Fogaskerék - iránytű-3d v10 100%

fogaskerekű

Ahogy például a tanulás, a szimuláció a fogaskerék engedélyezve lesz némi egyszerűsítés. Különösen helyett evolvents alkotó fogak profilját, építünk egy normális arc, így őket, amennyire csak lehetséges, hogy az evolvens, és igyekezett nem megtörni az eljegyzést. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a build evolvens viszont nem olyan egyszerű, ráadásul pontosan modellezett evolvens fogazat sokáig átépítették. De ne aggódj - a modell maga egyáltalán nem érinti.







Új dokumentum létrehozása KOMPAS-tétel, mentse Wheel zubchatoe.m3d könyvtár számára fenntartott fogaskerék fájlokat. Állítsa be a részleteket a tájékozódás a izometrikus XYZ (via legördülő menü gomb tájolása a Standard eszköztáron). Elvileg ez lehet szükség. Én például, olyan ismerős. Nem lehet beállítani izometriák. Azonban kérjük, vegye figyelembe, hogy a referencia fogja használni merőleges síkban van, meghatározottaktól eltérő a példákban. Az összes modell vizsgált példában a hajtómű beállítása egy ilyen helyzetben.

Általában kerék építési sorrendben a következőképpen: először szükség, hogy szimuláljuk a munkadarab kerék keresztül forgási működését, majd vágja a reteszhorony és nyílások a lemezeket, és az utóbbi - egy gyűrűt képez fogaskerék.

1. Válassza ki a fában építőiparban az XY sík és kattintson a Vázlat. Épít egy vázlatot vázlatot fele a fogaskerék oldalán. Akkor ábrázolni azt leírt Sec. 2. (a legfontosabb, hogy ez volt a pontos méreteket), de ez sokkal könnyebb másolni a kontúr a rajz fogaskerék (a tetején a formában). Ne felejtsük el, hogy a vázlat kontúr nem tartalmazhat töréseket vagy keresztezheti önmagát. Ezen túlmenően, a vázlat szükségszerűen egy tengely - a vízszintes szegmens tett stílust Axiális és áthalad a ponton a vázlat származási (ábra 3.53.).

Fogaskerék - iránytű-3d v10 100%

Ábra. 3.53. Vázlat a bázis körülfordulás működése

Felhívjuk figyelmét, hogy minden letörés és filé, ami kell a kereket, már festett egy vázlatot kontúrsarok. Így elkerülheti, hogy hozzon létre a háromdimenziós elemek külön műveletekben a modellben.

fogaskerék modell nem paraméterezhető, hogy a dolgok egyszerű, így paraméterezése vázlatok az építési időt ki tudja kapcsolni.

2. Válasszon ki egy miniatűr, és kattintson a forgatás műveletet az eszköztár szerkesztése egy részét. A vékony fal tulajdonságait a legördülő listából építése vékonyfalú típusú válasszuk a Nem Egyéb beállítások nem változnak, majd kattintson a Create Object gombra. Ennek eredményeként, akkor kap a fogaskerék üresen (ábra. 3,54).

Fogaskerék - iránytű-3d v10 100%

Ábra. 3.54. fogaskerék tuskó

3. Válassza ki az egész rész (a legfelső eleme az épület fa), és kattintson a Tulajdonságok részleteket a helyi menüből. Rendelni a többi szín jobban emlékeztetnek az acél, és állítsa be a következő értékeket az optikai tulajdonságai:

4. Most hozzunk létre lyukakat a meghajtott kerekek és a reteszhorony a hub. Jelölje ki az építési fa ZY síkban és elkezd vonalvezetés folyamatot. Ebben a vázlat négyoszlopos nyílások 83 átmérőjű és 7 mm. A központok a lyukak kell feküdjön egy kör átmérőjű 258 mm (lásd. Ábra. 2.143). Profil bevágás reteszhorony lehet másolni a robbantott rajzát a fogaskerék, és egy kicsit, hogy befejezze (ábra. 3,55).

Fogaskerék - iránytű-3d v10 100%

Ábra. 3.55. Vázlat a vágás lyukak a lemezek és a kulcshorony a hub

Ebben és az ezt követő számok, vázlatok a modellben ki a megjelenítési mód szürkeárnyalatos. Ez úgy történik, hogy a számok a könyv jobb volt látható képsor vázlat (vázlat mutatja, egy vastagított vonal, és minden más - drótváz kijelző modellek, nézve a szokásos a vázlatsíkra).

