Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Főoldal / Számítástechnika / Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „Hogyan kell viselkedni egy számítógépes osztály” Class 5

1.Osnovnye beviteli eszköz

2. Az információs kijelző berendezés

3. A „agya” a számítógép

4. Hangsúlyozva, hogy gyorsan mozog a képernyőn, és válassza ki a kívánt információt

5. Mutatóeszköz szükséges egyes játékok

6. Need bemeneti kép és a szöveg közvetlenül a számítógéphez

Miután a kérdések megválaszolásához a függőleges sárga mezőben meg kell adnia egy kulcsszót.

A dokumentum címe Hogyan kell viselkedni egy számítógépes osztály. stroystvo kompyutera.ppt

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Az a személy belép a számítógépes információs információk segítségével beviteli eszközök (billentyűzet, egér, mikrofon) a program a számítógép feldolgozza az adatokat, és kiadja az eredményt a kimeneti eszközök

* Információs kijelző eszköz fő beviteli eszköz információ „gyorsabb” memória Memory hosszú távú tárolására információ manipulátor, hogy gyorsan át a képernyőn, és válassza ki a kívánt információt a „szív” és a „agya” a számítógépes egység egyesíti a processzort, memóriát és több

* Kérdések: 1. Alapvető információk 2. beviteli eszköz információk a megjelenítő eszköz 3. A „agya” a számítógép 4. mutatva gyorsan mozog a képernyőn, és válassza ki a kívánt adatok 5. A manipulátor szükséges bizonyos játékok 6. Need bemeneti képek és szövegek közvetlenül a számítógéphez Miután a kérdések megválaszolásához a függőleges sárga mezőben meg kell adnia egy kulcsszót. 1 2 3 4 6 5

A dokumentum nevét kulcs slova.doc

Számítógépek és az IKT, számítógép, berendezések, biztonsági berendezések, prezentáció, keresztrejtvény, házi, flash video

Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „Hogyan kell viselkedni egy számítógépes osztály” Class 5


Elektronikus oktatási források (ESM), a leckét az informatika „, hogyan kell viselkedni egy számítógépes laborban

Letöltéséhez az anyagot, adja meg az e-mail, válassza ki vagy te, és kattintson

Nyomja meg a gombot, akkor elfogadja, hogy megkapja e-mail hírlevelet

Ha letölti az anyagot nem indul el, kattintson újra „Download anyag”.

Kapcsolódó cikkek