19. fejezet ló ellen ló

Ló ellen ló

- fekete ló vágtatott a sakktáblán, valamint a fehér ló: a két területen, közvetlenül egy mezőt oldalon. Vagy csak egy mezőt - a két oldalon - magyarázta Nemtom. - Egy ló csak az utolsó, a harmadik cellában. Amikor az oldalra ugrik. Ennyi. - Nemtom hozott egy sakktábla fekete és fehér lovak, fekete fehér ló tört.

19. fejezet ló ellen ló

Akkor az emberek elkezdtek játszani. Fehér ló vett petrezselyemmel és tedd a bal sarokban. - Black Knight fog játszani hagyja Pinocchio - javasolta Nemtom. - Tedd Pinocchio, lovát, ahol csak akar. Pinocchio gondolta, és arra gondolt, és elhelyezte a fekete ló a központban. Ez az út (lásd. A következő oldalon.). Petrezselyem vett egy fehér ló, és játszott velük, mint ez: két területen az egyik a jobb oldali mezőbe.

19. fejezet ló ellen ló

- Eltűnt a fehér ló - mondta Pinokkió, és eltörte a fehér ló, fekete: a két mező balra, le az egyik területen.

- játszottam rosszul, - csóválta a fejét petrezselyem. - DAVAY visszatérítés lovakat vissza. Megyek más módon -, és elindult egy fehér ló, mint ez: egy területen legfeljebb két mezőt jobbra.

- Ismét a ló eltűnt, - ismételt Pinokkió, és eltörte a fehér ló, fekete ló, mint ez: két területen le egy mezőt a bal oldalon.

- Megint elveszett - petrezselyem dühös, tegye a lovak, mint korábban, és azon, hogyan lehet jobban játszani. De más helyütt a fehér ló nem volt. - Azért, mert a helyzet - nem számít, hol megy, mindig verte a lovat. De Pinocchio volt büszke arra, hogy kétszer nyert. - Most a ló a kedvenc figura, - mondta.

Eközben, mint a sakktábla, és leült Thumbelina Murzilka. Thumbelina simogatta egy fehér ló, és azt mondta:

- Van egy fehér ló a sarokban nem tette. Nem szereti, hogy álljon a sarokba. Itt petrezselyem fel lovát egy sarokba, és elveszett. És nem akarom elveszíteni.

19. fejezet ló ellen ló

Lovaikat, és Thumbelina Murzilka tesz ki (lásd. A következő oldalon.). Thumbelina gondolta: megint egy kicsit mozog a fehér ló. Összesen három mezők skaknut fehér ló. Vagy akár két területen, az egyik a jobb oldali mezőbe. Vagy két mezőt jobbra egy mezőt lefelé. Vagy két mezőt a jobb oldali mezőben fel.

Thumbelina sajnálta, hogy nem tesz egy fehér ló a központban. Ott volt a nyugalom - vágta minden irányban. De meg kell játszani. Thumbelina és elkezdett gondolkodni magát suttogták:

- Megyek fehér lovag fel a két területen, az egyik a jobb oldali mezőben ... verte a ló, fekete ló? Ó, én megyek verni ... fehér ló két mezőt jobbra egy területen le ... verte a ló, fekete ló? Ó, én megyek verni ... fehér ló az egyik területen, két mezőt jobbra ... verte a ló, fekete ló? Nem, nem üt.

Tehát Thumbelina és játszott fehér lovag: az egyik területen, kettő mezőt jobbra. Íme:

19. fejezet ló ellen ló

- Walk, Murzilka - Thumbelina mondta. Murzilka vette a fekete lovag, és így szólt: két négyzet balra, le az egyik területen. Közvetlenül a fehér ló, fekete ló ugrott, és átugrott rá.

- Broke van egy fehér ló, vagy nem? - nem értette Murzilka.

- Netushki - Thumbelina mondta. - Miután Nemtom azt tanította, hogy a ló a harmadik cella ... Mit menni? Times: balra! A lovam. Kettő: a bal oldalon! Három: Le! Csak ott, alul a harmadik cella, és a lovad lehet verni. A fehér ló ebben a cellában maga akkor és ott.

Hirtelen, fehér és fekete ló megszökött a kezében Murzilki és Thumbelina és alakul egy vágta az egész fórumon. Rengeteg játszott elég lovak!

Játssz ló ellen ló, gyermek 3-5 év még nehezebb, mint egyszerűen csak séta ló. Ezért legyen türelmes, ami megmagyarázza a baba a hibáit. A fedélzeten „nyolc nyolc területen,” a gyermek hibázni nagyon gyakran: akkor tegye ki a lovat a ritmust, és nem veszi észre, hogy le tudja győzni a ló. Úgy tűnik, megfelelőbb harcolni veled a töredékek a sakktábla. Itt a gyermek könnyebb lesz: elvégre sokféle stroke ebben az esetben korlátozott.

