Passage Machinarium - degames

Csodálatos város robotok Machinarium, szaglás az olaj és a borította rozsda, élni nehéz az élet egy hatalmas mechanizmus. Mind a lakosok gondjaikat, és senkit nem érdekel a kis robot, amely huligánok bontott alkatrészek és dobott a városi szeméttelepre.







Így kezdődik egy izgalmas utazás keresztül Mashinariumu ahol egy kis robot, hogy megtalálja az elkövetők, és tanítani őket rendesen. Az út mentén, tudja menteni egy elrabolt szeretett, hogy megtalálja és hatástalanítani a bombát a város fő torony és megismerkedhetnek a szokatlan lakói Machinarium. És ki tudja, mi lesz a vége a kis robot egy nagy kaland?

  • Lenyűgöző látvány futurisztikus város robotok
  • Több tucat rejtvények a legszokatlanabb elemeket
  • Telek és az érdekes új játék mechanika

Kattintsunk kétszer fordított fürdő, majd duplán a robot törzs, és ha esik - egyszer a fejét. „Húzás” magát a nyakát felfelé, hogy egy játék, és visszatérünk hiba - ő hozza a lábát. Vegyünk egy mágnes, hogy a szálat az orsó, használja a másik. Lehajol bejegyzést használja a mágnes egy húr - megkapjuk a kezét. Mozgás jobbra a következő képernyőre, miután a görgő gyakorlunk az ellenőrzőpont.

Mássz fel a pole ütközésig, majd vegye az alsó sáv, és helyezze felfelé, majd ismét ugyanezt az eljárást. Miután emelkedik egy új, nagy, nyújtsd magad hosszúságú, és vegye ki az izzót. Lemegyünk, rögzítse az izzót a feje, hogy a felső csíkos kúp, akkor kattintson a többit amíg meg nem találjuk a kék festék. Használja festék a kádban, akkor használd a kúp. Mi tesz egy kúp a fején, jön a kötél mellett a fülkében, húzza, és húzza meg a fogantyút a kötelet. Mi megy át a hídon - esik belőle.

Egyezik a tartályba a jobb és a maximális borogatás is. A készülék használata a tank, felhúzása, átkapcsol a „2” és „A”, nyomja meg a piros gombot. Menj balra, menjen fel a lépcsőn, hogy egy horog kart használja a korláton. Húzza fel magát, ragaszkodunk csőben mozog, hogy a jogot, hogy a végén, és megteszi a fékpofa esik le. Használja a cipő a sínre, ami távolabb a robot, és így közelebb a képernyő alján. Rángatja a horog az alsó korlát - levelek, és megfordította a kocsit. Vegyünk egy kocsi kerekei és helyezzük el őket vissza a pályára, hogy fel őket. Ismét rángatja a horgon korlát - vezetni a bányába.

Infernal gép belsejében a bánya.

A jelenet után, hogy a horog közvetlenül az ajtó kulcs. Nyomja villogó gomb közepén egy nagy egység - panel megnyílik három karral. Mi nyújtózkodnak és tegye ki a karokat a következő pontokat: 1 - le 2 - 3 - lefelé; kattintson a gombra az oldalon. Csökkenti magát normál méretű, futtatni, hogy egy kocsi, zaprygivayem bele. Felkapaszkodott a levegőbe, ugrik a platform a bal oldalon. Nyissa meg a gombot panelen kattintson a vezetékeket a bal felső sarokban, hogy ezeket a határokat. Mi ugrani egy olyan platform, megint megy a bárban három kart, akkor nyomja meg az oldalsó gombot a kocsi fut, ugrik fel, és mászni karom vissza a levegőbe, de ezúttal nem ugrik a bal és a jobb - a csőbe. Miután a videó filmre.

Beszélünk a rab - kérdezi a dohányzást. Vegye csap algák helyes megközelítés, hogy a lámpa a bal oldalon, nyújtjuk magát, és használja az algák a lámpát. Mi tépni toalettpapír és használja azt a leltárt a kiszáradt hínár. Adunk a kapott cigaretta cellatársa - kap a kezét. Közelítjük a lyukat a bal oldali fal, tömöríteni magukat, segítségével a keletkezett nyíláson a karját. Amikor a kéz kapja a szomszéd cellában, kattintson jobb lyuk a kettő. Néhányszor mi kattintson a szekrény - seprű esik, vedd el. A kamrájából gombbal a daru, amely az algák vették kétszer - válassza leesett szelepet. Söpörje a leltár a kapun, megkapta a „kulcs” kinyitni az ablakot a padlón a kamrából. Mi ugrik be a nyíláson, mozgatni a jobb.

