Killing Floor gyik hegyezi

Killing Floor FAQ Perks

Leírása a perk:
Field Medic

0. szint:
- 10% -kal gyorsabb újratöltés fecskendő
- 10% -kal nagyobb egészségük visszanyerésére az injekció beadása után
- 10% -kal kevesebb kár Bloat Bile






- 10% kedvezmény a test páncél

1. szint:
- 25% -kal gyorsabb újratöltési fecskendő
- 25% -kal több, mint az egészség helyreállítása, az injekció beadását követően
- 25% -kal kevesebb kár Bloat Bile
- 10% -kal jobb védelmet testvértező
- 20% kedvezmény a test páncél
van szükség:
Cure 200 HP csapatjátékosok.

2. szint:
- 50% -kal gyorsabb újratöltés fecskendő
- 25% -kal több, mint az egészség helyreállítása, az injekció beadását követően
- 50% -kal kevesebb kár Bloat Bile
- 5% -kal magasabb, mint a mozgási sebességét
- 20% -kal jobb védelmet testvértező
- 30% kedvezmény a test páncél
Valóban szükség van:
Cure 750 HP csapatjátékosok.

3. szint:
- 75% -kal gyorsabb újratöltési fecskendő
- 50% -kal nagyobb egészségük visszanyerésére az injekció beadása után
- 50% -kal kevesebb kár Bloat Bile
- 10% -kal magasabb, mint a sebességet a mozgás
- 30% -kal jobb védelmet testvértező
- 40% kedvezmény a test páncél
van szükség:
Cure 4000 HP a játékos a csapatban.

4. szint:
- 100% -kal gyorsabb újratöltési fecskendő
- 50% -kal nagyobb egészségük visszanyerésére az injekció beadása után
- 50% -kal kevesebb kár Bloat Bile
- 20% -kal magasabb, mint a mozgási sebességét
- 40% -kal jobb védelmet testvértező
- 50% kedvezmény a test páncél
van szükség:
Cure 12.000 HP csapatjátékosok.

5. szint:
- 150% -kal gyorsabb újratöltési fecskendő
- 50% -kal nagyobb egészségük visszanyerésére az injekció beadása után
- 75% -kal kevesebb kár Bloat Bile
- 30% -kal magasabb, mint a mozgási sebességét
- 50% -kal jobb védelmet testvértező
- 60% kedvezmény a test páncél
- Testpáncél kap a játék kezdetén
van szükség:
Cure 25000 HP csapatjátékosok.

0. szint:
- 10% -nál nagyobb károsodás a shotgun
- 10% -kal több, mint a mintázás shotgun
- 10% -kal gyorsabb, mint a hegesztési sebesség / splicing ajtók
- 10% -kal olcsóbb, mint a költségek Shotgun

1. szint:
- 10% -nál nagyobb károsodás a shotgun
- 20% -kal több, mint a mintázás shotgun
- 10% -kal több lőszer a shotgun
- 20% -kal több kapacitást Garnet
- 10% -os növekedése a potenciális által hordozott súly
- 25% -kal gyorsabb, mint a hegesztési sebesség / splicing ajtók
- 20% -kal olcsóbb, mint a költségek Shotgun
- 5% feletti a kár gránátok
van szükség:
Get 2000 pont hegesztés ajtók.
Ok 25.000 kár Shotgun.

2. szint:
- 20% -nál nagyobb károsodás a shotgun
- 40% -kal több, mint a mintázás shotgun
- 20% -kal több lőszer a shotgun
- 40% -kal több kapacitást Garnet
- 20% -kal nőtt a potenciális által hordozott súly
- 50% -kal gyorsabb, mint a hegesztési sebesség / splicing ajtók
- 30% -kal olcsóbb, mint a költségek Shotgun
- 10% -nál nagyobb károsodás a gránátok
van szükség:
Get 7000 pont hegesztés ajtók
Alkalmazza 100.000 kár Shotgun.

