Történet küldetések, arcanum wiki, rajongók powered by Wikia

Az alábbi lista a történet küldetések, rendezett időrendben:

Kérjen információt a gyűrű

Elhelyezkedés: Roncsok.

Ki ad: Kiderült elején automatikusan a játék.







Követelmények megszerezni a küldetést: Semmi.

Haldokló gnome ad a hős egy gyűrűt a kéréssel, hogy megtalálja a „fiú”, és ad neki egy üzenetet.

Megoldási módozatok egy küldetés

Gyere Misty Hills. Itt, a bejáratnál a boltba megtalálja Ristetstse gnome, aki azt mondja, hogy a halott a balesetben egy törpe - testvére. Azt kérte, hogy adjon neki egy gyűrűt. Akkor add el, vagy tartsa.

Ristetstse jön a hitelező. Meg tudjuk mutatni neki a gyűrűt, vagy leírni (ha mielőtt a gyűrűt kapott a törpe). Ristetstse mondják, hogy ő ismeri a cég „Skyler és fiai”, de cserébe az információkat kért dal. Számos módja van, hogy megoldja ezt a feladatot:

1. Adunk neki egy törött kamera vagy a cipő Bessie Thun. A kamera is megtalálható a holttestet a helyét Roncsok és cipő Bessie Tun - egy elhagyott bánya Misty Hills.

2. Az a készségek meggyőzés és fordítsa, ami után ő fog beszélni a cég.

Quest jutalom

A díj nem magától értetődő.

Keresse meg a tulajdonos a gyűrű

Hely: Misty Hills.

Ki ad: A küldetés akkor aktiválódik, amikor információt fogadunk a cég, „Skyler and Sons” által Ristertse semmilyen módon.

Követelmények megszerezni a küldetést: Semmi.

Tudod, aki egy gyűrűt. Most kell, hogy ellenőrizze a gyártó nevét, a tulajdonos a gyűrű.

Megoldási módozatok egy küldetés

Érkeznek Taranto, egy épület „Skyler and Sons” cég. Az épület körül érdemes egy potenciális társ Magnus. Az épületben találkozunk a vezetője, ő a legfontosabb, hogy a pincébe, ahol meg kell, hogy ott van. A kulcs is felvette három módszerrel: 1) kontroll pusztulás; 2) ellopni egy kulcsot; 3) meggyőzni, hogy adja. Ha megpróbálja kihúzni a vezérlő információk, akkor meghal. Vagy egyszerűen lebontják az ajtót. Kapunk egészen a legalacsonyabb pinceszinten. Továbbá, számos módon megoldani a küldetést:

1. folytat békés párbeszéd, amelyben elérkeztünk egy kompromisszumos: nekünk információt, és elmegyünk. Ebben az esetben, akkor megsértődött Magnus és soha nem fog csatlakozni a csoporthoz, akkor is, ha később úgy dönt, hogy megöli Skyler.

2. Kill Skyler. Ebben az esetben egy táviratot a megfelelő információ megtalálható az egyik szekrény. Ebben az esetben a Magnus lesz a csoportban.

Quest jutalom

A díj nem magától értetődő.

Ahhoz, hogy Gilbert Bates

Elhelyezkedés: Taranto. Basement Company "Skyler és fiai."

Ki ad: Quest aktiválódik egy beszélgetés során a szellem Schuyler, vagy elolvassa a táviratot fekvő egyik szekrények az alagsorban az épület.

Követelmények megszerezni a küldetést: Semmi.

Tudod, hogy a nevét, aki birtokolja a gyűrűt. Kiderült, hogy Gilbert Bates - iparmágnás, hogy a közönség, amely elég nehéz.

Megoldási módozatok egy küldetés

A törekvés, három módon lehet megoldani:

1. Match az őr a bejáratnál, hogy a kastély Gilbert Bates. Ha kellő szintű készség meggyőzés mondjuk az őr, hogy egy régi barátja Gilbert Bates.

2. Ha meggyőzés képesség meglehetősen alacsony, az őr meg tudja adni a feladatot, ami után akkor hagyja a kastély. A lényeg a munkát -, hogy foglalkozni szabotőr a Bates gyárban. Megérkezik a gyárban, bemutatunk egy biztonsági őr az ajtót, és a bejárat maga a gyár. Lapozzunk az idő - szabotőr elteleportálta belül éjfélkor. Ölj szabotőr és jelentést tesz az őr a kapunál.

3. A pletykák megtudjuk, hogy Cedric Appleby régi ellenség Gilbert Bates. Match Cedric Appleby és kérni, hogy segítsen a penetráció a kastély. Cedric kész segíteni cserébe szívességet - meg kell felrobbantani egy prototípus kísérleti gőzgép gyár Bates. Van is egy villát az út:

3.1. Cedric feladatok elvégzésére, és hogy a kulcs a titkos alagút a Bates kúria található a kripta a temetőben. Az alagút tele buktatókat, ezért legyünk éberek.

