Letöltés walkthrough zöld hold, a teljes változat

Passage a játék Zöld Hold

Elemeket lehet venni egy nagy sokaság, de ez nem jelenti azt, hogy egyaránt szükség van. A víz alatt, és a hold nem tud lélegezni, és nem lehet anélkül, hogy a varázslat ... Tip gyakran menteni a játék, mert akkor meghal, és át kell esniük a szint újra.







A nappaliban eltávolítja az újságot, és megjelenik a kulcs alatta, akkor nyissa ki az ajtót, hogy a pincében, és a konyhában ... a kandalló felett posmottrite közelebbi képet rá, hogy az egeret a kamra, egy újságot olvasni alaposabban (ott olvastam ... selyem ruha praktikus később). A kép a konyha közelében kis informatív - ez a pár ember beszél ... Bár az öltözék a zöldek :) A kanapé párnák megnézi, és lát egy megjegyzést egy gyűrű ... A lényeg itt gyufaszálak, póker (s mozgassa a kandalló, és esik ember).

A konyhában:
A hűtőszekrény hogy jegyezze a leltár, olvasson podskazochku a hűtőben, vegye ki a tojást és egy bögre az asztalon, és egy darab cukor százszor, hogy nem fut. Nézzük meg a bankot, egy cukortartó (Van egy fotó, ahol a macska könnyek fel párnák), ​​és jobbra ... A kladovochku az asztalra szalvéta - nézd meg egy kabát zsebében egy kis megjegyzés belőle, akkor megtanulják, hogyan kell elkapni egy egér ... Nézd meg az órát, és vegye ki a kulcsot a pincebejárathoz (második ajtó). Nyisd ki az ajtót, hogy a kulcs, amely megnyitja a konyhaszekrény ... Egy másik darab papírt, hogy egy csipetnyi, az is jobb, ha megragad ...
Itt az ideje, hogy vizsgálja meg a pincében ... Átmegyünk a nappaliba, hogy a bal oldali ajtót, és látni egy tengeri web, a legfontosabb kladovochku nyissa ki az ajtót, és esik a sötétségbe ... szerzünk a készletegyezéseknek és a fény a jobb egérgombbal ... Látjuk a könyvet, ez ad nekünk a munkát a készítmények bájital ... In később gyorsan megismerkedni vele, ez lesz található a jobb felső sarokban a monitor.

Activity 1 -, hogy a kávé!
Elhaladunk, és bejutni a szobába, ahol egy csomó dolgot, komzol, kalap és kard próbálja a sebyaya jobb egérgombbal ... Vegyünk egy megjegyzés a padlóról, és olvassa alatt a tartály és a falon is zapisulki szükség ... Vegyünk egy köröm a földre, és kattintson a zsákok - kapunk kávé és liszt - habarcs Pick ... felvenni és leltár összekapcsolják a kávé és a habarcs ... egy üres barna üvegben, öntsük le a vizet a mosogatóba, és jobbra ...

Főzés a berendezésben italt:
Gyufát gyújtani, jobb klikk, és hozd el az égő, majd öntsük egy üveg vizet és kávét. Kattintson a „Befejezés” a bal alsó sarokban a gombra. Tálcák bögre (aki a konyhában), és a cukor hozzá a leltár. Iszunk egy gomb, jobb egérgombbal.
Küldetés teljesítve!

2. tevékenység
Főzött kávét és folytatta ... Hagyjuk a szobában, ahol vette az üveget, és jobbra ... read zhurnalchik- ott a pont írva a bal és a mágnes tábla ... Vedd a húr, és menj vissza. Vegyünk egy rongyos cipőt. viszont a gépet, és adja át az ... Van egy raktár izzók, hogy egy ... Menj vissza a mosogató, és írja be az üveget vodichku ... Megyünk az udvarra, ahol válasszuk ki a második cipő, homok a halom, patkó 2 és egy követ a padlón ... Vissza a laborban, és öntsük ki a vizet. put menet, patkók, kő, homok ... és főzzük a főzet üveg tálca ... az író.
Kattintson a „Befejezés”, és alkalmazza az egyik varázslatok ( „Water fordul a kő ...” ezek mind a leltár, ha majd én halad). A bájital világít a leltár kompatibilis cipő és Öntsön őket egy italt, jobb klikk az egérrel a ruha a .