3. szint:
- 30% -nál nagyobb károsodás a shotgun
- 60% -kal több, mint a mintázás shotgun
- 25% -kal több lőszer a shotgun
- 20% -nál nagyobb károsodás a gránátok
- 60% -kal nagyobb kapacitással Garnet
- 25% -kal nőtt a súlya egy lehetséges tolerálható
- 75% -kal gyorsabb, mint a hegesztési sebesség / splicing ajtók
- 40% -kal olcsóbb, mint a költségek Shotgun
van szükség:
Get 35,000 pont a hegesztés ajtók
Alkalmazza 500.000 kár Shotgun.

4. szint:
- 40% -nál nagyobb károsodás a shotgun
- 80% -kal több, mint a mintázás shotgun
- 25% -kal több lőszer a shotgun
- 30% -nál nagyobb károsodás a gránátok
- 80% -kal nagyobb kapacitással Garnet
- 30% -kal nőtt a súlya egy lehetséges tolerálható
- 100% -kal gyorsabban, mint a hegesztési sebesség / splicing ajtók
- 50% -kal olcsóbb, mint a költsége a shotgun
van szükség:
Get 120.000 pontot hegesztés ajtók
Alkalmazza 1500000 kár Shotgun.

5. szint:
- 50% -nál nagyobb károsodás a shotgun
- 100% -kal több, mint a mintázás shotgun
- 25% -kal több lőszer a shotgun
- 40% -nál nagyobb károsodás a gránátok
- 100% -kal több kapacitást Garnet
- 50% -os növekedése a potenciális által hordozott súly
- 150% -kal gyorsabb, mint a hegesztési sebesség / splicing ajtók
- 60% -kal olcsóbb, mint a költségek Shotgun
- Shotgun alkalommal adják át a játék kezdetén
van szükség:
Get 250.000 pontot hegesztés ajtók
Alkalmazza 3500000 kár Shotgun

0. szint:
- 5% -kal több kárt Handcannon, puska, és Crossbow
- 5% -nál nagyobb károsodás, amikor fejbe bármilyen fegyver
- 10% -kal olcsóbb, mint a költsége Handcannon

1. szint:
- 10% -nál nagyobb károsodás a Handcannon, puska, és Crossbow
- 25% -kal kevesebb, visszarúgás használatakor Handcannon, puska, iCrossbow
- 10% -kal gyorsabb feltöltődhet használatakor Handcannon, puska, és Crossbow
- 10% -kal több kárt, amikor fejbe bármilyen fegyver
- 20% -kal olcsóbb, mint a költsége Handcannon
van szükség:
30 Headshots segítségével Handcannon, puska vagy Crossbow.

2. szint:
- 15% -nál nagyobb károsodás a Handcannon, puska, és Crossbow
- 50% -kal kevesebb visszarúgás használatakor Handcannon, puska, iCrossbow
- 20% -kal gyorsabb feltöltődhet használatakor Handcannon, puska, és Crossbow






- 20% -nál nagyobb károsodás, amikor fejbe bármilyen fegyver
- 30% -kal olcsóbb, mint a költsége Handcannon
van szükség:
100 Headshots segítségével Handcannon, puska vagy Crossbow.

3. szint:
- 20% -nál nagyobb károsodás a Handcannon, puska, és Crossbow
- 75% -kal kevesebb visszarúgás használatakor Handcannon, puska, iCrossbow
- 30% -kal gyorsabb feltöltődhet használatakor Handcannon, puska, és Crossbow
- 30% -nál nagyobb károsodás, amikor fejbe bármilyen fegyver
- 40% -kal olcsóbb, mint a költsége Handcannon
van szükség:
700 Headshots segítségével Handcannon, puska vagy Crossbow.

4. szint:
- 30% -nál nagyobb károsodás a Handcannon, puska, és Crossbow
- 75% -kal kevesebb visszarúgás használatakor Handcannon, puska, iCrossbow
- 40% -kal gyorsabb feltöltődhet használatakor Handcannon, puska, és Crossbow
- 40% -nál nagyobb károsodás, amikor fejbe bármilyen fegyver
- 50% -kal olcsóbb, mint a költsége Handcannon
van szükség:
2500 Headshots segítségével Handcannon, puska vagy Crossbow.