A „kulcs” az ajtó az asztal alatt őr. Abban a pillanatban, amikor az őr eltérített egy székre, húzza a lábát egy székre, majd gyorsan felvenni labdákat a tálat az asztalra. Amikor az őr fog menni a cél, először dobja a labdát a bal oldalon a táblázatot, majd távolítsa el az őr kulcs öv összenyomható magát, és kimászni az asztal alatt, hogy a zár egy kulcs használatával a bal zár. A jelenet után, menj balra a kamerák.

Menj a középső kamrában, nyúlik, maga veszi kézbe a mennyezet dugattyút. Menj ki a folyosóra, jön az ajtót a bal kamrába, akkor nyomja meg a bal oldali panelen tegye ki a kódot „04:45”, nyomja meg a piros gombot. Mi megy a bal kamera, kattintson a kabinet, hogy megoldja a puzzle: szükség van, kanyargó kör, annak érdekében, hogy az összes zöld pontok halmozódott fel a központban, amely egy fajta háromszög, és minden vörös volt a szélek körül - kettő mindhárom élek. Gardrób nyílik, vegye ki a fegyvert, használja azt a dugattyút. Kilép a biztonsági szobába, és onnan megy fel a lépcsőn, és találjuk magunkat egy szobában egy távcső kívülről egy ajtón kívül a távcső.

Mi megy körbe a két rekesz a jobb és kattintson a képekre, nyomja a bal oldalon. Mi nyomja őket a következő képernyőn balra, majd balra ütközésig. Mi emelkedik a konzol mágnes vezérlő emelőt. Kirakás, hogy aktiválja a mágnes a képen:

Amikor két konténer egyedül marad, nyomja meg a jogot arra, hogy a következő képernyőn ütközésig. Iron zár. Megyünk, ehhez a hangsúly a jobb oldalon, felmászik rá, majd a tartályt. Nyújtsd magad, menj fel a lépcsőn. 4-szer a vezérlőpulton nyomja meg a gombot jobbra a nyilat, majd ismét 1 - kattintson a nyíl - BuOK darus vezet a jobb parton. Nyomja meg a gombot a nyíl alá többször - olajszivárgás a parton a megfelelő mennyiségben. Lemegyünk, lő egy pisztoly, dugattyúval ivó vaj kutya, vedd. Menj balra, hogy a robot egy esernyő, visszatérünk a kutya - kap egy esernyőt. Felhasználási esernyő maradt ömlött a víz. Találjuk magunkat a lépcső közelében, mászni, és kap a képernyőre a zenészekkel.

Mászni a lépcsőn egészen a végéig.

A közepén a képernyő alján, hogy a tollat. Helyezze a fogantyút a lyukba az ajtó közelében az óra alatt. Kanyargó a gombot, meg benne nyíl egyenesen felfelé és a külső - a „VII.” Üt az óra, a robot hagy. Kanyargó a gombot, meg a nyilat a bal belső és külső - a „VI”. Az őr a toronyban megy - megy fel a helyére, vegye fel a hangszórót. Lemegyünk és beszélgetni a robot egy tolószékben - kap az olaj. Indulunk ezen a képernyőn a lépcsőn balra.







Nyissa meg a „kályha” a lépcsőn. Kezdjük játszani tag - ha rákattintunk a jobb felső csempe vypadyvaet azt, hogy vesz egy madár és röpül. Mi megy a hídon, a madár visz minket végig a vezetéket. Ezután kezdődik nyúlik magad, tömöríteni - a madár meg fogja ismételni a forgalom és egy idő után elszakad vezetéket. Tie vezetéket a korlát a híd, emelje fel a lapban. Ezután meg kell játszani egy címkét, amely megkapta ezt a képet:

Sőt, a cserép lehet emelni betétként a „kályha” egyszerre, és miután képet összegyűjteni anélkül (így könnyebb mozgatni a csempe). Mi mászni a létrán, és felmászik közvetlenül a robot. Húzza ki a dugót a konnektorból, a földre esik, és gyorsan húzza ki a piros vezetéket a jobb oldalon. A robot mozog a létra a jobb oldalon. Ismét mászni rajta, kattintson a macska - jön stressz alatt. Lemegyünk, akkor váltani az egyik csempe „pyatnashek”, hogy kikapcsolja az aktuális, hogy a macska. Menj vissza a zenészek, és onnan megy a jobb - a bárban.

Mi megy a jobb polcon, nyúlik magát, és vegye fel a ragasztószalag fogására rovarok. Játék a robot egy asztalhoz Renju (Gomoku) - kockázás öt egy sorban (vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan). Miután elveszítette a robot dob ​​csavarok - összegyűjti a szétszóródott darabok az öt:

Használja macska cső - cső játszik elégedetlen robotiha dob első pot. Adunk csavarok szaxofonos - szaxofon játszik és a repülő egy másik bankot - a föld és a növény, válassza ki a növény. Szalag fogására rovarok a tartályban van - fogás legyek. Megyünk vissza a bárba.

