Röviden a fegyvereket a sötét lelkek 3

Semmi baj, és elvileg nem, de cosplay GATS második DS egy ilyen dolog. amikor megtámadják vagy hivatott, hogy jöjjön be a párbaj a világon a srác a beceneve „GATS” első gondolat „Oh boy kezdődik”.

Gyere, hogy a csatatéren, és hogyan rád érzelem, duzzadt, hogy a méret Jupiter, hagy egy nagydarab fickó a páncél Llewellyn, lyukasztó Raimi és Vengarla sisak, egy hatalmas alvó a kezében a szentély és gyors számszeríjjal. Aztán határozottan teszi egy mozdulattal a „lefejezés”, és lassú ütemben arra irányul, hogy te, meg sem várva a választ, hogy a gesztus, lóbálta a kard. majd egy pár fogást, és egyesíti bekstebov mert a hülye spam sínek egyik oldalról a másikra. Úgy néz ki, valami még kár. Között cosplayers GATS ilyen koncentrációban tapasztalatlan játékosok, hogy a saját becenevét Guts már meg lehet tekinteni detektor inspiráló növendékek. És ezek tényleg itt dofiga. Igaz.

Nos, egyetértek, hogy ez abszurd.
A második részben, én nagyon keveset párbaj, de az első rész mindig kezelik udvariasan meghajolva, minden. És én nem nick bél, heh. Ami a készség, majd sikerült gyors sőt olykor az ellenfelek nagy kard, hogy legyőzze a Black Knight, bár a legérdekesebb csata volt egyszer egy ember, sete Havel és alebradoy mert úgy nézett ki, mint egy komoly párbaj, és nem párja hasadékok.
Általánosságban elmondható, hogy egyértelmű, hol vannak ezek a cosplayers itt. Játékok bersekov két többé-kevésbé grafonistaya PS2, rosszul emulált PC-n. Játékok hol forgat a nyakkendő túl kevés. Ez továbbra is az örömre, hogy játszhat „GATS” legalább valahol.

Röviden a fegyvereket a sötét lelkek 3

táblák a gyenge, meztelenül sétált két dvuruchami, minden rendben van, és Kata rubilos.

Hirtelen jobb, ha hagyja a karakter emelje fel a pajzsot késéssel. és nem úgy, mint egy babát szálak azonnal.
Úgy néz ki, csúnya, és elpusztítja az egész hangulatát a játék a kutya szar.
Nos, nem tudom tudok vezetni a srác, aki nem törődik a csapás hlebalniku tsvaem és rángatózás, mint egy epilepsziás bármely mozgást.

Milyen gyakran látod az embereket, kezében egy hatalmas fejszével mérete 2-szer nagyobb, mint maguk?

Azt is tudható be, hogy a fantázia és a dolgokat, akkor ez a karakter mozog, mint egy robot-nem.

És az a tény, hogy a tábla maga egy akadály nincs, és az összes támadás átmegy rajta, ha nem emelkedik, szintén fantázia fogja terhelni ebben az esetben))) Vagy vegyük az animáció Parry - egy karakter még nem fejeződött be, hogy elhárítsa, de az ablak már zanchit és slavlivaesh lyuley, bár az ellenség öröklődött át a AKURAT mint te parrying. Vagy fordítva, animka elkezdődött, és nincs ablak.
hangulat hangulat, de itt meg kell összeadják az animációk és effektusok, hogy az általuk gyártott vagy egy reális (tömeg, tehetetlenség, közös elemeket egymással), vagy a rendszer tények és konkrét értékeket (kattintva blokk a blokk nevét, és nem hiszem, magát, majd csak tedd). És mindez nem csak a perzsa legyen, és az ellenfelek is. Annak érdekében, hogy ők is nem viszik ügyetlenül, hogy ugyanaz, mint elfáradt, hogy nem üt át egymást, stb Már néhány realizmus ide, ha 2E - .. 3e megállás nélkül zaspamlivayut támadások a keskeny folyosón. És köpni a falak és egymást, nincs kitartás, vagy blokkolja a hasadékok nem elég)))

Gaming egyezmények.
Ez nem mentség a létezését egy tölgyfa animáció azonnal emelkedik pajzsok és mások.
Itt nem arról van szó, hanem arról, realizmus csak képes megszokni az egy szerepet, nehéz tenni magát azon a helyen, a fabábu.

