Making of munka két elvtársak - számítógépes grafika és animáció

Making of munka két elvtársak - számítógépes grafika és animáció
Jó napot mindenkinek, a nevem Stanislav Novarenko (Lord Lambert) 28 éves. Én született és él a kazahsztáni Almati.

Festett gyermekkora óta, de valamilyen oknál fogva én nem volt hajlandó menni művészeti iskolába (ami most nagyon sajnálom). Az iskola rajzolt, valamint a különböző dinoszauruszok, ahol ugyanaz nélkülük. -), de aztán, mivel üsse fel 8. osztály valahol feladtam festmény. Aztán jönnek a játékok, mint a Diablo és a Starcraft PC, ó, milyen egy csepp kreativitás általuk ébresztett bennem, egész nap átgondolt és előhúzta idegen faj és bátor hősök harci szörnyek ellen.

Ma megmondja, hogyan kell létrehozni a munka „Két elvtársak” mini bajnoksága CG „Ring World”

Amikor a verseny kezdődött a World gyűrűk, részt vettem egy másik verseny Ethnique nők. Legends, melyek festett Valkyrie - Maiden harcokban, de még mindig úgy döntött, hogy elhalasztja azt.

Fiatalkorában szereti nagy fantázia volt rolevikov, harcolt a kard és akiké. Mintegy Hobit oda-vissza, és a Lord of the Rings, Yeshe ismerte és olvasni, mielőtt a megjelenése a filmes adaptáció, ezért pontosan tudja, hogy mit is köteles részt venni ezen a versenyen a World gyűrűk.

És így, először azt akartam felhívni a harcos a csatatéren, ahol megtörik a szél köpenyt és a hosszú haj van sodorva, a szél áramlik. Azonnal jött a kép Isildur, sötét pillantást, sötétség a szemek körül, és egy gyűrű lóg a nyakában, de aztán valami zavaros nekem az ő hozzáállása - túl könnyű jött, majd az elképzelést, a vázlat eltűnt.

Making of munka két elvtársak - számítógépes grafika és animáció

Én is az az ötlete támadt, hogy festeni, mint egy leánykori Éowyn formájában a háború, karaj le a fejét egy Wyvern vagy Nazgul megtámadta Frodó, általában a gondolatok sok, és az idő már fogytán.

És akkor jött az ötlet, hogy dolgozzon elvtársak, volt három (Aragorn, Legolas, Gimli), de miért Aragorn ő dvuruchnikom nos, nem nem akartam felhívni, sok testhelyzetek próbáltam, de még mindig nem tudott rajzolni, majd el kellett hagynia csak Legolas Gimli.

És így az első vázolta közelítő alakja és testtartás karakterek

Azt is meg kell vizsgálni, fény és árnyék. Még mindig nem vagyok túl jó festék lefedettséget több fényforrást, nehéz számomra. És így gyakran put 1 forrás oldalon.

Következő, és nagyon fontos, show ez a vázlat a karakter, a hős minden érzelem nélkül és a karakter csak felhívni üres, ezért fontos, hogy komolyan ezt a kérdést. Jelmez úgy döntött, hogy egy kicsit más, mint a stílus, a film és a könyv:

Elf - valamilyen okból úgy döntöttem, hogy nem lenne nagy fülek J ez természetesen egy esőkabátot különböző mintákkal a széleken, íj és tegez, csak hogy tartsa a vastag sörény viselni a tiara. Csatok és minden kis dolog formájában levelek - ő egy elf! Nos, a szokásos ing nyakkendő öv. Ja, majdnem elfelejtettem, úgy döntött, hogy a háború festék tartva vízszintes vonal szemmagasságban, nyilvánvalóvá vált számomra, hogy úgy nézett ki, mint egy vaskos íjász gyilkos, hogy én nagyon érdekel. Az ajkába harapott megcsípte, hogy növelje az egyesület.

Making of munka két elvtársak - számítógépes grafika és animáció

Nagyon kell bütykölni elf kezében, konzultált barátaival és más művészek, szinte az összes szilárd on (Állj a tükör elé és láthatjuk, hogyan néz ki, vagy kérjen meg valakit jelent Önnek) kellett kérni egy szeretett jelenthet, és fotózni magát, a jó tapasztalatok lőnek rám jó, a hivatkozás, hogy gyorsan felhívni őket.

