Cameron kép 2 A fáraó átka, a (Amenophis feltámadás) tompított

A második detektív kaland kezdődik! Ahhoz, hogy hamar megszokja a bőr és Cameron. menjünk!

Beszélj a recepciós. Miután beszélt felmászni, akkor jön az ajtót, a 17-ik szám, nyissa ki az ajtót a kulcs segítségével a leltár, és adja meg. Az éjjeliszekrényen, hogy egy levél Moira, és a legfontosabb, hogy a múzeumban. Az asztalon, hogy a másik oldalon az ágy, hogy egy térképet a város és a múzeum. Ügyeljen arra, hogy az ágyon, és látni a bőröndbe. Nyisd ki, és vegye ki a beleit zseblámpa és a csontváz kulcsok.
Vissza le lesz vissza a bejárathoz, és végig az asztalra a teremben a jobb oldalon. Mi újságot olvasni, hogy az asztalon van. Elhaladunk egy oldalsó folyosón a földszinten és a bárban. Jobb az asztalra ismét újságot olvasni. Vissza az aulában. Porter eltűnt, így itt az ideje poshurovat a pult mögött. Nézd könyve vendég és látni, hogy Moira él a 18. szobában. Menni - ott mi vár a taxi.

Azért jöttünk, hogy az ajtót, és kinyitja a bal gombot. Kövesse a folyosón balra, és menj az utolsó ajtó a jobb oldalon, majd a következő ajtót. Lemegyünk, és gondosan nézd meg a rack, ahonnan vesszük a Clippers. A jobb oldalon a köteg van egy dobozban. Nyisd ki fogóval, és megteszi a feszítővasat.
Mi másszon vissza, és menj ki a folyosóra. A másik oldalon a csarnok a múzeum van még egy azonos folyosón. Találunk egy ajtót, hogy be lehet adni. Ha zárva van, alkalmazza a mester kulcsot, és bejutni a kurátor irodája. Először vizsgáljuk meg íróasztal. Látjuk a bőr és a mágikus kiegészítők. Nézd meg a dobozt az asztalra, és emlékszik a kulcs formájú. Átmegyünk a másik szobába. Ez nem nyílik? De mi a helyzet a mester kulcsot?
Mi Moira irodában. Elhaladunk a file kabinet. Keresünk kártyák M betűvel, és megteszi a kártyát a felirat: „Maat”. Azért jöttünk, hogy az asztalra, és vegye le a „ISFET” tábla a felirat kártyát. Vizsgáljuk mappát. Maradt az asztalon - táska. És vizsgáljuk meg. Igen ez a táska Moira! Key jegyzet - nekik van, hogy jöjjön vissza később.
Megyünk ki a folyosóra, és jobbra. Úgy véljük, az üveg kijelző. Mi felfedje neki csákány és vigye magával a kulcsot a kereszt alakban. Az irodában a kurátor, használja a „kereszt gombot”, hogy a dobozt, és vigye magával a kulcsot ki belőle kő. Mi emelkedik a második emeleten, meg az ajtó nyílik egy kulcs kő, és menj be a szobába. Ebben a szobában nincs semmi, csak egy üres törzs és üres fülkékben.
Lemegyünk, és megfelelnek a kurátor. Nézze meg a videót.

Jól és megtévesztés! Be vagyunk zárva egy sötét pincében - ez rossz. De van egy zseblámpa - és ez jó! Kapcsolja be a lámpákat, és a bejárattól balra látunk egy kapcsolót. Megvizsgáljuk azt. Aha! Előhúzott egy darab drót. Ide keresni a hiányzó darab. Úgy találjuk, hogy a végén elhagyta a szobát. Mi helyezze a helyére, és kapcsolja be a fény. Megvizsgáljuk a szarkofágot.
FIGYELEM - Fast! Megmenti!
Miután megvizsgáljuk a címkét a mezőbe balra idővonal megjelenik. A piros sáv könyörtelenül visszaszámol a fennmaradó időt a számunkra. Az első impulzus - elmenekülni a szarkofágot, és elrejti azt. Ez nem igaz. Ehelyett mögé a szobrot a bal oldalon a doboz, és megjelenik a videó arról, hogy egy kövér ember, egy kurátor pár tanácstalan mi hiányában.

