Miért Németország megőrült írás egy történetet a „Queen of Spades”

Volt erős szenvedélyek és lelkes képzelet.

A cég akarat és hideg fejjel vitte, és segít elkerülni a „közös téves a fiatalok.”

Egy nap alatt egy kártyajáték nézte, hallotta a történetet a három kártyát, hogy segítsen játékosok nyerni. A titok a három kártyát ismert, állítólag egy öreg grófnő, a nagyanyja Tomszk barátja. És most, hogy ő az óvatosság és a szenvedély csatlakozik a rejtélyt, a kártyák, kalandorság - és mindezt kedvéért vágy a pénz, a vágy, hogy meggazdagodni. És Lisa, egy diák a régi grófné volt szüksége, mint egy eszköz végrehajtására vonatkozó tervét.

Ironikus, misztikus harmadik napon (hármas), aki először ment Lisa, és egy hét alatt (hét) véletlenszerűen rémület (mivel egy játék pisztolyt Németország) meghal a grófnő, és azt akarja, hogy megháromszorozza, usemerit tőkéjüket, hogy” lett a „ász”. Három hét, ász - ezek a három féltve kártyákat, hogy azt mondta az öregasszony szellem Németországban szinte egy álom.

Németország a későbbiekben a kártyajáték a titka a három kártyát, de az ügy, nem számítás, nem ok akadályozta a sikert, tépte a tervek - elvesztette azáltal, hogy az Ace of Spades (annak a ténynek köszönhető, hogy látomása volt az árnyék egy idős nő).

Puskin magyarázza az őrület a karakter, ami utolérte Hermann saját. Először is, az életben semmi sem véletlen, minden természetes, függ a jogszabályok sors. Másodszor, ez lehetetlen, hogy a sors a szolgálatába, és játszani vele. Hősünk váltotta az elme (elme) - a játék, és nem véletlen, őrült, hogy van, hogy egyszerűen fosztva a Mind (elme) „eszközök”, amellyel ő fog tanulni a törvények Destiny, a lét és legyen egy lord (pénz, vagyon) . És most „frusztrált Napoleon”, és a pénz mágnás ül „a tizenhetedik számlálva” kórházak és motyogja:

Három hét, ász.

Tehát a törekvés (nem is dicsőségére Napoleon), és a könnyű pénzt lehet veszíteni mindent, és magad.

Népszerű a részben:

Kapcsolódó cikkek