5. Befejezés vázlat létrehozása és a parancs Cut extrudált beállításával kihúzás irányát - Két iránya és mértéke a kihúzás - Elvégre mindkét irányban. Megjegyzés: ugyanaz az anyag eltávolítását alkalmazásával lehet végezni két vágási műveletek: az első lyuk a lemez vastagsága, majd a horony - a szélessége a hajó. Azonban, egy racionálisabb megoldás az itt megadott, amikor a profilok minden bevágások gyűjteni egy vázlat, és a vágási hajtjuk teljesen át az egész modell (mindkét irányban a vázlatsíkra). A kapott modell ábrán látható. 3.56.

Fogaskerék - iránytű-3d v10 100%

Ábra. 3.56. kerék nélküli modell fogaskerék fogai

Most jön a legnehezebb - létrehozását a gyűrű fogaskerék. Formation kerül sor a következő: először, akkor nem egy mélyedést a fogak között, a kerék üres, majd épít egy konstruktív egybeesik a geometriai tengelye a kereket, és másolja a kapott vágott egy kört (a példányszám megegyezik a fogak számával). A szó, úgy tűnik, egyszerű, de végre ez nem túl könnyű.

Hogyan hozzunk létre egy megfelelő kivágás a fogak közötti? Ha tettünk homlok fogaskerekek, könnyű lenne. Nem lenne elegendő a teljes vázlatprofil közötti rés a fogak a kerék az első síknak, a kereket, majd vágjuk extrudálással a kerék. Azonban homlokkerekes hajtómű, hajlásszöge a fog sor 15 °. Ebben az esetben, a mélyedés fut egy görbe pálya mentén, a borítékot korona felülete kerék, amelynek vetülete az említett merőleges síkban szöget zárnak be a kerék tengelyével.

Az első lehetőség - a végrehajtás a metszéslapjairól. A minta kerék beépített szekcionált vázlatok, amelyek eltávolítják a oldalfelülete síkja a kerék által mennyiségben l = i · b / (nC - 1), ahol i - ref vázlat számát, b - szélessége a kerék, NC - szakaszok száma vagy vázlatok. Az első vázlat az első síknak a fogaskoszorú, az utóbbi - a másik végén síkja a másik egységes = l / df. dc - pitch átmérője a fogazott kerék (ábra 3.57.).







Fogaskerék - iránytű-3d v10 100%

Ez a módszer alkalmas a szoftver megvalósítása tányérkerék, ha lehet létrehozni egy ciklus, amelyben az egyik a másik után épül eltolt síkban és a tórusz hibákat bennük. Az anyag, amely hasított két szomszédos vázlatok még egyenesre levágjuk. Ebből a következtetést - minél több vázlatok, a több fogak fog fordulni a kerék, de túl sok foga jelentősen gátolta építési és helyreállítási lassítja a fogaskoszorú. Bár elvileg, nem túl széles a kerekek éppen elég vázlatok 3-5.

A második út - a különbség a teljesítménye a fogak a kinematikai működését. A módszer lényege, hogy a kerék szegmens épített modellek térgörbe, utánozva a vonal fog dőlésszög. Valamint ez a görbe „nyúlik” profilsano tovább, mert ez a folyamat (a pontosabb) döntünk kialakulásának a szakadék a fogaskerék fogai.

Mi továbbra is működni fog a modell.

1. Jelölje ki a homlokfelület (sík oldalfelület) a felni peremére, valamint építeni a referenciasík azzal párhuzamos távolságban 2,5 mm (ez annak érdekében, hogy csökkentsék egy vázlatot egy kerék elhelyezett ugyanabban a síkban, mint egy fogaskerék, a fogaskerék szélessége, mint a szélessége kerék 5 mm). A művelet elvégzéséhez használja az eltolás síkok panel geometriában. Indítsuk el a vonalvezetés folyamatot. Elvileg az áttekintő bárhol elhelyezhető mentén osztóköre a referencia síkra. Azonban ne feledjük, az egyik az ajánlások az építési háromdimenziós modellek, kívánatos alkotóelemeit úgy, hogy mindketten könnyen elhelyezhető a szerelvény. Fogaskerék hajtómű szerelés során meg kell feleltetni a sebességváltó, valamint egy linket a részt egy spirális, csináld, nem lesz könnyű (ha a vágás fogazás rendetlen). A megoldás kínálkozik: azért van szükség, hogy megteremtse a fogak vágott a kerék és a felszerelés, hogy azonnal behelyezése után a szerelvény általuk részt. Ezt úgy lehet elérni, vágás az első kerék és a fogaskerék fogai a cél pár, amely részt. Emiatt hoztuk létre egy eltolt síkban, nem épül a vázlatot közvetlenül oldalán a felni.

