szó játékok

A sorban állás a klinikán, várva a buszmegállóban, a hosszú úton a buszon. Ezekben a helyzetekben is fárasztó a mi gyerekek, elkezdenek nyafog és szeszélyes. Az ilyen pillanatokban (amikor a futás problematikus és érdekes elég közel) varázspálca lesz mindenféle szó játékok. Néhány játék, akkor valószínűleg már tudja, néhányan már játszott a szüleiddel, nos, akkor előfordulhat, hogy az új! :).







szó játékok

Word játék

Anya felhívja a szót, kölyök - egy szó, amely kezdődik az utolsó levél anyám szavait: tenger - vipera - cápa - jéghegy. Anya probléma - nem csak azért, hogy válaszoljon a gyermeket, és olyan szavakat választani, amely megszünteti a ritka betűk (u, h, k, x.). Az út során, akkor bővíteni a látókörét a gyermek elmagyarázza neki értelmében ismeretlen szavakat.

Kifinomult lehetőségek:
1. lehetőség: Csak beszélni a szavak egy bizonyos téma, például csak egy növény vagy város.
2. lehetőség a szavak logikai láncot.
Sárgabarack - Garden (sárgabarack növekszik a kertben) - fa (díszfák) - Dió (növekszik a fa) - halva (ez gyakran dióval).

össze egy történetet

Felnőtt kezdi történetét típus volt lakott. mondja egy pár mondatot, és a gyermek továbbra is a történetet. Aztán megint, akkor beszélünk néhány javaslatot, így, és írni, és mesélni / történet viszont. Bonyolulttá teheti a feladatot - legyen minden játékos kezdi a részben a „hirtelen” vagy „De” Minél több résztvevő, a többnyire szórakoztató játszani.

Road történetében.

Történetek állíthatja össze a leghihetetlenebb. És így kapnak érdekes, csak akkor kell, hogy dolgozzon ki olyan elv, amely épít a történeteket. Például, az ilyen:
Sajnos, vagy szerencsére?
Szerencsére volt egy kanyargós papagáj.
Sajnos eltört.
Szerencsére most már csendes és alhat.
Sajnos napközben alvás álmatlanság.
Szerencsére éjjel sétálhat a friss levegőn, és nézni a csillagokat. stb

Egy betű, a szó

Hívja a szavak egy-egy azonos betűt: Izzó - fox - citrom - síelés - Fecske

Keresse felesleges

Anyu azt mondja, néhány 3-4 tárgyak vagy fogalmak, és a gyerek túl sokat, és ideális esetben több, és megmagyarázza, hogy miért ez a szó felesleges a listában.

Kutya - macska - alma - medve. A felesleges - alma.
Ház - kunyhó - Notebook - lapos. A felesleges - notebook.

szó játékok

Kereshet objektumokat az ablakon, kezdve egy bizonyos levelet, vagy egy bizonyos színt. Mivel a gyerekek idősebbek, meg tudod csinálni sebességgel. A fiatalabb babák jobban csinálni anélkül, hogy a verseny. Lehet még, hogy segítsen a gyermek nyomokat, milyen betűvel kezdődik, amit jelenleg a láthatáron.

Anya (vagy gyermeke) gondol egy tárgyat látnak, és a gyermek az ő találgatások. Direkt kérdéseket nem lehet beállítani, csak szuggesztív, például: Ez a tétel már nem? ő szürke? ez puha? stb Válasz csak akkor lehet „igen” vagy „nem”

leírások :)

A fiatalabb gyerekek „zagadalki” egyszerűsíthető. Például, anyám meghatározza a tárgyat, megnevezése nélkül, mire a gyermek kitalálni. Sokkal jobb, hogy használja tárgyakat a láthatáron.







„Ki volt az első”

Meg kell gondolni, egy tárgy, amely egy esélyt, hogy a külső a vonat: egy teherautó, egy traktor, egy nyírfa, egy két szintes családi ház, csirke, fehér autó, stb És akkor csak meg kell nézni az ablakon! Ki fogja látni az első a rejtett tárgy - a győztes!

váltókar

Pick bármilyen szót, például egy pillangó, és változtassa meg a leveleket, és így egy baobchak. Ösztönözni kell a gyermek kitalálni, hogy mi a szó furcsa. Írhatsz egy lapon a nagy betűkkel, hogy a gyermek még és a vizuális memória dolgozott. Ez a játék nagyon hasonlít a gyermekek, mert ismerős állatok, madarak, rovarok annyira nevetséges. Gopher - liskus róka - Asil, mezei - tsazya macska - ashokk stb

„Igen és nem nem mondom fekete-fehér nem hívja”

A játék a mi gyermekkori, amely jól iramú találékonyság, a memória és a beszédet. Ennek célja az, hogy az ellenfél veszít, és még mindig választhat fehér vagy fekete, és azt mondják, hogy „igen” vagy „nem”

Lead mondja: „a hölgy küldött 100 cent, 100 rubel, akkor menj a bálba.?” Man tapasztalatlanság azonnal válaszolni „Igen” - itt, és a végén a játék. És ha azt mondja: „Persze, megyek”, vagy valami ilyesmi a játék folytatódik. Kérdezd különböző kérdéseket - a színe a ruha, az autó, még mi lesz a fogak, az általános emberi gubanc, amíg azt mondják, hogy nem lehet beszélni.

