Mintavétel, hogy a mintavevő, VST vagy fm szintézist fl studio

Mintavétel, hogy a mintavevő, VST vagy fm szintézist fl studio
Annak érdekében, hogy megfelelően működik minden olyan sampler. szükséges bemutatni, legalábbis általánosságban hogyan működik.
Ellenkező esetben, ha vannak ítélve, hogy egy értelmetlen mozgása sok






szabályozók és a legjobb esetben
lesz teljesen kiszámíthatatlan eredményeket.
Annak ellenére, hogy az összes mintavevők a különböző építészeti, átlagosan működnek nagyon hasonlít, és ha megtanulják az alapvető fogalmakat, akkor könnyen kap egy fogantyú multimédia vagy szakmai sampler.

Ábra. Az 1. ábra az átlagos mintavételi hangforrást.
Tény, hogy minden hang jön több ilyen forrás, mely jeleket keverednek egymással. Nézzük megállapodnak abban, hogy minden ilyen forrás nevezzük „életvonal”, az angol réteg - réteg. Ez a standard ciklus, akikkel találkozik bármilyen mintavevők kezelési program. Egy kicsivel később látni fogjuk, hogy a kifejezés leginkább megfelelően tükrözi a lényege, hogy mi történik. By the way, annak ellenére, hogy a média samplerek (pl SB Live!) Szoftver által vezérelt, az összes eszközt, amelyet alább, végre hardver és szoftver segítségével változás csak a saját paramétereit.

Tehát a legfontosabb eleme minden mentőköteleket egy generátor - ez az, ahol jön a hang lejátszása közben mintát. Nevezik a sampler generátor oszcillátor. De mi fogja használni a „generátor”, ahogy az oszcillátor ( „oszcilláció” vagy „generátor” az angol rezgésbe - oszcillál, rezgés), hivatalosan is lehet nevezni anya, akkor tartsa a kezében egy string. A mintákat. mint te is emlékszel, vannak-memória eszközt és lekérése onnan, amikor megkapja a megfelelő parancsot a vezérlő program.

A generátor minta különböző magasságú, attól függően, hogy a beérkező üzeneteket a Note (MIDI) (1.). Továbbá a minta lehet játszani, mint egy lineáris, azaz az elejétől a végéig, hurkolt. Az utóbbi esetben az eszköz hangzik pontosan amíg lenyomva tartja a gombot a MIDI-billentyűzetet. Amellett, hogy változott a pálya, a generátor változik a szint a reprodukált minta függően Velosity üzenetek (billentyű lenyomásával sebesség). Ebben a konstrukcióban nincs semmi titokzatos róla - minden nagyon hasonló a szokványos magnó, amely megváltoztatja a szalag sebességét, és a hang lejátszása különböző sebességgel.

Mivel FM-in szoftver szintetizátor Sound Forge, LFO oszcillációs amplitúdóját is vezérelhető a burkológörbe generátor (burkológörbe-generátor) (ábra. 1), amelyen keresztül jön létre, tetszőleges borítékot. Ez modulációs technika az úgynevezett amplitúdó moduláció (AM - amplitúdó moduláció). De minden sampler segítségével amplitúdó moduláció, akkor az ellenőrzés nem csak a paramétereket az alacsony frekvenciájú generátor, hanem a paramétereket a minta lejátszást. Például, ha „dolgozzon” idővonal támadás 1, akkor megnyomása után a minta mennyisége növekszik lineárisan a minimum és maximum körülbelül 1 másodpercig. És ha megadjuk a bomlási idő (Release) 0.5 s, majd engedje el a gombot, miután a minta megszólal a megadott időben, és térfogata csökken lineárisan. Persze, akkor „dolgozzon” és összetettebb borítékot.







Tehát lássuk, mi történik. Van egy minta, amely átveszi a generátor különböző magasságú és szintek, attól függően, hogy a bejövő üzeneteket Note (MIDI) és Velocity (sebesség gombok) a billentyűzeten. Akkor lehet alkalmazni, hogy ez a minta kétféle modulációs: frekvencia és az amplitúdó. Az első esetben, a magassága a minta lejátszás periodikusan változik képest jegyzeteket a billentyűzeten, és a második - a relatív szintje alatt játékidő. Ha alkalmazzuk amplitúdó modulációt LFO, hogy lehet szabályozni a magasságát és amplitúdója rezgések idővel változik.

