Unity próbálunk lenni csak azok számára, akik digitálisan - blogok - blogok játékosok

Miért nem AAA-projektek Unity, mi a különbség az új terveket, hogy iratkozzon fel a motort, és miért Unity seritifikatom könnyebb munkát találni, - mondta marketing igazgatója App2Top Unity Clive Downie (Clive Downie).







Unity próbálunk lenni csak azok számára, akik digitálisan - blogok - blogok játékosok

Fotó: Clive Downie

Milyen kihívásokkal Unity most szembesül?

Nos, mondjuk nincsenek nehézségek - az előttünk álló lehetőségeket. És lehetőségek ma már több, mint valaha. Egyre többen vannak a játékot. További új fejlesztési platformok. És egyre több az új technológiák, amelyek serkentik a kreatív folyamatot. Van ugyanis az AR és VR, valamint az a tény, a Unity támogatja a több mint 25 platformon, és a számuk egyre nő. És mi van, minden hónapban - 1,5 millió fejlesztő. Igen, ez nem könnyű -, de úgy gondoljuk, hogy nem ez a komplexitás és a képességeit.

Vázolom a helyzetet egy kicsit részletesebben. Ha foglalkozik ilyen hatalmas ökoszisztéma, az egyik fő feladat -, hogy fenntartsák a stabil minőségi szintet minden területen. És itt, talán a Unity az elmúlt hat hónapban, és merültek fel problémák. De tisztában vagyunk azzal, hogy léteznek, és azon dolgozik, hogy megoldja őket. Itt talán az egyetlen terület, ahol van nehézségekkel. De dolgozunk rajta.

A cég - a vezető a motor piacon. De AAA projektek Unity ott. Miért, gondolod?

Mi a helyzet Firewatch vagy Hearthstone?

Értem, hogy mit kapsz.

A felhasználók nem érzékelik, mint a Unity motor AAA játékokat. Ez egy ilyen „motor mindenki számára.” Lehet, hogy ez a lényeg. Mert mi egy AAA cím - egy játék, hogy összegyűjti a jó véleménye, és keres egy csomó pénzt. Ez egy szubjektív meghatározás, de ez az, amit sokan észre AAA. Tény, hogy sok történt Unity játékok felel meg a követelményeknek. A lényeg az, hogy nem érzékelik. Mert együtt az ilyen játékok hagy egy csomó más projektek, amelyek vagy nem gyűjtött jó kritika, vagy semmilyen pénzt, vagy mindkettő együtt. Ez, azt hiszem, azért van, mert a fejlesztő közösség Unity nagyon nagy. Vannak motorgyártókat, ahol a közönség nem olyan kiterjedt. Azok motorral meglehetősen kisszámú fejlesztők. És így kiderül, hogy az összes ilyen fejlesztők - nagyon meredek. Ezért az emberek úgy gondolják, hogy ez a motor, hogy jó játék. Ha van 1,5 millió fejlesztők, némelyik nagyszerű játékokat. Sokan közülük, hogy a játékok, amelyek gyűjtik kiváló értékeléseket. Tehát a lényeg az, hogy a felhasználók egyszerűen nem érzékelik, mint a Unity motort lehűlni játékokat.

Mit gondol ez nevezhető mínusz demokratizálódás?

Azt mondanám, hogy egy ilyen felfogás - a közvetlen következménye az, hogy mi vagyunk „a motor minden.” Úgy tartják, hogy Unity nem tud egy jó játék. De nem ez a helyzet.

Van egy nagy különbség a szerszám és eszköz minden egyes meredek szakemberek. Mi lesz jobb a motor minden - és hagyja, hogy a kreativitás az ügyfelek önmagáért beszél. A motor kiválóan alkalmas rá, hogy AAA játékok. Már idézett példákat. Ez egy nagyon erős motor. Ez alkalmas szakemberek. Hanem kezdők is. És az eredmény mindig függ a képesség, akik használják azt.

Íme egy példa: ha nem tud egy gyermek a kerék „Ferrari”. És akkor valószínűleg elkezd menni nagyon lassan, vagy akár megtörni az autót. És akkor tegye a kormány mögött verseny, „Forma-1”. És akkor ő fog nyerni a versenyt. Mind ugyanabban a „Ferrari”.







Arra a kérdésre, készség: a Unity indított minősítési program a fejlesztők. Mit gondolsz, ez az újítás nem növeli a belépési korlátok a szakma a fejlesztők?

Nem megyünk kényszerrel minden tanúsított. Tanúsítvány - csak egy újabb módja annak, hogy megértsük, mi a munkakereső.

De ez nem jelenti azt, hogy mindenki szeretné, hogy a jelöltek igazolt? Ha van egy választás, azt szeretnénk, hogy válassza ki a legjobb szakértő.

Azt hiszem, a bizonyítvány - ez csak egy módja annak, hogy erősítse hatáskörébe tartozik. Ez nem az a legfontosabb dolog. A legfontosabb dolog a kérelmező igényel - példák a munka. Mutassuk meg, hogy tudja, hogyan.