3. tevékenység
A legegyszerűbb hihi, meg kell sütni a kenyeret menjen be a szobába egy mosdó, órákig és vodichku toborozni ... liszt (ez a leltár óta csiszolás kávé). tojást és keverjük össze vodichku váltakozva. Nyers kenyér feldolgozott mérkőzés korábban felgyújtotta kell lennie (a jobb oldalon van egy gomb egér) ... Itt és kész hlebushek, vonatkoznak rá az egyik leltár varázslatok ( „Big rejlik kicsi, és még morzsa kenyér képes kielégíteni minden éhség”) és a jobb gomb az egér enni ... És akkor kezdődik a feladat 4 ... ne felejtsük el, hogy a munkát is megtalálható a könyvben?

4. feladat
Potion utazni a Holdra. A konyhában az asztalra, hogy a szemüveget, az udvaron asztallapok fogó vagy drót vágó (nem számít). Akkor megy a pincébe, a bejáratnál. ahol van az ajtó kinyílt megragad Wide Web (selyem menet), át előre, és elvenni a seprű gallyat, köröm, ahol a zacskókat megkorbácsolták, és egy piros doboz szekrény (por), továbbra is előre, hogy öntsön egy kis vizet egy üvegbe vagy bögre ... Mi emelkedik a hálószobába és a tálca fogó, fogó vagy csupasz vezetékek (mágnes van) ... a csúcspontja a szakadt párnák és kiválaszthatja a „madár toll” szakács le zele..Prigotovili, egy varázsigét ( „”), és van teleport (a jobb alsó sarokban) :) Mentsd el a játékot (ajánlott egyébként is meghal a Holdon). Teleport a hold és egyenesen haza. Mission elértünk.

5. feladat - Készítsen egy italt időutazás.
A könyvben olvasható, utazni az időben, szükségünk van egy italt, így nem fog tanulni. Szükség van rá ecetet (az alagsorban egy zöld üveg vörös folyadék), az órát (jobbra van a polcon a pincében), az egér farka (a kladovochku mielőtt kiment - az alábbiakban részletesen olvasható), fagyöngy ág (a pincében seprű fagyöngy), barna üveg (üres palack, van rajta vizet gépelt), vas (szegfű azonnal, így használhatja a hardver), gem (felvette korábban a hálószobában, és nyitott padlólap póker) és réz (drót az utcán, balra a tetején). A pincében is vegye fel a csapdát egerek oda a konyhába, ahol veszünk egy darab sajtot a hűtőben és a leltár ötvözik sajt és egérfogó. Kladovochku megy oda, hogy egy csapda nyérc (lásd alább a kabátját), és sétálhat réz az udvaron van egy varázslat, hogy megragad a fal és a vezeték vágó. A leltár morzsolódik sodronyvágó visszatér, hogy a kifogott egér - kattintson rá, és kap a farkát. Minden nyugodtan megy sört egy bájitalt ... Először ecet majd minden más (ha barna üvegben a víz - meg kell inni jobbra.) Ne feledkezzünk meg a varázslatot, akkor kell használni a kész főzet. Főtt - részeg

6. feladat - Készítsen egy italt Replenish egészségre.
Meg kell mocsárjáró víz, penész, szappan, száraz virágok, fekete gyöngy, poedeny hernyó útifű, a piszok és a szén ... A pince gépelt be egy üres üveg vizet a medencében, és onnan veszi és penész ... töltsön ott egy ügyes vizet egy csésze oda nappali, ahol válasszuk ki a szenet a padlón, és térjen át az udvaron ... Körülbelül egy nagy kő közepén lásd útifű letép, és tegye a leltár az ő hernyó (most akkor engedje az állat), hogy egy maroknyi földet és a leltár keverjük össze tiszta víz - ez ő és piszok