3.2. Beszélünk a gonosz szándékai Cedric az őr a kapunál, hogy a Bates kastély és hálából, hogy hozzáférjen belül.

4. Odabent egy másik módja annak, hogy a kastély: burkoltan vagy erőszakkal, megyünk a második emeleten egy hálószoba, és vegye fel Gilbert Bates naplójába, amely abban rejlik, egy ládában az ágy mellett. Akkor Gilbert Bates nem beszélnek (ha még életben van, természetesen).

Quest jutalom

Tudja meg, mi történt a Blackrock klán

Elhelyezkedés: Taranto. Gilbert Bates kúria.

Ki ad Gilbert Bates vagy quest akkor aktiválódik, amikor olvasta a naplót.

Követelmények megszerezni a küldetést: Semmi.

Válaszok egy titokzatos üzenet Stennara lehet bujkál szülőhazájában klán - a klán a Fekete-hegység.

Megoldási módozatok egy küldetés

Miután értesült a Blackrock klán, el kell menni erre a helyre, és megtalálja oszlop bejegyzéseket, melyek mellett lesz egy kicsit őrült törpe. A helyszínek olyan sok csapdák, ezért ne felejtsd el keresni a holttesteket a korábbi kalandorok keresni tekercsek „lásd a láthatatlan”, amely lehetővé teszi, hogy megkerülje a csapdába. Quest lineáris, és nem utalnak semmilyen más módon megoldani, ahelyett, futni, hogy az oszlop, és olvassa el az írást is.

Quest jutalom

Gold, ha Gilbert Bates élve vagy semmit.

További információ az klán Despair Island

Elhelyezkedés: Blackrock klán.

Ki ad: A küldetés akkor aktiválódik, amikor olvassa a bejegyzéseket az oszlop.

Követelmények megszerezni a küldetést: Semmi.

A feljegyzések szerint Blackrock klán szigetére száműzték a kétségbeesés. Be kell menni a szigetre, és segítenek megtalálni képviselői a klán.

Megoldási módozatok egy küldetés

Akkor lehull a sziget Despair lehet Edward Teach - kapitány Ashbury. Ha elküldte neki Gilbert Bates, akkor az utazás akkor nem kerül semmibe, különben meg kell fizetni a kapitány. A szigeten adja a település száműzött bűnözők, meg kell, hogy a közönség egy-egy törpe a szigeten - a nem hivatalos vezetője a bűnözők. A bejáratnál, hogy a vezető áll őr, aki nem akarja, hogy bárki. Ő fogja kérni, hogy bizonyítani a jogot, hogy harcolni az arénában. Számos módja van, hogy tovább folyosón:







1. A legkézenfekvőbb lehetőség -, hogy megnyerjük a csatát az arénában, és kap a jogot, hogy látogassa meg a vezető. Figyelmet kell küzdeni egyedül, hogy azok, akik megszokták, hogy támaszkodni műhold, ez a lehetőség tűnhet bonyolult.

2. Megadhatja a hálózati módszer a probléma megoldására, és csak csapkod a vezető. Ebben az esetben, a törpe meg fogják támadni, de még a mellkasban talál egy könyvet a koordinátáit Clan kerekek és áramköri pont, hogy szükség lesz a további folyosón. De ha egyszer úgy dönt, hogy a keze piszkos, akkor könnyebb eltávolítani a kész szemüveg a holttestet a törpe.

3. A legtöbb nem egyértelmű lehetőséget. Az őr a beszélgetés arra panaszkodnak, hogy a sziget nem tesz semmit, hogy olvassa el. Itt lehetőség van arra utalnak, hogy a könyv „kéz”, amely kezdetben a hordó közelében a hajó dokkok Ashbury. Ez szinte lehetetlen kitalálni a hordó, hogy nyissa ki, és vegye a könyvet, mielőtt a szigetre. Miután letette az őr, akkor ismét lefoglalja a vezér.

Miután átesett a vezér is van néhány módja:

1. Törpe azt mondja, a klán, és megadja a szerelvény diagramok pontokat.

2. Törpe azt mondja, a klán és meg tudja győzni őt, hogy menjen veled.

3. Tudod soha nem beszélnek a törpe, és egyszerűen ellopják a könyvet, és a szemüvegét.

Bármi választás meg kell hagyni a szigetet. Figyelem inkább a szigeten nem fog visszatérni lehetőségeket. Tehát minden dolog történik, és akkor nyugodtan menjen a szárazföldön.

