Hogyan keverjük mosvar

Hogyan keverjük Mosvar. A nép hangja

Hogyan keverjük mosvar
Már elég sok írásos Mosvarovskom sotsiumnom mocsárban, és azt, ahogyan a „cseppfolyósítás”. Ezúttal úgy döntöttem, hogy hallgatni a nép hangja, és kérje a véleményét a képviselők a három emelet kazhogo Mosvara értem, alacsony-közép-hai.







Alisa_Selezneva. A játék nem viszálykodás, általában minden LTV saját homokozóval, nincs összefüggés lvlami mint szokott lenni: tanácsadás, juttatások, mind lvly kivont pontot obschak.Protivostoyanie legyen az alapja a játék, de ez nem, akkor minden csoport a játékosok saját. Uspekhi például hai frakció nem befolyásolja az alacsony és 1% a befogó zászló - vicces. Frakció együtt nem csinál semmit. Itt ez nem elég. Következő: nincs értelme apatsya embereket nem tartalmaz új funkciókat, nem nyitott hozzáférést biztosít az új helyeket, és amíg ez így van, az alacsony lampofobiya virágozni fog. Ez nem a hiba a játékosok, ez a játék rendszer. Következő: sok helyen van egy véges határérték: pet Arena - a ruby-m és 10 m 10 fedél, akkor nincs értelme, hogy ott. Bank - ugyanaz, mint korábban regalki gyűjtemény Tugri szükségtelen a harcot a bank nafarmit sokat, és annak a veszélye nélkül, hogy megragad a lámpa Piramis ugyanaz, stb Fleet gyűjteni szárnyas. A játék még mindig van egy probléma a felesleges raskhodki. Gránátok, élelmiszer és mások - kapnak sokkal több, mint töltheti meg leértékeli a játék helyszíneken. a játék egyáltalán, az én ízlésemnek, csak két értékes forrása: mobiltelefonok és alkatrészek, a többi bőségesen mindenhol játékteret. De hogyan és mit kell változtatni, hogy az ellenkezője, mint az alapja a játék, sokáig nem írok, Lester a játékosok nagyon jó koncepció a serpenyőben, és a sok okos ötletet végrehajtására, ki akar megtalálható és olvasható.

Egyetértek Selezneva, hogy a játékosok nem lehet hibáztatni az anomália mosvara, azaz a játék rendszer nem megfelelően készítették. Az „alap”, hogy úgy mondjam, egy tévedés. de nem azért, mert ott mosvar és megszerezte a korábbi népszerűségét a múltban? mert az összes torzulások, egyensúlytalanságok és egyéb Huet? sőt egykor online 10k, ami valami azt mondja, igen. ott, tönkreteszed, és szomorú, sajnálom, és háromszáz petushatsk tárcsát nem lehet. de idővel gyűrődéseket kezdett groteszk formák és a játék növekedni kezdett homályos. Csak akkor tudunk tenni vele. A projekt vezetői szeretnék, hogy a megszorítások az utolsó csepp, és ezért nem tesz időrabló módosítások, amelyek végül befejezi a játékot, és nem fizeti ki. így ezek a viták, hiábavaló keresést az üdvösséghez IMHO.







Smile: alacsony lvl mondom kemény, nem vagyok alacsony. Kibaszott sajnáljuk, de lvl 14, az, hogy Hays lehet? sem éri el a 16 lvl -lou.17-20- Middle. 21+ - hai. IMHO

Csak van egy másik játékélményt. Láttam ezt a játékot a sok formát ölthet. És nem vagyok alacsony. IMHO)

Az állatokat a számításokat 3 klánok, így azt hiszik, hogy az alacsony közepes magas és 23 xs, hogy

23? Nem tudom, én még nem láttam ezt. de mi ez? talpméretet, vagy a nyelv?

A másik lenne hozzáadni rosvare korlátozását statisztika akartam több cikk vagy lap a megfelelő összeg a következő szintre, apaysya. Tudod, hogy a gombócokat egy határidőt.

A probléma az, hogy a játék nagyon nagy pillanatok szinten, a legtöbb helyen van fixated egy szinten. Egyfajta minden szinten egy külön „kiszolgáló”, különböző változatban, 23 változatban mosvara. A tetejükön, noobies, vele, ha azt szeretné az interneten. És a játékosok hosszú távon egy dobra, hogy zajlik a közeli „szerver”. És a fejlesztők rugalmasnak kell lenniük ebben a tekintetben. Amikor sok a szervereken, adminok más projektekben, ha esik az interneten? Ez így van, az általuk lefedett az extra szerver és fenntartani egy bizonyos számú játékos a termelési szerverek, a kényelmes játékot. A helyzet épp az ellenkezője, a fejlesztők továbbra is új tapasztalatok, ahelyett, hogy mi lenne ezeket csökkenteni.

Maga valamiféle értelmetlen írásbeli) Mit kifejezetten a fejedben?) Közel az összes alacsony lvl, és hagyja csak hai?) Hogyan?) Vagy közel minden magas lvl, és hagyjuk alacsony?) Ez még inkább érdekes)
Mielőtt írni képtelenség is egy pillanatra elképzelni, hogy mi az ajánlat lesz) láttam egy képet a versenyben küzd, amikor mindenki igyekezett írd magad gondolkodás nélkül mindenkit majd játszani)

Ahhoz, hogy megértsük a lényeg, szükségünk van az agyban, hanem egy futó pillantást. Láttam az ismerős szavakat, és nem azonnal megérthetik kritizálták. Hogyan lehet megoldani ezt a problémát, hadd gondolja, programozók, de az irány helyesen írta. Adott esetben a záró szinten is csatlakozhat. Attól függően, hogy mit, milyen szinteket online kisebb, ahogy az 23-22

Itt az ideje, hogy csinálni, mint a többi projekt:

1. Keverjük össze az összes szinten. Először is a metró és gyűlések. Ez arra kényszeríti, hogy mindenki magasabb marad a maximális szintet a játékban, és már ott a hinta. Rendszergazdák számára csak a kezét, mert a verseny, több mézet, hogy előre.
2. Vérzés és költség egy elemet az alacsony kell esnie az idő múlásával.
Ahhoz, hogy az újonnan érkezett játékos olcsón és gyorsan felzárkózni Medovikov szivattyúzzák. Ez ad lehetőséget, hogy vonzzák az új játékosok a projektben.

Ez a két pillanat nagyon is tudja rázni a mocsárban „mosvar”.