De ez még nem minden. Az összes paraméter és a frekvencia és amplitúdó moduláció vezérelhető valós időben a vezérlők. Például, ha hozzá a vezérlő 1? (Mod Wheel - üzenet által termelt modulációs kerék, amely megtalálható szinte minden billentyűzethez) szabályozó frekvencia modulációs szint. Így LFO lett konfigurálva, hogy egy szinuszos jel frekvenciája 0,5 Hz. Nyomja meg a gombokat a billentyűzeten, és hallani a hangját a normál lejátszást a minta. Most kezdjük forgatni a modulációs kerék és egyre többet hallani vette változni kezd magassága időközönként fél másodperc. Sőt, annál inkább elutasítja a modulációs kerék a nullától, annál erősebbek leszünk rezgő hangot. By the way, az alapértelmezett modulációs kerék jár ezen az úton. De minden mintavételi beállíthatja a rezgési amplitúdó esetén legalább két oktáv és válassza ki a hullámforma LFO.

Ábra. 1 látsz két LFO. Természetesen, az egyik oszcillátor lehet szabályozni egy másik, azonos módon, mint a FM-szintetizátor. És mind a két generátor lehet szabadon rajzolni borítékokat. De még mindig sikerül őket valós időben, például a változó nem csak az expozíció szintjét a hang, hanem mind az LFO sebessége (ha van billentyűzet programozható csúszka). Néhány samplerek alacsony frekvenciájú generátor lehet több.

Itt röviden, az egész rendszer hangforrás munka sín. De a kialakulását hang akkor van 1-32 vagy több mentőkötelet, azaz minden hang kivonjuk a szerszámot, miközben nyomja a gombokat a MIDI-billentyűzet állhat harminckét mintát! Továbbá, minden korlát lehet egy hely, a panoráma, a mennyiség és a saját alkalmazási körét.

Két módon mentőköteleket disztribúció ábrán mutatjuk be. 2 és ábra. 3. Az első út - a feladat Leer meghatározott területen a billentyűzeten, ahol működik. Például, a rendszer ábrán látható. 2 kattintva a kulcs kerül reprodukálható C4 ragadós-sínek 2, 4 és 5, míg a gomb megnyomásával a C2 - száj- sínek 1, 4 és 5. A második módszer -, hogy az egyes réteg saját domain Velocity (billentyű lenyomásával sebesség). Vagyis, ha egy másik gombnyomás sebességgel fog játszani a különböző kapaszkodók. Például, ábrán. A 3. ábra egy elosztó diagramot kapunk, ha egy kombinációja négy mentőköteleket. Ha alig érintik kulcsok aztán játszott rétegek az 1. és 4. ha a legnagyobb játék kifejezetten, hogy fogja lejátszani rétegek a 4. és 5. Természetesen az első és második elosztási módszerek kombinálhatók egymással.

A legtöbb a hangok valódi hangszerek, szimulátorok állnak nagyszámú rétegek, amelyek osztják révén mindkét módszerrel. A lényeg az, hogy a valódi hangszerek hangnemet változtatni attól függően, hogy a magassága és intenzitását a hangot. És ez jó, hogy szimulálni egy „élő” eszköz, meg kell közvetíteni az összes árnyalatokat, hogy megváltoztassa annak hangot. Ezen túlmenően, a pitch shift algoritmusok jól működik belül legfeljebb egy oktáv. Ha a letöltés csak egy minta, például egy fuvola, majd miután az oktáv kezd hangzik, mint egy rendőrségi sípot. Ezért szükséges, hogy hozzon létre, például az öt minták mentőköteleket öt fuvolák a változó magasságú és sorolják őket öt különböző oktáv. És a szimulátor, mint egy igazi eszköz minden egyes minta azonos magasságú rögzítjük több változatban, különböző dinamika, amely kerülnek „függőleges”, azaz attól függően, hogy a billentyűleütés sebesség. Így az egyik jó szimulátor állhat 15-20 mentőköteleket (vagy még több).

Néhány mintavevők teszi, hogy több minta az úgynevezett multisample vagy Keymap - «kezelő kártya”, amelynek szövegét az azonos mentőköteleket. Minden mintát multisample lehet saját körét.