Hogyan kell megnyitni egy hatalmas ajtó zárt Final Fantasy 15 Dangin

Ha élvezte Final Fantasy 15. kizárt, hogy már töltött sok időt a gyönyörű Dangin. És valószínű, hogy meg fogja találni legalább egy nagy titokzatos zárt ajtót. Ebben az útmutatóban megmutatjuk, hogyan kell megnyitni őket, hogy hozzáférjen a kiegészítő tartalom.







Hogyan kell megnyitni egy hatalmas ajtó zárt Final Fantasy 15 Dangin

Ezek az ajtók, mint a fenti képen ugyanazok minden Dangin és több, mint egy hatalmas biztosított. Bármit is teszel, akkor nem lehet kinyitni - még viccelődni Promptov csak arra utal, hogy valahogy lehet összefüggésben, hogy a Kingdom Hearts.

És itt egy meglepetés - minden egyes ilyen ajtók rejtett egy újabb teljes dungeon, ami majdnem kétszerese a szám növekszik jelentősen dolgozott FF15 Dangin. Azt is meg kell jegyezni, hogy sokkal egyszerűbb és jobban összpontosított harc, mint az alap. Minden közülük kell egy csoport egy bizonyos szintet, és általában úgy tervezték, mint egy post-játék tartalmát.







Itt, mi Dangin megtalálja ezeket az ajtókat. A listán szerepel a közelítő szint elérése a csoport az áthaladást.

  • Keycatrich Trench - szintek 50-60
  • Greyshire Jeges szint - Level 60-70
  • Fociaugh Hollow - szintek 60-70
  • Daurell barlangokban - szintek 65-75
  • Balouve Mines - szintek 75-85
  • Steyliff Grove - szintek 80-90
  • Crestholm csatornák - szintek 90-99
  • Costlemark Tower - szintek 95-99

Hogyan kell megnyitni egy hatalmas ajtó zárt Final Fantasy 15 Dangin

Outpost, ahol a régi, adott a kulcsokat az ajtó.

Hogyan lehet megnyitni a titokzatos ajtó

Tehát készen áll egy komoly kihívás, és kíván menni vizsgálni ezeket a kiegészítő Dangin. Az első lépés, hogy ez lenne a folyosón minden ezeken a helyeken, és elpusztítja a főnök, aki a legvégén. Mellesleg, ez nem messze a területeken a főnökök, és az összes ajtót, így megtalálni őket lesz elég nehéz, ha tud róla.

Is, győződjön meg arról, hogy a tizenötödik fejezet, azaz a post-játék. Miután befejeztük a főnökök, menjen az előőrs tüntetve a fenti képen. Ott lesz talál nevű NPC Ezma. Ez jelentéktelen kinézetű idős nő szemüveg kapsz egy kulcsot, amely megnyitja az ajtót titokzatos. Ha nem, akkor győződjön meg róla, a tizenötödik fejezet a játék utáni, és megölte a főnökök a szokásos Dangin.

Most már megy a legsötétebb börtön a játék, és készülj fel komoly tesztelés.

Csak a regisztrált felhasználók küldhetnek üzeneteket.