Mi átmennek a recepción, nézett egy doboz kulccsal, és vegye ki a kulcsot a 18-ik szám. Ide Moira számát. Táblázatok figyelembe veszi a kurátora a szekrényből militáns barátnője felveszi a naplót. Kapunk neki egy levelet, és menj vissza a múzeumba. By the way, hogy meg lehet csinálni a segítségével a füzet a leltár, kattintson a képre a múzeum.
Elhaladunk a Moira irodájába, vedd fel a kulcsot a táskájából, és alkalmazza azt a blog. Vissza a szállodába.
Elhaladunk a bárban, és beszélj a kövér fickó, hogy szinte minket lövés. Felmegyünk a 2. emeleten. Milyen furcsa zajokat! Mi megy a szobámba, és látni. Igen, meglátogattuk hívatlan vendég! Menj be a szobába. Vegyünk egy széket, és tedd alá tetőablakkal az ajtó mellett. Mi mászni egy székre, és tanulmányozza a tetőablak.
Miután a lehallgatás, visszatérünk a múzeumban.

Elhaladunk a szobába, a második emeleten. Mi jön az asztalhoz, és összeszedte a görbe palackot, egy toll és egy termő kék bankot. A fennmaradó csésze öntsünk folyadékot a palack görbe. Tedd egy tálba, és áttörjük a toll és megtör. Mi a képződött szilárd kék pot, közeledik a mellkasát. Ugyan! Elemeket a kurátora a tábla már itt! Match két fülkékben, és vegye fel két szobrocskát. Elhaladunk egy irodába felügyelő, jön a dobozt, tedd a szobrocska a mélyedésekbe, és nyomja őket. Titkos fiók nyílik meg. A részleteket ebben a rovatban gyűjtjük az egyensúlyt. Öntse a folyadékot a skálán a kék pot.
Megnyit egy másik titkos fiókot. Válassz ki egy tekercset és a legfontosabb, nézzük az asztal körül, és vigye magával a ceruzát. Nyissa ki a tálcát, és vegye ki a füzetében. Mi kell alkalmazni a ceruzát, és olvassa el a rekordot az utazás.
Elhaladunk a pincébe. Nyisd ki az ajtót a kulccsal a doboz, és bejutni a fájdalmasan ismerős szobában.
Szarkofág zárva egy láncon, de ez nem áll előtte a mi vágó. Kinyitjuk a koporsót, és látni a testet. És mi van a dobozban, ami miatt már szinte nincs lövés? Azt mutatják meg a feszítővasat, és vegye fel a levelet a német védelmi minisztérium. Visszatérünk a szállodába, ahol a recepciós átadott nekünk egy levelet a Moira egy meghívást, hogy az óceánjáró.

Menj át az ajtón. Nézzük a doboz a falon. Nyisd ki az egyik legfontosabb és csavarja a gombot. Kinyitni az ablakot a raktérben, megyünk le oda, és nyisson meg egy doboz kulcsokat a kép egy sas. A fájl látta a zárat a rács és továbbadni. Nézzük a szarkofágot és nyissa meg. Menj a kabin száma 20, és jegyezze le a polcról az ágy fölött.
FIGYELEM - Fast! Megmenti!
Igyekszünk kijutni az ajtón. Jaj! Nos, a szörny! Nos, miért csak a nyak mögött. Az élet folyik le a piros sáv alatt. Akkor, persze, próbálja lőni a szörnyet. De jobb is alkalmazni kell neki a szobrocskát.
Közeledünk az ajtót, és kap a feljegyzést. Megyünk ki a folyosóra, és bemegy a 20. kabin. Az ágy, amiben egy pisztoly. Vedd - vele, mint valami megbízható. Kimentünk a fedélzetre.