2. Construct egy vázlatot kisegítő kört jelölő pályán átmérője és a vonal a kiemelkedések és mélyedések a fogak. Hozzon létre egy vízszintes vonalhoz közepén áthaladó, a kerék (vázlat pont koordinátái). Segítségével a műszerfal, a segédvonallal geometria letette a vízszintes vonal a hat kiegészítő sorokat úgy, hogy azok prohodz a (z hármasok (könnyebb lesz alkotnak mesh). Ne felejtsük el, hogy építünk egy egyszerűsített fogak!

3. A megosztás vonalak a tartórács, össze egy profil kontúr a fogak között (ábra. 3,58). Ehelyett evolvents létre szokásos ív (Arc csapat 3 pont). Ezek az ívek szükségszerűen át a kapcsolódási pontjainak kereszteződésénél található a osztóköre a kiegészítő és az első és az ötödik vspomoglovkah kivágott fogak és a lábak. Szerkesztés befejezéséhez a vázlatot.

Fogaskerék - iránytű-3d v10 100%

Ábra. 3.58. Vázolja a profil mélyedés a fogak közötti

4. Most a legérdekesebb - a kialakulása egy spirál vasút. Nyissa meg az Eszközök panel térbeli görbék. A modellben válassza a vonatkoztatási sík (a síkot, amely tartalmazza a vázlatot a vágás), és kattintson a spirális henger térgörbe panel. Az ellenőrzések lapján a Build Tulajdonságok területen a beállításokat által létrehozott spirál következő:

· Egy eljárást - szerint a menetek száma, és kapcsolja be;

· A menetek száma - 0,04 (strukturálisan meghatározott építkezés során úgy, hogy a spirális tekercs valamivel több volt kerékszélesség);

· Menetemelkedés - 4721,8 mm (a későbbiekben meghatározott);

· Constructing irányba - fordított irányban (hátra képest a normális, hogy az alap síkjára a spirál);

· Winding irányba - jobbra;

· Kiindulási szög helix - 182 ° C. Ez a szög, amely meghatározza az elején az első körben a spirál egy támogató síkra. Ez határozza körül az építési (meg kell kezdeni forradalom van egy vázlatot vázlatot vágni a fogak között - a pontos érték nem fontos);

· A kezdeti pontján a spirál - egybeesik a kiindulási ponton referenciasíktól (azaz, fekszik egy keréktengely);

· Spirál fordul átmérő (átmérő meghatározott fül Tulajdonságok terület) - megegyezik a pályán a kerékátmérő (404 mm).

Kattintson az Objektum létrehozása gombra, hogy befejezze a kialakulása a spirál (ábra. 3,59). A kapott tárgy hasonlít egy spirál miatt a nagy pályán egy előre meghatározott és rendkívül kis mennyiségben velük. Mindazonáltal, a matematikai szempontból - ez a spirál. Számunkra az a fontos, hogy ez a görbe tökéletesen leírja térbeli helyzetét a vonal fog hajlam a spirális fogaskerekek.

Fogaskerék - iránytű-3d v10 100%

Ábra. 3.59. Építése spirál útmutató vágás az anyag között, a fogak (hogyan jelenítse meg a modellt - anélkül, hogy a rejtett tételek)

Bizonyára minden van írva a fenti okozott még több kérdést, mint választ, hogy hogyan alkotnak egy útmutatót az építési ferde fogak. Egyelőre nem világos, hogy honnan jött menetemelkedés értékét olyan hatalmas és mégis olyan pontos, ha a spirál tükrözik a szög emelkedés (attól függően, hogy a dőlésszög a fog sor), és miért lehet azzal érvelni, hogy a spirál, és egy sor fogaskerék fogai dönthető .