Használjuk a legyeket, hogy a csapos -, ahogy pattog tőlük, vegye fel a hordót, és hagyja.

Adunk a dobos dob nélkül dob. Az ablakból a repülő törött vevő - válassza ki. Menj át a boltív bal oldalán a zenészek - mellett jelenik meg az ellenőrzőpont, ami történt az elején a játék. Használja az olaj a tócsa olaj - ez gépelt. Visszatérünk az óra területen.

Adunk oilcan robot egy tolószékben, akkor kenje magát és kérjen több olaj - napraforgó. Kattintson az ajtót, ami csúszott egy robot lement.

Beszélünk egy robot ül egy cső -, hogy szükség van a rádió. A következő felszólaló a leltár a törött vevő, de mi történt, tedd az asztalra, hogy a jobb oldalon. Ismét beszél a robot -, amely segít lazítani a dugó alján a medence, és ad egy vörös kapu kulcsot. Nyissa meg a táblázatot, amely a vevő belsejében van elhelyezve - a könyv. Lapozgatva a könyvet a végéig - kap egy második szelepet gombot. Mi megy a váltott csövek, kattintson rá. Vegye ki a harmadik piros szelep-kulcs, és helyezzük mind a három kulcs a következő:

Mi felmászunk a tér az órát, és ugrik a medencébe. Ott kattints a zárt csőben - gyakorlunk a képernyőn egy függőleges lift.

Kattintson a piros gombra, - le „a földre” alább. Kattintson az ablakon. A film után látjuk a konyhába, ahol játszott a szakács.

Vegyük le a serpenyőt a tűzről, tedd a földre. Nyissa ki a fedelet lóg szekrény. Vegye fül, használja azt a tűzhelyen. Ismét találjuk magunkat a lift, ahol kap egy botot egy horog. Mi használjuk az ablak - és mi újra a konyhában. Kapunk fel a serpenyőben, használjon kibír egy kampó a rács, akkor egy bot, egy horog a befagyott tömlő nyitott - szerezzük meg. Szállj le a serpenyőt, hogy neki és ismét fel a tűzhelyen. Mi helyezzük a fagyott tömlő - felmelegedhet a tömlőt. Mi használjuk a cső felett a mosogató - a film után ismét találjuk magunkat a lift.

Kattintson a piros gombra. Kattintson a doboz a jobb szélen. Ebben a puzzle meg kell tenni több alkalommal mozgási ciklusát golyó a bal oldalon a két út. Stage terv itt:

Mi húzza meg a kart, és gyakorlunk közel a cső zárt ventilátor. Kattints rá. Egy sor kérdés, elvileg lehetőség van választani ugyanazt a választ (pl „A”), hogy minden kérdésre - miután több rossz válaszok a sorban egység „dühös” és a „köpni” fan. Zaprygivayem a cső - gyakorlunk az üvegházban.

Mi körbejárja a radiátor, közepén állt, a bal oldalon, nyomja meg a következő fa. Menj a pajzs jobb alsó sarokban, kattintson rá. A áramköri megoldások az ábrán a probléma (félkövér téren, ahonnan kell kezdeni minden esetben):

Miután kiváltó adó vegye ki a bankot bot, fa támogatja. Menj fel a lépcsőn, használjon egy bottal virág, virág kattintson - kap egy nagyító. A nagyító a pillangó. Kapunk le, kelj fel a projektort az asztalra, nyújtsd magad, és a nagyító segítségével a projektor elején lencse tartót. Elérjük az alsó fiókot, helyezze a projektort. Ismét megy a pajzs jobb alsó sarokba, és kattintson rá. Most a program a következő:

Most mozog a jeladó egy üres edény, használja hajtás, akkor menj vissza a pajzs jobb alsó sarokba, és nyomja meg a bal alsó sarokban a izzó újra működik kibocsátó. Közeledünk a napraforgó nőtt fel, és kattintson rá -, hogy a magokat. Mi megy a bal oldali panelen, kattintson rá, hogy az izzó fény pillangó szárnya az alábbiak szerint:

Húz a fogantyú alulról megyünk a nyitott ajtón keresztül.

Bridge és vastag őr.

Menj le az alábbiakban, és tegye az olaj a daru egységet. Mássz vissza, használjuk a magokat a készüléket. Vegye egység kart és annyira fel és le, amíg az olaj az olaj nem tud kifolyni. Figyelembe az olaj mehet a cső egy kicsit jobbra őr és rákattint. Ereszkedik le, majd menj jobbra a robot a babakocsi.