A gyerekek eljátsszák rendelkezéseinek 3,5 év 1-8:

19. fejezet ló ellen ló
19. fejezet ló ellen ló

Minden ilyen rendelkezések, a gyerek nyer akkor egy lépés, megtörve a fehér ló fekete (egyéb lökete a fehér ló egyszerűen nem). Amellett, hogy pozíciókat 1-8 gyermekes 4,5 év, és úgy járnak el a helyzetét 9-20:

19. fejezet ló ellen ló
19. fejezet ló ellen ló
19. fejezet ló ellen ló

A pozíciók 9-13 felhívni elkerülhetetlen: mindkét fél arra kényszerülnek, hogy csak mozog. Az összesen 9 -? 1.?bZ b1 2.?a1 aS 3.?bZ b1 ?. 10-es helyzetben - ??? 1.?aZ A1 2.?b1 BZ 3.?aZ a1. 11-helyzetben - 1.?bZ aS 2.?a1 B1, 12-es helyzetében -? b2 1.?bZ 2.?a1 a4 ?. 13. pozícióban - 1.?a2 aS 2.?b4 b1 ?. De pozíciók 14-20 White nyer egy lépés, elvegyék a fekete lovag. Ha pozíciókban 14-19 az első lépés nem fehér vert fekete ló, ha további finom játék fél partnerek befejeződött a döntetlen, és a gyermek ellen biztosítva veszteség - egy fekete ló gondoskodik az ütemet játék bizonytalan fekete. Például: ha a pozíció 14 White játszik 1. BZ nem!. és 1.?s2?. A fekete játszani 1 ...? c1!. 1 helyett ...? a1? (Mivel a1 2!). Meglepő összesen 20. Ebből azonnal elnyerte 1 a1!. de ne hagyja ki a győzelem látszólagos nevetséges 1.?d4. mert mindenhol most egy fekete ló, vagy ugrott, akkor bontható: 1 ... c22. s2 vagy 1 ...? BZ 2. BZ. Azonban 1.?aZ? vagy 1.?b4? 1. után ...? BZ vezet döntetlen.

A gyerekek 5,5 éves, és úgy járnak el pozíciók 21-34:

19. fejezet ló ellen ló
19. fejezet ló ellen ló
19. fejezet ló ellen ló
19. fejezet ló ellen ló

21-es pozícióban egy mozdulattal nyer 1 aS. és 1.?bZ? Ez vezet a döntetlen: 1 .... b1 2.?a1? aS. De a 22-es pozícióban egy körben dönt 1. BZ! (De nem 1.?aZ. A1 döntetlen). Egy nagyon nehéz teszt a gyermek lesz a beiktatását a rendelkezések 23-25: White nem lehet nyerni őket, hogy hibázik, és akkor elveszíti nagyon gyorsan. Ahhoz, hogy egy döntetlen fehér lovak lennie „Huddle” fekete, azaz. E. A szomszédos cellák válni függőlegesen vagy vízszintesen, fekete lovak. Például, a 23-as pozícióban veszít 1.?s2. s2. Felhívni a 1.?bZ! Például: 1 ... s2 2.?s1? (Nem 2.?a1. A1)? A1 3.?a2! (Nem 3.?bZ. BZ)? BZ 4.?sZ! (Nem 4.?s1. C1)? C1 5.?b1! (Nem 5.?a2. A2) a2 6.?aZ! (Nem 6.?sZ. NW)? 7.?s2 NW! (Nem 7.?b1. B1)? B1 8.?a1! (Nem 8.?aZ. AS)? AS. és megfordult, hogy az eredeti helyére. Ebben a példában, és a fehér és a fekete teszi a legjobb lépés: ha a fekete játszott másképp, Fehér volna nagyobb választék a tanfolyamok vezető döntetlen. Úgy tűnik, a dolgok majd fejleszteni a partnerekkel pontos játék 24 - 1.?sZ! (De nem 1.?aZ? Mert ... 1. AS)? AS 2.?a2 (de nem 2.?b1. B1)? B1 3.?s1!

és így tovább .. A 25. pozícióban nem tud játszani 1.?bZ. bz! 1.?a2 helyesen. BZ. és megkapta a pozíció után a harmadik pedig fekete helyzetben 23. 26. pozícióban, azonnal dönt 1. A1! Gyengén lenne 1.?a2? vagy 1.?b1?. után ... 1. s2 vezetne csak egy döntetlen. De a fejlődés 1.?aZ is vezethet a győzelemhez, de egy kerülő úton (például: 1 ... BZ 2.?a2 a1 !! 3.?s1 és fekete lónak, hogy álljon fel a ritmust az egyik fehér lovak!?!.). A 27-es pozícióban veszít 1.?b4. b4. Helyesen 1.?sZ vagy 1.?s1. és minden alkalommal a fekete és a fehér ló kell állni a szomszédos cellában a fekete ló. Az összesen 28 nem tudja lejátszani 1.?sZ. NW. és kellene - 1.?aZ! döntetlen a pontos játék. Ugyanígy, a 29 játszani 1.?bZ!. ehelyett 1.?s2. s2. További lehetséges 1 ... a2 2.?a1. b43.?bZ! döntetlen. Az összesen 30, White nem tudja elkerülni a vereséget. Játszik és 1.?bZ. BZ. és 1.?s2. s2. Az összesen 31, ez hiba lenne, hogy 1.?s2. s2. de ha egy fehér ló „nyomott”, hogy fekete ló - a döntetlen nem messze. Például: 1.?bZ. s2 2.?s1? a1 3.?a2, stb ... összesen 32, az első három menet csak 1.?sZ! Ez megtartja a fehér ló, és vezet a sorsoláson. Például: 1 ... A4 b2 2.?a2 3.?b4 ??. A 33. pozícióban egy mozdulattal nyer 1 aS!. és a 34. pozícióban vezet győzelem és 1 a1. és 1. d4. és a fekete meg kell hívnia a harcot, és a második lovat.