= H / l. ahol h - a magassága a spirál, L - a hossza a tekercsek. Ennek megfelelően, a hossza és magassága a tekercsek lehet meghatározni az egyenletekből: h = t · N és L = d · n. ahol t - a spirális emelkedési, n - a menetszáma a spirál és a dt / (d). t = d

Most minden készen áll a kinematikai vágás.

1. Kattintson a Cut cinematically eszköztár szerkesztése egy részét. Kattintson a keresztmetszete a Tulajdonságok fülre Options panel, majd azonnal jelölje ki a profilt vázlatot a szakadék a fogakat az építmények fa. Felvázolom a modell ablakban, és az épület egy fát kell pirossal kiemelt, és a jobb oldali keresztmetszetének meg kell mutatni a nevét (az enyém egy vázlat: 3). Ezután kattintson pálya és építési fa, vagy közvetlenül a modell, válassza ki a spirál. A modell azonnal keletkező fantom vágási művelet. Ügyeljen arra, hogy a csoport a gombok részén Mozgalom gombot tartsa dőlésszöge van nyomva. Erősítse meg a műveletet, kattintson a Objektum létrehozása gombra. Megvan az első vágás a gyűrű fogaskerékkel (ábra. 3,60).

Fogaskerék - iránytű-3d v10 100%

Ábra. 3.60. Forgácsolófogak a volánnál

2. továbbfejlesztése a modell nem okoz különösebb nehézséget, mert mi maradt csak szaporodnak épített nyakkivágással. Menj a panel geometria, majd nyomja meg a tengelye a kúpos felület. Ezután kattintson a modellben a belső felületén a tengely lyuk. Ha az építkezés egy speciális panel megnyomásakor Auto Create gombra, akkor azonnal kap a kívánt kiegészítő tengely. Ellenkező esetben előfordulhat, hogy nyomja meg a Create Object gombra.

3. Vissza a panel szerkesztése rész, ahol a kattintás egy koncentrikus tömb rács. A fa az épületrészek, mint az objektum kell másolni, jelölje ki a kinematikai vágási művelet. Ezután kattintson a gombra tömb tengely Tulajdonságok terület és a fa építése válasszuk megfelelő sorban tengely által létrehozott kúpos felület. A modellben ablak teszi az előzetes fantom array (alapértelmezésben csak négy példányban). N2 alatt a Tulajdonságok panelen adja meg a másolatok számát a kerületi irányban, azonos számú fogazatok (71), és nyomja meg az objektumot létrehozni. A háromdimenziós modelljét csigakerékszerű készül (ábra. 3,61)! A jobb képviseletét a modell elrejteni egy spirál, egy kis tengelye, és a gép a parancs elrejtése kontextus menü fa szerkezetek.

Fogaskerék - iránytű-3d v10 100%

Ábra. 3.61. 3D-modellje homlokkerekes hajtómű

Itt megismerkedhetnek ezzel a modellel, hogy letölti a fájlt kerék zubchatoe.m3d található, amely a példákban mappa \ 3. fejezet \ szűkítő hengeres a könyv CD-ROM-meghajtó.

Ahogy emlékszem, a KOMPAS-3D V10 volt egy nagyon praktikus parancsot a helyi menü Index szerint a kijelölt objektumot, amely lehetővé teszi, hogy mozog a sáv alatt közvetlen kijelölt elem a fa szerkezet.

Fa szerkezetek is megváltoztathatja a sorrendben alkotó műveletek. Ha rákattint egy csomópontra, jelezve a különleges háromdimenziós művelet, akkor mozog, hogy bárhol a fa. Csattanó újraépítése után, meg fog változni a szerkezet a modell, hogy az tükrözze a változásokat a fa. Azonban szerkesztése alkatrészek segítségével drag and drop műveletek tele van egy csomó hibát újraépítése után. Például, akkor fogd és vidd művelet felfelé kerekítés az öntési művelet eredményeként, amely a bordák használták, majd a kerekítés. Ha hiba történik, a kerekítés művelet beállítások elvesznek. Még ha azt követően, hogy visszatér arra a helyre a működés, a hiba nem szűnik meg, hiszen minden kommunikáció (arcok és élek, jelzett kerekítéssel) elvesztek.




Kapcsolódó cikkek