Abszolút osglasen, hogyan égnek, amikor megöltem Ornstein skoz oszlop, vagy ami még jobb, egy ezüst lovag a szilárd fal

Számomra ez volt az Orne a Smougom és Kalam. Minden héten kénytelen járni nekik, hogyan kell dolgozni. És így - igen, minden megközelítés gyors. Néha ez nem az első alkalom, de nem sokáig.
Mellesleg, a második része lényegében a fény domborulatok (DLS, amíg I megérintett). Most átadom hosszú szünet után - a főnökök első kísérlet, hogy nyerni, legalábbis - a második vagy a harmadik. Nagyon remélem, hogy csak ilyen példányok fogott.
Tény, hogy a fiúk Forgotten bűnös, egy hatalmas patkány (King Rat, ha nem tévedek), Frey (pók), egy női poluskorpion (akinek a nevét sajnos elfelejtettem) kell lennie a tüdőben? Azért jöttem, hogy őket - fűrész - nyert. Ez nem a Sötét Coles néhány.

Azt is főnökeik meghalt az első részben. A legfeljebb 5 próbálkozás volt a király, és a 2. vagy 3. Úgy kell ilyen egyszerű? Vagy talán azért, mert van egy második menetben vége?

2-3 kísérlet - ez teljesen normális. Hogy még Orne és Smoug nem örömet és boldogságot, hogy tanúja legyen az azonos tűz újra és újra? Még Kalam megölték az első próbálkozás?

Nos ez megtörtént, hogy a harcok még dinamikusabb és agresszívebb, persze felugrott egy hatalmas kard nem néz reális, de legalább a játékosok tenni valamit, és nem gyalog azonos eszközökkel inbovymi Tipo kolostor szablya vagy santiers lándzsa
Van egy csomó több zavaró árképzés Frome Szoftver vagy az a tény, hogy mielőtt a három hét, a fejlesztők már elküldte több ezer példányban minden paraszt yutuberam és az internet már a múló játék

Spear rendezve több mint egy éve ha nem kiegyensúlyozatlan, az úton, mint Monastyrka. Most divatos ax rabló, hosszú kard, szablya óra Estoque - az őrült királyok spam.

Nos, én csak több mint egy éve a játék, és nem jött.
de a jelentése ugyanaz, a fejlesztők hozzáadott körül a különböző karok támadás harcot diverzifikálására és a játék után minden folt nem csökken egy pár „imbovyh” levágás fegyver, amellyel a játékosok 90% -a megy

IMHO a Dal'ke Saulx 2 csak mozgás általában közelebb áll a valósághoz, mint az első. MSY postrayus-készletek természetesen, de a végrehajtási sebesség az animáció simább és stabilabb, nincs állandó autista rándulások az első részben. Nagyon szeretem az első részt, sok szempontból jobb, mint a második, de biztosan nem a pihentető animációk. Néhány mozgás a DS1 nézett ki, mintha azok a szerencsétlen perzsa fit, MSY beállított példányok egyáltalán volt valami félelmetes karakter dugta azt a vad sebesség és azonnal megfordult legalább 180 fok.

Bro. Emlékezz Havel? Emlékszel, mennyit kell tápellátást biztosít a páncél és a Dragon Tooth? Rázd meg erény, rajta egy mágikus gyűrű, hogy könnyebb futni. Ez minden. Ez egy akció-RPG.

pff, ax Smouga viselés közben az egyik kezében igényel nagyobb erőt szükséges csúcsot (ez után maximális teljesítmény pontok szinte semmit, hogy amikor a vérzés), és annyit nyom, mint egy fogat

Még inkább. Igen, és ez egy játék, ahol a világ uralja varázslat. Miért nem hiszed el?)

Röviden a fegyvereket a sötét lelkek 3

Dark Souls - Iron Golem téma fémburkolat, zene ,, Itt van a harmadik videó, Dark Souls OST fémfedelek sorozat. Ha lemaradtál az első és második videó (OS és a SIF) - olvasd csatornát. Szintén ne # „t felejtsd el, hogy előfizet, ha don #” t akar hiányzik a következő videót, mert én # megyek, hogy több közülük. és sajnálom

Minden lélek, játékok ,, Minden lélek - Dark Souls 2 tribute videót. Zene: Carly Comando - Everyday. Ossza meg ezt a videót, hogy a barátod, ha tetszik, „Like” gomb segítségével is ^ _- „Nos, most már tudod. És én is meghalok reménnyel a szívemben.” - Oscar Ui Ha tetszett a vid - megrendelése egy jó lehetőség.

Röviden a fegyvereket a sötét lelkek 3

Kapcsolódó cikkek