Adunk a robot az olaj - kap egy kupont. Emelje fel a szalagot, ami dobott egy robot. Mi megy a képernyőn, hogy a bal oldalon a híd.

Használja a kupont a készüléket az ajtó, menj be. Kattintson egy kerékpárt, pedálozni, amíg az izzó nem világít a gépen №1. Kapcsolja a kar balra az ábrán két és is díjat a gép №2. Közeledünk a gép №1, és kattintson rá. Szükséges, hogy írja be a lövő 1000 pont. Jobban kezelje a billentyűzetet - nyilak balra és jobbra, és a szóköz. Mikor lesz a pénz a közepén a kép, kattints rá - a pénz beleesik egy zseb a bal oldalon. Viszi. Közeledünk a gép №2, és kattintson rá. egy sor rejtvényeket megoldás - a képen:

Vegyünk egy második és egy pénzt vissza az órát a területen.

Közeledünk a gép közvetlenül a platform, használja egy időben mindkét érmét - kap két akkumulátort. Miután egy medence, lift és az üvegházhatást okozó visszatér a képernyőre egy híd és egy vastag őr (a felszálló lesz, hogy jöjjön le újra, majd töltse újra, és elkezd húzni a kart felfelé).

Bridge és vastag őr.

Elemet használjon egy szalag, akkor vissza a kapott sűrű őr - aki félreáll. Mi nyomja meg a gombot az ajtó - úgy tűnik, a liftben.

Kattintson a gyökerek a fa, fogd a porszívó lovaglás, emelje kiesett villanykörte. Közeledünk a bal oldali panelen, kattintson rá, használja a villanykörte egy üres helyet érte a jobb felső. „Vyklikivaem” világít ötágú csillag:

Lépjen ki a liftből.

Mi megy a bal és húzza meg a kart 4-szer le. Mi megy jobbra az ajtón, aki elhagyta egy porszívó.

Felkelek porszívó, feszítse magát, hogy egy ollót. lemenni, megyünk vissza a terembe.

Menj balra, és rángatózó kart 2-szer. Egyezik a pajzs jobb, kattintson rá - letiltja a fényt. Azért jöttünk, hogy egy porszívó, felkelni, használja az ollót a csillár - kap a horgot. Kapunk le, használja a horgot a porszívó. Visszatérve a fény, akkor nyomja meg a bal kart kétszer lefelé megy a WC-vel.

Kattintson a horgot, majd a WC-vel. Vissza a teremben, mi nyomja meg a bal oldali kart ismét megy a WC a WC, és hányt kattintson a WC-papír.

Kattints a bomba. Korlátozott ideig, meg kell, hogy gyorsan meg alább a biztosítékok rendben D-B-E-A-C. Utána megáll az idő és ismét kattintson a bomba - mászni vissza, gyere ki a szekrényből a teremben, majd fel a lépcsőn.

Match a szekrény a bal oldalon, és kattintson rá, majd - a piros gombot. Vezetési rejtvényfejtésben - a képen:

Vegye ki a villát a vezetékek és távolodjon el a kabinet. Mi megy a Megamind, és a dugó vezetékeket rajta. Itt van egy rajz a labirintus a következő játékok:

Szükséges, hogy a gombot, nyissa meg a szekrény egy pisztolyt, és lőni az összes ellenséget (számláló - a jobb felső sarokban). Miután megnyerte Megamind életre és ad nekünk a villanykörte a lift. Vissza a folyosón, és vissza a felvonó (lift hívás - az ő gomb).

Kattintson a panel bal használjon villanykörte az utolsó semmiből. Mi kattintson a villanykörte fordulat, egy festmény ábra:

A rúd alatt, a konyha és az árvíz.

Mi megy a Maul, kattintson rá, majd az úton. Match egy kulcsot, akkor vigye vissza a felvonó (hívás) gombot.

Használd a kulcsot a jobb oldali panelen, vegye fel a fagyasztó, kijutni a lift.

A rúd alatt, a konyha és az árvíz.

Mi használjuk a mélyhűtőbe lakat a központban. Kattintson a kalapáccsal, majd a befagyott zárat. Úgy tűnik, Megamind, ahol a hozzáférés a tetőre.

Mi megy körbe a tetőn a bal oldalon, kattints a lelógó eszközt. Értelmi számozás készülék szirmok balról jobbra 1-5, kattintson a képekre a következő sorrendben: 1-4-2-3-5-2-3. Utazás színpad és a kerék - csak kattints rá. Match a lépéseket, és kattintson a „Vissza”.

Ennyi, vége a játéknak.

Minden anyag a játék




Kapcsolódó cikkek