Binding flash

Az automatikus beállítás a elemek egymáshoz képest van használt kötődési. Ez magában módosító Snap (Snap) nyilak eszköz vagy parancs Snap to Objects (Snap to Objects) kilátás Vegyél menü (View).

    Azt is kötődnek a hálózati elemek, illetve korlátozók.

Ha Nyíl eszköz tartalmazza módosítót Snap (kötő), közben a húzás elem kis fekete gyűrűt alatt jelenik meg a mutatót. Ring növekszik, amikor a tárgy tartományba esik raszter.

Ahhoz, hogy engedélyezze vagy tiltsa le a kötődést, hajtsa végre az alábbi lépéseket:

  • Válassza ki a nyíl eszközt, és kattintson a módosító töltse Snap (Snap) az Eszközök panelen.
  • Kövesse a nézet parancsot (View) Þ Snap az objektumok (SNAP az objektumok). Ebben az esetben a szimbólum jelenik megfelelő menüpont, jelezve, hogy ez a beállítás van kiválasztva.

Amikor a mozgó vagy változó tárgy Nyíl eszköz pozícióját a létesítmény állítja egy referenciapontot a kötődést. Például, ha keveredik a kitöltött terület által hurkokkal tengelye tsenr majd tsenr áthatja a többi tárgyat. Ez különösen hasznos a harapós alakzatokat mozgás utak létrehozásához animációk.

Annak érdekében, hogy állítsa be a pontos kötési Állítsa a Csatlakozás vonalak (gépsorok linkek) a Beállítások lapon a rajz (Drawing Settings) A Beállítások párbeszédpanelen (Options).

    Elhelyezése egy tárgy, ha a kötés sokkal kényelmesebb, hogy ellenőrizzék húzással szélére vagy sarok, nem a központ,

Kiválasztása rajz beállításait

Beállításához rajz beállításokat:

  1. Válassza a Szerkesztés (Edit) parancs Þ A Preferences (Beállítások), majd kattintson a Szerkesztés fülre (Edit).
  2. Under Rajz beállításai (Drawing Settings), állítsa be a következő paramétereket:
    • Kösse Lines (csatlakozó vonalak) - meghatározza, hogy milyen közel van szükség, hogy dolgozzon egy sort a végpont automatikusan kapcsolódik a végpontja egy meglévő sor. Lehetséges értékek: közel kell állnia (Close), Normal (általában), és Sap távolinak (távolság). Ez a beállítás szabályozza a vízszintes és függőleges vonal felismerés - .. Azaz, milyen jól rajzol egy vonalat egybe kell esnie a függőleges vagy vízszintes Flash tette pontosan vízszintes vagy függőleges. Ha a kötési tárgyak (Snap to Objects opció) be van kapcsolva, ez a beállítás Csatlakozás Lines határozza meg a maximális távolságot a kötőhelyek
    • Sima görbék (Smooth görbék) - meghatározza a görbület a görbe, ha rajzeszköz ceruza (ceruza) a Straighten módban (Kiegyenesítés) vagy Smooth (sima). (A görbék könnyebb változtatni, és keményebb pontosabban egyezik a körvonalait az eredeti.) Lehetséges beállítások: Off (Ki), a Rough (Durva), a Normál (Normal) és sima (Smooth);
    • Elismerik Lines (Vonalak Recognition) - meghatározza, hogy milyen pontosan meg kell húzni egy vonalat részes szerszám ceruza (ceruza), mielőtt a Flash felismeri, hogy egy egyenes vonal. Lehetséges értékek: Off (Kikapcsolva), Szigorú (pontosan), Normal (normál), és toleráns (nagyjából). Ha LTA beállítás ki van kapcsolva rajzolás közben, akkor kiegyenesedik a vonal később kiválasztunk egy vagy több szegmens kiválasztásával módosítása parancsot (Change) Þ Egyenesítse (jobbra);
    • Elismerik alakzatok (Alakfelismerő) - meghatározza, hogy pontosan hogyan kell festeni kör, ovális, négyzet, téglalap, és 90 és 180 fokos szögben, úgy, hogy a Flash ismeri fel őket geometriai formák, és hozta a pontos faj. Lehetséges értékek: Off (Kikapcsolva), Szigorú (pontosan), Normal (normál), és toleráns (nagyjából). Ha az opció a formák (Alakfelismerő) kikapcsolt rajzolás közben, akkor, mint abban az esetben, egyengető vonalak, akkor kiegyenesedik a szegmenseket későbbi ábrákon, kiemelve, például egy vagy több csatlakoztatott szegmensek kiválasztásának módosítása parancsot (Change) Þ Egyenesítse (jobbra);
    • Kattintson Pontosság (pontosság click) - meghatározza, hogy milyen közel van szüksége, hogy a kurzort egy elem kiválasztásához. Lehetséges értékek: Szigorú (pontosan), Normal (normál), és toleráns (nagyjából).
    Akkor továbbra is kerek, domború szegmenst módosítása parancsot (Change) Þ Smooth (Smooth) és módosítása (Change) Þ Optimalizálás (optimalizálása).

Kapcsolódó cikkek