Prevraschalki

A játék lesz a főnév kifejezés az utolsó jelzőt, és létrehoz egy új kifejezést. Például az első játékos: átlátszó üveg -> következő játékos: üvegablak -> a következő: kilincs, stb

összeegyeztetni a kibékíthetetlen

Olasz író Gianni Rodari a könyv „A nyelvtan a fantázia” leírt sok szó játékok. A titok az ilyen játékok összeegyeztetni a kibékíthetetlen. A paradox szóösszetétel, „kiüti” az agyunk a szokásos csatornán. Ez az, amikor a képzelet és elkezd dolgozni a legteljesebb.

A lényeg a játék lényege, hogy a két véletlen szavakat, majd felér egy mini-mese alapján ezeket a szavakat. A legjobb, ha ezt a játékot játszani egyedül vagy csoportban, de lehetőség van egy. Például, egy személy sem gondolt „ember”, a másik „torony”.

Bean: szén - Tower Próbáljon meg egy történetet ezek alapján két szót. A képzelet azonnal elkezd rendezni a lehetőségeket. Például: - a torony óra megállt, és a város állt. Csak mágikus teheti ember újraindítani őket. - Elmúlt a torony minden nap átmegy a személy, aki a kocsi szénnel. Ekkor az óra a toronyban mindig furcsán csenget. - Az emberek kivágják, és égett a fák, ami nem volt egy fa, de ez volt az emberek a torony Lesovik gnómok. - stb

2. Mi történik, ha? Ez a játék eltér az előzőtől csak az a tény, hogy meg kell, hogy a „hős” és a kereset teljesít. És akkor tegye fel magának a kérdést: mi lenne, ha [a hős] [tevékenység].

Például: - Mi történik, ha a test kezd forogni a tánc? - És mi lesz, ha Moszkva repül az égen? - Mi történik, ha a köröm akar mosni?

Ennek lényege, hogy a játék elvisz egy szó és egy előtag adunk hozzá. Kiderült bab az eredeti és a módosított szó. Előtagként lehet használni: "nem", "anti", "idő", "bi", "három", "szex", "szuper", "mini", "mikro", "makro", "a", "újra" „ha”, „alatt”, „vége”, „kvázi” és mások. felveheti a mellékletet a tárgyakat, hogy látsz magad körül, a sorban állás, vagy ki az ablakon a busz / autó / vonat.

„Hülye,” a javaslatot.

Az egyik játékos kéri a szót, és a második jön egy mondat áll szavakkal kezdődő betűk fogant. Például a „kocka” lehet értelmezni, mint a „vörös csiga fut, és bukdácsoló” vagy „tégla márna dob és meghajol.” Általában bármely butaság. Ami mégis, tökéletesen fejleszti a kreatív gondolkodás. Házak-hez, hogy a gyerek dolgozzon emlékezetes példát.

A modern változata a játék „a városban.”

Az első azt mondja: „Megyek Ashgabat. Miért?”. Következő kell válaszolni egy szót A: „Miért? ! ABC tanítani „A második folytatta:” Megyek a Barcelona! Miért? "A harmadik:" In Barcelona - Barbariska szopni! Megyek (ma a város) Vilnius! Miért? „A válasz legyen B.

Itt a logika nem kell megfelelniük, azaz válaszok „a több móka, még érdekesebb” illik sokkal jobb, mint az igazság az élet. A főváros és a választ a „miért” kell alfabetikus sorrendben, hanem a levél, azaz az előző szó, mint szoktuk játszani, mielőtt

Granny mellkasa

Ez a szórakoztató játék növeli a memória és segít összpontosítani. Valaki elkezd beszélni éneklő hangon: „Elmentem a padlásra, és található ...” - és bármely olyan tárgy, amely akar. Ez lehet az igazi, és talán még találni. Például: „Elmentem a padlásra, és megállapította, a kutya, a lila sárga csíkok (vagy egy tengeralattjáró, úszó fejjel lefelé, arany zsebóráját, három marslakók félkarú babát).”

A második megismétli: „Elmentem a padláson és találtam ...” Ebben az esetben, meg kell nevezni a téma, hogy úgy döntött, az első résztvevőt a játékban, és adjunk a saját, továbbra is a történet. És akkor minden következő játékos megismétli mindent, amit korábban mondtam, és hozzáadja a saját. Hány példány tud emlékezni a sorrendben idején befejezése a játék.

Tudod, sokkal érdekesebb játékokat? Oszd meg olvasóink! [email protected]

Áttekintés készült Kornilov A.




Kapcsolódó cikkek