A speciálisan tehetséges gyerekek járnak, és szintén pozíciók 35-43:

19. fejezet ló ellen ló
19. fejezet ló ellen ló

A 35. pozícióban a leggyorsabb nyer 1.?bZ. 2. c1 c1 1 vagy ...? NW 2. NW. A 36. pozícióban vezet győzelem 1.?s2. NW 2.?aZ a2 3.?b1. és a fekete ló egy csapda. Győzelem az 4 stroke és 2 C1? B1 3.?a2. aZ4. aS. A 37-es pozícióban a leggyorsabb módja annak, hogy nyerni: 1.?s2. b1 2.?a2. 3. NW NW.

Az összesen 38 kell játszania 1.?s1. Ab 1 2.?s2 !!. és fekete van, hogy az egyik ló, és hamarosan a második (a töredék egy sakktábla „háromszor három sejtek” két lovag mindig túlterheltek, ha finom partner játék). 1. A nyilvánvaló a2 helyzetben 39 csak akkor vezet egy döntetlen után 1 .... a2. Vyigryvaet1.? SBZ. b1 2.?s2 !! A 40. pozícióban dönt 1.?s1!. és fekete ló a csapdában. A 41. pozícióban a leggyorsabb a cél vezet 1.?a2. c4 (vagy 1 ...? b1 2.?s2!) 2.?s2. b2 3.?aZ? a4 4.?s4! vagy 3.?sZ? c4 4 a4! Ez nagyon nehéz játszani a helyzet a 42. és 43. A 42. pozícióban vezet győzelem 1.?aZ !! és 1.?b4 !! Ha ezek után 1.?aZ Fekete játszik 1 ...? A1. az elért 2.?s1! fehér elvenni a fekete ló minden területén hulladékot. Hasonlóképpen, minden más az első lépést a fekete-fehér ló lesz a „C1” a győzelem. Hasonlóképpen, miután fehér nyereség 1.?b4. Bármilyen válasz fekete lovag fehér lefordítani «d2» területén, és nem később, mint a harmadik pedig fekete ló elveszett. Például: 1.?b4. c1 2.?d2. A23. a2. Azonban, ha az első játék során fehér eltérően, amikor kivételesen pontos játék Fekete lehet elérni sorsoláson. Például: 1.?sZ. c1 !! ? (Nem 1 ... a1 2.?d2 s2 3.?a2 !! b4!. N4 és fekete ló a csapdába,? ..? Mivel világos nyer 1. után ... d4 2.?d2 s2 3 ??? .? a2 !! - emlékszik ez a helyzet: ha a pálya fehér nyakkendő, de a fejlődés a fekete, és fekete veszít) 2.?d2 d3 3.?a2 b2 ??! 4.?b4? A4 5.?s4? NW 6.?d2? A4 7.?bZ? NW 8.?d2? A4 9.?b1? B2 egy döntetlen. Vagy 1.?b2. d2 !! (A másik közben Fekete dönt 2.?s1. 3.?s4, 4.?aZ) 2.?sZ? BZ. White nem nyerhet. Ha egy gyermek fog tapasztalni jó állapotú 42, ő képes lesz megtalálni a módját, hogy felhívja a helyzetben 43. veszít 1.?s1. c1 és 1.?sZ. c1 (kulcs pozíció), és most, mintha fehér játszott, fekete megmozdul ... 2? a2 !! és nyerni. El kell játszani 1.?b4 !! döntetlen. Például: 1 ... c1 2.?s2 ?. a2 3.?a1? NW 4.?s2 a2 5.?a1? b4 6.?bZ.

Mint látható, a játék lovak töredékek a sakktábla, ha White két ló ellen ló fekete és indul el, mindig nyerni töredéke a „három területen négy” (pl összesen 40, 41), és a töredék „a három mezőt a három „(itt azonban van egy korlátozás - sem a fehér lovat ne álljon a«b2 „sejt, mert ezen a területen az a ló nem tud egyetlen lépés). De a fragmens „négy mező négy” fehér egy lovat néha legyőzni két fekete ló (például a 34-helyzetben). Idézhetjük furcsa helyzetbe. Lásd, például, az:

Itt White nem tud egyetlen mozdulattal, és ezért veszíteni!

Kapcsolódó cikkek