5. szint:
- 50% -nál nagyobb károsodás a Handcannon, puska, és Crossbow
- 75% -kal kevesebb visszarúgás használatakor Handcannon, puska, és Crossbow
- 50% -kal gyorsabb feltöltődhet használatakor Handcannon, puska, és Crossbow
- 50% -nál nagyobb károsodás, amikor fejbe bármilyen fegyver
- 60% -kal olcsóbb, mint a költsége Handcannon
- Kettős Handcannons csak az elején a játék
van szükség:
5,500 Headshots segítségével Handcannon, puska vagy Crossbow.

0. szint:
- 5% -nál nagyobb károsodás a bullpup
- 5% -kal kevesebb, visszahatás a bullpup
- 10% -kal olcsóbb, mint a költségek bullpup
- Stalker látható láthatatlan 4 méter

1. szint:
- 10% -nál nagyobb károsodás a bullpup
- 10% -kal kevesebb, visszahatás a bullpup
- 5% -kal gyorsabb újratöltési bármilyen fegyver
- 20% -kal olcsóbb, mint a költségek bullpup
- Stalker látható láthatatlan 8 méter
- Láthatjuk az életszínvonal szörnyeket 4 méter
van szükség:
Ölj 30 Stalker és bullpup
Foglalkozzunk 25.000 károkat bullpup

2. szint:
- 20% -nál nagyobb károsodás a bullpup
- 15% -kal kevesebb, visszahatás a bullpup
- 5% -kal gyorsabb újratöltési bármilyen fegyver
- 30% -kal olcsóbb, mint a költségek bullpup
- Stalker látható láthatatlan 10 méterről
- Láthatjuk az életszínvonal szörnyeket 7 méter
van szükség:
Ölj meg 100 Stalker és bullpup
Alkalmazni 100.000 károkat bullpup.

3. szint:
- 30% -nál nagyobb károsodás a bullpup
- 20% -kal kevesebb visszahatás a bullpup
- 10% -kal gyorsabb újratöltési bármilyen fegyver
- 40% -kal olcsóbb, mint a költségek bullpup
- Stalker látható láthatatlan 12 méterről
- Láthatjuk az életszínvonal szörnyeket 10 méter
- Zed-Time növelhető, ha az ölni ellenségei, miközben bekapcsolja a lassított
van szükség:
Ölj 600 Stalker és bullpup
Alkalmazni 500.000 károkat bullpup.

5. szint:
- 50% -nál nagyobb károsodás a bullpup
- 30% -kal kevesebb, visszahatás a bullpup
- 20% -kal gyorsabb újratöltési bármilyen fegyver
- 60% -kal olcsóbb, mint a költségek bullpup
- Bullpup kap a játék kezdetén
- Stalker látható láthatatlan 16 méterről
- Láthatjuk az életszínvonal szörnyeket 16 méter
- Zed-Time is nőtt 3-szor, ha az ölni ellenségei, miközben bekapcsolja a lassított
van szükség:
Ölj 4000 Stalker és bullpup
Alkalmazni 3500000 károkat bullpup.

0. szint:
- 10% bónusz sebzés ha közelharci fegyverek
- 10% -kal kevesebb kár Bloat Bile
- 10% -kal olcsóbb, mint a költségek Láncfűrész
- nem lehet foglyul vérrögök

1. szint:
- 20% bónusz sebzés ha rövid hatótávolságú fegyverek
- 5% gyorsabb támadást egy közelharci fegyver
- 15% -kal gyorsabb mozgás közelharci fegyver a kezében
- 25% -kal kevesebb kár Bloat Bile
- 5% -kal magasabb ellenállás támadást bármilyen
- 20% -kal olcsóbb, mint a költségek Láncfűrész
- nem lehet foglyul vérrögök
van szükség:
Ok 25.000 kár közelharci fegyverekkel.