Quest jutalom

Gold, ha Gilbert Bates élve vagy semmit.

Ahhoz, hogy a vezetők a klánok Wheels

Elhelyezkedés: Island of Despair.

Ki ad: törpe a szigeten.

Követelmények megszerezni a küldetést: Semmi.

A szigeten a Desolation Blackrock klán nem volt ott. Itt az ideje, hogy látogasson el a vezetői klánok Kerekek válaszokat.

Megoldási módozatok egy küldetés

Érkezéskor a szárazföldön, attól függően, hogy az előző választáshoz lehet, hogy a következő lehetőségek közül:

1. Ha van egy törpe szemüveget, csak közvetlenül a Clan kerekeket.

2. Ha nincs pontszám, de van egy program, akkor te magad is pontokat gyűjt. Ebben az esetben meg kell katorinsky kristály.

3. Ha nincs pont, bármely rendszer, a szemüveg segíthet növelni készségek pontokat Ashbury. Ehhez szüksége van katorinsky kristály és arany.

Bárhogyan is megy kap pontot, velük meg kell, hogy a klán kerekeket. Ezen a helyen van borítva kövekkel, és az áthaladás, kövezett tér, amelyen szeretnénk kelni, és tegye a napszemüveget. Akkor látni fogja, hogy az átjáró megnyílt. Minden szemüveg már nem hasznos. Ezután hozzá kell menni a vezetői klánok kerekeket. Ők lesznek a fia a vezetője. Sajnos, ez nem a választ, de a választ meg kell adni, az apja, aki elment, hogy él egy barlangban. Továbbá, a fiával beszélni a filozófia a törpék. Továbbá, számos módon megoldani a küldetést:

1. Ahhoz, hogy menjen a barlangba, végig kanyargós alagutak átvágta az utat a szörnyek. Végén egyik alagútból lesz egy nyitott platform egy lépés, hogy az élőhely a vezető a klán kerekeket.

2. A fejlesztés a ékesszólás fia fogja mondani, hogy az apja egy titkos átjáró vezet a trónterem. Annak érdekében, hogy az apa is át anélkül, hogy a barlangban.

Így vagy úgy jött, hogy a király Clan Wheels párbeszéd vár a végkifejlet, amely több lehetőséget:

1. Nyugodtan beszélhet a király, és azt mondja a történetet, amelyből egyértelmű lesz, hogy meg kell mozgatni Kintarru - otthon a tündék.

2. Egyszerűen csapkod a király halálát, és a teste, hogy szüntesse meg tudomásul, hogy mi is világossá vált, hogy mi a következő cél. De ne felejtsük el, hogy a törpék nem lesz boldog, ha megtudja, a halál a király.

3. Ha beszélni a fiával a filozófia a törpék, akkor, ha van egy magas IQ, akkor nemcsak információkat, hanem meggyőzni a királyt, hogy befejezze a visszavonulást, és térjen vissza az ő szabályt. Ebben az esetben, a király a jövőben is az egyik társa a hős.

Quest jutalom

Gold, ha Gilbert Bates élve vagy semmit.

Ahhoz, hogy megtalálja a módját, hogy Kintarru

Hely: Clan kerekeket.

Ki ad: A vezető a klán.

Követelmények megszerezni a küldetést: Semmi.

Azt találtuk, hogy ez volt az diktál Kintarry Blackrock klán kellett szigetére száműzték a kétségbeesés. Úgy volt követni a Törpe csempészett a szigetre.

Megoldási módozatok egy küldetés

Mintegy Kintarre sokan hallottak, de kevesen tudják róla hollétéről. Azt javasoljuk, hogy kezdeni a csendes vizeken. Ebben a megyeszékhelyen egyik ház megtalálható Mirta - elf, aki ismeri az utat, hogy Kintarru. De olyan könnyű, hogy felfedje a titkot, hogy nem fogja:

1. Ha a hős az elf, a Myrtle egyszerűen jelzik koordinátákat.

2. Ha a karakter nem egy elf, majd Myrtle információkért cserébe kérni, hogy őt a bőr Giant Still Waters. Azt is mondja a felfedező csendes vizeken, amely igyekszik utolérni. Ebben a szakaszban, és megpróbálta elkapni a Giant Still Waters lett semmi előnyét. De mehetsz Parnell Wonders Museum Taranto és vásárolni / lopni a tulajdonos a múzeum hamis bőr Giant Still Waters. Biztosítja a bőr Mirta kell mondani az igazságot, hogy mi a hamis. Myrtle elégedettek lesznek a gyors ész és az utat, hogy Kintarru.

