Basics, démon s lelkek wiki, rajongók powered by Wikia

Sűrű köd szerkesztése

Sűrű köd (angol Mély Fog.) - ez sverhestestestvennaya sötétség, amely a fő gonosz erő a játékban, és a megnyilvánulása a hatalom a régi. Ez több, mint egy természeti erő, mint egy gonosz jelenség, de lehetővé teszi, hogy a világ a démonok és enni az emberi lélek: a hosszabb ébren legidősebb. annál nagyobb a befolyása a Mist földjén halandók. A cél a játék lényege, hogy euthanize egy ősi démon. amíg a sötétség nem söpört az egész világon, lassan hozza az emberiség a kihalás szélére.

Anyagi és szellemi formák jog

Kezdve a játék, akkor az anyagi (fizikai) formában, hogy van, az egyszerű és normális létezési forma. De amint a csontos kezét a halál fogja érinteni a karaktert, lelke át Nexus. Ezen a ponton, akkor születnek újjá szellemteremtményként; A rossz az, hogy ez az állapot kétszer csökkenti a mennyiségét egészségügyi pontokat. Ha van egy tendencia, fehér karakterek, ebben a formában, akkor több kárt okozna, mint az anyag.

Minden alkalommal, amikor legyőzte a főnök a világon, akkor automatikusan újjáéledt, azaz megváltoztathatja a forma lelki az anyag. Emellett vannak olyan tételek zovuyuschiesya Stones efemer Eyes, hogy bármikor vosstanovivat az anyag formáját és általános egészségi állapotának.

Szellemteremtményként ha online, akkor nem tud egy követ, kék szem, hogy hívják a világ egy másik játékos, és segít neki / harcolni a Demon. Ezzel, akkor visszatér a lelke vissza a testébe. Egy alternatív lehetőség az a képesség, hogy támadják a másik ember a játékot, mint a Fekete Phantom, hogy megöli a mester a világon. Ha nyersz, akkor visszanyeri a tested. Visszanyerése anyagi formák a világ egy másik játékos, életre akkor az elején a világon, ahol megölték az utolsó alkalom, csak ezúttal a saját játékot. Egyéb információ, lásd a cikk on-line.

Nexus szerkesztése

Nexus a központi templomban a játék. Ez egy biztonságos hely a fő Arhikamni kaphat bármely öt világok, kezdve az első helyen. A világ minden több átszállási pontokon - arhikamney helyét. Az elsődleges felelősség átadása a játékos vissza a Nexus (mint őket, akkor vegye fel a lélek a főnök). Arhikamni különböző helyeken állnak, feltéve, hogy már használt, legalábbis egy ideig, mielőtt. Összesen minden világban van 4 arhikamnya kivétel Boletariya vár, van 5 arhikamney. A fő különbség a tüzek arhikamney Dark Souls (és lámpák vérrel) a képtelenség pihenni és az utazás között arhikamnyami, ők csak utazni szándékozó egy központi helyen.
Szintén a Nexus, meg lehet vásárolni felszerelések, javítás / javítja a dolgokat, felfedezni a csodák és a mágia, és tárolja tételek berendezés későbbi használatra. A felső szinten található a „Pantheon” / Hall of Fame, ahol az online része a játék nyomon követi a globális statisztikákat. További információkért lásd a cikk a Nexus.

lélek szerkesztése

Ez a fő fogás a játék, mind a helyi pénznemben és értékes tapasztalati pontokat. Ön fogja használni a zuhany a boltokban a beszerzés, javítás vagy javítása berendezéseket (hogy több kell, és néhány elem, de erről bővebben később), és szükségük van, hogy vásárolni fejlesztések annak jellemzőit. hogy egyidejűleg növeli a karakter szintje.

Ha meghal, teljes lelkedből átjut a vér foltok, és vissza őket, akkor csak kap rá a halál után. Ha újra meghalni, még mielőtt a helyreállítási lelküket a foltok, akkor el fogja veszíteni a végső, míg foltok változtatja a helyét. Megjegyezzük, hogy a terméket / fegyverek / eszközök / és így tovább, nem vész el a halál.

