Hozzon létre egy edző alapú ArtMoney

Hozzon létre egy edző alapján ArtMoney

Az alkalmazott eszközök ebben a cikkben:
  • ArtMoney 7.3.0
  • közvetlen kezek
  • Nos, a játék, Stalker: tiszta ég 1.5.10

Kezdjük indítsa Stalker, hozzon létre egy multiplayer játék, válasszuk ki a kártyát, például Lemanskiy és ... Grúziában. Bementünk a játékot. finom, akkor megy a boltba, (B), van a jobb felső sarokban a 300 dollárt, mi pedig (Ctrl + Alt + Delete), és elindítása ArtMoney válasszon a listából STALKER folyamatokat, mint én alapértelmezés szerint 300 $ számlázásra, aztán a gombra kattintva a keresés -> pontos értékét, az értéket a 300 (még egy, hogy hozza több), a típus -> integrál (standard).


Akkor megy a bolt (B), és vesz egy gránátot, kattintson az OK gombra, és születnek, most már 200 dollárt, akkor kapcsolja ki a játék, a ArtMoney, bontsa, és most nyomja meg a „füvet”. Value már be van állítva, hogy a 200 és az OK gombra. Továbbá a lemezt a bal oldalon volt egy értéket (ha több van, akkor meghal, akkor elvették 100, és törölje ismét), amely könnyen megváltoztatható, és ez a pénz. Kattintson a zöld nyílra, és megvan a lehetőség, hogy módosítsa az értéket. Hívjuk sejt „balesetes”, és próbálja meg az értékét 3000. Kattintson az „Enter”, és térjen vissza a STALKER.

Re: hozzon létre egy edző alapuló ArtMoney;

2. This Post
Összesen 169

Re: hozzon létre egy edző alapuló ArtMoney;

Írta Re] Spawner [Meg kell nyilvántartásba venni és nem blokkolja a felhasználó megtekintheti linkek regisztrálni ezen a linken]

De a fenébe. Ha megtalálta, nem 2610 és 1.036.992 részvények kell kattintani azokat, és telepíti azt mindent!