Making of munka két elvtársak - számítógépes grafika és animáció

Mint látható most, hogy a kéz túl kicsi - Később növelték

Úgy döntöttem, hogy fesse meg az elf az első helyen, nem tudom, miért, de nagy örömmel és könnyű volt vele dolgozni. Úgy döntött, mégis mozdulni a bőr bracers, és hogy acél minták formájában szirmok, azonos gondolat ötlött fel benne, hogy dolgozzon hüvely háromszögek végein és a hurok egy ujj, nehogy bejárt.

Making of munka két elvtársak - számítógépes grafika és animáció

További elhatároztam, hogy már kezd részletesen ingét csat formájában levél kirakott smaragd, add több elemet bracers, és ez nem volt elég részletesen őket, valamint tekercs kabát a széleket zasharpannymi szálak és szegély minta is dolgozott egy kicsit. By the way, mind egyformák konzultációt követően a barátokkal, úgy döntöttem, hogy emelje a kezét - és úgy nézett ki jól, mielőtt.

És azonnal elkezdtem aktívan a gnome fölötte kevesebb időt töltöttek, és hogy nem ő volt az elején, rögtön problémák voltak pikkelyei a páncélt, hogy sík vagy konvex. De nagyon élveztem dolgozik a sisakot és az arc, sisak eredetileg tervezett felhívni a kalapács és a hegy a csillagok, zászló törpék of Moria ha nem tévedek. De aztán az egyik leletek láttam egy gnóm a sisakot, amely bemutatja az istenség, amely egy őrölt formában és ezután is úgy döntött, hogy a saját, de nem egy istenség, hanem az első törpe klán, a forma azt mutatja, hogy ő volt a sisak nehéz szemhéjak és hatalmas szakállt. Apropó szakáll :-) namuchalsya vele ábrázolásával, a nyárson és súlyok őket - valami :-). Most itt írok egy cikket, és az jutott eszembe - Vajon fog futni, akkor mi legyen a harsogó a súlyokat, hogy harcolni fog a páncélt J. És persze, hol nem egy sebhely, mint mondják hegek díszítik a férfi.

Making of munka két elvtársak - számítógépes grafika és animáció

Fegyverek döntött, hogy elhagyja az utolsó pillanatban

Elven Bow - Azt hiszem, jól, biztosan kell lennie mind a minta - amely valójában festett, minden áramló formák, mint a tündék.

Törpe ax - minden festett egy nagyon éles sarkok és határozottan kiálló minták, és még botokat, és úgy döntött, hogy ez egy több vérszomjas, és felhívni a penge a fejsze felszerelés. Ahhoz, hogy az orkok Volt egy nehéz idő :-).

És dorisoval kesztyűt törpe, több bordával a szépség és a védelmet.

Making of munka két elvtársak - számítógépes grafika és animáció

Mivel a gyenge pont ebben a környezetben kellett felhívni a végén a munka, az ötlet kezdett rajzolni Helm vár, de valami nem húzta, és úgy határozott, hogy a csúcs Karadras.

Én is az az ötlete támadt, hogy festeni őket befagyott tó és hullámzó hóviharban.

kefe lett kiválasztva a részecskéket először felhívta a kis hópelyhek, majd homályos mozgásban, úgy döntött, egy irányba, és így tovább, akkor alig több mint egy hópehely, de kevésbé homályos a végén egy pár nagy hópelyhek kaotikus és nagyon kis betét. Különíteni réteg - nem zavarja a hóvihar, ha úgy dönt, hogy továbbra is bármilyen szabályt.

Is dolgozott a szem, és néha járt a karaktereket. sötétedő és kiemelve területeken.

Making of munka két elvtársak - számítógépes grafika és animáció

Itt és kész dolgozni, gondoltam, de ott marad a legfontosabb. Végső feldolgozás.

Enyhén nőtt a kontraszt kissé sötét és kissé elhomályosítja alkalmazni, és most már minden készen áll.

Making of munka két elvtársak - számítógépes grafika és animáció

Remélhetőleg senki nem fárad a történetét. A versenyt tartottak nagy sikerrel. Minden résztvevő megmutatta tökéletesen a látás a világ gyűrűk, volt egy csomó kiváló munkát.

És végül - Azt kívánom, hogy minél többen felfedezték a kreativitást. Ne félj, sikerülni fog! - Csak egy papírt és ceruzát, és kezdjen rajzolni.

Kapcsolódó cikkek