Játék az iskola, hogyan felel meg

Játék az iskola, hogyan felel meg

Modern játékok fejlesztése intelligencia, de nem csupán a gyermekek kommunikálni. És még én Styopka nagyon kimenő gyerek, néha nehezen, ha megfelel. Látva mindezt, azt a célt tűzte ki: összegyűjteni a játék, hogy vizsgálja meg, és a szakszervezeti srácok.







Lego, számítógép küldetések és Action - mindezt persze, érdekes és szórakoztató. Modern játékok fejlesztése intelligencia, de nem csupán a gyermekek kommunikálni. És még én Styopka nagyon kimenő gyerek, néha nehezen, ha megfelel. Látva mindezt, azt a célt tűzte ki: összegyűjteni a játék, hogy vizsgálja meg, és a szakszervezeti srácok. Az első rész az ilyen játékok volt a múlt heti oszlop. és most - folytatta.


By the way, Stepkina tanár támogatta az elképzelést, játékok gyerekeknek. Ez egyszerűen nem az iskolában különösen razverneshsya. A szó szoros értelmében: az asztalok között az osztályban játszani kényelmetlen. Gyakorlatok - hetente kétszer. És, hogy vezesse a gyerekek a játszótéren vagy az edzőteremben minden alkalommal, de még mindig szemmel tartani őket - felesleges terhelés nem, különösen, mint a tanárok. Ők inkább pihenni a tanári szobában. Ez az, ahol a szükség iskolai reform! De ez az ötlet a jövő, de most - játékok gyerekeknek.


Mit mond a találkozón? Halló? Halló? De nem lehet köszönni a szokásos módon, mint az eredeti! Vezető mondja:


- Kezet!


A gyerekek elkezdenek mozogni az egyik résztvevőtől a másikig. Fit, rázza a kezét, a nevén szólította, és kész. Egy perccel később a munkát változik:


Gyermekek illeszkednek egymáshoz dörzsölte a térdét, ismét a nevén szólította, és kész.


Szia lehet a fülek, a kis ujjai, támogatja ... Mindenek felett, ne felejtsd el megváltoztatni munkát gyakran, így ez lesz érdekes és szórakoztató.


Ismerete medúza


Kérd meg a gyerekeket, hogy képzeljék el, hogy lesz egy szokatlan megszokás. Vezető forgalmaz szerepek - jön létre, aki képviseli minden gyermeknek. Meg kell élő lény.


Ezután a játékos áll párban és elkezd megismerkedni:


Astronaut egy szellem
Gondviselő a sportoló
Hedgehog a házmester
Medusa a tengerész


A játékosok be kell nyújtaniuk, mint egy mini-paródiában. Ezután a résztvevők közösen meghatározzák, amelynek színhelye tetszett a legjobban.







Presenter adja a jelet, és minden játékos indul véletlenszerűen mozogni a helyén. A feladat az egyes találni 3 fő, akivel van valami közös (mint nézni rajzfilmeket, gyűjteni matricákat ...).


És akkor - még három ember, akivel valami nem egyezik (mint az alvás már a reggel, nem kerékpározni).


Ez nem csak érdekes, hanem egy finom játék gyerekeknek. Mert szükségünk lesz két egyforma csokoládét. És kezet mosott.


A játékosoknak meg kell osztani a két csapat, az első játékos mindkét csapatból adja ki a csokoládé. Szerint a csapat vezetője, az első játékos vonultatja csokoládé, letört belőle egy darabot, rágógumik, fecskék, majd adja a csokoládé a következő játékosnak. Ő nem ugyanaz a dolog, és továbbítja több csokoládét. Fontos, hogy a csokoládé is elég volt a csapat! A győztes az a csapat, hogy megeszik a csokoládét. De meg kell enni, különben a csapat elvesztette.


Ez a játék, a fiúk már ismerős egymással, vagy legalábbis lehetőségük van egy ideje megfigyelni egymást.


Minden gyerek álljanak körbe. A közepén jön ki az egyik tagja, és másolja valaki a csoportból. Ő nem beszél, vagy ujjal mutogatni az egyik ábrázolja. Fontos a lehető legpontosabban lemásolni. További résztvevők kell kitalálni, hogy ki képviseli a játékos. Amikor a hős kitalálta, a kör jön a következő résztvevőt.


Nagyon fontos, mielőtt a játék kezdetén a gyermekekkel, hogy nem bántják egymást, és ábrázolni valamit sértő. Sokkal jobb, hogy válasszon az emberi méltóság a személy, különösen a viselkedése, és mutasd meg.


Minden résztvevő csoportokra osztjuk három. Minden triplett egy művész, egy modell és egy agyag. Festő és Clay szemet hunytak, de ezúttal a modell fagyott egy adott helyzetben. Amikor készen áll arra, beszél róla.


Művész és az agyag nem nyissák ki a szemüket. A művész finoman megérinti a modellt, és próbálja másolni a póz a modell agyagból. Ha a számok minden játékos készen áll, hogy nyissák ki a szemüket, és meghatározza a hasonlóság mértéke a modell és az agyag.


Minden játékos levenni a cipőt, és elhelyezte a közepén a kör. Csapat vezető résztvevők fut fel a halom cipő, hogy két első megvan a boot (más!) És vissza a helyére. Aztán, ahogy a csapat vezetője, ezek a cipők kopott.


És akkor a feladat minden játékos -, hogy megtalálja egy pár cipőt, hogy az, hogy álljon mellé a játékos, aki már kopott ugyanazt a cipőt. Mindenkinek szüksége van arra, hogy közelről, hogy a két szomszédos cipő párosítani.


Ebben a játékban, mint az előző, akkor játszani az edzőteremben gyakorolni. Minden játékos lefeküdt a földre, feje pihent a gyomra a másik résztvevőt. Így kapjuk egy hosszú lánc. Az első játékos azt mondja: "Ha", a második "Ha ha, a" harmadik "ha-ha-ha", és így tovább. Ennek eredményeként, a játék pedig a nevetés.


Nem olvasok fényes magazinok, de szeretem őket. Szeretem őket, mert van egy csomó fényes képeket, nyomtatott minőségű papírt. Ezekkel a képekkel, akkor jön ki a több ezer játék a gyermekek számára.


Egyszer voltunk elviszik a Stepan rejtvényeket. Összegyűjtöttük vásárolt, és megtette - vágott fa kép sok darabra, összekeverjük őket, majd gyűjteni őket az egész.


Ugyanez az elv középpontjában egy csoport játszani. Válasszak egy pár képet, vágjuk, és minden darab összekeverjük. Majd osszuk ezeket a darabokat a gyermekek - a feladata, hogy megtalálja „a” puzzle, vagyis azok a srácok, akik darab ugyanazt a képet, mint az őt.


Fickók, hogy összeáll, és gyűjtsük össze a képet. A csapat, amely összegyűjtött több gyorsan legyőzte.




Kapcsolódó cikkek