Közvetlenül azután, hogy elhagyta a hajót, menj balra, és mássz fel a hegyre út a második sír. Az alsó nyílás amivel egy színes amulettet, és vegye fel a piros és színes bogár amulettet vissza. Mi megy le a hegyről, és bemegy egy emeletes épület. Mi megy az ajtóhoz, és megfordul. Az emeleten az ajtó mellett válassza kis gombot. Ez a kis kulcs kinyitja a dobozt, amely abban rejlik, a leltár. Hagyjuk, és megy a vitorlás. Vitorlázás közel a hordó találunk egy csiga. Kombinálása egy fém rudat, és a tárcsára a leltár. Mászunk fel a hegyre, és már a teleszkópot, menj a vezetéket. Mi egy csiga egy fémrúd a kábelt. E-ha-li.
Lement. Emelje fel a lehullott színes amulettet.
FIGYELEM - Fast! Megmenti!
Gyorsan megy a táborba a régészek, és menj a középső sátorban. A váróteremben megnézi a dobozt a bal oldalon. Nyisd ki, és az ivóvíz. Ha ez nem történik meg időben, az időskála jelenik meg, és akkor szomjan halnak.
Vegye ki a dobozból, és könnyebb a benzin, és menj be a sátorba. A táblázatból vesszük a térképet, és térjen vissza a helyére származású. Egy kicsit, mielőtt elérte azt, balra, ahol találunk egy másik sír. Az alsó nyílás van behelyezve egy színes amulettet, és elvenni a tetején zöld és színes bogár amulettet. Menj vissza a sátrakat, és menj le az ásatások. Elhaladunk a bejáratnál a drift. Megfordulunk, és vegye fel a létrán. Nézzük a bal oldalon a grill és pontos lövés lő le a vár - szabad az út. Belül halad az első platform. Ez sötét, így a zseblámpa hasznos lenne. Sajnos az akkumulátorok lemerülnek.
Nézzük a jobb oldalon a doboz. Ugyan! Petróleumlámpa. Kár. Töltse meg ki a tartályból, és felgyújtották a könnyebb. Adunk át, hogy a belsejében a csarnok a képeket az istenek a falakon. Azt olvassuk a könyvet, egy kereszt, és van egy kép, amely fel van húzva a tetején egy színes amulett, és az alsó - három bogár, összevonása egy. A közepén az ábrán rajzolt istenség készítmény. Találunk egy kép a falon ugyanazokat a számokat. A lyuk alatt ki felváltva színű amulett, kék, vörös és zöld bogár. Mi megy a nyitott ajtón át. A fenébe, megint falazott!

Elhaladunk a távoli ajtót. A kép alatt az istenség, hogy egy cross-kulcsot.
FIGYELEM! Következő nagyon fontos sorozata bypass ajtókat. Megmenti!
Megyünk vissza a bejárathoz, és jön a jó az ajtó közelében. Alkalmazza a legfontosabb, hogy a sejt a kép alatt az istenség. Menj át a nyitott ajtón, és vizsgáljuk meg a szobrot. Kiveszed a kezét az új kulcsot, és kilép. Továbbá ezek a lépések ismétlődnek a bal az ajtó közelében, a szélsőjobb és a szélsőbal ajtó. Az utolsó kulcsot alkalmazzák a középső ajtót, és vegye vissza. Miután a központi ajtó kinyílt, és zárt oldala, összegyűjti az oldalsó ajtók, a gombok ki. Átmegyünk a másik szobába, a sírhoz. Nézzük meg, hogy lássuk az 7 gombokat. Fontos a sorrendben nyomja ezeket a gombokat. Az eljárás jelenik meg a scroll tetején a karakter a könyvben egy kereszt az oldalon, ahol az istenség dobálja villám. Különösen a lusta, balról jobbra: 7-6-5-3-4-2-1.
Elhaladunk a verembe.
FIGYELEM - Fast! Megmenti!
Elhaladunk a folyosón a ködbe. Ismét idővonal! Fog bizonyul mérgező gáz! Inkább maszkot viselnek. Ó, igen! Nem látok semmit. És hogyan lehet navigálni?
Mert nelenivyh - hegye pergamen tekercset és a könyv egy kereszt a számozott oldalon. Lusta - lebeg pointer 120 és kattintva (6-szor ismételtünk), mutasson a 130, és kattintson (3-szor ismételjük), pontot és kattintson 220 (ismétlés 5 alkalommal), pontot és kattintson 270 (ismétlés 2 alkalommal). Úgy tűnik, hogy kiszállt.
Haladunk előre a csarnok egy gödörbe. Mi megy a gödör körül, és körbejárja a helyszínen.
FIGYELEM! Ezután ismét egy olyan szekvenciát kulcsfontosságú. Megmenti!
Nézzük a kulcslyukon. Az első, hogy egy kulcsot, amely található a második leltár balra. Figyelembe és menj le a lépcsőn megjelent. A következő oldalon a harmadik legfontosabb, hogy a bal oldalon. A harmadik emeleten - a negyedik legfontosabb, hogy a bal oldalon. Elhaladunk előre. Jaj! A lépcsőház valamit tisztítani!

FIGYELEM - Fast! Megmenti!
Ezután az idődet. Kimutatás a központba, és látni, hogy az állat ott valami varázsol. Mi irányítja a fegyvert egy emelvényen, és leüt a szobrot. Ismét idővonal megjelenik. Mindaddig, amíg a szörny zavart, hanem alkalmazzák is az ötödik gomb balra és menj le a lépcsőn. Alkalmazza a romos Monster első dobozt a leltár, majd a szobrot. Mi felel meg a Moira, és ad neki színű amulett.
Élvezze az utolsó videó bemutatja, hogyan Cameron és Moira vitorlázni a híres hajó. Valószínűleg a következő részben lesz házasodni!

Kapcsolódó cikkek