mint például a szem és a belső részeit a füle. Minden egye áramkört alakítjuk kiválasztási és pótolja a kiválasztott területeken rózsaszín-szürke és szürke-kék árnyalatok lineáris gradienssel. Minden ilyen rétegek, változtassa meg a keverési módot Multiply és játszani a homály, amíg nem kap reális árnyékok. Minden réteg árnyékok, csoportos és neve árnyékolás.

Reális digitális portré

Most adjuk hozzá a portré több árnyalatok. Segítségével a kontúrok, hogy kiemelje a fül, az orr és a szemek. Fesse át a az arc részei külön réteg világos rózsaszín árnyalatú. ezen rétegek állítsa az üzemmód Szorzás és játszani a homály, amíg a bőr fog szerezni, természetes színekkel. Mindezen rétegek és nevet a csoportnak a pír.

Reális digitális portré

Folytassuk felhívni a haját. Brush (B) nagy puha szélű címke területének haj. Felhívni egyes szőrszálak segítségével körkefe 9 pixel és a nyomás legfeljebb 20%. Ellenőrizze, hogy a kefe bár a lap „Dinamikus formák” és az „Egyéb Dynamics” minden benne Pen Nyomás opció (Pen Pressure). Egy kicsit más hangon kezd, hogy vegye ki a részleteket a haj és a szemöldök.

Reális digitális portré

Válassza ki a területet a haj, az alábbiak szerint. Kattintson a Kijelölés> Modify> Feather (félkövér - Módosítás - Feathering) párbeszédablakban adja meg a sugár értékét 40 pixel. Másolja ezt a tincset egy új rétegre, meg az előtérben fehér szín, majd nyomja meg a Shift + Alt + Backspace, hogy töltse ki a réteg alapszín (ebben az esetben, fehér), miközben az átláthatóságot. Ezután engedje le a homály, hogy 75%.

Reális digitális portré

Hozzon létre egy csoportot nevezett Eyes közötti árnyékolás és a színes csoportok. Egy új réteget töltse ki a mentett előtt a kontúr szem szürke rózsaszín árnyalatú. Jelölje ki a fehérjék és töltse világosszürke árnyalat. Iris festeni a szürke-kék és sötétszürke tanulók. Az újonnan létrehozott réteg szendvicspozitívra keverési mód, add árnyékok a szemhéj és festeni őket, szürke és rózsaszín.

Reális digitális portré

Nézd, könnyáztatta férfi néz erősebb, mint szakadó könnyek. Ahhoz, hogy határozza meg a területet a könnyek végig az alsó fedél minden szem. Festeni őket fehér egy új réteget, majd játszani fényelnyelés. Használja az ecsetet egy kis mennyiségű fehér létrehozni egy tükröződést, ahol a fény tükröződik a könnyek. Csak add kiemeli a belső sarkában minden szem.

Reális digitális portré

Mivel a rajz egy portré egy idős férfi, annál több látható vénák igazán megmutatni. Az újonnan létrehozott réteg használja ugyanazt a kefét különböző árnyalatú kék festék a kis erek a szem alatti és a templomok. Próbálja ki a homály, hogy azt a benyomást keltik, mintha a vénák a bőr alá. Ismételjük meg az eljárást, kefével piros felhívni a kis erek a szem, csak a játék körül a fényelnyelés.

Reális digitális portré

Hogy néznek élénkebb és reális hozzá vakító szeme. Forma két formája átfedő részeit a íriszek és fehérjék a bal felső sarkában mindkét szem. Töltse ki ezek a formák alkalmazásával Gradiens (G) a fehér és fekete. Vágja ki az alakja egy fáklyát emberalak.

Az újonnan létrehozott réteget hozzon létre két formája valamivel kevesebb, mint korábban a jobb alsó sarokban a szivárványhártya minden szem, amely fehér színátmenet. Ily módon tükrözi tükröződést a könnyek az írisz. Változás mód Overlay.

Reális digitális portré

Hozzon létre egy új csoportot, és felhívni a kontúr pontokat a tollat. Talán könnyebb lesz, hogy dolgozzon az egyik oldalon, majd megjeleníti a vízszintesek, hogy mindent szimmetrikus. Festeni a szürke és egy külön hozzáadni káprázást réteget gradiens (G). Réteg az újonnan létrehozott árnyék, és adjunk hozzá blend mód változás szorzás.

Reális digitális portré

Most adjunk hozzá egy reflexió szemüveget. Ahhoz, hogy az tükrözze lehetséges, hogy a képek, egy másik, álló vagy alakot, ebben az esetben az orvos. Másolás bármilyen képet választhat, ha szükséges, csökkentse, és elkezd vágni, miközben nem éppen megfelelő a méret a lencse. Ready visszaverődés másolja a második lencse. módosíthatja a keverési módot Overlay és csökkenti a fedettség minden gondolkodás.

Portré egy idős ember készen áll! Végül játszani a korrekciós szint és még több mélységet.

Reális digitális portré




Kapcsolódó cikkek