Egyszeri jelszót swtor - a kor a Régi Köztársaság

Egyszeri jelszót swtor - a kor a Régi Köztársaság

„Ha az építészek épitmény ugyanúgy programozók programoznak,
Először repült harkály biztosan tönkreteszi a civilizációnkat. "
Weinberg második törvénye

Miután megkapta az áhított jelszót, a játékos vidáman dörzsölte a kezét, és úgy véli, hogy ez minden probléma megoldódott. Akárhogy mondja BioWare. Jelszó játék nem elfogadott.

Soha többé, hogy megcsodálják a zseniális programozók BioWare, amelyben élettartama egyszeri jelszót egy perc alatt, és úgy vélem, hogy ebben az időben a játékos lesz ideje, hogy egy levelet, nyissa meg, másolja be a jelszót a jelszó mezőbe a rakodó. Megértem, hogy a „teszt” és „Bioware” inkonzisztens, de valóban ez az utolsó csökkenése a vállalat költött felvenni a programozók helyett az indiai hallgatók, akik az étel? Nem szállít öröm húsz percig várja a lehetőséget, hogy adja meg a játék, de még kevésbé tetszik, hogy a bejövő levelek mappa felhalmozódott két tucat leveleket SWTOR törött jelszavakat három napig.

A nyertesek dinamikus IP BioWare még semmit sem tehet, hogy kérem, hogy így lesz, hogy alázatosan meditálni a boot loader képernyőn, hivatkozhat arra a tényre, hogy ha a jelszó végül alkalmas. Azonban BioWare, a szavai Phillip Holmasa munka ebben az irányban - egyszerűen „a források korlátozottak.” Íme egy részlet a posztjáról:

«Bármennyire is jó lenne, ha lenne még sok ember mind a csapatok vesznek részt a szükséges módosításokat, mi fut az üzleti ...»

Ez azt jelenti: az első, hogy megtörje mi működött, majd panaszkodnak a torlódások és a személyzet hiánya. Kiváló taktikai technika illúzióját keltik lázas tevékenység.