Igen, meg kell mutatnunk, hogy tudja, hogyan. A probléma az, hogy egy jó portfólió szinte egyáltalán. És gyakran szükség van kívül valami mást is ez a portfolió, csak annak bizonyítására, hogy az elmélet a tudás, és akkor is jelen lehet. Mondjuk, mielőtt öt jelölt, és minden más a portfólió. De a tanúsítvány csak egy. És ezt a tanúsítványt segíthet eldönteni. Tehát a helyzet úgy néz ki, a szempontból a munkáltató. Ha megnézzük, hogy a terv a fejlesztő, a tanúsítvány segítségével munkát. Sőt, a segítséget, akkor továbbra is élesíteni tudásukat. Mivel a motor folyamatosan fejlődik, szükséges, hogy lépést tarthasson a frissítéseket. Tegyük fel, hogy azt szeretné, hogy a játék 5,3, és van csupán 4,5 működik. Ebben az esetben érdemes lehet valami újat tanulni a motor, annak érdekében, hogy egyre fejlettebb. És akkor jön a támogatás minősítési program.

Pay a saját verzióját némileg eltér az örökös licenc. Abban, hogy nem volt a lejárati dátumot. Plusz, dolgozik az örökös licenc épült két szakaszban történik. Veszel a motort, és használja őket. De aztán jött a frissítés. Itt tájékoztatjuk Önöket, hogy a pénz, amit már kifizetett, akkor kap a frissítéseket és így tovább. Abban az esetben, Pay saját célra akkor elılegeznie és jogosult lesz használni a motort a következő 2-3 évben. Ha a szerződés lejárt, a motor marad benned. De frissítésekről ez nem kap. Ennek eredményeképpen néhány új szolgáltatás nem fog keresni. Itt rejlik a különbség az örökös licenc: abban az esetben, örökös licenc a felhasználó hozzáférése volt az összes szolgáltatást. És még mielőtt van egy új változata a motor, a felhasználók az összes frissítést. És akkor most újra fizetett nekünk a következő iteráció. Ez azt jelenti, összegezve: nem fizet saját on örökös licenc kinézni? Igen. De ez nem ugyanaz.

Egy általános elképzelést, hogy mit fizet a saját és előfizetési tervek? Miért szükséges Unity?

Igen, Twitter tele van ilyen kérdés! Az emberek, akik dolgoztak egy bizonyos platform, használt fizetni $ 75 Unity Personal. És most meg kell fizetni majdnem kétszer annyi, és ezek természetesen érdekel, hogy miért.

Akkor jó lenne, hogy váltson egy másik modell. És kapsz ebben az időben.

És ha nem akarom, hogy menjen egy új modell? Lemondom az előfizetést?

Apropó Unity Személyes: mi ez a terv eltér a Unity Plus? Mindkét terv egy határt mind a bevételek, mind a tervek hozzáférést biztosít a különböző platformokon. Mi a különbség?

A Unity Plus vannak további funkciók. Set eszközök listája az Eszköz Store, multiplayer támogatás, elsőbbségi hozzáférést a Cloud építeni. És ezt az előfizetést a felhasználó kap egy hónapos ingyenes osztályok Unity minősítési program. De majd meglátjuk, hogy ez a terv kerül felhasználók. Hallgassuk meg kritika. A terv meg fog változni. Meg tudjuk emelni a korlátokat a bevétel szempontjából, vagy újra Splash Screen. Hallgassuk meg az ügyfelek - szoktuk.

Nézzük pro kilátások. Az elmúlt néhány évben a piac sokat változott motorokat. Unreal Engine vált szinte ingyen (kivéve jogdíjak, természetesen). Crytek küldte a kódot nyilvánosan elérhető. Amazon fejleszt saját motorja. És a király is. Ahogy Unity látja a helyét, mint a piaci versenyben?

Verseny - ez hasznos. Először minden felhasználó számára. Unity nőtt, és folyamatosan növekszik. Van egy hatalmas közösség a fejlesztők, akik inkább azt, hogy az összes többi Unity motort. És ebben - az erősségünk. Mert ha csak most kezd dolgozni a motor, szeretne tanulni valaki másnak például szeretné, hogy a tagok a tudás megszerzésére. Szeretnéd megtanulni, hogyan kell használni a maximális motor. És a nagyobb közösség, annál könnyebb elérni ezeket a célokat. Unity erős oldalon, és mi továbbra is fejleszteni azt. Másik előnye a motor az, hogy támogatja a rengeteg platformon. Ahhoz, hogy a felhasználó egy választott Unity. Végül, folyamatosan új technológiákba beruházni. Például mi - a vezetők VR és az AR. Vagyis, mi nem csak 2D-motor, nem csak egy mobil motort. Folyamatosan halad előre. És mégis - szabadok vagyunk őszinték, nem értelmetlen. És, persze, mindent, amit teszünk, ilyen vagy olyan módon kapcsolódik a demokratizálódás design.

Amellett, hogy a teljes demokrácia, mik a közvetlen célja a vállalat? Már megjelent Unity Unity hirdetések és az Analytics, valamint az a tény Unity átalakult egy egyszerű motor játék az egész ökoszisztémát. Mi a következő lépés a hódítás a világon?

Demokratizálódása fejlesztés - ez a mi állandó cél. Még nem érte el. De továbbra is megy neki sok irányban. Itt, a közelmúltban elindította a Unity Connect - olyasmi, mint egy portál álláskeresésben. És ez egy újabb példa arra, hogy hogyan kombináljuk a fejlesztési együtt. Tehát mi nem próbálta meghódítani a világot. Csak próbálja meg, hogy az egyetlen lehetőség azoknak, aki dolgozik a digitális térben.