Most, hogy a kék gombot (a jobb oldalon. Az a monitor alján) teleeed a múzeumban (lásd, hová megy óvatosan) ott beszél a tudós, és ő beszél a baj, meg kell, hogy segítsen neki, hogy ezt, elmegyünk egy halászati ​​benyújtani a múltban (amire szükség van a kék gombot visszatérnek a mi időnkben, és onnan a rózsaszín gombok repülni a múltban) ...
A ház közelében ül egy öregasszony, beszélj vele, ő ad egy horgászbot és horgászni, hogy a kulcs a ház ... Miután egy mini-játék, akkor menj a ház nyitott, és ott 2 csomó szárított virágok (búzavirág és százszorszép) és a mosogató ... Teleeed egy időben (rózsaszín van egy gomb), és onnan a múzeumban (kék gomb), így a mosogató tudós és megszerezzék tőle a gyöngy ... Ismét jön haza, és azonnal a laborba főzni a bájitalt, öntsük a pot mocsári víz és az összes hozzávalót. Kattintson a „Befejezés” öntünk a lombikba és használja a varázslatot, hogy megtaláltuk az mosdó.
Most lehet utazni a Hold körül.

7. feladat
Teleeed a hold (kék gomb), és jobb klikk a zöld gombot, vagy pedig elpusztulnak. Nézd kihasználtság gombok, és töltse meg a levegő gombbal a zöld gombot ... Most kattintson térképet a Hold (az oldal alján a képernyő jobb) határozza meg a helyét, és ismét kattintson a térképen, akkor lépni ... Mi megy a 13 sejtek jobbra és 2 le, azt látjuk, a fekete kő aka Altar levegő ... az égi hegy, olvassa el a hanghoz. Küldetés teljesítve ...

LINK 8
Most meg kell találnunk a 4 csempe, a hold szeme, a hold gyémánt és a holdkő. Mozgó LUNOKHOD (2 felfelé és 2 bal). válassza kerék van, és aztán megy az amerikai zászló (azaz 3), ott veszi levegőtartályok ...
Most teleeed otthon ...
Mi megy a konyhába, hogy egy szelet pizza a hűtőből, és a fiókból egy könyv receptek, bemegy az udvarra, és vegye fel a kereket ... át a hálószobába, és a felső fiókosszekrényt hogy a nyél alsó hőmérő le az alagsorba, megy át a laboratóriumban, hogy a raktárba, és vegye ott chertezha- 2 katapultok és emelőszerkezet, vissza a szobába, ahol a mosogató, és megteszi a tükör egy póker az ő leltár szünet ... azonnal vette habarcs és pirospaprika, őrölt be egy mozsárban, akkor jobb, ha elhagyja a paprika kész ott a szoba ...

Mozgó idő (pink gomb) a görög kor menj balra és előre, majd újabb 2-szer balra, és lát egy görög (előnyösen konzervált, az első alkalom, hogy egy mini játék nem megy), beszélni vele, és így a rajz egy katapult ... Miután egy mini játék , akkor kell süllyedni 30 hajó (egyszeres nyíl ellenőrző pont tenyér korbl volt pontosan a közepén, és egy helyet lőni), amikor a játék nyert, képesek leszünk lefelé a víz, ahol azonnal átvált a zöld gombot, és vegye ott a cserép darab (ő a falon), és a kerék ...

Mozgó most a korszak az egyiptomi piramisok és menj balra, addig, amíg nem látjuk a rabszolgák ... Razgovarvaem az építésszel, és átadta neki a rajzot, az emelőszerkezet, helyette kap egy tekercs ... Most akkor adja meg a piramis, a tekercset a bemeneti nyoma és szilánkok tükör is ... mini játék vár itt egy új megoldás a játék - ragasztás blokkok vannak számozva a sorok, 13 sor, az egyes szám 1. és a számozás balról jobbra ...
1ryad üvegből put 2 kocka
2ryad, a poharat a 3 kocka
3ryad, ne tegyen semmit
4ryad 2 és 3 blokkok beszúrni fragmensek
5ryad, nem tesz
6ryad kocka-3
7ryad kocka-2
8ryad, nem tesz
9ryad kocka-2
10ryad, nem tesz
11ryad kocka-3
12ryad kocka-3
13ryad, nem tesz
Így már feltöltött fragmentumok 9 és van egy darab a cserép ...

