Taktikai tanácsok kezdőknek airsoft

Taktikai tanácsok kezdőknek airsoft
Elpusztítani semmit, és mindent
Ne fúrjon lyukakat pillantásra
Kerülje el a „alagút” látás, ellenőrizze a terepi egyik végétől a másik, hogy győződjön meg arról, ami történik a háta mögött. Ne rögzítse tekintete egy pontra, még akkor is, ül az ellenség, aki időről időre teszi a kezét / lábát / hátsó stb Fordította a fejét, mint egy vadászpilóta.

A számlap is hatályát

Let célzás „az óra”. Ha az ellenség közvetlenül Öntől - ő a „12 óra”, a bal oldalon - „09:00”, ha szinte jobb - „a 2:30.” Ahhoz, hogy ez a kiegészítő ártalmatlan távolság méterben (láb, ha yard vagy más kényelmes Önnek rendszer), és palnut felé menedék, amely mögött elrejtette az ellenség.

Kulcs a pályán, hogy jobban védjék a két játékos. Még ha az egyikük megüt, a csapat továbbra is irányítani. A játékosoknak meg kell tartani ezt a pozíciót ugyanabban az időben -, akkor az ellenség kénytelen lesz koncentrálni ellene két vagy három játékos, ami gyengíti az erőfeszítéseit valahol máshol a területen, és adja meg a megfelelő előnyt a csapat.

Ez azt az időt, hanem sok csapat még mindig játszik a csend. Használja kód szavak és gesztusok. Megjegyzés - Ha a lejátszott profik, mint egy területen álló, megszakítás nélküli op. Ismerje meg, hogy milyen gyakran és pontosan között az információ játékos a csapatban.

Nos, ha nincsenek

Mozgás, ahol a legvalószínűbb az ellenfél nem jelenik meg. Ügyeljen arra, hogy figyelemmel kíséri a lehetséges mértékben száma többi játékos mindkét csapat. Kiszámítja és tapogatózni gyengült helyeken az ellenséges vonalak - ez az, ahol a fő csapást kell húzni.

Ezek az orr, mi őket a fül

Gyorsan reagáljanak, még jobb - mindkettőt. Tapasztalatszerzés, tanulni a szavakat, ez lehetetlen. Ha valamilyen cselekvés magad, nem adnak ellenfél időt érzékeit, és gyorsan reagálni, mert ha nem lesz képes fordulni a helyzet a saját javukra.

Próbálja csúszik át az ellenséges vonalakon, hogy lőni két vagy három játékos a hátsó és a támadás az egész csapat a rést.

És az ellenség „fertőzés!” Okos, ül egy csapda.

Felismerni és jelöljük az ellenség burkolat - tudják megjósolni, mikor nézve a területen, mielőtt a játék, vagy az ütközés során meghatározni.

Van egy terve, Mr. Fix.

Mielőtt minden játék, mindig teszi ki legalább egy tervet - nem csak futni, és hazugság vonal széltől szélig a területen. Ne hagyja, hogy az ellenség előképzés és lépést a játék. Gyere ki a játék a cselekvési terv az aktív, különben kénytelen lesz játszani passzívan csak a harc.

Több elgyengülés - jó és a különböző

Ne ismételje ugyanazt a műveletet időről időre -, hogy ez egy külön fellépését vagy álláspontját a pályán. Egy jó tapasztalt játékos vagy csapat előre tudni, hogy mit lehet várni tőled a következő játékot, és így elvinni egy stratégiai csapda.

Ne pazarolja az idejét

Sebesség nagyon fontos, hogy ne pazarolja az idejét, hogy az ellenfelek is használhatja, hogy ellensúlyozza, vagy szabhat saját minta a játék.

Született kúszás meg fogja ölni.

Ha öntsük pusztító tüzet egy vagy több helyzetben, és szükség van mozdulni, nem ugrik fel, és fuss el teljes hosszában - a legvalószínűbb, akkor kap egy pár találatot a hátsó. Ez jobb flop-ra a gyomrát, és a csúszás. Ugyanez működik jól, ha szükséges, csak meg kell mozgatni tűz alá - nem futott, és bejárt.

És a csillagok egymás után.

Soha ne tegye egyik a másik után a sorban - ebben az esetben a lövő van egy nagy lehetőséget, hogy fedezzék mind a játékos következik.

Koncentrálj tűzerő. Nyomja ellenséges helyzet a két vagy három törzsét, majd Gdansk ellenség nem lesz esélye, de problémás visszavonulást. Ha ő teszi elkeseredett támadást, abban a reményben, hogy maguknál legalább egy játékos a csapatban, hogy szinte lehetetlen, hogy festeni olyan koncentrációban.

Ne felejtsd el használni a játékvezérlők. Úgy kell lennie, a vonal mögé a főbb szereplők, hogy az egész területen, közvetlenül az intézkedések a csapat, pontozás az érintett játékosok mindkét oldalon. A játékos-menedzser, ha szükséges, a hiányosságok megszüntetése a fő vonal, kiszámításához az irányt támadás vagy visszavonulás.

Készítsen a tüzet, mielőtt vysun'tes a menedék - akkor menteni a kritikus a másodperc töredéke alatt, ami lehet elég, hogy leverjék az ellenséget. Ha lenyomva tartja a marker hordó egyik kezével, aztán mögül fedelét, majd emeli a karját, a cél és a forgatás - kinyitja túl hosszú, és valószínűleg fog lepődni.

Góc a memória

Használjon olyan látványosságokról kötődnek hozzájuk, és memorizálni az ellenséges állásokat. Akkor tedd a borító friss festék vagy foltos emlékezni, hogy ő egy fa alatt egy spirál alakú ág, stb - akkor, ha hagyod szem elől, akkor nem kell várni a keverést az ellenség újra felfedezni azt.

Meglepett, és csodálkoztak

Próbáld mindig stun az ellenség. Kezdve például a mozgástér a bal oldalon, a játék során a játékosok titokban mozgatni a jobb. Leplezzék kulcs mozgás lehetséges.

Mozgó a játékos sokkal nehezebb és lő, és kap körül, mint helyhez kötött. Még jó fedél maradhat egy ideig, ha menti a lehetőséget, hogy visszatérjen, de a mozgások ozadachat ellenfelek. Mozgó, akkor megszűnik a pont, ahol az ellenfél tud koncentrálni a tüzet.

Haladjunk a zsákmány

Gondosan ellenőrizze, ahol kapsz egy vereség. A munka a test mozgását, hogy megvédje ezeket a területeket. Például:
• Ha gyakran kap találatot a bal vállán, ez azt jelenti, hogy ha túl elfoglalt védi a jobb oldalon, és felejtsük el, hogy ezen kívül is kószál, és akár bármilyen testrészt.
• Ha esik a maszk, akkor hiszem, hogy mi az.
• Ha a cső dobni egy vagy kettő, ahol a legtöbb a labda repül. Ő tud repülni újra, de az esélye a fellendülés nagyobb lesz ebben az időben.

Kapcsolódó cikkek