3. Myrtle vehet egy nagyon jó bűvész a amulett N'Tala, lő élő vagy elpusztult - a választás az Öné. Ez az amulett tartozik Gaylin - gyógynövény Misty Hills. Ha ő amulettet vissza, és nem beszélhetünk egy elf megölését (persze, ha úgy dönt, hogy küldje el a fényt), akkor lesz boldog, hogy jelezze a koordinátákat Kintarry.

4. Ha egy mágus, és van egy varázslat „Hív a szellem”, akkor meg lehet ölni, mint Myrtle és Gaylin és beszélgetni velük lélekben. Ebben az esetben ők is beszélni, hogyan lehet bejutni Kintarru.

Továbbá, ez egyszerű. Ha egy mágus, és még a helyesírás „Teleport”, akkor keresse közvetlenül a cél. Lehet-e ezt tenni, és mágikus tekercseket. Mindenki más először legyőzni a „Pass Hardin.” Ezt kézzel kell elvégezni, hogy erre a helyre, és fuss hős át a labdát. Ehhez szükség van csak egyszer, akkor a karakter automatikusan megszüntetésére.

Quest jutalom

A díj nem várható.

Kihallgatást a Silver Lady

Ki ad: Raven.

Követelmények megszerezni a küldetést: Semmi.

Megtalálta a módját, hogy Kintarru, de nem szabad, hogy lássa vezetője. Annak érdekében, hogy pénzt keres a jogot, hogy a közönség meg kell csinálni a munkát Raven.

Megoldási módozatok egy küldetés

Raven panaszkodik, akik megálltak fájdalom Sokol (Falcon Ache) - a szent hely a tündék. Be kell, hogy megszabaduljon az emberek. De van egy feltétel - az a hely, az szent, így a vér nem juthatnak. Ezért érkezett Sokol Pain nem támadnak senkit. A cél, meg fogja találni az emberek, akik összegyűltek itt kivonat fa. Továbbá, számos módon megoldani a küldetést:

1. Ha a hős készségek fejlesztése ékesszólás, lehetséges, hogy meggyőzze az embereket, hogy hagyják el a területet.

2. Akkor kezdheti megsérteni az embereket, és arra kényszeríti őket, hogy támadás, hanem, hogy válaszoljon a támadás nem kell (ha engedélyezett a beállítások automatikus támadást, majd kapcsolja ki).

Miután megoldotta ezt a problémát visszatérhet Kintarru.

Quest jutalom

A díj nem várható.

Ismerje meg a helyét T'sen-Ang

Ki ad: Raven.

Követelmények megszerezni a küldetést: Semmi.

Beszéltél a Silver Lady, megkapta a misztikus választ tőle, amely segített megfejteni a Raven. Most meg kell találni a haza, a sötét elfek T'sen-Ang, a helyét az ismeretlen még Kintarre.

Megoldási módozatok egy küldetés

1. Egyszerűen fizet és kap egy könyvet. Ezen a ponton, ez egy nagyon kis mennyiségű pénzt.

2. Egy nagy meggyőződéssel, akkor lehet kérni a kedvezményt.

3. Lehetőség van ellopni egy könyvet a könyvtáros berendezés.

4. Mindig is a lehetőséget, hogy „megöli, és távolítsa Cold-test”.

Miután megkapta és elolvasta a könyvet, megtudjuk a történet, hogy a tulajdonosok a könyv „A horror között sötét elfek” rejtélyes meghalt. Az utolsó ismert mintának tároljuk Victor Bowl tartózkodó Caladon. Megyünk Caladon. Találunk ház tálak és megtanulják, hogy Victor Misk nemrég halt meg, és elrejtette a könyvet. Mi megy a temetőbe, és megtalálja a sír Victor Bowl - szükségünk van rá, hogy ásni. Ha az őrök észre fogja venni csinálod ezt, akkor biztosan támadni. Ha nincs egy lapáttal, akkor megkérem / ellopni törpe áll közel, de nem sok hogy őszinte vele -, hogy ügynök Hands of Moloch. Ásott a sírba, azt látjuk, egy másik könyv, de a lényeg, nem az, amire szükségünk van. Ez a könyv egy ajándékbolt Rouzboro. Beszélgetés az özvegy Misk körülbelül Rouzboro és ő fog beszélni, hogy Rouzboro eltemetett apja Victor Bowl. Rouzboro megy a temetőbe, és megtalálják a sírját Philip Bowl. Elszakadjon, és végül megkapjuk az áhított könyvet. Miután elolvasta, megtudjuk a koordinátákat T'sen-Ang.

Quest jutalom

A díj nem várható.

Keresse meg a végső nyughelye Nasrudin

Ismerje meg a helyét Vendigroth

Get vendigrotskoe eszköz

Menj be a Void




Kapcsolódó cikkek