2. szint:
- 40% bónusz sebzés ha közelharci fegyverek
- 10% -kal gyorsabb támadást egy közelharci fegyver
- 15% -kal gyorsabb mozgás közelharci fegyver a kezében
- 35% -kal kevesebb kár Bloat Bile
- 10% -kal magasabb ellenállás támadást bármilyen
- 30% -kal olcsóbb, mint a költségek Láncfűrész
- nem lehet foglyul vérrögök
- Zed-Time növelhető, ha az ölni ellenségei, miközben bekapcsolja a lassított
van szükség:
Alkalmazni 100.000 kár közelharci fegyverekkel.

3. szint:
- 60% bónusz sebzés ha rövid hatótávolságú fegyverek
- 10% -kal gyorsabb támadást egy közelharci fegyver
- 15% -kal gyorsabb mozgás közelharci fegyver a kezében
- 50% -kal kevesebb kár Bloat Bile
- 15% -kal magasabb ellenállás támadást bármilyen
- 40% -kal olcsóbb, mint a költségek Láncfűrész
- nem lehet foglyul vérrögök
- Zed-Time is nőtt 2-szer, ha ölni ellenségei, miközben bekapcsolja a lassított
van szükség:
Alkalmazni 500.000 kár közelharci fegyverekkel.

4. szint:
- 80% bónusz sebzés ha közelharci fegyverek
- 15% -kal gyorsabb támadást egy közelharci fegyver
- 15% -kal gyorsabb mozgás közelharci fegyver a kezében
- 65% -kal kevesebb kár Bloat Bile
- 15% -kal magasabb ellenállás támadást bármilyen
- 50% -kal olcsóbb, mint a költsége Láncfűrész
- nem lehet foglyul vérrögök
- Zed-Time is nőtt 3-szor, ha az ölni ellenségei, miközben bekapcsolja a lassított
van szükség:
Alkalmazni 1500000 kár közelharci fegyverekkel.

5. szint:
- 100% bónusz sebzés ha rövid hatótávolságú fegyverek
- 20% -kal gyorsabb támadást egy közelharci fegyver
- 15% -kal gyorsabb mozgás közelharci fegyver a kezében
- 75% -kal kevesebb kár Bloat Bile
- 20% -kal magasabb ellenállás támadást bármilyen
- 60% -kal olcsóbb, mint a költségek Láncfűrész
- Láncfűrész kap a játék kezdetén
- nem lehet foglyul vérrögök
- Zed-Time is nőtt 4-szer, ha ölni az ellenséget, miközben bekapcsolja a lassított
van szükség:
Alkalmazni 3500000 kár közelharci fegyverekkel.

0. szint:
- 5% bónusz sebzés ha lángszóró
- 50% felett a tűzállóság
- 10% -kal olcsóbb, mint a költsége lángszóró

1. szint:
- 10% bónusz sebzés ha lángszóró
- 60% felett a tűzállóság
- 20% -kal olcsóbb, mint a költsége lángszóró
van szükség:
Ok 25.000 kár lángszóró.

2. szint:
- 20% bónusz sebzés használatakor lángszóró
- 70% felett a tűzállóság
- 30% -kal olcsóbb, mint a költsége lángszóró
van szükség:
Alkalmazza 100.000 kár lángszóró.

3. szint:
- 30% bónusz sebzés ha lángszóró
- 80% felett a tűzállóság
- 50% -os növekedés tartományban tűz lángszóró
- Gránátok felgyújtották ellenséget
- 40% -kal olcsóbb, mint a költsége lángszóró
van szükség:
Alkalmazza 500.000 kár lángszóró.

4. szint:
- 40% bónusz sebzés ha lángszóró
- 90% -kal magasabb a tűzállósági
- 50% -os növekedés tartományban tűz lángszóró
- Gránátok felgyújtották ellenséget
- 50% -kal olcsóbb, mint a költsége lángszóró
van szükség:
Alkalmazza 1500000 kár lángszóró.

5. szint:
- 50% bónusz sebzés használatakor lángszóró
- 100% fölött a tűzállóság
- 100% -os növekedést jelent a tartomány tűz lángszóró
- Gránátok felgyújtották ellenséget
- 60% -kal olcsóbb, mint a költsége lángszóró
- Lángszóró adott elején a játék
van szükség:
Alkalmazza 3500000 kár lángszóró.




Kapcsolódó cikkek