Vampire The Masquerade megváltás (a szöveg a probléma) ábécé játszani a hős, múló játék,

Válasz N: 2
47972

Vampire # 058; The Masquerade - Redemption

Kattintson az egér jobb ott jön ki egy oszlopot kiválasztja a „tulajdonságok” és jegyzet (konzol), hogy ezt-takVampirevampire.exe -console.






(Ne felejtsük el, hogy egy hely után -console) O.K


Az egyjátékos módban, nyomja meg az "

„Ahhoz, hogy megjelenik a konzol, ahol az alábbiakban megadott, és adja meg a kódokat.


isten 0/1 - 1 # 061; kapcsolja isten mód 0 # 061; állítsa le;
készpénz # - #, hogy a pénzt;
xp # - # Elemek hozzáadása a XP;
freecasting 0/1 - öntött használata nélkül a vér, 1 # 061; On 0 # 061; Off;
ai - kikapcsolja AI mint ellenséget, és a cég;
addalldisciplines # - emelni a szintet tudományok #;
újraéleszteni - teljesen gyógyítani egy karaktert (hogy minden egészségügyi);
boltozat - hozzon létre egy tároló (pince) bármely helyen;
freeammo - végtelen "lőszer";
stakme - kezelés;
killme - a halál egy karakter (feléleszteni a kód nem segít, akkor);
összesen - információ (XP, arany, és így tovább);
addthing # - # objektumot létrehozni (pl # 058; Vitae, Dagger, és így tovább);
előrejutás - kijelző haladás ablakban;






framerate 0/1 - 1 # 061; Megjelenítése FPS, 0 # 061; Átugrani FPS; írok számokat
poisonme - mérgezni magát;
diseaseme - fertőzik betegség maga;
károsíthatja me - okozhat kárt magad # 058;));
whereis - A statisztikák azt mutatják helyeken;
frenzyme - do Christof`a őrült;
maxfps # - beállít egy határt FPS számának #;
szünet - szünet;
folytatódik - tovább folytatódik;

Ön is használja a következő kódokat (ezek hatása még nem ismert) # 058; aitrace, részecskéket, fejek, loadpath, savepath mondjuk statustest, changescene, előre changechronicle, getcls, combatmessages, scaleme, embraceme * aura, camtest, setsoak, getchronflag, setchronflag, clearchronflag, netstat, olvasni, héj, szobatípusban, autoswitchtest , enemycount, throwgib, setdetect, sethide, kezek, stcmd, csapat, maxopenedlocs, noitemstatchecks, végjáték, csomagolás.


Menj arra a szintre, vagy Waypoint # 058; Az „ugrás” kód, hogy menjen egy másik szintre. Helyezzük a szám # után a szint neve ugrik a megfelelő pont rajta. Például # 058; "Ugrás Monastery2" és a "Jump Monastery2 1".


kolostor
ConventDay
OldTownDay
SmithyDay
Inn4StagsDay
JudithBridgeDay
egyetemi
StThomas
GoldenLaneDay
UnornaDay
Eastgate
EastGateNight
belvárosban
kovácsműhely
Inn4Stags
JudithBridge
Unorna
kikötő
PetrinHill
PetrinHillDay
AnezkaRoom
NQuarter
PragueCastle
PrinceBrandl
GoldenLane
DummyNorthQuarter
DummyNorthGate
DummyNorthQuarterGate
Silvermines
SilverMines2
SilverMines3
SilverMinesNight
kolostor
Monastery2
Monastery3
ArdanChantry
ArdanChantry2
ArdanChantry3
ArdanChantry4
JosefTunnels
JosefTunnels2
JosefTunnels3
VysMountain




Kapcsolódó cikkek