Haladunk a korszak a mamut és a barlang ember. A bejáratnál a bogyók ne érintse, jön előre, és jobbra, hogy az ágak a padlóról, majd balra és előre, beszélj az ősember, és menj 2 lépés jobbra, be a barlangba, és tegye az ágak a központban, a mérkőzés meggyújtani, és beszélj a sámán ... fűtéshez ő ad vamchast csempe ...

Mozgó korában király ... Menj jobbra, találkozni és beszélgetni a szegények, megetetni pizza és kap hiteles szakácsok. Kövesse a megfelelő és előre. Találjuk magunkat kapujában a vár, neki az igazolást, és menj a király ... beszél feladatát készül a királyi ételek ...

Receptek leírják királyi ételeket egyszerre, mert van egy játék glyuknul
Dish 1- ÖSSZETÉTEL:
-1 uborka
-1 csirkemell
-2 főtt tojás
-1 sárgarépa
-1 alma
-zöldborsó
-3 evőkanál mártással
Zöldség, gyümölcs apróra vágott, hozzáadjuk a mártással, és keverjük össze
A mártáshoz (ezt egyszer, akkor nem kell tennie, csak add az ételt)
-nyers tojást
-1 hazugság. mustár
-1 adag rastit.masla
-1 csésze ecetet
Keverjük össze a hozzávalókat a mártással és habverővel
Dish 2
-1 sárgarépa
-1 hagyma
-1 hering
-1 hazugság. mártás
-1 cukorrépa
-1 hering
-1 hazugság. mártás
Vágott feküdt pontosan ebben a sorrendben, ne keverjük össze! Díszítsük petrezselyemmel
DISH 3
-3 rákok hús
-rizs
-1 var.yaytso
-kukorica
-3 gerezd fokhagyma
-2 nyújt. mártás
Apróra vágott, hozzáadjuk a mártással, és keverjük össze.
Minden ételt kell kattintani „kész” ... javasoljuk, hogy folyamatosan up-főtt ételek, mert akkor marad anélkül, hogy a fejét.

Megkapja az art rock, és mozgassa egy olyan korban, ahol egy emlékmű, hogy a ló;)) menj balra és előre, amíg meg nem jelenik az őrök, beszél az a tény, hogy a bal ... át, és beszélni a kormányzó, neki a tollat, hogy vissza fog térni hozzánk zafír ...

JOB 9
Teleeed (a kék gomb) a Holdon (ne feledkezzünk meg a zöld gombot, amely pripomoschi tudunk lélegezni), megyünk az Air oltár (Celestial Mountain, 13 sejtek jobbra és 2 le), használat zafír, gyémánt, a kő és a plakk az oltáron ... mi vár ... most már lélegezni (ide nem értve a zöld gomb), és kaptunk egy megbízást, hogy aktiválja a tűz oltáron. Ehhez nyomja meg a kártyát, és teleeed a bizonytalan talajon - álljon fel egy kicsit, és esett pontosan az oltáron tüzet, hogy ki, csak akkor tudjuk használni a teleportáló - kék gombot ... hagyja otthon ... A rózsaszín gomb mozog a vulkán, megyünk pár lépésre jobbra és előtte egy vulkán véletlenszerűen kiválasztani hűtött láva ...

Mozog a sötét erdőben a boszorkány ...
Menj egyenesen és jobbra, látta, hogy egy nagy szikla dugta póker, nyissa meg a folyosón, hogy a boszorkány ... beszélni vele. azt mondja, hogy szüksége ...

Mozgó alkalommal cowboyok ... Figyelembe a kerék és menj jobbra, menj a szalon és tárolja kell beszélni a cowboy és ő kínál lőni cserébe egy golyó ... Mini lövés játék - akkor hozza meg a 3 pohár 6, a fogás, hogy a tűz lesz „részeg „papast nagyon nehéz ... vesztes kavboyu akkor képes lesz visszatérni a megőrzése. nyertes vegye fel a golyót, és beköltözött a korszak mamutok ...