Bár, nem keres vérfolt pontosan hol halt meg. Ez lesz az a hely, ahol tartottak 10 másodpercig, mielőtt a halál pillanatában, így ha futottak, és esett le egy szikláról lezuhant vérfolt megjelenik az alsó, illetve akkor is, ha már elesett, és azon a helyen, az adott menetben az irány néhány másodperccel ezelőtt. By the way, az emberek, hogy öngyilkos lett a Nexus, felrohant a lépcsőn, és ugrott a felső párkány, megtalálják a helyszínen szinte az elején a lépcső mellett, a kovács. Az Ön személyes vérfolt könnyen meg lehet különböztetni a többitől, mert nagyobb és jobban látható, és van körülvéve köd kékes foltok a lelkeket köröznek fölötte. Megható a vérfoltokat nem vesz igénybe, mint a gyűjtő elemeket, így lehet, hogy még a közepén a harc körülvéve ellenség. Be kell, hogy csökkentse a pajzs egy pillanatra megérinti a helyszínen, és túlélni a megjelenése bosszantó felirat „Visszaállítottad elveszett lélek”, hogy elsötétíti a képernyőt.

A trend a világban szerkesztése

Világ trend egy módja, hogy ellenőrizzék a összetettsége egyes a világon. Worlds fehér tendenciák lesz ellenségei kevesebb egészségügyi pontok és a kár mértékének, hanem a mennyisége a tapasztalatok, valamint a veszteség ezen az alábbi tételeket. Sötét trend az ellenkezője. Itt van erősebb ellenséget, nagy csökkenés mértéke tételek és sok lélek. Kap egy ötlet, amely a trendek jelen egy bizonyos világban, akkor nézd meg a színárnyalat arhikamnya a helyzetét a menü képernyőn, illetve a fő képernyőn a kép kijelölt b. További információkért lásd a cikk a trend a világban.

karakter tendencia szerkesztése

Amellett, hogy a status minden a világon, a karakter saját trend. A részleteket lásd a cikk a tendencia karaktereket. Ismerje trend vagy a menü állapotot, vagy a bal felső sarokban van jelölve, mint egy.

Állapotának szerkesztése egy karakter

Számos ikonok jelenhetnek meg: HUD'e alatt a fő csík hit pontok, mana és az állóképesség. Ezek jelzik az aktuális állapotot. További információ itt.

Haladás karakter szerkesztése

A folyosón nem csak javítja a teljesítményt a karaktert, és javítja a fegyvereket. hanem, hogy kiválassza a paraméterek fegyverek helyzetét és státuszát a játékos. Ezt úgy lehet elérni sokkal hatékonyabban kárt ellenfelek. A pontos számadatokat charaster tervező.

Javítás berendezés szerkesztése

Ez úgy történik, hogy egy kovács. Javítás fegyverek általában olcsó és hosszú ideig tart, míg a páncél szükséges gyakori javításra, és költségek nagyon drága. Ha az állam a téma jön a nullához, akkor lebontják bármikor, ami azt jelenti, a legtöbb veszteséget a hatékonyságot. Ügyeljen arra, hogy a berendezés jó állapotban van.

Kovácsolás fegyverek szerkesztése

Kovácsok is javíthatja a fegyver különböző kövek vagy zuhanyzó. Haladás vethetjük alá csak a fegyverek és pajzsok.

Mentése folyamatban szerkesztése

A játék automatikusan menti rendszeresen és a legtöbb esemény, mint a gyűjtő elemeket, letölthető több helyszínen, valamint a halál. Lásd a pillanatban menthető egy villogó kis fehér pont a jobb felső sarokban. Manuálisan ment a játék, akkor egyszerűen nyissa meg a berendezés menüt. Azonban a megőrzése a játék nem újraéleszteni akkor a helyszínen megtakarítás, ha meghal. Ehelyett a szellem formájában újjászületik Arhikamnya kapcsolatos terület, ahol megölték, majd egy véres folt a helyszínen halál.

Download A játék szabályai

Elem letölthető játékok elküldjük az utolsó helyre az utolsó játék, az azonos állam a világ, néhány kivétellel:

  • Eltűnt Crystal Lizards (nincs elpusztult vagy kiszabadult a szünet) jelenik meg újra élőhelyük.
    • csapdázási mechanizmusok (például nyomás lemezeket 4-1 szinten) feltöltődik. Lépve őket újra elindítjuk.
    • Tárgyak dobott a játékos a földön, vagy maradtak ki az ellenfelek eltűnik (kivéve néhány speciális).
    • Ha elhagyja a téma mellett egy fa Crows Sparkle. el fog tűnni, és lesznek cserélve a megfelelő odaítélési mellett egy fa.
    • sebesült ellenség vissza a székébe teljes egészségét.

Új játék szerkesztése

Ha ez az első játéklehetőséget, van számos kérdés, hogy figyelembe kell venni a gyilkosság előtt utoljára Arhidemona, legalábbis ez volt, lenne elég bölcs. Bővebben itt.

Megállapította használata AdBlock kiterjesztés.

Kapcsolódó cikkek