Don t éhen épület alapja - blogok - blogok játékosok, szerencsejáték blogok, hozzon létre egy blog, a blog

Azt hiszem, mindenki játszik nem éheztetett-ku, megkérdőjelezték a számlájára az építőiparban a bázis.

Az első dolog, amit meg kell kezdeni - ez hagyományosan osztott adatbázis három csoportba, hogy könnyebb navigálni:







1) Adatbázis Tier

Építési idő: 1-5 nap játék

Ez áll: Tudományos gép (új prototípusok) és kandallóval (amely lehet egy tűz zazhet ismét)

Itt egy kiindulási alap lehet, hogy jó munkát, új távlatokat nyit az Ön számára, nevezetesen az, hogy a legjobb eszközök, berendezések, fegyverek és falak. Ez az adatbázis építhető akár már az első napon a játék, de meg kell gondolni a helyét, de erről bővebben később.

2) Adatbázis "House bolondokháza"

Építési idő: 7-15 nap játék

Ajánlott összetétele: Alchemical gép (még az új prototípusok), mellkasi (tárolás 9 elem) zimometr (mutatja a hőmérséklet), villám (eltávolítja a villám, hogy Ön és az épületek a kerület), kandalló, ágy (lassan növekvő termék), ruházat (bunkó Piggy hús, spudimenov és Zayas).

Ez az adatbázis szolgálni, amíg a végén a játék, de egy kis esélyt. Legvalószínűbb, hogy meg kell javítani, de ez sok, vagy nem, akkor dönt. Ez az adatbázis védhető kőfalak, amelyek nem égnek.

3) Adatbázis "Post-Modern"







Építési idő: 15-30 nap játék

Ajánlott összetétele: Szárító, zimometr alkímia. gép, a villámhárító, mellkasi, kandalló, hűtőszekrény (élelmiszer-raktározás, ami ott van, hogy elrontani 2-szer lassabb), shlyapusnik (hozzáférés mágikus prototípusok első szint), vízforraló (főzés különleges élelmiszerek 4 ex tárgyak különböző élelmiszerek), javult ágy (gyorsabb növekvő élelmiszer).

Ez az adatbázis lehet a konstans, mert nincs semmi felesleges. Ha azt szeretnénk, hogy tovább javítsa meg lehet építeni tárgyak, mint például: Árnyék manipulátor (a mágia a második szint), sátor (gyorsan lovagolni ki az éjszaka), dozhdimetr (például időjárás NTV), egy kaptár (gyűjthetünk méz roncsolás nélkül ellentétben vad)

Példák a bázisok a kép:

A második dolog, amit nem szabad elfelejteni, az a hely az első baseman. Ezt a kérdést kell megközelíteni bölcsen, ha azt szeretné, hogy él ez a hely, amíg a végén a játék. Amire szükségünk az első helyen? Helyes: Food. Valamint az élelmiszer-ellátási szükséglet legalább két, alkalmas lehet: Törpefenyő bogyók, Burrows Zayas, kaptárak, sárgarépa. Ön is kap ételt, vadászat, de szükséges, hogy először még egy egyszerű adatbázist. Aztán szükségünk van a fő források: kő, fa, fű, száraz ecsettel (botok). Tele vannak a világ nem éheznek, így megtalálni őket nem nehéz. Továbbá, ne zavarja, és további források (Web A PAH az Antonov, gyapjú Biff, stb.) Néha a játék vannak ritka tárgyak, mint például az oltárokat, a feltámadás, a csontvázak a források és egyszerűen elhagyott épületek.

Itt egy példa a jó alap helyen, közvetlenül nem kövek:

A helyszín a tárgyak alapján lehet, hogy kaotikus, és minden a jogszabályok feng shui. De (!) Ha van egy DLS, akkor a legjobb, hogy őket egymástól bizonyos távolságban, és nem sadite közelében bokrok / fák, mint a nyáron is meggyullad a bázis (keserű tapasztalat)

Nos, az utolsó védelmi vonalat. Akkor mindenki úgy dönt, saját maga számára: építeni két vagy három sorban a falak, vagy nem épít rá. Véleményem elég egy sor, két vagy három kimenettel rendelkezik.




Kapcsolódó cikkek