Mi megy a barlang ember ... beszélj velük, így 4-kerék hajtás és kap a farkas foga. Nos, most az otthona ...

Otthon a nappaliban felvette egy üveg bort menni az udvarra, ahol a golyó fogó őrölni. Menj a hálószobába, az alsó fiókos szekrények vegye fel a hőmérő ... megyünk a pincébe, és ott vegye fel a paprikát. Korábban hántolt előre - kioldódni a főzet. A laboratóriumban. Először is, öntsük a bort, dobjon egy golyó őrölt, őrölt bors, egy arany érme, egy darab láva és hőmérővel ... Öntsük a főzetet egy üveget, és újabb üres palack készlet
Mozgó, a rózsaszín gomb a korszak a dinoszauruszok ... Menj 4 lépést jobbra, és látni a Dyno ... Fanged. Egyszer (.) Próbálnak fogni, és menekülni azonnal, de eszik meg.

Mozgó vissza egy halász kunyhóját, akkor lesz egy kést ... Ha szükség van, hogy menjen vissza a boszorkány és elmagyarázni, hogy munkája nem megvalósítható ... Adj neki fang farkas és egy üres üveg ... gombra láthatatlanná aktív, menj a Dyno ... közeledik hozzá bekapcsolni a sárga gombot és a kés vágva pehely, háttal a boszorkány ... ő megadja a kő tűz, alkalmazza azt a főzetet, a korábban főzött ... hazamegyünk segítségével egy rózsaszín gomb ...

Teleeed a Holdra, és megy az oltár tűz (futóhomok talaj) és inni a bájitalokat jobb egérgombbal ... aktiválása tűz oltár a piros gombot ...

Új feladat, hogy a hold növények ... repülünk haza ... A pincében, menj jobbra, ahol a menetek vitték, ott lesz egy hitelkártya és megy az udvar ... ott van a fűben mögött egy szikla egy darab (írtam az volt, hogy a fű, de Ön is megtekintheti a képeket a növények).

Mozgó korában robotok ... Beszélgetünk a robot, hogy a hitelkártya, és adja át az ... Látható lézer akadályt, nyomja meg a sárga gombot láthatatlan és csendesen haladni. Problémák legegyszerűbb mini játék meg kell gyűjteni növények, mi vonatkozik a darab, található az udvaron, és a játék - a megfelelő opció ki van jelölve ... Megvan a magokat.

Most a hold újra. Sadim növények talajban, és kap egy új munkát, hogy végezzék el azt, mi lesz, hogy újra futni.

Mert sledushchego feladat van szükség: a víz, ketchup, tigrisliliom, nárcisz, smaragd, lapis lazuli, ametiszt, hó, a szén, a bokor cikória.
Mozgó jobbra az erdő szélén, és egyszer törjük cikória (miért úgy néz ki, mint egy nefelejcs), menj a vízeséshez (2 lépés jobb és jobb) tépje le a rózsa ...
Mozgás a téli erdőben, és megteszi a hó ...
Mozog a helyét a naplemente, egyenesen és balra, ott vegye fel egy darab papírra egy varázslat ..
Mozgó a japán kert cseresznye virágok, megy előre, hogy egy lapis lazuli (kék kő a jobb oldalon), és tépje le a tigris liliom ...
Mozgó otthon ... A nappaliban venni szenet a padlón. Azonnal azt bélyegezni konyha, a hűtőszekrény ketchup, meg kell küldeni a pincébe, és írja be vodichku tiszta üveg vagy pohár ... Most sört az italt és szivárvány. Menj a laborba, és főzzük ... szoktuk helyesírás bájitalt venni egy helyen a naplemente. Idd meg az egészet, és mozgassa a hold ... Ezek használata a szivárvány gombot, és megjelenik az utolsó filmet.

Kapcsolódó hírek:




Kapcsolódó cikkek